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Repost from 정남일기
💰 솔라나 홀더 분들은 Ryot님이 정리해주신 이번 브레이크포인트 요약 한국어 버전을 꼭 한번 읽어보면 좋을 것 같습니다.
이미 출시한 기존 프로젝트를 포함해서 많은 프로젝트들이 빌딩에 좀 더 힘쓰고 있다는게 여실히 느껴지는 것 같네요.
https://x.com/chosenryot/status/1837478756015132979?t=pgLUqTu-EjsgEiJNVb4Mvw&s=19
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Repost from 금은구리코스닥3000 니꼬
✅TON 게임의 다음 메타는?
현재 클리커 장르가 텔레그램 게임을 지배하고 있습니다.
그렇다면 Catizen 이후의 다음 Telegram 게임 메타는 무엇일까요?
위챗과 QQ에서 벤치마킹 미니게임이 전례 없이 폭발적으로 증가할 수 있다는 것
1. WeChat 미니게임의 잠재력 - WeChat 미니게임은 400,000명 이상의 개발자를 유치 - 240개 이상의 게임이 분기별 수익 1,500만 달러 이상을 창출 - 이러한 대규모 시장 선도 게임의 성공은 업계 후발주자인 TON Gaming에게 귀중한 교훈을 제공합니다. - 실제로 클리커 게임이 만연했을 때 Catizen은 위챗 미니게임을 벤치마킹했고 효과가 있었습니다. 그래서 인앱 수익만 천만 달러를 벌었습니다. - 위챗 시장의 선두주자는 여전히 방치형 RPG입니다.
2. 현재 주목받고 있는 위챗 게임 컨셉 1) 클리커 + 방치형 2) 클리커 + 방치형 + 수집형 RPG 3) 로그라이크 또는 캐주얼 로그라이크
3. 향후 TON 게임 장르 예상 - 수집형 RPG의 부상: Catizen의 방치형 RPG 모델에서 수집형 RPG(가챠) 모델이 인기를 얻게 되면 베팅의 가치를 깨닫게 될 것 - 애그리게이터 플랫폼으로 전환: 만약 Catizen의 토큰이 폭락하고 게임 부문이 침체에 들어가면 TON은 단순한 게임 서비스가 아닌 게임화된 애그리게이터 플랫폼으로서 점차 가치가 높아질 것 - WeChat과 Telegram의 미니게임은 메신저 앱 내에서 직접 실행되는 한계로 인해 현재 시장 선두주자가 아닙니다. - TON 부문이 게임 플랫폼으로서의 가치를 얻고 소매 사용자를 유치하려면 RPG로의 전환이 필수적 - 여러 위챗 스타일 모방 게임이 이미 등장하고 있지만 간단한 복사하여 붙여넣기 전략이 Web3 게임 공간에서 성공할 수 있는지 여부는 아직 모릅니다➡️ 넘쳐나는 텔레그램 앱 중에서 어떤것을 선택해야 될지 인사이트를 주는 글이라 가져와봤습니다 (원문)
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Repost from 크립토 메이드
📚 Web3 Mass Adoption의 돌파구, Universal Account 사용 후기
Particle Network의 Universal Account 얼리 액세스 기회를 부여 받음.
사용해보니, 체인 추상화란 무엇인가에 대해 몸소 경험할 수 있었음.
✔️ 매력적인 부분
1. SNS 계정으로 로그인 가능. 2. 모든 자산이 실제로 한눈에 보임. (체인 구분 X) 3. 아주 쾌적함. (로딩이나 렉이 전혀 없음.) 4. 체인 상관 없이, 동일 코인 / 토큰 전송 가능. 5. 여러 체인에서 한번에 특정 체인으로 전송 가능.✍️Web3에서 주구장창 외치는 매스어댑션을 상당수 해소시켜줄 수 있을 것 같습니다. 체인 변경하려고 브릿지 찾고 가스비 싼 곳 찾는 귀찮음을 이제는 안해도 될 것 같습니다. 파티클 네트워크 무럭무럭 자라라.. 이놈은 진짜다. ➡️Universal Account 사전 등록 하러 가기
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Repost from 코스모스 생태계 에어드랍 소개
Puffpaw Phase 2단계 W/L 이벤트
Puffpaw는 Vape2Earn 모델을 통해 흡연 행동을 추적하고 건강 데이터를 온체인에 안전하게 저장하는 자체 스마트 전자담배를 사용하여 전 세계 13억 명의 흡연자를 위한 금연 혁신을 지원하기 위해 시드 라운드에서 600만 달러를 모금했습니다. Puffpaw는 게임, 흡연 중독, 금전적 보상을 결합하여 금연을 게임화합니다.
