HR Геймификация
Open in Telegram
"HR Геймификация": лучшие кейсы, советы и аналитика для эффективного управления персоналом через игры. По вопросам реализации проектов можно писать @ZlataSvarga
Show more226
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
🎮 Вы когда-нибудь задумывались, как можно использовать нейротехнологии для улучшения навыков ваших сотрудников? Нейрогейминг — это не просто игра. Это научно-обоснованный метод, основанный на понимании работы человеческого мозга.
🧠 Почему это важно? Нейроигры сегодня на передовой борьбы за повышение когнитивных способностей, внимания и концентрации, а также снижение стресса в офисе. Исследования показывают, что игры, разработанные с учетом нейропсихологии, могут даже улучшать эмоциональное состояние сотрудников.
🕹️ Одной из популярных нейроигр, направленных на развитие памяти и внимания, является игра Lumosity.
🦅 Игра "Eagle Eye": В этой игре пользователь тренирует внимание и периферийное зрение. На экране появляется поле с объектами, среди которых пользователю необходимо быстро найти объект, отличающийся от остальных, например, по цвету или форме, и указать на него. Это помогает улучшить способность концентрироваться и быстро обрабатывать визуальную информацию.
💼 Идея игры для бизнеса: "MindVenture: Business Quest" не только позволяет игрокам решать задачи, связанные с бизнесом, но и специально разработана для тренировки когнитивных способностей, таких как принятие решений, стратегическое планирование, аналитическое мышление, управление временем и командная работа.
Сценарии: Игра включает в себя разнообразные сценарии, от стартапа до крупной корпорации, каждый из которых имеет свои задачи и проблемы: от управления ресурсами до кризисного управления. Игроки могут выбирать различные роли в бизнесе, например, генерального директора, финансового директора, менеджера по маркетингу и т. д.
Технологические аспекты: Игра может использовать искусственный интеллект для адаптации сложности и типа задач в зависимости от профиля и прогресса игрока. Также в игре могут быть элементы машинного обучения, позволяющие создавать новые уникальные бизнес-ситуации на основе введенных данных и поведения игроков для обеспечения непрерывного обучения и адаптации.
Нейрогейминг открывает двери для создания более глубоких и научно обоснованных подходов к развитию и обучению сотрудников. Мы стоим на пороге эры, где каждый HR-специалист может стать нейронаука, играющим ключевую роль в формировании навыков будущего.
Давайте поговорим о том, как создать увлекательный путь для сотрудников – от первого знакомства с компанией до прощания. Для этого мы разработали пошаговый план с элементами геймификации! 🎮
Шаг 1: Пребординг
Цель: Подготовить будущего сотрудника к работе и создать положительное первое впечатление.
1. Ориентация до первого рабочего дня
– Виртуальная игра-квест, где новый сотрудник знакомится с миссией компании и ее командой.
– Награды за задания – виртуальные медали или баллы, обмениваемые на корпоративные сувениры.
2. Социализация
– Введение в чат-группы или соцсети компании для общения с "менторами" и коллегами.
3. Ожидания и цели
Чек-листы с элементами геймификации и планы развития с уровнями достижений.
Шаг 2: Ориентация и Адаптация
Цель: Обучение и адаптация нового сотрудника, минимизация стресса.
1. Интерактивное обучение
– Игровые модули для изучения продуктов, процессов и инструментов компании.
– Задания на выполнение реальных задач с обратной связью и наградами.
2. Менторство и поддержка
– Назначение ментора через игровую платформу.
– Система очков и достижений для целеполагания.
Шаг 3: Непрерывное обучение и развитие
Цель: Содействие профессиональному росту сотрудника и его удержание.
1. Карьерные пути
– Визуализация карьерных путей с элементами игры.
2. Регулярная обратная связь
– Игровые элементы в системе оценки производительности.
Шаг 4: Удержание и мотивация
Цель: Мотивация и снижение текучести.
1. Командообразование
– Командные игры и соревнования.
2. Награждение и признание
– Бонусы за лояльность и годы работы.
Шаг 5: Офбординг
Цель: Управление процессом увольнения с минимальным негативным воздействием.
