en
Feedback
Как быть писателем - Юрий Окунев

Как быть писателем - Юрий Окунев

Open in Telegram

Вдохновляю создавать свои истории со смыслом! Ламповый Телеграм-канал лампового YouTube-канала для писателей: https://youtube.com/yokunev Канал с анонсами: https://t.me/YokunevStart По вопросам сотрудничества: t.me/YuriyOkunev

Show more
1 862
Subscribers
-324 hours
+47 days
+6730 days
Posts Archive
Кстати, вот вам факт: на АТ уже полностью выложен второй том книги "Боевой Метод Писателя". Вот первый том: https://author.to
Кстати, вот вам факт: на АТ уже полностью выложен второй том книги "Боевой Метод Писателя". Вот первый том: https://author.today/reader/536078 Вот второй: https://author.today/reader/625373 А на картинке — иллюстрация из комикса :)

только я решил поспать, как за ночь набежало +45 комментариев. Аж страшно открывать.
только я решил поспать, как за ночь набежало +45 комментариев. Аж страшно открывать.

Шатаем устои вместе с вами   Спасибо всем, кто откликнулся на пост про персонажа и его краеугольную мысль. И за лайки, и за комментарии.   Мне захотелось некоторые из ответов, в которых люди со мной несогласны, прокомментировать. Будет 2-3 части, поэтому можно делиться своими мыслями под постом и дальше.   Для начала важное: конечно, что персонаж в вакууме — это ни о чём. Как и краеугольный камень без остального здания — просто камень посреди поля. Даже если очень красивый и древний.   Но всё же, мне хочется показать вам интересные моменты через призму именно персонажей.   Поехали по вашим комментариям!   «В НФ персонажи вообще вторичны» Добавлю, что и мир фэнтези тоже играет большую роль, и на его фоне персонажи могут потеряться. Но это не отменяет факта: фантдопущение, мир, лор, космос или технологии взаимодействуют с кем? С Людьми. Или теми, кого мы внутренне считаем людьми.   Недавно читал рукопись, которая по факту является не книгой, а исторической хроникой фантастического будущего. Там, конечно, персонажи в привычном понимании были в лучшем случае историческими фигурами, которые изредка появлялись на полях сражений. Но в этом случае персонажами становились целые расы, и мы начинали переживать за людей, инопланетян и боятся местного аналога Тиранид.   Если же говорить про любую другую НФ, то из фантдопущения всё растёт, конечно. Но если мы ни на ком их не покажем, то и смысла особого в них не будет. Ну может корабль путешествовать к другим планетам с помощью солнечного ветра и такой-то матери — и что?   Поэтому персонаж в этом случае может быть и второстепенным к миру, но является важной функцией, без которой мир работать не станет.   Уметь нагружать персонажа функциями — реальными, а не проходными — это тоже нужно уметь.   «Кайфую от лора произведения» Отличная тема, но очень часто вижу проблему: пока автор рассказывает про мир и перспективы — слушать интересно, но как только начинает писать книгу — всё разваливается. Потому что чего-то не хватает.   Одной точкой, которая позволяет показать мир — это как раз персонажи. Именно их глазами мы видим ваш мир, его лор. Начинаем считать его важным.   И тут всплывает другая важность: персонаж и мир/лор должны работать вместе! Тогда история играет всеми красками. Потому зачастую... а не, не буду давать подсказку ;)   «Краеугольным камнем является идея, посыл, мысль» Как говорю в курсе БМП — смысл и идея помогают сформулировать общее направление движения, а также отсекать лишнее (что, на мой взгляд, гораздо важнее). Поэтому наличие идеи и смысла помогают.   Но. Снова косяк: как вы будете доносить свою идею и смысл? Через описание деревни и королевства издалека? Через манускрипты и законы прямыми цитатами? Это уже типичное морализаторство, от которого мы все устали в школе.   При этом глубокая мысль может быть поистине важна и ценна. Но если её некому показать, никто её не проживает перед нами — то грош ей цена.   И тут персонажи как раз-таки ярчайшая деталь: потому что они становятся амбассадорами, живыми витринами ваших идей и смыслов. Например, один персонаж за дружбу и взаимопомощь, даже когда выгоднее предать. И спустя сотни страниц испытаний, страданий, взлётов и падений он доказывает своей жизнью (иногда в прямом смысле), что это не пустые слова.   А другой, в той же истории, идёт на поводу выгоды, продаёт друзей, сжигает мосты, а в итоге... допишите сами. И на контрасте ваш смысл начинает играть такими красками, что ни один блогер-миллионик не сможет перебить.   Смыслы они ж для кого? Для людей. И передаются они только человекоподобным образом, а не через вакцинацию в поликлинике.   На сегодня думаю хватит, ждите продолжения и пишите свои комментарии.   Всем бобра!

