UT Gamers
Open in Telegram
💠کانون بازی های رایانه ای دانشکدگان فنی دانشگاه تهران💠 🎮برگزار کننده تورنومنت های بازی های رایانه ای🕹 🎯 ارتباط با ادمین : @UtGamersAdmin ارتباط با ما: https://t.me/c/1947019513/710
Show more1 582
Subscribers
No data24 hours
-37 days
-2030 days
Posts Archive
1 582
🔹🔹 کانون بازی های رایانهای دانشگاه تهران قصد دارد در رشتههایی که به حد نصاب برسه تیم بده.
🔸🔸 دوستانی که علاقه دارن عضو تیم کانون بشن، برای هماهنگی بیشتر به ادمین @UtGamersAdmin پیام بدن.
‼️⚠️‼️ اعضای تیم کانون میتونن از هر سنی باشن و لزومی نداره حتما دانشجو باشن.
#tournament #eSports
🆔 @UTgamers
1 582
🔹🔹 کانون بازی های رایانهای دانشگاه تهران قصد دارد در رشتههایی که به حد نصاب برسه تیم بده.
🔸🔸 دوستانی که علاقه دارن عضو تیم کانون بشن، برای هماهنگی بیشتر به ادمین @UtGamersAdmin پیام بدن.
‼️⚠️‼️ اعضای تیم کانون میتونن از هر سنی باشن و لزومی نداره حتما دانشجو باشن.
#tournament #eSports
🆔 @UTgamers
1 582
فراخوان ثبتنام مسابقات انتخابی تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک اعزامی به بازیهای آسیایی ۲۰۲۶ ناگویا، ژاپن
بدینوسیله به اطلاع کلیه علاقهمندان و قهرمانان میرساند، فرآیند ثبتنام مسابقات انتخابی تیمهای ملی جهت شرکت در بازیهای آسیایی ناگویا، از تاریخ ۱۳ دیماه ۱۴۰۴ آغاز میشود.
📅 تقویم مسابقات:
شروع ثبتنام: از ۱۳ دیماه ۱۴۰۴
بازه برگزاری: ۱۸ دیماه لغایت ۱۸ اسفندماه ۱۴۰۴
شیوه برگزاری: به صورت آنلاین و حضوری
🎮 فهرست رشتهها و پلتفرمها:
رشتههای مصوب بازیهای آسیایی:
Tekken / Street Fighter / King of Fighters (PC)
eFootball (Mobile / PC)
PUBG Mobile (Mobile)
Mobile Legends: Bang Bang (Mobile)
Puyo Puyo (PC)
Gran Turismo 7 (PS5)
League of Legends (PC)
سایر رشتههای انتخابی:
FC 26 (PS5)
Dota 2 (PC)
Call of Duty Mobile (Mobile)
Rainbow Six Siege (PS5)
NBA 2K (PS5)
Counter-Strike 2 (PC)
🌐 نحوه ثبتنام:
داوطلبان میتوانند جهت ثبتنام و کسب اطلاعات بیشتر به سامانه رسمی «الیگو» مراجعه نمایند: 🔗 www.eligo.ir
‼️جهت ثبتنام و اطلاع از تیم های کانون، با ادمین @UtGamersAdmin در ارتباط باشید.
🆔 @UTgamers
1 582
+4
دیروز دومین المپیک بازیهای فکری به ایستگاه پایانی رسید؛ رویدادی که برای کانون بازیهای فکری دانشگاه تهران فقط یک اختتامیه نبود، بلکه تجربهای ارزشمند و شیرین و یک گام مهم در مسیر رشد و گسترش فعالیتهای کانون بهشمار میاومد. حالا وقتشه از این دستاوردها براتون بگیم.
🎭 نقشآفرینی آقایان🥇 سید نصیر قاضوی — مقام اول 🥉 علیرضا ملکی — مقام سوم
🎭 نقشآفرینی بانوان🥉 فاطمه گنجی — مقام سوم
🎲 بردگیم بانوان🥇 زکیه اعظمی — مقام اول
🎮 طراحی بازی دیجیتال✨ محمدحسین جدیدی و محمدحسام معصومی — مقام چهارم
🏆 برترین کانون های دانشگاهی کشور
1 582
ادامه:
در طول رویداد، بازی توسط بازدیدکنندگان و شرکتکنندگان مختلف تجربه شد و بازخوردهای ارزشمندی در زمینه گیمپلی، مکانیکهای بازی، میزان درگیری ذهنی بازیکنان و جذابیت بصری دریافت کردیم. این بازخوردها دید مناسبی نسبت به نقاط قوت و قابل بهبود بازی در اختیار تیم قرار داد و نقش مهمی در بهبود نسخههای بعدی آن خواهد داشت.