1. Анкетирование и обратная связь
– Опрос уходящего сотрудника в форме игры.
– Геймифицированные чек-листы для завершения проектов.
Мониторинг и анализ
– Постоянный анализ данных об удержании и увольнении для корректировки стратегий.
– Использование игровых аналитических панелей для отслеживания прогресса.
Внедрите геймификацию в каждый этап – и ваши сотрудники будут вовлечены, мотивированы и лояльны! 🌟💼
🚀 Октализ. Стимул - Развитие творческого потенциала и обратная связь.
Суть:
На этом этапе фокус направлен на развитие творческого мышления сотрудников и построение эффективной системы обратной связи. Развитие творчества создает стимул для инноваций и самовыражения, а система обратной связи обеспечивает постоянное совершенствование.
Что входит:
Творческие задания: Сотрудники могут зарабатывать баллы и награды за предложение инновационных идей, которые можно реализовать в рамках текущих проектов.
Безопасная среда: Предоставляются анонимные каналы обратной связи, позволяя сотрудникам делиться своими мыслями без боязни негативных последствий.
Диверсификация команд: Создаются задания, которые требуют совместной работы сотрудников из разных отделов, способствуя обмену уникальными знаниями и навыками.
Игровые элементы обратной связи: Внедряются лидерборды и систему достижений для отслеживания и награждения наиболее активных участников в процессе обмена фидбеком.
🌟 Заключение: Внедрение данного стимула превращает работу в игру, где каждый участник ценен, а каждая идея имеет шанс быть услышанной и реализованной. Это открывает невероятные возможности для развития и роста, как для индивидуума, так и для всей организации.
Вместе вы можете создать рабочее пространство будущего, где творчество и обратная связь станут ключами к непрекращающемуся инновационному развитию! 🚀
#Октализ
🤔 Что такое абсентеизм в HR Геймификации?
Абсентеизм в геймификации — это явление, когда сотрудники участвуют в геймификационных заданиях или активностях с низким уровнем энтузиазма или, в худшем случае, вовсе отказываются от участия. Как бороться с этим явлением и сделать геймификацию по-настоящему привлекательной?
✨ Способы Борьбы с Абсентеизмом:
Анализ Данных:
📊 Проанализируйте статистику участия на геймификационной платформе. Выявите слабые точки и моменты, вызывающие абсентеизм.
Обратная Связь и Опросы:
🗣️ Соберите мнение сотрудников. Что их мотивирует? Что может сделать геймификацию более интересной?
Персонализация Заданий:
🌐 Адаптируйте задания под интересы каждого сотрудника. Учтите разнообразие предпочтений.
Поощрения и Премии:
🏆 Введите систему стимулов. Признавайте активных участников и вознаграждайте их за достижения.
Обучение и Поддержка:
📚 Предоставьте ресурсы для понимания преимуществ геймификации. Обучите, как использовать систему эффективно.
Итеративное Улучшение:
🔄 Регулярно обновляйте геймификационные задания. Делайте их более интересными и актуальными.
💡 Запомните: Снижение абсентеизма — это не только увлекательные задания, но и понимание потребностей и мотиваций каждого сотрудника. Геймификация — это возможность сделать процессы HR более захватывающими и вдохновляющими! 🚀
🚀 eduScrum: Обучение, Вдохновленное Методологией Scrum
В мире образования появилась методика, которая перевернула представление об учебном процессе — eduScrum. Эта система, основанная на методологии управления командными проектами Scrum, не только вовлекает учеников в учебный процесс, но и формирует навыки, необходимые для будущего.
💡 Что такое eduScrum:
eduScrum — это не просто методика, это целая система организации обучения. Извлекая лучшее из мира Scrum, она адаптирована под учебные нужды, ставя перед собой цель создать технологические продукты в короткие сроки.
👩🏫 Как устроено обучение:
Теория от педагога: Преподаватель предоставляет основные теоретические знания.
Формирование команд: Ученики объединяются в команды, готовые принять вызов учебного проекта.
Создание проектов: В рамках заданного времени команды создают учебные проекты, погружаясь в тему и изучая её в процессе работы.
