en
Feedback
D00M4ACE блог ИИ и GAMEDEV

D00M4ACE блог ИИ и GAMEDEV

Open in Telegram

Слежу за ИИ и разрабатываю умные игры для Telegram. https://d00m4ace.com

Show more
884
Subscribers
No data24 hours
-17 days
-1230 days
Posts Archive
D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод! #115 ИИ Grok-3: лидер во всем. Как ИИ изменит разработку игр? В этом выпуске
D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод! #115 ИИ Grok-3: лидер во всем. Как ИИ изменит разработку игр? В этом выпуске: В этом выпуске подкаста ведущие Думфэйс и Шахерезада обсуждают революционную модель ИИ GROK 3, которая произвела фурор в сообществе благодаря своим впечатляющим результатам, обходящим другие ведущие модели. Они отмечают, что GROK 3 достиг таких высот, минуя традиционные этапы разработки, что ставит вопросы о масштабируемости и роли ресурсов в создании передовых ИИ. Особое внимание уделяется роли Илона Маска и команды XAI, а также их инвестициям в инфраструктуру, включая создание крупнейшего вычислительного кластера "Колосс". Думфэйс и Шахерезада также затрагивают тему генеративного ИИ в разработке игр, включая инструмент Muse от Microsoft и его потенциальное влияние на качество и творческий процесс, и делятся мыслями о проблемах масштабирования, сбора данных и этических аспектах использования ИИ в играх. 🎙Слушать новый НейроПодкаст🎧 @d00m4ace_blogD00M4ACE нейроподкаст на нейронках 🤖 @ai_gamedev_podcast – аудио файлы, только все выпуски podcast@d00m4ace.com - предложите тему для нейроподкаста Присоединяйтесь к обсуждению и делитесь с нами своими мыслями. Расскажите о нас своим друзьям, давайте следить за ИИ и разбираться вместе. Все версии выпуска и транскрипция подкаста. #подкаст #d00m4ace #Grok3 #AI #Future #GameDev #Muse #Microsoft

#63 d00m4ace мини комикс #ИИкомикс #комиксы #мемы #отдых #флуд #Избранный
#63 d00m4ace мини комикс #ИИкомикс #комиксы #мемы #отдых #флуд #Избранный

D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод! #114 Первые 30 лет Warcraft: Создание игровой вселенной. В этом выпуске: В э
D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод! #114 Первые 30 лет Warcraft: Создание игровой вселенной. В этом выпуске: В этом выпуске подкаста D00M4ACE ведущие Думфэйс и Шахерезада обсуждают 30-летнюю историю франшизы Warcraft, её влияние на игровую индустрию и культуру. Думфэйс делится воспоминаниями о ранних днях разработки, а Шахерезада, рассказывает о процессе создания игр Blizzard и важности баланса между механикой и сюжетом. Они разбирают эволюцию Warcraft от стратегий в реальном времени до MMORPG, подчеркивая роль сообщества и обратной связи игроков. Также обсуждаются успехи и ошибки Blizzard, включая выпуск WoW Classic и проблемы с Shadowlands. В заключение ведущие говорят о будущем игр и искусственного интеллекта, подчеркивая важность инноваций и уважения к времени игроков. 🎙Слушать новый НейроПодкаст🎧 @d00m4ace_blogD00M4ACE нейроподкаст на нейронках 🤖 @ai_gamedev_podcast – аудио файлы, только все выпуски podcast@d00m4ace.com - предложите тему для нейроподкаста Присоединяйтесь к обсуждению и делитесь с нами своими мыслями. Расскажите о нас своим друзьям, давайте следить за ИИ и разбираться вместе. Все версии выпуска и транскрипция подкаста. #подкаст #d00m4ace #Warcraft #WoW #GameUniverse #WorldofWarcraft

#62 d00m4ace мини комикс #ИИкомикс #комиксы #мемы #отдых #флуд #ИИ #Update
#62 d00m4ace мини комикс #ИИкомикс #комиксы #мемы #отдых #флуд #ИИ #Update

Ребята всем привет! Доработал систему боя и сам лог для Телеграм игры по мотивам WoW. Статью напишу позже, а так вот как сейчас выглядит лог авто боя 2х команд:
A1 Воин применяет Боевая стойка.
A1 Воин призывает A2 Лесной волк.