بازدید از غرفههای بازیهای دیجیتال و رومیزی
در حاشیه برگزاری المپیک، تیم ما از غرفههای متنوع بازیهای دیجیتال (Digital Game) و بازیهای رومیزی (Board Game) بازدید کرد. این بازدیدها فرصتی مناسب برای آشنایی با روندهای جدید صنعت بازی، سبکهای نوآورانه طراحی، ایدههای خلاقانه و رویکردهای متفاوت در طراحی مکانیک و روایت بازیها فراهم کرد.
همچنین گفتوگو و تبادل نظر با سایر تیمها و طراحان بازی، باعث شد با چالشها و مسیرهای مختلف بازیسازی از ایدهپردازی تا اجرا آشنا شویم. بررسی بازیهای ارائهشده به ما کمک کرد تا دید گستردهتری نسبت به استانداردهای طراحی، تجربه کاربری و انتظارات مخاطبان در دنیای بازیسازی به دست آوریم.
شرکت در Side Questها و چالشهای جانبی
یکی از جذابترین بخشهای المپیک بازیهای فکری، Side Questها و فعالیتهای جانبی متنوع آن بود که تیم ما بهصورت فعال و مستمر در آنها شرکت کرد. این بخشها علاوه بر ایجاد فضای رقابتی و هیجانانگیز، فرصتی مناسب برای به چالش کشیدن مهارتهای ذهنی و کار تیمی اعضا فراهم میکرد.
از جمله این فعالیتها میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
پانتومیم با محوریت مفاهیم خلاقانه که نیازمند سرعت عمل، خلاقیت و هماهنگی تیمی بالا بود.
اتاق فرار (Escape Room) که با تمرکز بر حل معماهای زنجیرهای، همکاری گروهی، مدیریت زمان و تفکر تحلیلی طراحی شده بود و تجربهای نزدیک به حل مسئله در شرایط واقعی را ایجاد میکرد.
بازی مافیا که مهارتهای تحلیل رفتار، استدلال منطقی، اقناع و ارتباط مؤثر را به چالش میکشید و نقش مهمی در تقویت توان تصمیمگیری جمعی داشت.
بازی محیطی مبتنی بر جستجوی بارکدها که شامل حرکت در فضای رویداد، پیدا کردن بارکدهای مشخص و حل مسائل و چالشهای فکری مرتبط با آنها بود. این بخش ترکیبی از فعالیت فیزیکی، دقت، حل معما و تفکر خلاق را میطلبید.
شرکت در این فعالیتها علاوه بر افزایش هیجان و تعامل میان اعضای تیم، منجر به کسب امتیازات مختلف در طول رویداد شد و تجربهای عملی و کاربردی از کار گروهی، حل مسئله، تصمیمگیری سریع و مدیریت فشار زمانی را برای اعضای تیم فراهم کرد.
جمعبندی و دستاوردها
حضور در المپیک بازیهای فکری کشور برای تیم ما تجربهای ارزشمند، آموزنده و الهامبخش بود. از مهمترین دستاوردهای این رویداد میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
تجربه عملی طراحی و ارائه یک بازی رومیزی
آشنایی با فضای حرفهای بازیسازی و ایدههای نو
تقویت مهارتهای کار تیمی، حل مسئله و تفکر خلاق
دریافت بازخوردهای مفید برای بهبود بازی طراحیشده
کسب امتیاز از طریق شرکت در چالشها و Side Questهای متنوع در مجموع، این رویداد نقش مهمی در رشد فکری و مهارتی تیم ما ایفا کرد و انگیزهای قوی برای ادامه مسیر در حوزه طراحی و توسعه بازیهای فکری و رومیزی ایجاد نمود.
### غرفههای بازی
آشنایی با بازیهای رومیزی و رایانهای شناختهشده، تجربه بازی تیمی و رقابت مستقیم با سایر شرکتکنندگان، فضایی پرهیجان و تعاملی ایجاد کرده بود.
### بخشهای رقابتی
پانتومیم، مکعب روبیک و مافیا با ساختاری جدیتر برگزار شدند. رقابتها در سه مرحله پیش رفت و در نهایت فینال، تکلیف برنده نهایی را مشخص کرد.
### اتاق فرار
معماهایی خلاقانه و سخت در فضایی کوچک اما هوشمندانه طراحی شده بود. لیدربورد، امتیازدهی و جایزه مستقل، انگیزه رقابت را بالا میبرد.
### بازی محیطی
جستوجوی سرنخها در محیط برگزاری رویداد در باشگاه دانشجویان دانشگاه تهران، شرکتکنندگان را درگیر چالشی جدی کرد. جایزه بزرگ این بخش، رقابت را بسیار فشرده و نفسگیر کرده بود.
### ایجاد ارتباط
فضای صمیمی رویداد باعث شکلگیری دوستیهایی ارزشمند با افراد همفکر و خلاق شد؛ ارتباطهایی که یکی از مهمترین دستاوردهای این تجربه برای ما بودند.