Как один дракончик научил меня работать   Два года назад, как раз с конца августа и до конца октября, я писал «Аянку и дракобол всех стихий». Писал каждый день, чтобы успеть в срок податься на конкурс. Который и выиграл.   Однако практику писать каждый или почти каждый день я восстановил чуть раньше, в июне 2024. Доделывал другую детскую книгу, которая, между прочим, в 3 раза меньше Аянки, но далась мне в 2 раза тяжелее.   Но сам факт: с тех пор я почти не прерывался надолго, продолжая писать книги: Лавка Сновидца 2, Артефактор, БМП, кое-какие другие проекты, которые были остановлены по тем или иным причинам.   Самый длинный перерыв был около 2-3 месяцев перед тем, как я начал Артефактора. После этого самый долгий перерыв — это неделя, не больше. Хотя бы пару раз в неделю я пишу даже тогда, когда мне очень плохо.   К чему это привело? Во-первых, начали появляться книги, законченные. До сих пор очень странное ощущение: каждый день текста добавляется вроде совсем немного, но вдруг он становится книгой. Магия.   Во-вторых, в жизни стала появляться определённость. У меня текст — это начало рабочего дня, чаще всего. Написал норму и дальше за станок: редактировать тексты клиентов, записывать и монтировать видео, проводить курсы и консультации.   В-третьих, постоянная работа над историями — не эти короткие набеги, спринты, в попытке вырвать у жизни кусочек творчества, а именно планомерная повседневная работа, — даёт ощущение смысла. Я знаю, зачем это делаю. Делаю, и смысл появляется следом.   Как человек, который лет с 16 искал различные способы найти смысл жизни, этому очень рад.   Рутинность и последовательность оказались источником вдохновения, а не наоборот.   Кстати, сегодня стартуем Хронологию — проект, в котором мы пишем по рассказу или главе книги в неделю, даём и получаем развивающую обратную связь, прокачиваем творческую мышцы и так 4 недели подряд.   Ещё осталось место и возможность заскочить в уходящий поезд. Подробности на сайте или в личных сообщениях: https://becomewriter.ru/hronology   Всем бобра.   О, и напомните мне через пару дней рассказать о главной проблеме использования нейросетей авторами! Она стала мне заметна при разборе некоторых рукописей, и она сдаёт автора быстрее, чем вездесущие тире (которые я сам очень люблю и без нейросети).

Творческий блок, неписун, писательский блок — эта гадость может случиться с каждым. Но творчество требует продолжения банкета
Творческий блок, неписун, писательский блок — эта гадость может случиться с каждым. Но творчество требует продолжения банкета. Какие методы и подходы использовали и используют классики литературы, чтобы продолжать писать несмотря ни на что. Ютуб: https://youtu.be/gUpjfUUD7Gk ВК: https://vkvideo.ru/video-95105262_456240072 РуТуб: https://rutube.ru/video/8b1fd062b998509553554ebd63ad9b54/

Краеугольный камень Как вы думаете, что является главной частью истории? Без чего её не будет? Причём речь не про зарисовки, а именно истории. Неважно, плохие или хорошие, но те, которые как минимум выглядят историями. Лично я считаю, что это персонаж. Ведь в классической формуле: "персонаж + цель + препятствие = конфликт" изначальной точкой является персонаж и его желание, его цель. Без него всё остальное начинает разваливаться. Или даже не появляется. Согласны ли вы с такой мыслью? Поставьте лайк, если да. Ну или напишите комментарий с вашими размышлениями по этому поводу. Всем бобра.

Минутка Аааааа У нас дизель перевалил за 2 евро (2.064, если точно). Для российских друзей перевожу: порядка 206 рублей за литр. Утром было "всего" 1.99 евро. Заправился, внутренне крича. Всем бобраАААААааааа

С Днём знаний, уважаемые. Какого бы возраста мы ни были бы, какую бы позицию не занимали на данный момент, нет лучшего времени, чтобы учиться, чем сейчас. Учёба — это не только поглощение информации. В первую очередь, это освоение навыков, внедрение их в жизнь. А ещё немножко — веселье. Потому что учиться — интересно. И никогда не поздно. Особенно любимому делу. Всех с праздником. Учитесь с удовольствием. Всем бобра.

