НЕ СЕРЫЙ 3D визуализация
Правила: https://t.me/not_gray3d/2 Мое имя Сергей. Я практикующий 3D визуализатор и преподаватель в школе "СОЗДАЙ". Обучаю 3D визуализации интерьеров, экстерьеров и 3D моделированию.
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel НЕ СЕРЫЙ 3D визуализация
Channel НЕ СЕРЫЙ 3D визуализация (@not_gray3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 13 846 subscribers, ranking 2 502 in the Art & Design category and 47 027 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 13 846 subscribers.
According to the latest data from 06 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 13 over the last 30 days and by -3 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 19.41%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 10.79% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 2 687 views. Within the first day, a publication typically gains 1 493 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 49.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as текстура, визуализатор, освещение, моделирование, рендер.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Правила: https://t.me/not_gray3d/2
Мое имя Сергей. Я практикующий 3D визуализатор и преподаватель в школе "СОЗДАЙ". Обучаю 3D визуализации интерьеров, экстерьеров и 3D моделированию.”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 07 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.
Блок 1. ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ • Настройка необходимого программного обеспечения • Навигация в 3Ds Max + Corona Renderer • Изучение модификаторов • Простые практики по моделированию Блок 2. ОСНОВЫ • Выстраивание логистики проекта • Освоение инструментов 3Ds Max+Corona Renderer • Чтение различных чертежей и рабочей документации • Выстраивание рабочего процесса • Моделирование коробок интерьера разной сложности • Моделирование предметов интерьера • Поиск, импорт и корректировка 3D моделей Блок 3. МАТЕРИАЛЫ • Подробный разбор Corona Physical MTL и Corona Legacy MTL • Работа с Corona Layered Mtl, Corona Ray Switch Mtl, Corona Light Mtl, Corona Ray scanned, Corona Slicer, Мультиматериал • Работа с картами вкладок Corona и General • Работа с текстурами • Работа с библиотекой Corona • Работа с UVW • Создание простых материалов (пластик, металл, стекло, краска) • Создание среднесложных материалов (дерево, мрамор, гранит, керамика, кожа, бумага) • Сложные материалы (бархат, хлопок и другие ткани, патина, декоративная штукатурка) Блок 4. ОСВЕЩЕНИЕ • Естественное освещение • Искусственное освещение • Теория художественного света • Практики с различными схемами освещения • Освещение закрытых пространств • Вечернее освещение • Light mix Блок 5. РАБОТА С КАДРОМ • Установка и настройка камер • Работа с композицией кадра • Работа с цветом и атмосферой кадра Блок 6. РЕНДЕРИНГ И ПОСТОБРАБОТКА • Настройка рендеринга, рендеринг и создание рендеров • Глубокое изучение функций Photoshop • Гайд по проблемам, которые решает постобработка • Удаление шума и увеличение резкости • Установка фона за окном • Устранение засветов и затемнений • Работа с корректирующими слоями • Работа с балансом белого и цветовым балансом • Глубокая цветокоррекция • Работа с масками корректирующих слоёв • Художественная работа с глубиной изображения • Работа с рендер-элементами • Быстрая обработка в Corona RendererПрограмма курса по экстерьерам:
-Подготовительные занятия (опционально) -Введение в экстерьерную визуализацию -Модификаторы -Подготовка к работе с экстерьером -Моделирование объектов архитектуры -Поиск и коррекция моделей и текстур -Моделирования рельефа -Начало работы с материалами -Среднесложные и сложные материалы -Chaos scatter -Настройка освещения и работа с камерой -Композиция кадра -Создание атмосферных явлений -Подготовка к рендерингу и Композинг в Photoshop -Практика №1 -Практика №2 -Практика №3Задать вопрос @sozdai_school
Блок 1. ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ • Настройка необходимого программного обеспечения • Навигация в 3Ds Max + Corona Renderer • Изучение модификаторов • Простые практики по моделированию Блок 2. ОСНОВЫ • Выстраивание логистики проекта • Освоение инструментов 3Ds Max+Corona Renderer • Чтение различных чертежей и рабочей документации • Выстраивание рабочего процесса • Моделирование коробок интерьера разной сложности • Моделирование предметов интерьера • Поиск, импорт и корректировка 3D моделей Блок 3. МАТЕРИАЛЫ • Подробный разбор Corona Physical MTL и Corona Legacy MTL • Работа с Corona Layered Mtl, Corona Ray Switch Mtl, Corona Light Mtl, Corona Ray scanned, Corona Slicer, Мультиматериал • Работа с картами вкладок Corona и General • Работа с текстурами • Работа с библиотекой Corona • Работа с UVW • Создание простых материалов (пластик, металл, стекло, краска) • Создание среднесложных материалов (дерево, мрамор, гранит, керамика, кожа, бумага) • Сложные материалы (бархат, хлопок и другие ткани, патина, декоративная штукатурка) Блок 4. ОСВЕЩЕНИЕ • Естественное освещение • Искусственное освещение • Теория художественного света • Практики с различными схемами освещения • Освещение закрытых пространств • Вечернее освещение • Light mix Блок 5. РАБОТА С КАДРОМ • Установка и настройка камер • Работа с композицией кадра • Работа с цветом и атмосферой кадра Блок 6. РЕНДЕРИНГ И ПОСТОБРАБОТКА • Настройка рендеринга, рендеринг и создание рендеров • Глубокое изучение функций Photoshop • Гайд по проблемам, которые решает постобработка • Удаление шума и увеличение резкости • Установка фона за окном • Устранение засветов и затемнений • Работа с корректирующими слоями • Работа с балансом белого и цветовым балансом • Глубокая цветокоррекция • Работа с масками корректирующих слоёв • Художественная работа с глубиной изображения • Работа с рендер-элементами • Быстрая обработка в Corona RendererПрограмма курса по экстерьерам:
-Подготовительные занятия (опционально) -Введение в экстерьерную визуализацию -Модификаторы -Подготовка к работе с экстерьером -Моделирование объектов архитектуры -Поиск и коррекция моделей и текстур -Моделирования рельефа -Начало работы с материалами -Среднесложные и сложные материалы -Chaos scatter -Настройка освещения и работа с камерой -Композиция кадра -Создание атмосферных явлений -Подготовка к рендерингу и Композинг в Photoshop -Практика №1 -Практика №2 -Практика №3Задать вопрос @sozdai_school