--- Ход 1 ---
A1 Воин использует Атака, наносит 96 урона B3 Волк.
B1 Волк использует Атака, наносит 28 урона A1 Воин.
A2 Лесной волк использует Атака, наносит 93 Критического урона B1 Волк.
B2 Волк использует Атака, наносит 28 урона A1 Воин.
B3 Волк использует Чародейский взрыв, наносит 28 урона A1 Воин, наносит 28 урона A2 Лесной волк.
Конец хода: A1 Воин HP:160, A2 Лесной волк HP:119, B1 Волк HP:53, B2 Волк HP:147, B3 Волк HP:50

--- Ход 2 ---
A1 Воин использует Печать света, наносит 93 лечения A2 Лесной волк, наносит 150 Критического лечения A1 Воин.
B1 Волк использует Разорвать, наносит 55 урона A2 Лесной волк.
A2 Лесной волк использует Разорвать, наносит 111 Критического урона B1 Волк.
B2 Волк использует Разорвать, наносит 69 Критического урона A1 Воин.
B3 Волк использует Разорвать, наносит 34 урона A1 Воин.
Конец хода: A1 Воин HP:140, A2 Лесной волк HP:91, B1 Волк HP:-57, B2 Волк HP:147, B3 Волк HP:50

--- Ход 3 ---
A1 Воин получает 36 урона от Кровотечение x2.
A1 Воин получает 50 лечения от Печать света x1.
A2 Лесной волк получает 18 урона от Кровотечение x1.
A2 Лесной волк получает 50 лечения от Печать света x1.
A1 Воин использует Боевой крик, применяет Аура храбрости к A1 Воин, A2 Лесной волк.
B2 Волк использует Атака, наносит 28 урона A1 Воин.
A2 Лесной волк использует Атака, наносит 46 урона B3 Волк.
B3 Волк использует Атака, наносит 28 урона A1 Воин.
Конец хода: A1 Воин HP:98, A2 Лесной волк HP:123, B2 Волк HP:147, B3 Волк HP:3

--- Ход 4 ---
A1 Воин получает 36 урона от Кровотечение x2.
A1 Воин получает 50 лечения от Печать света x1.
A2 Лесной волк получает 18 урона от Кровотечение x1.
A2 Лесной волк получает 50 лечения от Печать света x1.
A1 Воин использует Атака, наносит 113 урона B2 Волк.
B2 Волк использует Разорвать, наносит 69 Критического урона A1 Воин.
A2 Лесной волк использует Разорвать, наносит 72 урона B3 Волк.
B3 Волк использует Разорвать, наносит 55 урона A2 Лесной волк.
Конец хода: A1 Воин HP:42, A2 Лесной волк HP:99, B2 Волк HP:33, B3 Волк HP:-68

--- Ход 5 ---
A1 Воин получает 54 урона от Кровотечение x3.
A1 Воин получает 50 лечения от Печать света x1.
A2 Лесной волк получает 36 урона от Кровотечение x2.
A2 Лесной волк получает 50 лечения от Печать света x1.
A1 Воин использует Атака, наносит 113 урона B2 Волк.
B2 Волк использует Атака, наносит 28 урона A1 Воин.
A2 Лесной волк не имеет доступных целей для Атака.
Конец хода: A1 Воин HP:10, A2 Лесной волк HP:113, B2 Волк HP:-80