Интересный факт: Стивен Кинг писал по 2000 слов в день, каждый день. После аварии в 1999 году темп снизился, но всё равно. Ради интереса я прикинул и вышло, что 2000 слов на русском языке — это примерно 15 000 знаков с пробелами. В английском выйдет меньше, но порядок схожий. Иными словами, опыт старших товарищей показывает, что реально выдавать такие объёмы и делать это качественно. Но, стоит быть честным, Кинг в своё время не публиковал каждый день по 15к+ знаков, а писал в черновики. Затем заканчивал, ждал пару месяцев и редактировал после. Однако я знаю, что со временем он пришёл к другой норме. Вроде как речь шла о 3 страницах вычитанного текста в день. В общем, писать много и хорошо, да ещё и каждый день — возможно. А если ещё и давать себе запас времени на редактуру и не спешить с выкладкой, то может получиться даже отлично. Но опыт и умение как минимум быстро печатать приветствуются :) Минутка мотивации от классиков. Всем бобра.

"Всё это время, когда мне было двадцать с небольшим, я жил по следующему расписанию. В понедельник, с утра пораньше, я делал набросок нового рассказа. Во вторник я его правил. В среду снова правил. В четверг правил снова. В пятницу выправлял ещё раз. В субботу, с полуденной почтой, я отправлял в Нью-Йорк шестой, и окончательный, вариант. А в воскресенье? В этот день я обдумывал все безумные идеи, дравшиеся за моё внимание. Ждавшие своего часа на запертом чердаке, теперь, после "Озера", они уже не сомневались, что совсем скоро я выпущу их на свободу". Эти строки Рэя Бредбери когда-то вдохновили меня, заставив пересмотреть подход к творчеству, стать чуть более системным и последовательным. Также они вдохновили меня создать проект под названием Хронология Брэдбери или просто Хронология. Задумка проста: 4 недели, каждую неделю мы пишем завершённые рассказ или главу книги. После читаем тексты друг друга и даём развивающую обратную связь, которая не убивает мотивацию, а показывает, что получается хорошо, а что можно улучшить прямо сейчас. Та самая конкретика, которой многим не хватает. Как и лёгкой самодисциплины ;) 7 сентября стартует новый поток Хронологии, и вы можете принять участие. Начало учебного года, самое время вспомнить об историях, которые "ждут своего часа на чердаке", как говорил Брэдбери ;) Количество участников строго ограничено, поэтому занимайте места прямо сейчас. Будем писать истории. Системно: https://becomewriter.ru/hronology

Кошка теперь спит на 3D-принтере. Я им не пользуюсь, а места там предостаточно. Пушистая засранка #Барса
Кошка теперь спит на 3D-принтере. Я им не пользуюсь, а места там предостаточно. Пушистая засранка #Барса

Добрый вечер.
Добрый вечер.

Вчера доехали до тропы, по которой нужно ходить босиком. Разное покрытие, камушки, шишки, опилки, грязь и ледяная речка. Опыт
+2
Вчера доехали до тропы, по которой нужно ходить босиком. Разное покрытие, камушки, шишки, опилки, грязь и ледяная речка. Опыт интересный, мне понравилось. Причём я шёл и отрабатывал каждый камушек, не пропуская даже совсем колючие штуки, вроде апликатора Кузнецова и гранитный щебень. Ни евро не пропадёт! В какой-то момент и по речке прошлись: ледяная вода, сильное течение, дочери вода по пояс, пришлось частично переодеть :) А вообще мне понравилось. Раз в год можно повторять, массировать ступни (и колени. Почему-то именно колени ощущают эффект больше всего). Пробовали похожее? Какие ещё простые приключения, как назвали эту поездку дети, можете посоветовать?

