681
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+230 days
Posts Archive
681
Сделал небольшую комнату, где игрок получает рывок и здесь же будет небольшое обучение для этой механики
681
Сейчас я снова возвращаюсь к паниш инк
Перед тем как начать делать новый контент я хочу попробовать решить одну проблему, которая меня долго беспокоит: в игре довольно пососная боёвка.. Типа просто бегаешь - стреляешь
Сейчас я пробую добавить систему добиваний, чтобы сделать геймплей более проактивным, а перестрелки динамичнее
У меня есть пара вариантов, как это можно сделать игромеханически и мне интересно послушать ваше мнение о моих идеях:
1) Опциональная возможность добивания если у моба мало хп
2) Возможность убить моба ТОЛЬКО добиванием, опустив его здоровье перед этим до минимума
3) Сочетание обоих вариантов, где добавить можно всех, и убить можно только добиванием только некоторых специальных мобов
Пишите, что думаете!
681
Новые враги, новое освещение, шипы и первый платформинг - комната целиком готова =)
Сейчас снова вынужден взять небольшой перерыв от проекта на коммишку, после которой сразу начну делать еще одну новую комнату
Все еще переживаю, что игра выглядит и играется очень всрато и бомжатски, но я успокаиваю себя, что это самое начало игры, по сути обучение, и дальше у меня будет больше возможностей комбинировать механики и выстраивать интересные арены
681
Вчера замоделил нового моба-жиробасика
Он будет выблевывать кипящую кровь, стреляя ей в Эшли
681
+1
Практически доделал третью комнату, из нового - добавил промышленные гудящие вентиляторы, позвоночники в секретку, сломав которые, можно подлутать позвонков и расползающиеся от ранее летающих голов, которыми они теперь крепятся к поверхностям и высасывают из бетона питательные вещества
Остается сделать нового монстрика и комната будет готова 😗
681
+2
Практически доделал третью комнату, из нового - добавил промышленные гудящие вентиляторы, позвоночники в секретку, сломав которые, можно подлутать позвонков и расползающиеся от ранее летающих голов, которыми они теперь крепятся к поверхностям и высасывают из бетона питательные вещества
Остается сделать нового монстрика и комната будет готова 😗
681
Я уже почти год делаю игру и всё это время мне совершенно не нравится как у меня выглядят уровни, в том числе из-за освещения - у меня вечно выходит какой-то писс фильтр, песочные ваайбы
Сейчас попробовал переделать всю цветовую схему, постобработку и подрубить волуметрик источники
Кажется, это... ОНО...
Это скрин с новой комнаты, она еще очень сильно недоделана!
681
Сделал второй пак анимаций и камбекаюсь к игре! Начинаю делать новую комнату na'konec'to
681
У меня взяли пак анимаций для какого-то порнушного проекта с альтушкой, я скомпилировал их в такую фигнющку чтобы не заливать все анимации отдельно
681
Теперь с врагов выпадают ПОЗВОНКИ, выступающие валютой в мире игры (на видосе специально увеличил дроп), а так же можно присядать, в том числе и на бутылку
681
Продолжаю добавлять всякие небльшие штуки, немного обновил эффекты и добавил валюту, которая падает с врагов - это позвонки, за которые в теории можно будет покупать улучшения для модулей и радары чтобы видеть на карте секретки (пока в игре нет ни модулей, ни карты)
Скоро, увы, снова возьму небольшой перерыв от игры на заказик/и, но там вроде бы все должно быть недолго
А в субботу сделаю маленький видик с новыми микро-штуками
681
Видосик с новыми эффектами крови и обновленным окружением
Добавьте в свой вишлистик пожалуйста! - https://store.steampowered.com/app/4097330/PUNISH_INC/