--- Конец Боя ---
Команда A победила!
+-----------------------+----------+---------------+-----------------+-----------------+
| Участник              | HP       | Урона Нанесено | Урона Получено  | Лечения Получено|
+-----------------------+----------+---------------+-----------------+-----------------+
| A1 Воин               | 10       | 324           | 468             | 300             |
| A2 Лесной волк        | 113      | 323           | 211             | 243             |
| B1 Волк               | -57      | 83            | 204             | 0               |
| B2 Волк               | -80      | 223           | 227             | 0               |
| B3 Волк               | -68      | 174           | 215             | 0               |
+-----------------------+----------+---------------+-----------------+-----------------+

combat_result:1

D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод! #113 DeepSeek: Обзор от эксперта по ИИ Бена Гертцеля. В этом выпуске: В этом
D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод! #113 DeepSeek: Обзор от эксперта по ИИ Бена Гертцеля. В этом выпуске: В этом выпуске подкаста D00M4ACE ведущие Думфэйс и Шахерезада обсуждают взгляды известного эксперта в области ИИ Бена Гёртцела на DeepSeek и путь к созданию искусственного общего интеллекта (AGI). Бен подчеркивает, что DeepSeek, несмотря на свою эффективность и инновационность, не является революционным прорывом, а скорее значительным шагом в оптимизации больших языковых моделей (LLM). Ведущие разбирают, как DeepSeek влияет на экономику ИИ, сравнивают его с другими достижениями в области нейронных сетей и обсуждают, приближает ли это нас к AGI. Особое внимание уделяется децентрализованному подходу, открытому исходному коду и тому, как такие технологии, как DeepSeek, меняют правила игры в индустрии ИИ, делая высококачественный искусственный интеллект более доступным для стартапов и исследователей. 🎙Слушать новый НейроПодкаст🎧 @d00m4ace_blogD00M4ACE нейроподкаст на нейронках 🤖 @ai_gamedev_podcast – аудио файлы, только все выпуски podcast@d00m4ace.com - предложите тему для нейроподкаста Присоединяйтесь к обсуждению и делитесь с нами своими мыслями. Расскажите о нас своим друзьям, давайте следить за ИИ и разбираться вместе. Все версии выпуска и транскрипция подкаста. #подкаст #d00m4ace #BenGoertzel #AI #DeepSeek #AGI

Собственный Telegram ИИ бот для генерации изображений Flux.1, Stable Diffusion 3.5 large, SDXL. + поддержка LoRa включая Pixel Art и свои обученные модели. UPDATE: добавлен пропущенный tgbot.exe https://d00m4ace.com/posts/sobstvennyj-telegram-ii-bot-dlja-generatsii-izobrazhenij-fluxdot1-stable-diffusion-3dot5-large-sdxldot/

Девлог#2 MMORPG Телеграм-игра по мотивам World of Warcraft Приветствую, искатели приключений! В новом девлоге текстовой MMORPG, вдохновлённой World of Warcraft, подробно рассматривается система предметов, от типов экипировки и их характеристик до системы редкости и генерации, обеспечивающей бесконечный прогресс и разнообразие билдов с ростом уровня персонажа; узнайте, как оружие, кольца и реликвии влияют на геймплей, и приготовьтесь к стратегическому планированию развития вашего героя – ознакомиться с полным девлогом можно по ссылке и погрузиться в мир текстового Azeroth! https://d00m4ace.com/posts/devlog2-mmorpg-telegram-igra-po-motivam-world-of-warcraft/