Forgeon — платформа для создания и публикации интерактивных книг. Её основа — профессиональный редактор, который позволяет создавать разветвлённые истории без программирования и работы с кодом. Автор может строить сложные сюжетные ветки, добавлять выборы и последствия, создавать разные пути развития и концовки. Помимо самого сюжета, доступны более глубокие механики: персонажи с характеристиками и отношениями, развитие персонажа, RPG-элементы, боевая система, инвентарь, переменные и условия. Историю также можно дополнять иллюстрациями, музыкой и звуками. Это позволяет создавать не только привычные интерактивные рассказы, но и более сложные проекты, где сюжет и происходящее меняются в зависимости от действий читателя. Forgeon объединяет инструменты для создания и саму платформу для публикации и чтения. Авторы смогут размещать свои произведения, находить аудиторию и зарабатывать на своих книгах. Проект развивается в направлении полноценной экосистемы для интерактивного сторителлинга: создание, публикация, чтение и монетизация — в одном месте. Сайт: https://forgeon.art/ru?ref=yokunev Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=art.forgeon.app&pcampaignid=web_share App Store: https://apps.apple.com/kz/app/forgeon-interactive-stories/id6777664574

Лето заканчивается

Играть в Ведьмака это: В 19:01 сесть. В 19:42 глянуть на часы и подумать: вау, хорошо! Много успел за короткий промежуток. В 21:06 глянуть ещё раз и: #&@!!! Куда делись полтора часа?!!!

Расскажите, а о какой литературной (или окололитературной) теме вы хотели бы полноценную лекцию? Чтобы можно было послушать, задать вопросы, получить ответы? Темы типа таргета или геймдизайна. Ну или ведения нескольких сюжетных линий в романе.

Всё-таки некоторые цитаты из книги "Боевой Метод Писателя" слишком жизненные :)))
Всё-таки некоторые цитаты из книги "Боевой Метод Писателя" слишком жизненные :)))

Вчера завершился практикум БМП. Ещё одна история — в этот раз большая, активная, — позади. Ребятам ещё предстоит подтянуть хвосты, мне допроверить домашние задания, но официальное завершение программы прошло вчера. Я давно сбился со счёта, сколько потоков провёл, но порядка 25. Почти четыре сотни участников за десять лет. И каждого я читал, каждому давал обратную связь, каждому указывал точку развития. И каждый из них делал собственные открытия. В этом потоке я шутил: «прочитав ваши домашки, теперь знаю про вас больше, чем вы сами, не зная о вас ничего». За именами и аватарками в чате, разумеется, нельзя узнать человека, его личность. Только личный контакт, общение. Но через разборы, чужой самоанализ, выстроенную логику создания истории можно узнать достаточно многое о душе, мечтах и страхах, которые формируют стиль жизни. И всегда очень интересно наблюдать, как совершенно случайные люди, единственная точка соприкосновения которых — мой курс, оказываются столь похожи. Неуловимо, но явственно. Этот поток, большой поток, не исключение. Активные, немного болтливые, дотошные, работающие на износ, задающие себе вопросы и ищущие на них ответы. Многие из них в процессе практикума пережили настоящие удары судьбы, испытания, но несмотря на это не сдались и продолжили работать. Спасибо вам всем и респект! Но этот этап совместного пути окончен. Многие после курса пойдут своей дорогой, изредка заглядывая в чат или в личку, чтобы поделиться мыслями и достижениями. Будут и те, кто ещё какое-то время пройдут рядом. Чаще всего после БМП народ выбирает Хронологию, как самый эффективный способ не только учиться, но и практиковаться. На Хронологии, особом проекте, вдохновлённом Рэем Бредбери, мы пишем по рассказу (или главе книги) в неделю и даём друг другу развивающую обратную связь по особой формуле. В итоге на каждый рассказ получается от 3 до 6 обратный связей, то есть до 24 разборов за 4 недели — столько длится Хронология. И всё конструктивно, так, чтобы было понятно, что именно исправлять и при этом не впадать в депресняк на ровном месте! Старт осеннего потока Хронологии 7 сентября. Места ещё есть, поэтому я приглашаю желающих не только среди выпускников моих курсов, но и всех, кто хочет выработать дисциплину, попрактиковаться и понять, что именно нужно исправить в тексте, присоединяться. Записаться здесь: https://becomewriter.ru/hronology Всем бобра!

Империя зла -- прекрасный собирательный персонаж-противник для вашего героя. Говорим, как его создать. Ютуб: https://youtu.be/_2pD6Lt-bUY ВК: https://vkvideo.ru/video-95105262_456240070 РуТуб: https://rutube.ru/video/ab9310f4ffbbad085792b8826e8bef6b/ И по просьбе желающий: трек из начала видео. Iron Dominion.