en
Feedback
INTOON - Визуальные новеллы

INTOON - Визуальные новеллы

Open in Telegram

Официальное сообщество

Show more
329
Subscribers
-324 hours
-67 days
+530 days
Posts Archive
В преддверии финального ЗБТ (https://forms.gle/WLni1TW9TKBrNoMc8) хотим ещё раз напомнить о том, что будет в нашей визуальной новелле. 1) Возможность купить все образы (причёски, одежду) и переодеваться на протяжении всех серий в любой момент (за исключением некоторых ключевых моментов, в которых потребуется определённый наряд); 2) Вместе с причёской вы покупаете несколько перекрасок (светлый, красный/и другие цвета, тёмный); 3) Предметы и их описание, которое поможет в расследовании/детальном изучении персонажей и самой истории; 4) «Аллея воспоминаний» - место, где будут храниться ваши кат-сцены; 5) Дополнительные серии с фаворитами, где на выбор игрока будут две линии: любовная и дружеская. Познакомьтесь поближе с тем, кто вам небезразличен; ⬇️⬇️⬇️

Как на счёт обычной дискуссии касательно того, чего вам не хватает в ВН? Или чем вы вдоволь насытились в этой многообразной о
Как на счёт обычной дискуссии касательно того, чего вам не хватает в ВН? Или чем вы вдоволь насытились в этой многообразной области игр.

Готовясь к финальному закрытому бета-тестированию (и не только к нему), мы ознакамливаемся с анкетами. И теплеет сердце всей
Готовясь к финальному закрытому бета-тестированию (и не только к нему), мы ознакамливаемся с анкетами. И теплеет сердце всей команды при виде таких трогательных и тёплых сообщений. Мы правда признательны всем причастным к нашему проекту. Всем, кто так же, как и мы, ждёт выход приложения. Спасибо за поддержку, Интюнчики! 💙 Подать заявку на ЗБТ: https://forms.gle/WLni1TW9TKBrNoMc8

Вот мы и добрались до финального ЗБТ, которое будет включать в себя всё то, что будет на релизе (за исключением других истори
Вот мы и добрались до финального ЗБТ, которое будет включать в себя всё то, что будет на релизе (за исключением других историй). Подать заявку можно здесь: https://forms.gle/WLni1TW9TKBrNoMc8 Сразу ответим на вопрос "Есть ли у кого-то приоритет доступа к ЗБТ?". Как и обещали ранее, мы рассмотрим анкеты тех участников, которые подавали свои заявки на первую волну ЗБТ. В целом же мы смотрим на устройства опрашиваемых, чтобы протестировать игру на разных устройствах.

Кто-то называл её «потерянной сестрой Хадид», но для нас она горячо любимая Шанталь Меро. Пока мы готовимся к финальной волне
+1
Кто-то называл её «потерянной сестрой Хадид», но для нас она горячо любимая Шанталь Меро. Пока мы готовимся к финальной волне закрытого бета-теста, решили поделиться с вами будущей героиней ещё одной истории! (вернее говоря - мы просто очень хотели показать вам эту красотку 👁️👄👁️)

Тестируем работу сервера внутри команды…
Тестируем работу сервера внутри команды…

Берёте ли вы к себе художников/сценаристов? Один из самых часто задаваемых вопросов, на который у команды INTOON почти всегда
Берёте ли вы к себе художников/сценаристов? Один из самых часто задаваемых вопросов, на который у команды INTOON почти всегда один ответ - набор, к сожалению, закрыт. Но если кто-то из сценаристов или художников давно хочет себя проявить, то мы дадим им эту возможность! Вы можете скинуть своё портфолио в личные сообщения группы, рассказать немного о себе и своих целях, а мы обещаем рассмотреть и ответить по каждой заявке ближе к релизу игры.