Роль преподавателя: Преподаватель становится не просто учителем, а коучем и экспертом, поддерживая и направляя процесс.
🎯 Почему это важно:
Активное обучение: Ученики не просто слушают, а активно участвуют в создании знаний.
Командная работа: Формируются навыки командной работы и решения задач в ограниченные сроки.
Практический опыт: Обучение превращается в практическое применение знаний.
Изображение: предоставлено Е. Бредихиной
🚀 Октализ. Стимул: Стремление к Лидерству
В мире HR-геймификации ключевым фактором мотивации становится не только достижение, но и стремление к лидерству. Под этим девизом кроется желание людей постоянно развивать свои навыки, преодолевая трудности. Важно понимать, что именно усилия и преодоление вызовов делают заслуженные значки и трофеи ценными.
💡 Как внедрить в геймификацию:
Прогресс Бары: Отслеживайте прогресс участников, создавая виртуальные шкалы достижений. Это визуализирует их путь и мотивирует двигаться вперед.
Достижения и Значки: Вручайте игрокам значки за каждое преодоленное испытание. Эти символы становятся визуальным подтверждением их успехов.
Рейтинги: Создайте систему рейтингов, где участники соревнуются за лидерство. Это стимулирует сотрудников совершать больше действий, чтобы подняться в рейтинге.
🌟 Пример из реальной жизни:
Фитнес-трекер Nike Fuelband использует систему баллов и достижений. Пользователи получают баллы за выполненные задачи, устанавливают цели и соревнуются с другими участниками, поднимаясь в рейтинге активности.
🚀 Развитие и Достижение: Внутренний Импульс Прогресса
Стремление к лидерству через развитие и достижение результатов становится внутренним стимулом. Этот драйвер мотивирует к прогрессу, развитию навыков и успешному преодолению трудностей. Важно понимать, что именно вызовы делают каждое достижение ценным.
🏆 Итог: Геймификация, построенная на стремлении к лидерству, не только мотивирует, но и создает учебные и рабочие сценарии, где прогресс становится результатом внутреннего желания достичь большего. Переходите от простого получения бейджей к истинному путеводителю к лучшей версии себя!
#Октализ
Шесть шагов D
Лучше всего внедрять геймификацию поэтапно:
1. Define — определите цели бизнеса.
2. Delineate — опишите желательное поведение.
3. Describe — опишите игроков.
4. Devise — разработайте циклы активности.
5. Don’t forget — не забывайте о развлечении.
6. Deploy — используйте подходящие инструменты.
Из книги: Вовлекай и властвуй: Игровое мышление на службе бизнеса
🚀 Сегодня мы хотим порекомендовать вам настоящий бестселлер - "Вовлекай и Властвуй: Игровое Мышление на Службе Бизнеса" от Кевина Вербаха и Дэна Хантера.
🧠 Почему это так важно для HR?
Эта книга - настоящий компас в мире геймификации бизнес-процессов. Авторы, опытные мастера игрового мышления, делятся своими уникальными стратегиями привлечения и удержания талантов через элементы игры.
🎮 Что вы найдете:
Глубокий анализ успешных кейсов геймификации в бизнесе.
Практические советы по внедрению игровых элементов в HR-процессы.
Как создать вдохновляющую корпоративную культуру через игровые подходы.
🌟 Почему стоит прочитать:
"Вовлекай и Властвуй" - это не просто книга, это реальный путеводитель по созданию инновационных и мотивирующих сред для вашей команды. Не упустите шанс воспользоваться знаниями лучших в этой области!
Не забывайте, чем больше мы получаем знаний в этом удивительном мире геймификации, тем успешнее становится каждый из нас! 🚀✨
🚀 Игры с точки зрения биохимии
🎮 Исторически люди были игроками — от охоты на мамонтов до строительства египетских пирамид. Игры всегда были инструментом обучения и развития, позволяя нам искать решения в смоделированных ситуациях.
💡 Биохимия за экраном:
Решение задач формирует гормональный коктейль: дофамин, серотонин и эндорфин — гормоны счастья. Приятное чувство, которое мы испытываем, решая головоломки, подобно радости от успешного раунда в игре.