작년에 팀은 7,600만 개의 전자담배를 판매했습니다.
2024년 4분기에 1만 개의 Puff Pass 사전 판매가 진행됩니다.
Berachain에서 최초로 인큐베이팅한 DePIN 프로젝트입니다.
Lemniscap, Volt 및 기타 소비자 펀드의 후원을 받고 있습니다.
Puff Pass 판매 (역경매 방식)
Phase 1 WL 공급량 : 500 티어 1~5 Phase 2 WL 공급량 : 3,000 티어 3~10 퍼블릭 3 WL 공급량 : 6,500 티어 6~12 총 공급량: 10,000개참여 조건 - Puffpaw 트위터 팔로우 - 디스코드 Puffer 롤 획득 ( 쉬움 ) - 트윗 좋아요 및 리트윗 - 구글 폼 작성 | 채널 입장은 선택 👹 에어드랍 정보
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Repost from 크립토 메이드
✅코인베이스 cbBTC 기념 NFT
cbBTC is an ERC20 token that is backed 1:1 by Bitcoin (BTC) held by Coinbase.
This means millions of BTC holders can now securely access DeFi apps on @base and Ethereum ecosystems—with more chains coming soon.
👌일단 민팅해놓고 봅시다. 과거 바이낸스 SBT도 종종 등장하는 것 처럼, 요놈도 코베에서 종종 쓰일수도?
👉트위터 원문 보러가기 : 클릭
👉민팅하러가기 : 클릭
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십스캠 텔레그램 봇을 이용한 프로젝트들이 바낸을 쉽게 가는 이유?
졸라 합리적인 개소리를 논리적으로 적겠습니다.
1.바낸의 유저 유입이 줄어들었다.
2.바낸의 실적을 올려야 한다.
3.창펑자오 이후 온 ceo가 실적을 올려야 한다. 혹은 창펑자오가 아직 힘이 있다면 그의 신변을 위해 수익을 더 올려야 하는 구조로 가고 있다.(졸라 뇌피셜)
4.텔레그램 bot을 활용한 게임들이 접근성의 편리함을 가지고 web3 유저들을 쉽게 인입시킨다.
5.사실상 텔레그램 bot은 웹2기 때문에 웹3적인 허들도 없다.
6.구글플레이 등을 통해 앱을 깔아야 하는것도 아니고 지갑연결을 통해 진입하는것도 아니니 우간다, 짐바브에, 몰디브, 콜롬비아 등등 텔레그램만 하면 가입이 가능한 각국의 유저들이 가입한다.
7.이들 중 바이낸스 가입자가 많을까?
8.바이낸스는 이 친구들의 미래 거래를 노리고 있다.
9.바이낸스 가입 유도 마케팅비용 vs 텔레그램 십스캠 봇 게임을 통해 유저를 바낸에 가입시키기
10.위 1~3번 이유로 바낸은 신규 유저가 필요하다. 거래량을 폭발시켜야 한다.
11.레이어제로, zk, 스타크넷 기술력도르 십색히들이 바낸 거래량에 도움을 줫을까?
12.오히려 dogs 같은 개들이 바낸 입장에선 좋을듯?
13.바낸은 텔레그램 봇이 너무 사랑스럽다.
14.어차피 웹3 유저는 지금 고여 있고 신규유저가 들어올 커널이 없다.
15.밈도 죽어가고 밈을 올리는것도 욕먹고 진퇴양난이다.
16.바낸은 밈인듯 밈아닌 텔레봇이 사랑스럽다.
17.텔레봇게임들 해야겠지? 텔레봇 레퍼럴 파티
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Repost from 개인적인 DYOR🦅
☑️ WizzWood 2차 마이닝및 패치 후기
이번패치로
- 석상부스팅버프(원래 부스팅이 5%만 증가하다가 16% 정도 증가하는듯)
- 장식물너프 (360은화➡️2000은화)
- 신규장식물 추가 (벽돌벽, 나무벽 등등 바로 구매가 가능해짐)
☑️ 패치가 노리는점
개인적 과금러와 무과금유저의 구간을 확실하게 나누는 패치로 봄
현재 과금러들은 40 레벨 수준의 스펙을 가지고 있는데 석상 부스팅이 넘사벽으로 바뀌어 버림.