D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод! #112 DeepSeek R1: Я влюблен! Воры OpenAI ограблены! AGI в каждый телефон к 2
D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод! #112 DeepSeek R1: Я влюблен! Воры OpenAI ограблены! AGI в каждый телефон к 2026? В этом выпуске: В новом выпуске подкаста ведущие Думфэйс и Шахерезада обсуждают этические вопросы, возникшие в связи с появлением DeepSeek R1 – модели ИИ, которую обвиняют в краже технологий у OpenAI. Думфэйс считает, что кража недопустима, независимо от обстоятельств, а Шахерезада заостряет внимание на лицемерии ситуации, где OpenAI, сами не стесняясь собирать данные повсеместно, обвиняют других в плагиате. Ведущие также затрагивают вопросы финансирования исследований ИИ, критикуя стремление OpenAI к прибыли. Думфэйс и Шахерезада рассматривают DeepSeek R1 не только как инструмент для кражи, но и как катализатор для дискуссий об этике разработки ИИ. Они также обсуждают, как DeepSeek R1, обучаясь быстрее и с меньшими ресурсами, подрывает устоявшиеся представления об ИИ. Думфэйс отмечает падение акций NVIDIA после выхода новой модели. Кроме этого, они поднимают вопросы о собственности на данные, судебные тяжбы OpenAI, а также обсуждают возможности локального использования моделей ИИ и их влияние на будущее разработки. Ведущие анализируют различные аспекты ИИ, от его возможностей в играх до потенциала для когнитивного насыщения и его влияния на корпорации. Подкаст завершается обсуждением перспектив ИИ для широкой аудитории, уделяя особое внимание этике и децентрализации. 🎙Слушать новый НейроПодкаст🎧 @d00m4ace_blogD00M4ACE нейроподкаст на нейронках 🤖 @ai_gamedev_podcast – аудио файлы, только все выпуски podcast@d00m4ace.com - предложите тему для нейроподкаста Присоединяйтесь к обсуждению и делитесь с нами своими мыслями. Расскажите о нас своим друзьям, давайте следить за ИИ и разбираться вместе. Все версии выпуска и транскрипция подкаста. #подкаст #d00m4ace #DeepSeek #R1 #OpenAI #Thieves #AGI #2026

#61 d00m4ace мини комикс #ИИкомикс #комиксы #мемы #отдых #флуд #ИИ #WorldOfWarcraft #Wow
#61 d00m4ace мини комикс #ИИкомикс #комиксы #мемы #отдых #флуд #ИИ #WorldOfWarcraft #Wow

Хочу поделиться своим личным опытом как я смог быстро с помощью ИИ создать 2923 уникальных equipment предмета для своей пошаговой MMORPG Телеграм-игры по мотивам World of Warcraft: Вот основные характеристики персонажей и мобов: hp - запас здоровья (health points) stamina - запас выносливости (stamina points) physics.dmg - физический урон (physical damage) mage.dmg - магический урон (magic damage) physics.def - физическая защита (physical defense) mage.def - магическая защита (magic defense) heal - увеличивает эффект лечения от навыков и скиллов crit.physics.dmg - шанс физического критического урона (от 1.0 до 100.0%) crit.mage.dmg - шанс магического критического урона (от 1.0 до 100.0%) crit.heal - шанс критического лечение (от 1 до 100%) Как видите я все сильно упростил и у меня игровая система построена без вторичных характеристик(те без тех что могут влиять на первичные), Для создания всех предметов я написал скрипт на питоне (не без помощи ИИ разумеется): Логика создания всех предметов в скрипте mmorpg_calc_stats.py заключается в следующем: 1. Определение слотов и характеристик: - Каждый слот (например, голова, шея, оружие и т.д.) имеет свои первичные характеристики (например, физический урон, магическая защита и т.д.). - Все возможные характеристики разделены на обычные (hp, physics.dmg, mage.dmg, physics.def, mage.def, heal) и критические (crit.physics.dmg, crit.mage.dmg, crit.heal). 2. Редкость предметов: - Предметы могут быть разных редкостей: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный. - Каждая редкость определяет количество характеристик, которые могут быть на предмете (от 1 до 5). 3. Генерация комбинаций: - Для каждого слота и каждой редкости генерируются все возможные комбинации характеристик. - Для оружия учитываются дополнительные параметры: тип (одноручное, двуручное) и дистанция (ближний бой, дальний бой). - Для колец и реликвий применяются специальные множители для увеличения значений характеристик. 4. Расчет значений характеристик: - Значения характеристик рассчитываются на основе базовых значений, множителей редкости и специальных множителей для определенных слотов. - Критические характеристики добавляются в комбинации, если это позволяет редкость предмета. 5. Сохранение данных: - Все сгенерированные комбинации предметов сохраняются в JSON файл equipment_combinations.json. Таким образом, скрипт создает все возможные комбинации предметов для каждого слота, учитывая редкость, тип оружия и специальные множители для определенных слотов. А теперь представьте, сколько работы пришлось бы проделать, если бы геймдиз делал это вручную! И еще я у себя использовать решил модель уровней предметов, те эти все пердметы могут быть любого уровня в игре, уровень автоматически пересчитывает все характеристики. Те у меня теперь есть 292,300 предмета на 100 уровней! Ну и по поводу баланса, это все создается через заданные первичные коэффициенты которые я могу править по необходимости, они определяют сколько характеристик есть, их первоначальные значения и как они растут. PS: Еще генерация нейминга в зависимости от типа предмета и его характеристик я тоже сделал через скрипт, который еще учитывает род предмета и все склонения и падежи: "Железный Шлем": "голова_обычный_1", "Тканевая Шапка": "голова_обычный_2", "Закаленный Капюшон": "голова_необычный_3", "Титановая Шапка": "голова_необычный_4", "Закаленная Шапка": "голова_необычный_5", "Рунический Шлем": "голова_необычный_6", "Магическая Диадема": "голова_необычный_7", "Зачарованная Маска": "голова_необычный_8", "Драконий Шлем Стойкости": "голова_редкий_9", "Адамантовая Корона Защиты": "голова_редкий_10", "Адамантовая Шапка Стража": "голова_редкий_11", "Адамантовая Маска Неуязвимости": "голова_редкий_12", "Драконяя Шапка Стража": "голова_редкий_13", "Драконий Венец Стража": "голова_редкий_14", "Мифриловый Капюшон Защиты": "голова_редкий_15", "Превосходная Корона Стойкости": "голова_редкий_16", и тд.