Дофамин: Ответственен за удовольствие и вознаграждение. Вы чувствуете радость, когда достигаете поставленной цели.
Серотонин: Улучшает настроение и самочувствие. Убеждение в правильности вашего ответа наполняет вас позитивом.
Эндорфин: Естественное обезболивающее вещество, создающее чувство удовлетворения. Успех в решении задачи приносит вам настоящее наслаждение.
💡 Биохимия Игровых Механик:
Теперь представьте, как эти биохимические реакции взаимодействуют с игровыми механиками. Каждый уровень, каждое достижение в игре – это не только виртуальный успех, но и настоящий стимул для выделения гормонов счастья в вашем организме.
🚀 Геймификация с призванием: Секрет великих достижений 🌟
Мы осознаем, как важна миссия компании – она является душой и направлением, вдохновляющим наши действия. А что, если мы расскажем вам, как этот важный элемент может быть ключом к успешной HR-геймификации?
🌍 Идея: Для начала, создадим вашу "мировую миссию". У многих компаний миссия есть, вот её и стоит использовать, это поможет закрепить в головах сотрудников её суть. Давайте представим, что ваша компания – это королевство, а ваши сотрудники – герои. Их задача – помогать вашей организации достичь важных целей.
🏆 Слава и Признание: За каждое достижение сотрудников выделяйте награды и признания. Подчеркивайте, что их работа имеет глубокий смысл и приносит пользу всему королевству.
🧙♂️ Обучение и Развитие: Предоставляйте сотрудникам возможность развиваться и улучшать свои навыки. Каждый уровень навыка приближает их к выполнению "мировой миссии".
🌟 Эмоциональная Привязанность: Сотрудники будут гордиться тем, что они часть важной истории. Они не просто работают, они играют роль в великом приключении.
👑 Ваша Организация – Это Их Дом: Пусть сотрудники видят, что ваша компания – это не просто работа, а их второй дом, который нужно защищать и развивать.
HR-геймификация с Epic Meaning & Calling придаст вашей компании важный смысл и преобразит сотрудников в настоящих героев. 🚀✨
#Октализ #Идея
🚀 Октализ. Стимул: Смысл и Призвание: Когда Ваше Дело Становится Миссией
Epic Meaning & Calling – это один из ключевых компонентов Октализа, который впечатляет и вдохновляет на подвиги. Этот драйвер активируется, когда человек верит, что его действия несут глубокий смысл и что он был избран для важной миссии.
🌍 Глобальные Примеры
📚 Википедия: Великолепный пример Epic Meaning в действии. Тысячи добровольцев со всего мира тратят свое время на создание и редактирование статей без какой-либо материальной выгоды. Их драйв – делать мир более информированным и образованным.
🍚 Free Rice: В игре Free Rice, участники отвечают на вопросы, и каждый правильный ответ приносит пожертвования на благотворительность в World Food Programme. Этот проект дает участникам не только удовольствие от игры, но и ощущение, что их знания меняют мир к лучшему.
🚀 Как Применить в Бизнесе
Мировая Миссия: Вдохновите ваших сотрудников, предоставив им глобальную миссию, чувство участия в чем-то великом. Это может быть связано с охраной окружающей среды, борьбой с бедностью или даже защитой котиков. Главное, чтобы это было важно для вашей аудитории.
Элитарность и Уникальность: Подчеркните уникальность ваших сотрудников, позволив им чувствовать себя особенными. Как Apple, которая создает культовую атмосферу вокруг своих продуктов, считая своих клиентов частью "элитного" сообщества.
История Миссии: Расскажите историю своего продукта или бренда, объясняя, почему пользователи должны верить в то, что они участвуют в чем-то большем. Начните с того, почему ваш продукт существует и какие цели он преследует.
Внедрение Epic Meaning & Calling поможет вдохновить ваших сотрудников на великие деяния и сделает ваш продукт или услугу более значимыми в их жизни. 🌟✨
#Октализ
🎮 Ю-Кай Чоу: Пионер Геймификации и Мозговой Гений 🧠
Вы, вероятно, слышали о геймификации, но знали ли вы, кто стоит за одной из наиболее влиятельных систем мотивации в мире? Представляем вам Ю-Кай Чоу, эксперта по геймификации, бизнес-консультанта и вдохновителя многих.