즉 과금러에게 비과금러와 확실히 다른 대우를 해주겟다로 봄.
그리고 지난번 팁으로 알려준 번영도 올리는 방법 팁으로 장식품 구매를 추천햇엇는데. 팀에서 언벨런스라는걸 인지하고 가격을 상승시켜버림
그때문에 후발대 30레벨 장식품 뻥튀기도 어려워졋음.
생각보다 커뮤니티를 생각하고 지지층에겐 확실한 보상을 주는듯함.
☑️ 위즈우드는 성장가능성이 높다고 본다
얼마전 바이낸스 리서치에서 텔레그램 게임 메타의 잠재력에 관한이야기를 하였는데,
텔레그램게임들의 문제점을 이야기 하며, 성장잠재력을 실현하기위해선 아직 멀엇다는걸 이야기 하였음. 현재 성장잠재력이 멀엇다는 이유중 하나로 높은 이탈률로 사용자의 장기적 참여부재를 이야기 하였음.
그러나 현재 위즈우드는 활성사용자 유지율이 7일기준 100만유저중 67%가 게임중이라고함.
이런것들을 보면 위즈우드가 생각보다 다른 텔레그램 게임에 비해 뛰어난걸 알수가있음.
아직 투자유치는 없지만. 위즈우드는 다른텔레그램게임과 결이다르고 성장가능성이 높다고 본다.
2차마이닝하고 상위티어 거래소 가즈아!
🖥 관련바이낸스리서치 트위터
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요즘 매일 하는 Telegram bot 리스트
왼쪽부터
1️⃣shareON(Readon, Revox의 bot) $6M 투자 유치
2️⃣Atleta 스포츠 레이어1?
3️⃣Sidefans 바이낸스 랩스 투자 MVB 7기 출신
4️⃣Midas $8.75M 투자 유치
5️⃣NNN 톤 사이드이벤트때 알게됐는데 느낌이 있을지도 몰라서 하는중
6️⃣DRFT party 바이낸스 랩스 투자 MVB 7기 출신
7️⃣Magic Muffins(Earn Allinace bot 게임 탭게임중 제일 재밌긴함)
8️⃣Akedo //// the open platform으로부터 전략 투자 받음
9️⃣FarTap(파캐스터 봇)
🔟EGGdrop (곰블 봇. 매일 출첵 트랜잭션하면 곰블 화리 얻을수 있음)
1️⃣1️⃣PiggyPiggy 그냥 하는중
1️⃣2️⃣Spot on Chain 온체인 데이터 플랫폼 그냥 궁금해서 매일 하는 중
1️⃣3️⃣Goat Gaming Mighty Action Heroes 봇인데 $10M 투자 받음
1️⃣4️⃣Wizzwoods(베라체인 텔레봇 게임중에 거의 1짱, Tabi도 묻음)
1️⃣5️⃣DuckChain(ton layer2?? 아비트럼 오피셜에서 샤라웃)
1️⃣6️⃣Nomis 코인쟁이들은 아는 노미스
1️⃣7️⃣OKX okx에서 공식적으로 만든것. 에드보단 그냥 매일 하는중
1️⃣8️⃣Blum그다음바낸행유력 말해 뭐해 필수
1️⃣9️⃣OGC 해외친구들이 자주 샤라웃해서 그냥 하는중
——
필수로 또 해야하는것
2️⃣0️⃣tomarket
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Repost from 집에가고싶다
*KBW & KIAF 후기 (장문 주의)
- 양측 행사 비교 및 개선 방향
*참고사항 - KIAF는 국내 최대 아트페어 - Frieze는 세계 3대 아트페어 중 하나 - KBW가 있는 주간을 블록체인위크라고 부르는것처럼 KIAF가 있는 주간을 아트위크라고 부름 - 아트위크에는 KBW처럼 메인 행사장과 사이드 이벤트가 진행되고 아트의 경우 사이드 이벤트는 각 갤러리에서 야간 개장을 하며 삼청동, 한남동, 청담동 등 갤러리 밀집 지역 위주로 묶어서 진행됨 1) 베뉴 - KBW는 지난 몇년간 행사 장소가 계속 변함 - KBW 사이드 이벤트 장소의 파편화 심화 (강남, 성수, 용산 등) - KIAF는 지난 몇년간 계속 코엑스에서 진행 - KIAF 사이드 이벤트 장소도 파편화되어 있으나 지역 자체는 특정 밀집 지역으로 