Также прилагаем скриншоты интеграции элементов из приложения в Unity. Описание «что к чему» в тексте выше. ⬆️
+2
Также прилагаем скриншоты интеграции элементов из приложения в Unity. Описание «что к чему» в тексте выше. ⬆️

...Продолжаем рассказывать о причинах несколько затянувшегося процесса разработки игры. Во-первых, с самого начала мы решили включить в приложение инвентарь и аллею воспоминаний - место, где хранятся открытые вами кат-сцены. Кроме того, мы хотели добавить контурное освещение, которое полностью охватывает персонажей и меняется в зависимости от фона. Для реализации всех этих функций было разработано приложение, которое интегрируется с Unity. В приложение мы загружаем все необходимые элементы: 1. Главного героя/героиню. Отдельными параметрами являются: эмоции, названия причесок и образов, цены; 2. Фоны. Благодаря первой волне тестирования теперь мы имеем четыре вида качества фонов и кат-сцен; 3. Музыка, звуки; 4. Предметы. Которые в процессе игры будут добавляться в инвентарь; 5 . Второстепенные персонажи. Они могут быть представлены с телами или в готовых образах. Это сделано для того, чтобы обеспечить возможность изменения одежды и прически у второстепенных персонажей. Реализовано это так же, как у главных героев. Мы делимся частью одного из персонажей (Ин) и показываем, как это выглядит в приложении (см. изображение 1). Далее все эти элементы интегрируются в Unity, где мы выбираем нужного персонажа и добавляем ему соответствующую прическу, эмоцию и одежду (см. изображения 2 и 3). Каждый из этих этапов является длительным процессом, который не всегда был выполнен так, как мы планировали. Все представленные на изображениях результаты были созданы программистом (который также является одним из основателей проекта) и многократно оптимизированы и улучшены (добавлена возможность просмотра полного образа в приложении, в Unity было добавлено множество дополнительных функций, которые упрощают написание серий и т.д.). К сожалению, иногда возникают непредвиденные обстоятельства и форс-мажоры, которые откладывают релиз. Однако мы всегда честно информировали вас о текущих этапах разработки. По прошествии двух лет разработки приложения мы немного измучены, но все же счастливы, так как находимся на последней стадии доработки продукта. Это был очень долгий, утомительный, но захватывающий и незабываемый опыт - создание собственной игры. Разработка сеттингов, подбор детальных образов, которые могут раскрыть характер персонажа и намекнуть игрокам на какие-то нюансы, создание интерактивных элементов, в которых мы оставили послания на фоновых изображениях в тестовой серии. Мы также создали множество образов для второстепенных персонажей, предоставили возможность менять гардероб на протяжении всей серии и покупать несколько образов вместо одного. Добавили смешные короткие тексты во время загрузки игры и внедрили пасхалки и отсылки на фоны и предметы. Мы также дали предметам вторую жизнь, позволив игрокам взаимодействовать с ними в игре, и добавили дополнительные серии, которые становятся доступными при выборе определенных фаворитов и множество других элементов, которые можно продолжать перечислять бесконечно. Мы понимаем, что с точки зрения наблюдателя может показаться, что разработка занимает долгое время, а разработчики лишь обещают и показывают картинки. Но мы никогда не прекращали работу и всегда верили в наши возможности, полагая, что наши усилия стоят этих ожиданий!

+2
А пока мы подробно рассказываем в следующем посте о причинах продолжительной работы над игрой, давайте продемонстрируем некоторые из ошибок, возникающие при отсутствии интернет-соединения, при списании валюты и изменении имени персонажа.

Вот и долгожданные новости! За всё время, в течение которого мы освещали нашу деятельность в социальной сети ВКонтакте, мы не только демонстрировали визуальные аспекты игры, но и делали публикации о разработке приложения, сохраняя честность и радушие в отношении участников сообщества. ‼Теперь, когда у нас достаточно уверенности и за спиной осталось множество этапов разработки, мы с радостью сообщаем вам, что релиз приложения INTOON - Визуальные новеллы состоится в начале осени этого года. ❗️А в конце августа пройдёт вторая волна закрытого бета-тестирования. Зачем вторая волна? Первая волна закрытого бета-тестирования была направлена на выявление проблем с производительностью у игроков и исправление ошибок, таких как возможные сбои при быстром пролистывании истории или сворачивании и разворачивании приложения. В результате первых тестов мы добавили функцию выбора качества фонов: высокое, среднее, низкое, и возможность отключить анимацию фона. Эта функция будет автоматически адаптироваться под ваше устройство при входе в игру. Мы также исправили лексические и грамматические ошибки в истории, протестировали частичную работу гардероба и другие мелкие детали. Вторая волна будет сосредоточена на проверке оптимизации сервера и его работы под нагрузкой, а так же на тестировании возможности списания валюты и сохранения текущего прогресса истории. ⬇️