Привет, ребята! Хочу также напомнить, что у меня есть отдельная компания, которая занимается внедрением искусственного интеллекта в основном для локального использования: ЛОКАЛЬНЫЕ-ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ-СИСТЕМЫ.РФ Самое основное: 1️⃣ Персонализированные не очень сложные Telegram боты для сотрудников компании с искусственным интеллектом. ИИ Телеграм Бот: ChatGPT, Claude 3.5, Google Gemini и Локальные Нейросети. https://d00m4ace.com/posts/zapusti-cvoj-ii-telegram-bot-chatgpt-claude-3dot5-lokalnye-nejroseti/ ИИ Телеграм Бот: генерация изображений Flux.1, Stable Diffusion 3.5 large, SDXL. https://d00m4ace.com/posts/sobstvennyj-telegram-ii-bot-dlja-generatsii-izobrazhenij-fluxdot1-stable-diffusion-3dot5-large-sdxldot/ Эти боты могут быть подняты локально на вашем оборудовании, и вы получаете полный контроль над ботом и тем, с чем он работает. 2️⃣ Flux.1-dev быстрое обучение ваших LoRa моделей. * Поможем подготовить датасет ваших изображений. * Обучим вашу Flux.1-dev LoRa модель. * Предоставим Телеграм бота с вашей Flux.1-dev LoRa моделью. (Опционально если нет желания использовать ComfyUI и тп) Основное применение: * Создание моделей изображений ИИ для игровых ассетов или ИИ изображений с использованием ваших стилей или моделей. * Для компаний, использующих изображения продуктов ИИ для маркетинга, - вы можете представить свой продукт с помощью самых невероятных идей и визуальных эффектов. Если что, пишите мне в личку: @d00m4ace PS: Пока у меня лично есть свободное время и я готов помочь лично вам с внедрением ИИ. Можем обсудить любые ваши пожелания, если вы хотите, но я не обещаю, что смогу реализовать их все)! Не стесняйтесь, пишите.

