en
Feedback
Каморка Редисофта

Каморка Редисофта

Open in Telegram

Здрасте народ! Здесь публикуются новости по моим играм и всякое из моего творчества! [Itch Io] https://danielredisoft.itch.io [GameJolt] https://gamejolt.com/@danielredisoft [YouTube] https://www.youtube.com/@DanielRedisoft

Show more
601
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+330 days
Posts Archive
Всем привет, немного подумав и в последнее время я вам мало чего нового показываю. Поэтому держите тизер с новым персонажем и
Всем привет, немного подумав и в последнее время я вам мало чего нового показываю. Поэтому держите тизер с новым персонажем из PGF! Для чего он, думайте сами😇 #ProjectGreenFun

Всем привет ребята! Это конечно не новость по моим играм, но просто хочу с вами поделиться впечатлениями от такой игры как Su
Всем привет ребята! Это конечно не новость по моим играм, но просто хочу с вами поделиться впечатлениями от такой игры как Subnautica🐠 Игру я начал проходить 1 ноября, тогда я скачал пиратскую версию. 11 ноября прошёл полностью, затем уже приобрёл её в стиме и начал проходить игру во второй раз. Вчера я её полностью прошёл и выполнил все достижения в игре, и что я по поводу неё могу сказать? Игра удивительная, теперь она одна из моих любимых игр. Геймплей в начале может показаться не понятным, но со временем во всём будешь разбираться. Атмосфера игры это отдельный вид искусства, окружение и рыбки в игре просто красивые и милые (Жнец самая милая рыбка) Вроде игра красивая и весёлая, но она резко может стать хоррором, и это очень хорошо! Мне больше всего понравилось строить свою базу, делать её огромной или ставить очень красивые плакаты и другие декорации (обожаю котика в скафандре) В игре есть и минусы, а именно огромное количество багов Если вы заинтересовались ей, то я вам советую в это сыграть)

Video message00:15

Пугает Редконом😨
+1
Пугает Редконом😨

Фрирум немного обновился, поэтому держите на оценочку Что думайте?🐺

мне скучно)

Новые скриншоты из фрирума🐺
+2
Новые скриншоты из фрирума🐺

Привет ребята, а вот и ответы на ваши вопросы по PGF и всему остальному!📝 Для начала отвечу на часто задаваемые вопросы 1.Будут ли выходить последующие части PGF?
-Нет. PGF расскажет полноценную историю, которую невозможно продолжать дальше. Но возможно после основной игры выйдут обновлённые архивы гринфан, где ответят на некоторые вопросы по вселенной PGF.
2.На каких платформах выйдет PGF?
-Только ПК, насчёт андроид порта я пока что не задумываюсь, мне надо для начала сделать саму игру.
3.Будет ли несколько концовок?
-Да будут, но не ожидайте каких нибуть супермега редких концовок которые раскроют тайну вселенной)
4.Будут ли в игре сложности к примеру Легкий-Экстрим?
-Нет, и не вижу смысла это добавлять. Был ещё вопрос по поводу режима хардкора и могу сказать, что я задумывался насчёт этого, но пока чего-то подобного нет в планах.
5.Какими фан играми вдохновлялся?
-Многими, да и не только фан-играми вдохновлялся. На данный момент у меня нет никакого источника вдохновения чтобы делать игру, я просто пытаюсь реализовать то, что придумал ещё давно.
6.Будут кастомные ночи? Если будут, то будут челенджи?
-Да будут, как и челленджи
Это были часто задаваемые вопросы, приступает к остальным 7.Почему ты не улучшает модели? Без негатива , но в некоторых местах они реально такие себе. Челюсть плоская , пах мелкий и т.д , мб стоит их доработать?
-Интересный вопрос, и у меня есть этому объяснение. С одной стороны, я согласен с этим. Если сейчас смотреть на мои работы, то я могу модели сделать намного лучше и даже проработать их до такой степени, что это будут самые лучшие модели за всё существование PGF. С другой стороны, вы же не хотите чтобы разработка останавливалась на месте? Это же мне надо получается ВСЕХ роботов перемоделить под один стиль, и также перерендеривать большинство катсцен, позы на камерах, скримеры. Было бы неплохо доработать эти модели до идеала, но я вам хочу показать игру так, как она есть, а не останавливать разработку своей игры и затягивать её на долгое время, делая одно и тоже. Если так подумать, то я после релиза своей игры может по приколу или по своему желанию перемоделю пушка, для практики или просто чтобы он был.
8.Будут ли другие враги во фрируме, помимо Феликса?
-Было в планах, на данный момент у меня нет никакой информации по фрируму. Просто ждите новости по игре, и вы всё сами увидите.
9.Была ли банда котят в первоначально образе игры?
-Нет, но могла бы появится. У меня есть не законченные модели старой банды котят, которые покажу в меню экстра. Только после перемодели основной банды роботов, вы видите котят такими, какие они сейчас есть.
10.Почему выбрал именно такое название?
-Я так понимаю тут речь про название игры, название я не просто так выбрал и всё вы узнаете в игре.
11.Будут ли ещё трейлеры игры?
-Да, будет третий трейлер, где хочется показать дату выхода игры. И понятное дело вы это не скоро увидете)
12.Покажешь концепты PGF? Что можешь рассказать о разработке?
-Отвечу тут сразу на два вопроса Концепты сейчас не вижу смысла показывать, но они будут в меню экстра. -Пока что ничего особо важного, просто знайте, что я маленькими шагами делаю игру.
13.Сколько времени займет полное прохождение?
-Игра не полностью готова, чтобы об этом говорить. Я пока сам не знаю
14.Будешь ли ты выкладывать контент по игре чтобы его можно в обложку видео вставить?
-Если будет желание, то конечно выложу.
Ну чтож, на этом всё вопросы закончились. Был очень рад на них отвечать) Ждите ещё больше новостей по PGF!