🚀 С Порше и Lego до Microsoft и eBay
Ю-Кай Чоу – это человек, чьи идеи и методы геймификации изменили бизнес-мир. Его компания по геймификации и поведенческому дизайну, Octalysis Group, обслуживает такие гиганты, как Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и другие. Ваши любимые бренды, возможно, уже внедрили его концепции для улучшения ваших опытов.
🔍 Октализ: Искусство Мотивации
Одной из его выдающихся разработок является система Октализ – это как магия, примененная к мотивации. Он разработал эту систему, используя восемь ключевых стимулов или мотиваторов поведения. Октализ – это восьмиугольная структура, которая помогает анализировать и создавать игровые элементы и механики, чтобы вдохновлять и мотивировать людей.
🔥 Восемь Ключей к Мотивации
Октализ включает в себя восемь основных мотиваторов, которые варьируются от достижения до власти и социального взаимодействия. Ю-Кай Чоу научил миру, как эти мотиваторы могут быть использованы для создания невероятно привлекательных и эффективных геймифицированных решений. Что бы вы ни делали, будь то обучение, работа или даже здоровый образ жизни, система Октализ может вдохновить вас действовать и достигать ваших целей.
Так что, если вы хотите узнать больше о том, как игры и мотивация могут изменить ваш мир, следите за Ю-Кай Чоу и окунитесь в мир Октализ. Потому что в конечном итоге, вся жизнь - это игра, и мы играем ее, чтобы победить! 🏆🚀
Очень интересный пример реализации игровой механики в виде книги6 которая раскрывает возможности в более эффективном управлении своими целями: как личными, так и рабочими.
Книга-игра "Ход слоном. Игровой помощник в достижении целей" предлагает оригинальный способ сделать это увлекательным.
🐘 Освободите слонов: Сложные задачи разбиваются на более мелкие "слоны". Стерейте скретч-покрытие, чтобы постепенно двигаться к цели.
🐌 Подкопайтесь как улитка: Работайте над формированием полезных привычек. Делайте это многократно, как целеустремленная улитка.
👹 Забастовка монстров: Трансформируйте скучные задачи в требования "монстров". Решайте их и даже монстры будут довольны.
🧩 Создайте свои правила и используйте игру как помощника. Делитесь своими достижениями в соцсетях.
🎮 У этой игры есть всё, чтобы преодолеть вызовы и весело достигать целей.
Можно купить её, на Озоне, ссылка ниже 👇🏼
🎮 Идея: "KnowQuiz - Учи и Играй!" 📚🕹️
Давайте рассмотрим новый метод геймификации обучения, который мы назовем "KnowQuiz". Это интерактивное и занимательное обучение для персонала, где короткие уроки превращаются в увлекательные игровые задания.
Как это работает:
1. Микрообучение с Интерактивными Заданиями 🧠🕹️
Сотрудники получают доступ к коротким, интерактивным занятиям, где им предлагаются задачи, викторины, и практические сценарии в игровой форме.
2. Динамичные Оценки и Обратная Связь 🌟📊
За каждый модуль обучения сотрудники получают оценки и статистику своего успеха. Даже неправильные ответы воспринимаются как шанс на обучение, и модуль пересматривает материал с наибольшей пользой для каждого сотрудника.
3. Статусы и Награды 🏆🥇
Создаются рейтинги сотрудников, а также раздаются виртуальные награды и достижения за успешное прохождение модулей. Поощрение за активное обучение стимулирует сотрудников.
Плюсы данной механики:
Сокращение Времени: Короткие занятия уменьшают временные затраты и позволяют сотрудникам учиться в свободное время.
Мгновенная Обратная Связь: Сотрудники сразу узнают свой успех и зоны, требующие улучшения.
Стимулирующая Игровая Составляющая: Элементы игры и награды делают обучение более привлекательным и мотивирующим.