D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод! #111 Главные ИИ-новости: STARGATE от OpenAI и влияние Трампа на ИИ - Обсужда
D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод! #111 Главные ИИ-новости: STARGATE от OpenAI и влияние Трампа на ИИ - Обсуждаем будущее технологий. В этом выпуске: В новом выпуске подкаста D00M4ACE ведущие Думфэйс и Шахерезада обсуждают последние новости из мира искусственного интеллекта. Основное внимание уделяется новой платформе OpenAI - Operator, которая представляет собой интерфейс, позволяющий ИИ взаимодействовать с компьютером, имитируя действия пользователя. Думфэйс и Шахерезада разбирают технологию CUA, лежащую в основе Оператора, и обсуждают его потенциальное влияние на различные отрасли, от обслуживания клиентов до разработки игр. Также поднимается вопрос о высокой стоимости подписки на профессиональный план с Оператором и ограничениях его доступности. Ведущие также анализируют другие новинки, такие как альтернативные инструменты автоматизации браузера, новый проект Звездные Врата от OpenAI, и модели ИИ, такие как Deep Seek R1. Думфэйс и Шахерезада рассуждают о конкуренции между технологическими гигантами в области ИИ, говорят о влиянии ИИ на творческие процессы, анализируют свежие анонсы новых моделей, и обсуждают противоречия вокруг безопасности ИИ и регулирования этой отрасли. Они также рассматривают потенциал "апгрейда цивилизационной операционной системы" с помощью ИИ, затрагивают тему энергетического изобилия и его влияния на развитие технологий, а также обсуждают геополитические аспекты и конкуренцию между великими державами в этой сфере. 🎙Слушать новый НейроПодкаст🎧 @d00m4ace_blogD00M4ACE нейроподкаст на нейронках 🤖 @ai_gamedev_podcast – аудио файлы, только все выпуски podcast@d00m4ace.com - предложите тему для нейроподкаста Присоединяйтесь к обсуждению и делитесь с нами своими мыслями. Расскажите о нас своим друзьям, давайте следить за ИИ и разбираться вместе. Все версии выпуска и транскрипция подкаста. #подкаст #d00m4ace #AI #STARGATE #OpenAI #OPERATOR

Привет, ребята! Хочу поделиться хорошими новостями. Проверил YouTube сегодня и, конечно, удивительно видеть, что на нем собра
Привет, ребята! Хочу поделиться хорошими новостями. Проверил YouTube сегодня и, конечно, удивительно видеть, что на нем собрался 1k подписчиков. Я хочу поблагодарить всех, кто подписался на YouTube, несмотря на то, что сейчас происходит вокруг него. Также я веду теперь ДЗЕН. Все мои видео, и статьи, будут дублироваться на нем. Подписывайтесь на мой канал https://dzen.ru/d00m4ace, если вам неудобно смотреть на YouTube. Спасибо за внимание и хорошего дня! PS: Напоминаю, что в этом году подкаст выходит только раз в неделю по субботам.

Мои итоги 2024 года. План на 2025 - Умные Telegram бот игры. https://dzen.ru/video/watch/678e745011b9491c31a2d03d

Мои итоги 2024 года. План на 2025 - Умные Telegram бот игры. https://www.youtube.com/watch?v=dKvaIbFv-xo

Ну и про игровые Telegram боты. Мне кажется, что они в будущем могут зайти как нишевые проекты. Я хочу попробовать сделать умные игры для умных людей. Это будут игры с элементами социального взаимодействия и мета-игрой. Я думаю, что в этих играх у вас будет не тупой геймплей, а надо будет думать при мета-игре, но и авто-игра тоже будет (пример авто бой и тп). Короче это игры типа сессионки и тп. Если кому здесь интересны эти игры, напишите мне в личку в Telegram @d00m4ace. Если у вас есть свой канал и вам понравилась эта идея, давайте это обсудим, может быть, вместе что-то сделаем. В будущем, я думаю, это может стать хорошей дополнительной монетизацией вашего канала, игроки есть везде! 🤝 Итоги и благодарность Год был очень продуктивный. Сайт наполнился информацией, были созданы боты и подкасты, я изучил много технологий. Спасибо всем, кто меня слушал и смотрел, кто подписывается на Telegram, на YouTube. Это помогает продвигать мой сайт и в целом все мои проекты. Я понял, что самое главное сейчас - это мой сайт https://d00m4ace.com, потому что там у меня все под контролем и туда я хочу дальше развиваться. Спасибо за внимание! До встречи! 👋