### مصاحبه
بهدلیل کشوری بودن رویداد، رسانههایی مانند صداوسیما و جهاد دانشگاهی برای گفتوگو با شرکتکنندگان و پوشش برنامه حضور داشتند.
### ورکشاپهای متنوع
حضور افراد باتجربه و متخصص، فرصتی برای یادگیری عمیقتر، دریافت راهنمایی و پاسخ به سوالات ایجاد کرد؛ تجربهای آموزنده و الهامبخش.
### ساخت بازی رومیزی
چالشبرانگیزترین بخش رویداد؛ طراحی یک بازی فکری با امکانات محدود. جایی که کار تیمی، خلاقیت و مدیریت زمان نقش اصلی را داشت و در نهایت با ارائه روی صحنه کامل شد.
🆔 @UTgamers
1 582
+2
المپیک بازیهای فکری کشور یکی از رویدادهای ملی و تخصصی در حوزه خلاقیت، تفکر استراتژیک، طراحی بازی و حل مسئله است که به همت جهاد دانشگاهی و به میزبانی دانشگاه تهران برگزار شد. این رویداد با حضور تیمها، طراحان، بازیسازان و علاقهمندان به بازیهای فکری و دیجیتال، فضایی پویا و الهامبخش برای تبادل ایدهها و تجربههای نو در حوزه بازیسازی فراهم کرد.
تیم ما با هدف تجربه فضای حرفهای بازیسازی، ارائه یک ایده خلاقانه در قالب بازی رومیزی و تعامل با سایر فعالان این حوزه، در این المپیک شرکت کرد و تلاش داشت علاوه بر رقابت، از جنبههای آموزشی و تجربی رویداد نیز بهرهمند شود.
طراحی و ارائه بازی رومیزی (Board Game)
یکی از مهمترین دستاوردهای تیم ما در این المپیک، طراحی و ساخت یک بازی رومیزی اختصاصی بود. این بازی با تمرکز بر تفکر منطقی، تصمیمگیری گروهی و تعامل میان بازیکنان طراحی شده و در فرآیند طراحی آن تلاش شده بود تعادل مناسبی میان جذابیت، چالشبرانگیز بودن و سادگی قوانین برقرار شود.
🆔 @UTgamers
1 582
واقعی یا فیک؟ 👀
در این پرسلاین، توانایی شما در تشخیص تصاویر واقعی از تصاویر جعلی و دستکاریشده سنجیده میشود.
سریع، ناشناس و جذاب!
https://survey.porsline.ir/s/jFiOY1Ut
🔗 همین حالا شرکت کنید و خودتان را محک بزنید.
برای دیدن نتیجه اینکه چند تا درست زدید شماره دانشجوییتون رو به آیدی
@AliGH1382
ارسال کنید
1 582
#تبلیغات
🎮 یه اکسترکشن شوتر Sci-Fi ساختیم!
تیم مصور هستیم 🔥
ما Space Pirates رو توی ده روز برای گیمجم ساختیم و فیدبک مثبتی از داورا گرفتیم✨
🚀 سیستمها رو هک کن
💰 کلید والت کریپتو رو پیدا کن
⚡ آپگرید کن و دوباره برگرد…
🔍 جای کلید هر بار عوض میشه
💡قراره براتون از ساخت بازی، انتشار در استیم و تجربههامون بگیم.
جوین شین و همراهمون باشین،
که دلگرمی و انرژی زیادی بهمون میده! ❤️👇🏻
📍 آدرس کانال @MosavarGames
#TuesAds #تبلیغات
🆔 @UTgamers
1 582
سلام دوستان 🌟
یک فرصت عالی برای دوتا پلیرها
اگر دنبال چالش در مسابقات مختلف و فیسایتها هستید، این فرصت میتونه برای شما جذاب باشه.
🔍 مشخصات مورد نیاز:
· دو بازیکن میدلینر با ریتینگ بالای ۶k
· اخلاقمدار و تیمپلیر
· ترجیحاً فعال در ساعتهای شب
🎯 در صورت علاقهمندی و تطبیق با شرایط، برای اطلاعات بیشتر و هماهنگی به آیدی زیر پیام بدید:
@VPsajad
🆔 @UTgamers
1 582
تیم دانشجویان دوتا۲ ایران در مسابقات دانشجویان جهان در شهر مسکو به مدال طلا دست یافت . 🥇 🏆
گفتنیست این دومین مدال تیم های ایرانی و خوشرنگ ترین آن در مسابقاتی در سطح بین المللی ست . مدال قبلی برنز و متعلق به مسابقات دریای خزر بود .
اعضای تیم دانشجویی ایران :
محمد شاهمرادی | Pastil علی اکبر جلیلوند | Kachal سهند اسکندر زاده | Zesky- معین رسولپور | Cold- حسین عظیمی | A9#tournament #gamews 🆔 @UTgamers