"KnowQuiz" позволяет сотрудникам не просто учиться, а весело и вовлекательно погружаться в процесс обучения, повышая результативность и уровень усвоения материала. 🚀🧠
🚀 Идея: "RecruitQuest - Игра для Ловли Талантов" 🌟
Начнем геймификацию еще на этапе поиска персонала. Предлагаем "RecruitQuest" - увлекательную игру, в которой кандидаты сами становятся менеджерами по подбору персонала, и это их приключение начинается еще до принятия оффера.
Как это работает:
1. Создание Менеджера по Подбору Персонала 🎮🔍
Кандидаты регистрируются в "RecruitQuest" и становятся менеджерами по подбору персонала. Их задачей является формирование команды из виртуальных персонажей в рамках определенных сценариев. У каждого кандидата уникальный набор характеристик
2. Виртуальные Сценарии Работы 👩💼📋
Каждый сценарий представляет реальные задачи и обязанности, связанные с конкретной должностью. Например, кандидат-менеджер по подбору персонала может выбрать кандидата и назначить ему задачу и посмотреть насколько кандидат справился с ней, получив детальный отчет исходя из его уникальных характеристик и условий задачи.
3. Реальные Результаты 📈🏆
За каждую успешно завершенную виртуальную роль кандидаты получают баллы и разблокируют новые сценарии. Их оценки и успехи видны на доске лидеров, что поддерживает конкуренцию и мотивацию.
Плюсы данной механики:
Автоподготовка: Кандидаты получают понимание о роли и обязанностях уже на стадии поиска, что помогает им решить, подходит ли им данная должность.
Заинтересованность: Геймификация привлекает молодую аудиторию и делает отбор более привлекательным.
Объективность: Оценка кандидатов осуществляется на основе их реальных действий, что делает процесс более объективным.
🚀 Будущее Геймификации HR: Инновации и Яркие Примеры 🌟
Пока геймификация персонала набирает обороты в 2023 году, взглянем в будущее этого инновационного подхода к управлению человеческими ресурсами, украсив его наглядными примерами. Новые перспективы геймификации HR обещают захватывающие горизонты, а вот как это может выглядеть:
🧩 Интеграция с Искусственным Интеллектом и Аналитикой Данных
Cистема геймификации анализирует данные о сотруднике и определяет его личные предпочтения и навыки. Далее, она предлагает персонализированный обучающий курс, который помогает этому сотруднику развиваться в направлении, которое ему наиболее интересно.
Прогнозная Аналитика: Представьте, что благодаря аналитике данных, геймификация может предсказывать, какие знания и навыки сотруднику потребуются в будущем. Это позволит организации обучать свой персонал так, чтобы он всегда оставался на пике релевантности.
Улучшенное Принятие Решений: Предположим, что благодаря интеграции искусственного интеллекта и анализа данных, организации могут выявлять сотрудников с потенциалом и помогать им расти и развиваться в нужных направлениях, обеспечивая более эффективное управление талантами.
💡 Инновации в геймификации HR обогащают опыт сотрудников, делая его более персональным и предвидящим. Эти яркие примеры демонстрируют, что геймификация – не просто тренд, а мощный инструмент для успешного управления человеческими ресурсами. 🚀🌠
🚀 Опрос: Развитие навыков через Игры на Работе
Привет, друзья 😀
Сегодня у нас есть вопрос для вас. Мы хотели бы узнать, какие навыки вы хотели бы развивать, используя игры в рабочей среде.
Выберите один или несколько вариантов ответа:
Лидерство - 2
👍👍👍👍👍👍👍👍 18%
Командное взаимодействие - 2
👍👍👍👍👍👍👍👍 18%
Креативное мышление - 1
👍👍👍👍👍 9%
Продуктивность и организация - 1
👍👍👍👍👍 9%
Решение проблем - 1
👍👍👍👍👍 9%
Эффективная коммуникация - 1
👍👍👍👍👍 9%
Мотивация и самодисциплина - 1
👍👍👍👍👍 9%
Критическое мышление - 1
👍👍👍👍👍 9%
Владение новыми технологиями - 1
👍👍👍👍👍 9%
👥 11 человек уже проголосовало.