고정됨 (삼청동, 한남동, 청담동) --> 베뉴가 계속 변하고 사이드 이벤트 공간 파편화가 심해짐애 따라 L1 / L2 유동성 파편화처럼 KBW 참가자 분산이 심화됨 --> 탈중앙화와 자율성 면에서는 맞지만 참가자 경험 면에서 동선을 배려하여 KBW 주최측이 어느정도 사이드 이벤트 장소를 특정 지역으로 권장하는게 필요 --> 대중성, 접근성, 효율성 등을 고려하면 호텔 같은 곳을 바꿔가며 개최하는 것보다 코엑스 같은 전시 공간에 고정시키는게 나음 2) 온보딩 - KBW는 지난 몇년간 연사 라인업과 스폰서 유치 강화에 치중한듯하고 정작 부스 퀄리티와 내실 다지기에는 실패함 - KBW는 부스 전시 및 쇼케이스 퀄리티 컨트롤에 실패했으며 이는 위메이드, 클레이튼 등 대기업 또는 레거시 기업 참가자의 불참에 따른 원인도 있을듯함 - KIAF는 지난 몇년 동안 경제 호황기 아트 산업 성장을 레버리지하여 Frieze를 코호스트로 끌어들임 - KIAF가 Frieze를 끌어들임에 따라 해외 메이저 갤러리와 컬렉터의 참여를 이끌었고 현재 베어 마켓임에도 유동성을 커버함 --> KIAF는 한국이라는 지역성과 구매력을 이용해 많은 글로벌 대기업, 럭셔리 브랜드 등을 스폰서와 부스 참여자로 온보딩함 --> 인스타그램, 유튜브 등 유저가 많은 소셜 미디어에서 공격적인 마케팅을 통해 아트를 모르던 젊은 세대의 참여를 만들어냄 --> KBW가 폐쇄적 디젠 사업에 머무를 것이 아니라면 연사 무대보다는 전시 공간과 부스 강화, 소셜 미디어 마케팅을 강화해야함 (거래소와 전통 기업 협력이 필요하고 다른 행사와 파트너를 맺고 한국 거점의 코호스팅 방식도 고려할만함) 3) 브랜딩 - KBW의 많은 사이드 이벤트는 개별 프로젝트의 자발적 운영에 의존하는데 이 때문에 브랜딩 측면에서는 최악의 결과를 보여줌 - KBW 사이드 이벤트에서 보여준 클럽, 바, DJ, 인플루언서(?) 등 행태는 크립토가 쓸모없고 투자금을 낭비한다는 인식을 강화함 - KIAF 아트위크 기간에 갤러리들은 자신들의 공간이 있기 때문에 메인 행사의 유동성과 참여자에 기대어 자신의 브랜드와 베뉴를 홍보하기에 유리했음 - KIAF가 몇년전 아는 사람들만 가는 폐쇄적이고 장벽이 높은 행사였음을 고려하면 대중화와 브랜딩에 상당한 성공을 거뒀다고 보임 --> 블록체인 개별 프로젝트에 사이드 이벤트 운영을 기대는 방식은 브랜딩 측면에서 도움이 안되며 브랜딩 구축이 안된 굿즈 남발은 보여주기식 허울에 불과함 --> 블록체인 산업 참여자 내부에서 해결할 수 없다면 다른 IT 산업이나 IP 활용 기업 등의 협조를 구하는 방법이 좋아보임 --> 우리는 장소를 열테니 알아서 들어와서 즐겨라 라는 식의 시끄러운 네트워킹, 파티, 서밋 등은 탈중앙화라기 보다는 무책임한 운영으로 보이며 호스트들이 그룹으로 뭉쳐서 파편화를 줄이고 방문객들이 더 오래 체류하고 즐길 수 있도록 이끌어야함 *결론 - 다른 산업의 국내 가장 큰 행사를 다니며 차이를 실감했고 이는 산업 역사의 차이도 있으나 개선 의지에 따라 바뀔 수 있는 부분도 많아보였음 - 한국은 컨텐츠와 놀거리가 풍부한 지역성을 가졌는데 KBW와 사이드 이벤트는 이를 활용하지 못하고 갈수록 갈라파고스화가 심해지는 느낌을 받음 - 진짜로 논크립토 유저들을 온보딩하고 싶다면 블록체인위크의 컨셉을 바꿔야 하며 이를 위해서는 자체 또는 협조를 통한 상시 공간 확보가 매우 중요해보임 - 국내 아트 페어의 발전은 경제 호황기, 소셜 미디어, 셀럽, 타 산업 콜라보 등 여러 기회를 레버리지하여 발전했는데 이 점을 살펴볼 필요가 있음
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https://quests.mythical.games/?invite=yTBqE-x8