Есть вопросы? Задайте их в комментариях.👇

Привет, друзья! Достаточно долгое время мы отсутствовали, но уже скоро поделимся с вами новостями. А пока делимся нашей прекр
Привет, друзья! Достаточно долгое время мы отсутствовали, но уже скоро поделимся с вами новостями. А пока делимся нашей прекрасной Ин. К сожалению, в группе ВКонтакте она не поместилась в полном размере. Но зато ей хорошо и уютно здесь. ;)

Комната загадочного друга Леры наполнена огромным множеством деталей! Приглянулось что-то интересное? Или, может быть, странн
+3
Комната загадочного друга Леры наполнена огромным множеством деталей! Приглянулось что-то интересное? Или, может быть, странное?

Пока технический отдел работает над стабильностью сети и уведомлениями при разного толка проблемах, команда художников INTOON затеяла пост о прогрессе в работе. Мы видоизменяли (и умеренно промышляем таким до сих пор) всех персонажей, придавали им больше деталей и задавались вопросами: «А как мы можем улучшить героев?», «Какие детали в одежде лучше отразят их характер?», «Ведущие цвета персонажей в одежде?», «Как придать уникальность каждой эмоции?». Своими успехами мы стараемся делиться как можно чаще. Не только для обратной связи, но и, что уж греха таить, для гордости собственным трудом. Первое прикреплённое изображение показывает "лучшую" версию Адель на разных этапах работы проекта. Когда-то Адель в белом и зелёном платьях виделась нам непостижимой красотой, к которой мы всё же смогли прикоснуться. Остаётся только воображать о том, куда нас заведут фантазии и стремление совершенствоваться. Кристиана стала роковой красоткой (см. изображение 2) у которой прослеживается непомерный аппетит к роскоши и бриллиантам. Добавили выразительности эмоциями Адель (см. 3 изображение), доработали главного магната и возлюбленного Кристианы — Дональда Рэнда (см. 4 изображение).Мы, кстати, придумали ему ласковую кличку "МакКряк". И добавили ему шрама, мутность в хрусталик глаза, вдумчивость во взгляде вкупе с лёгкой улыбкой. А что там с Кайлоном? (см. 5 изображение) Он, можно сказать, является предтечем всех этих изменений персонажей. Существует 30 (!) версий "старого" Кайлона, которые покоятся на компьютере у одного из разработчиков игры. Всё, что вы видите в социальных сетях — плоды долгой и усердной работы. Над фонами, сценариями, персонажами и теми идеями, что пыщут из наших сердец. Пока что все мы замерли в немом ожидании релиза. Ждём, работаем и верим, что наши усилия и труд проделан не зря! Изображения в следующем посте. ⬇️

Тёмные, светлые, мрачные и радостные иллюстрации от INTOON. И это не последнее, чем мы порадуем игроков. 💙
+9
Тёмные, светлые, мрачные и радостные иллюстрации от INTOON. И это не последнее, чем мы порадуем игроков. 💙

Часть кат-сцены с красавицей Кристианой. Невозможно не поделиться такой обворожительной девушкой!
Часть кат-сцены с красавицей Кристианой. Невозможно не поделиться такой обворожительной девушкой!

Команда красных или синих? Сложный выбор, когда перед тобой такие очаровательные красотки... А для хороших новостей должна бы
+1
Команда красных или синих? Сложный выбор, когда перед тобой такие очаровательные красотки... А для хороших новостей должна быть подобрана хорошая картинка! На данном этапе разработки приложения мы частично сделали синхронизацию. Впереди остаётся ещё достаточное (но уже значительно меньшее) количество задач: сделать меню (главный экран с историями), стори меню (там, где можно ознакомиться с заинтересовавшей историей поближе) и другие детали о которых мы расскажем позднее. С любовью, команда INTOON.