Привет, ребята, с вами D00M4ACE и это мои итоги 2024 года. Давайте я вкратце быстро расскажу, что у меня произошло. 🎙 Подкаст В первую очередь, конечно, это был запуск подкаста! 🎉 У нас уже вышло 110 выпусков. Подкаст распространяется на всяких площадках, включая YouTube, Яндекс.Музыку, VK, Apple Podcasts и другие. И, конечно, подкаст мне позволил достаточно неплохо разобраться с работой напрямую с нейросетями. Я научился запускать как API, так и локальные модели, различные не только LLM, но и Text-to-Speech. И даже проверил технологию клонирования голоса! По подкасту скажу так, в целом он прошел большой путь. Было несколько итераций. Были моменты, когда все было очень плохо, мне самому не нравилось. Были, когда я использовал API и мне это тоже не нравилось, хотя результат тогда был неплохим. Жена даже говорила, что "они" (нейросети) говорят лучше, чем мы с ней! 😅 В итоге сейчас я остался на подкасте, который использует совсем немного API. Большая часть создается локально. Все подробности есть на моем сайте https://d00m4ace.com, где я выкладываю все свои материалы и это мой основной ресурс. Там есть и блог и много чего еще. 🤔 Сайт, Telegram и другие площадки Помимо сайта, я пробовал работать с Telegram, YouTube и GitHub. На GitHub у меня есть проекты, про это я как-нибудь потом отдельно скажу. 🔈 Про подкаст На сайте есть транскрипция подкаста, для тех кто предпочитает читать. Я хочу поблагодарить всех слушателей, которые со мной на этом пути, и особенно тех, кто слушает сейчас. Я вижу, что подкаст слушают на разных площадках. В Telegram есть отдельная группа для подкастов, там можно найти самые последние обновления. Ссылка на канал https://t.me/ai_gamedev_podcast Я вижу, что выкладываемые подкасты даже в телеге набирают просмотры, что очень радует. Кстати, этот продукт я делал для того, чтобы самому разобраться, на что способны нейросети. В начале прошлого года меня это, если не потрясло, то точно впечатлило. Я и не думал, что получится все это сделать. Но, тем не менее, все это получилось и трансформировалось в стабильный продукт. Весь 2024 год выходило 2 выпуска: в среду и субботу. Я понял, что это много и решил оставить один выпуск в субботу. Выходит подкаст где-то час с копейками. 📚 Telegram-каналы и немного про "дурдом" Я завел и Telegram-канал. Сейчас все говорят "Telegram, Telegram", ну ок, я его тоже завел. Хочу еще рассказать о том, что я в Telegram понял: * Мне нравится там многое. * Не нравится тоже много чего. * Открыл много "интересного". * И иногда мне всё это кажется дурдомом. 🖼 Комиксы Я также сделал для души проект "комиксы" и для их генерации натренировал модель Flux.1-dev, используя свои же картинки. Раньше мне приходилось облачка рисовать самому, но теперь модель все понимает. Вся информация есть на моем сайте, в разделе заметки. Есть "d00m4ace FAQ" со ссылками на статьи, которые полезно иметь под рукой если вы интересуетесь ИИ. Сейчас я публикую 1 комикс в неделю, раньше было 2. За месяц выходит 4+ штуки. 🤖 Telegram-боты Пока я про комиксы закончу, и хочу рассказать про Telegram-ботов, которых я сделал аж три штуки. И я их выложил для локального использования, а 2 из 3 ещё и доступны онлайн. * Это чат-боты на базе разных нейросетей, * Это игровой текстовый бот-квест, * Это бот по генерации изображений. Эти боты для энтузиастов вроде меня, а также для компаний, которым нужен свой AI. Кстати, пробовал и всякие API, но потом все перевел на локальное использование. 💡 Идеи на 2025 Теперь расскажу про свои планы на 2025. Я жду открытых моделей text-to-speech для русского языка, которая будет на уровне английского. Хочу добиться, что бы все мои проекты могли работать только локально и без каких-либо API.

Время селфи с искусственным интеллектом🤨