297m 받은놈이네요 첨보는놈인데 애니모카 a16z 바이낸스 다 붙어잇어요
3000위 까지 들어가는 사람이 에어드랍 80% 받는다고 하네요
2m $MYTH 받는거고
퀴즈답
1. VP Blockchain Tech
2. Polkadot
3. NFL Rivals
4. Ubisoft
5. Polkadot's parachain architecture, which offers scalability and flexibility
6. They provide a pathway for legitimate projects to operate with confidence
7. Blockchain Gaming is becoming more mainstream with AAA Quality Games
8. Engaging experiences over frothy marketing and questionable tokenomics
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Repost from Manbull (구, AI 버블이 온다) 공지방
🌐 KBW 아싸들의 가뭄 중 단비 같았던, AI World 행사 후기
오늘 Web2 AI 행사인 AI World를 잠깐 다녀왔습니다.
저는 개인적으로 지금의 Web3 행사 스타일이 맞지 않아서,,,
(지적호기심이나 인사이트 가득한 행사 좋아함)
오늘 행사에 대한 만족도가 상당히 높았는데요?
AI + 크립토 관련 재밌는 이야기가 많아 내용을 요약해 소개드립니다! (펼쳐보기 고고)
*아무래도 현장에서 마구잡이로 기록하고 제가 다듬어서 정리하다보니 의역이 있을 수 있습니다.*
세션1 : 프란치스코 교황 AI 윤리 부문 고문 1. AI 는 윤리가 굉장히 중요한 영역이다. 2. 딥페이크나 영상생성은 다이너마이트와 같아서 활용방식에 따라 여파가 크게 갈린다. 3. 딥페이크를 활용한 다크미디어는 아주 심각한 문제가 될 수 있다. 4. 사람들은 대부분 이런 딥페이크 이슈에 대해 가볍게 웃고 넘어가거나, 성관련 이슈에만 국한하는 경우가 많은데 사실 더 무서운 영역이 많다. 5. 북한,중국등에서 딥페이크 영상을 통해 국민들을 선동하고 민주주의의 가치를 훼손한다. 6. 그럴듯한 가짜 영상 , 가짜 이미 등을 생성해 사람들에게 강제로 정치 사상을 주입하는 문제가 일어나고 있다. 7. 심지어 글로벌 플랫폼은 알고리즘을 통해 이런 사상의 주입을 강화해준다. 8. 앞으로 반드시 모든 AI 창작물에 워터마크나 표식을 의무적으로 장착시켜야 한다. 9. 인간이 제작한 것과 AI가 제작한것을 구분하지 않는다면 세상에 심각한 문제를 일으킬것이다. 10. AI 는 단순히 한 국가단위가 아니라 국제적인 차원에서 가드레일이 필요하다. 감상평 : 딥페이크하면, 성관련 문제만 생각했는데 북한에서 정은이형이 트럼프를 이긴다던지.. 북한밖은 위험하다던지 하는 미디어를 그럴듯하게 생성해서 주입하면 무섭긴하겠다 생각함. 그 외에도 AI가 만든것과 아닌것에 워터마크나 표식등이 필요하겠다는 이야기에 공감이 갔고, 블록체인 기술이 기여할 수 있는 부분이 있지 않을까? 생각함 세션 2 : 월드코인 CEO + 미국대사관 정책 전략 고문 1.일단 지각함.. 자랑스러운 Web3… (꽤 웹3 컨퍼런스나 행사에선 지각이나 당일 노쇼가 있는편) 2. 원래 나는 칼텍에서 딥러닝을 물리학에 적용하는 방법에 대해서 연구했는데 꽤 유명했었다 그러던중 샘알트만이 연락이 왔었다 3. 그 당시에(4년반전)는 사실 샘알트만이 유명하지도 않았고, AGI라는 용어조차 별로 거론되지 않았다. 4. 그 당시는 AI 프로젝트 펀딩도 잘안되고 다들 관심이 없던 시절인데도 샘은 AGI 시대를 미친듯이 믿고 있었다. 5. 