Итак ребятки, чо я тут подумал Давно не делал вопрос-ответ по своим проектам, и думаю что у вас есть что спросить по поводу P
Итак ребятки, чо я тут подумал Давно не делал вопрос-ответ по своим проектам, и думаю что у вас есть что спросить по поводу PGF и всего остального. Задавайте вопросы которые вас интерисуют и 16 ноября сделаю огромный пост, где и будут все ответы.

Как я не старался сделать Багзи криповым он в итоге получается забавным и упоротым, но я всё равно обожаю этого кролика🐰
Как я не старался сделать Багзи криповым он в итоге получается забавным и упоротым, но я всё равно обожаю этого кролика🐰

Планы на проекты (Часть 3) 3. Neuron Deactivation Игрушка которую мы сделали с Киноплёнкой и Амирилом за 14 дней для геймджема, просто потрясающий опыт! И что мы думаем о ней сейчас? Идея самой игры нам очень понравилась с Киноплёнкой и мы долго обсуждали это. И на данный момент игру положили в долгий ящик, но если появится у меня большая мотивация и желание развить этот проект до огромных уровней и с нормальным сюжетом, то мы этим обязательно займёмся. Мы много чего не реализовали для этого проекта, а идей было много и мы будем очень довольны, если эти вырезанные вещи в будущем будут уже в полноценной игре. 4. Что я планирую дальше? Честно, я не знаю. Но скажу так что у меня есть желание сделать в будущем огромный проект после всех своих других вышеописанных проектов. Понятное дело что после PGF я не буду что-то делать для фнафа, потому-что у меня столько идей которые хочется реализовать как что-то оригинальное! Ну а на этом все, благодарю всех кто сегодня меня поздравил и дочитали эти посты до конца!) (Руки оторвать тому, кто поставил такой лимит на символы в постах)

Планы на проекты (Часть 2) . Your Ravenous Guest? (временное название) Если кто не помнит, я планировал игру про страшное пуг
Планы на проекты (Часть 2) . Your Ravenous Guest? (временное название) Если кто не помнит, я планировал игру про страшное пугало для итч ио. Сейчас после Neuron Deactivation я задумался о следующем проекте который хотелось бы выпустить на итч ио. Изначально у меня было в планах сделать маленькую и смешную карточную игру на подобии uno, с персонажем человеком у которого телек вместо головы. Сама идея и правила игры уже придуманы но через время я забросил проект. Потом роясь в своих моделях вспомнил пугало, и что у меня в идеях было сделать про него игру выживание. Немного подумав пришёл к такому выводу, почему бы мне не сделать в этой карточной игре главным противником это пугало и немного поменять концепт? Теперь знайте что у меня будет жуткая карточная игра с огромным пугалом похожую на ворона. Рендер концепта самой игры вы видите в этом посте, стараюсь придумывать и дорабатывать для этой игры свой стиль.

Планы на проекты (Часть 1) 1. Project: GreenFun Насчёт PGF я думаю сильно не буду распинаться, но скажу так что проект сейчас маленькими шагами делаю, но в декабре планирую побольше над ним работать и постараться его закончить в 25 году. Основная игра готова полностью не считая доп персов, фрирум почти закончен, но сегментов в игре поверьте будет очень много и хочется уже вам что-то новое показать. Было также в планах, да и сейчас в идеях выпустить вторую демку игры в 25 году, но если и выпускать её, то нужно что-то новое показывать. Да, проблема в том что если я выпущу демо, я считайте пол игры спалю, а кусками тоже не хочется делать игру. На этом всё, переходим к следующей новости.

Ну чё, мне 19 лет🥳 в шоке с этой цифры, а через год так вообще будет 20. Было очень приятно сегодня получать поздравление от
Ну чё, мне 19 лет🥳 в шоке с этой цифры, а через год так вообще будет 20. Было очень приятно сегодня получать поздравление от людей и друзей и даже маленькие подарки в виде артов и прикольных штучек. Спасибо вам ребята огромное за это! Ну а теперь хочу поделится планами на будущее и что я буду делать дальше. Арт был сделан https://t.me/StrawberryCatGarden ❤️

Делаю от скуки модели часть 1
Делаю от скуки модели часть 1

Итак, 11 ноября у меня будет день рождение и я не знаю как его отпраздновать, возможно и не буду этого делать. Было в планах
Итак, 11 ноября у меня будет день рождение и я не знаю как его отпраздновать, возможно и не буду этого делать. Было в планах провести стрим, но это уже смотря по настроению и желанию. Было ещё в планах рассказать немного о будущих проектах и показать что нибуть по пгф, возможно я найду что вам показать) Но пока что держите простой тизер по игре!🐱

Маленькими шагами делаю игру. Покажу вам один из скинов нашего любимого пульта)