그때 같이 AGI시대가 오면 어떤 기술이 필요할까 고민을 같이 했었다. 6. AGI 시대가 오면, 온 디지털 세상에 AI 콘텐츠가 대부분이 될것이기 때문에 다양한 영역에서 신뢰가 사라지는 사회가 올것이라 생각했다. 7. X 같은곳에 봇이 많아지고 사람인지,봇인지 구별이 어려워질것임. 8. 그래서 사람과 AI를 구별할 수 있는 월드코인을 2년전에 설립하고 빌딩했다. 9. 홍채를 도입한 이유는, 진짜 고유성에 대한 문제 때문이었음. 지문은 AI가 대체할수 있을것 같고 남는건 DNA,홍채 같은건데 이중에 확장성을 고려하면 홍채가 유일했다. 10. 요즘은 정부와 협업해서 일들을 하고 있음. 최근엔 말레이시아 정부와 MOU를 맺었음. 11. 한국 시장 좋게보고있고, 한국팀도 만들었고 투자를 많이하고 있음 12. 앞으로 월드 ID가 디지털 세상의 신원인증역할을 할거임 감상평 : 말 생각보다 많이 못함.. 심지어 지각함.. 동문서답 많이함.. 전날 과음했나..? 싶었음,, 키는 졸라큼 세션 3. 스태빌리티 AI 창업자 1. 지금 AI는 맥락을 완전히 이해하지 못하는데, 요즘은 이런 영역의 연구가 핫하다 2. 완전히 맥락을 이해하고 결과물을 만드는 AI가 나올거다 3. 하지만 이런 AI는 특정 누군가가 소유해선 안된다. 4. 클로즈드 모델은 특정회사가 개발하기 때문에 그 회사의 방향성이나 성격이 들어간다. 5. 지능은 누군가의 취향/생각이 들어가선 안된다. 편향된 사고는 위험하기 때문이다. 6. 예를들어 지금 클로즈 모델를 들어가서 여성 사진을 생성해줘라고 요청하면 백인여성이 나온다. 7. 심지어 이런 AI들은 무단으로 데이터를 수집해서 학습시킨다. 클로즈 모델일수록 그게 심하다 8. 이미 여러분들의 트위터 게시글,사진 등은 AI기업들이 들고가서 학습하고 있을거다. 9. 오픈소스가 이런문제를 해결해줄 수 있음 (오픈소스는 라마처럼 어떤 데이터로 학습되었는지 알 수 있음) 감상평 : 구구절절 틀린말 없음. 깔끔하게 맞는말만함. DeAI는 모르겠고 오픈소스 AI가 필요하긴 한듯 세션 4. 제이슨자오 - 스토리프로토콜 파운더 1. 나는 구글 딥마인드 최연소 입사자고, 알파G를 딥마인드에서 개발했다. 2. 스토리 프로토콜은 IP 블록체인을 개발한다. 3. 자 지금까지 여러분이 맛집정보로 돈을 벌려면, 블로그에 글을쓰고 뷰를 일으켜서 돈을 벌었다 4. 하지만 AI시대가오면 안타깝지만 여러분은 돈을 100원도 못번다. 5. AI가 여러분의 데이터를 크롤링해서 유저한테 제공하기 때문 6. 내 블로그글을 읽을 필요가 없어진다. 7. 우리는 이런걸 블록체인에 올려 수익을 창출할 수 있게 도와줄거다. 8. 내가 쓴 맛집정보를 활용해서 AI가 학습했고, 학습한 결과를 유저에게 줬으면 나에게 그걸로 번 수익을 쉐어하는식이다. 9. 이건, 내 지식재산권을 건드리지마! 라는 느낌이 아니라 IP레고를 만들어 인센티브를 만들고 싶다 10. 실제 세상으로 넘어오면, 오픈 AI는 매년 수천만 달러를 주고 레딧한테서 데이터를 사온다. 11. 근데 사실 이 데이터는 다 유저가 작성한 데이터다. 12. 이 데이터 수익을 유저한테 쉐어하는가? 하면 그렇지 않다. 13. 유저에게도 어느정도, 기여분을 제공해야한다. 이걸 하는게 스토리다 14. 실제로 마그마라는 블록체인과 전혀 상관없는 250만 유저가 있는 디자인툴과 결합해서 현재 활용하고 있다. 15. 크리에이터들은 블록체인 기술인지 전혀 모르고 스토리에 본인들의 IP를 등록하고, 이를 통해 수익을 창출한다. 감상평 : 일단 다른 세션과 확실히 달랐음.. 좌중을 압도하는 스피치 능력이 출중했음. 대부분 웹2 사람들인데 꽤 흥미롭게 쳐다보는거 같았음 스토리 프로토콜이 이미 마그마에 결합해서 쓰고있다는건 좀 의외였음 (마그마는 디자이너들이 꽤 많이 쓰는 툴중에 하나로,, 옥테인 렌더보단 더 많이쓴다고봄) 사례를 찾아가고 있구나 싶긴했음#읽어주셔서감사합니다
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Repost from ㈜ 청년열정마라두바이쫀득민트초코손맛푸드
바이빗 런패중인 메타씬($MAK) 상장소식/에어드랍 체크
::상장관련 정보::
바이빗, 쿠코인, 비트겟, 해시키, 게아오 5개 거래소에 동시 상장 예정입니다. (참고로 해시키에서 런치풀도 진행됩니다)
거래 시작 시간 : 5일 오후 9시바이빗 런치패드 정보 ::에어드랍 정보::
- 클레임: 9월5일 (TGE 후) - 애드조건: 게임 캐릭터 24레벨 이상 or MTB 스테이커 - MTB홀더는 스테이킹해야 보상받을 수 있음 (스테이킹페이지)에어드랍체크 ::'델파이디지털'의 메타씬 분석 :: "Can Web3 make MMORPGs great again?" ▶️ 트위터버전 ▶️ 원문 : 드디어 메타씬의 tge 하루 전. 좋은 결과 있으면 좋겠네요. #Metacene #MAK
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Repost from 유트로의 크립토 서바이벌
📝 Smilee, GAY Bears 커밍쑨?
1. GAY Bear?
- GAY는 오래전부터 스마일리가 밀어온 캐치 프레이즈 - Generating Awesome Yield의 줄임말 ㅋㅋ - 최근 Smilee Bera의 민팅 이후, Gay bear가 나와야된다는 우스갯 소리가 나옴 - 그리고 Kingdomy 쪽이랑 이야기를 해서 실제로 런칭할 생각으로 보임 - 두가지 시리즈가 연이어 나올 것으로 보이고 민팅 갯수 역시 적을 것으로 예상2. WL?
- Smilee Bera 홀딩 필수 - Smilee 베라체인 테스트넷 트레이딩 - 리더보드 상위권일수록 확률이 높을 것으로 보임✍️베라체인의 비영구적 손실을 상쇄해줄 수 있는 Smilee는 베라체인에서 가장 중요한 그리고 어쩌면 가장 저평가된 프로젝트가 아닐까 생각이 됩니다. 이런 프로젝트에서 더 적은 갯수로 NFT 시리즈 두가지를 더 런칭할 것이라고 하니 베라 생태계 관심있는 분들은 꼭 참여해보시죠. 👉Smilee 테스트넷 👉Smilee Bera 오픈씨 ( 바닥가 약 30불 ) 👉관련 트윗 *Smilee 토큰 티커는 $LBGT라는 썰이 도는 중
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Repost from DOKDO - NOTI
KBW 기념 MASA 트위터 이벤트
- 행사장 안가는 코인러들 필참
· MASA도 KBW 여러 사이드 이벤트 파트너로 참여예정 · 행사 기간동안 MASA 트위터 이벤트 진행 · 행사 안가도 집에서 쓰윽 이벤트 참여 가능☑️ 이벤트 정보 ↳ 총 리워드 : $1,000 USDT - 랜덤추첨으로 총 10명 / 인당 $100 ↳ 기간 : 9/2(월) ~ 9/8(일) ↳ 트위터 게시물 작성 - MASA 프로젝트에 대한 응원이나 기대감 - 게시물 필수 해시태그 :
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↳ 구글폼 제출
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✍🏻 가볍게 글 작성해서 참여할 수 있는 이벤트고 KBW 기간에 쏠쏠한 용돈 벌 수 있는 기회이지 않나 싶습니다. 행사가기 무서운 코인아싸들한테는 이러한 이벤트가 꿀통,, 이번 기회에 MASA에 대해서 쓰윽 알아보시죠
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