Дневник игры про ворон.
Open in Telegram
230
Subscribers
No data24 hours
+37 days
+1330 days
Data loading in progress...
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
August '25
August '25
+3
in 0 channels
July '25
+33
in 0 channels
Get PRO
June '250
in 0 channels
Get PRO
May '250
in 1 channels
Get PRO
April '250
in 0 channels
Get PRO
March '25
+67
in 2 channels
Get PRO
February '250
in 0 channels
Get PRO
January '250
in 2 channels
Get PRO
December '24
+28
in 0 channels
Get PRO
November '240
in 0 channels
Get PRO
October '24
+6
in 1 channels
Get PRO
September '240
in 0 channels
Get PRO
August '24
+8
in 0 channels
Get PRO
July '240
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 0 channels
Get PRO
May '24
+15
in 0 channels
Get PRO
April '240
in 0 channels
Get PRO
March '24
+6
in 0 channels
Get PRO
February '240
in 0 channels
Get PRO
January '24
+69
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 06 August | +1 | |||
| 05 August | +1 | |||
| 04 August | 0 | |||
| 03 August | +1 | |||
| 02 August | 0 | |||
| 01 August | 0 |
Channel Posts
Локация в разработке с временными ассетами, чисто показываю что средствами движка и простым кодом можно сделать ощущение что нечто плывёт по течению хдд
Долго думала о том, что не хочу делать мини-игры в которых можно проиграть. Что бы вы ни делали Анку не умрёт(?)
Однако, на данный момент в игре таки появилась активность, которую можно провалить и лишиться части контента в виде верной концовки. Пока не уверена как точно оно будет работать - надо ли набрать определённое количество баллов подозрений или же выиграть в строго определённые мини-игры? Чёрт его знает. Пойду подумаю об этом короче
| 2 | Смотрите какой крутой фанарт выложила в сообществе стима lockybush!
Я в шоках если честно. Очень приятно даже от самого факта существования фанарта, а он ещё и мне очень нравится! Анку такой мягонький, а черти такие черти. Просто прелесть
bluesky автора - https://bsky.app/profile/lockybush.bsky.social | 183 |
| 3 | Почти закончила первый эпизод второго акта и позволила себе нарисовать обложечку к плейлисту ассоциаций с персонажем. А именно с Фьель. Так что предлагаю ввести рубрику, в которой я раз в неделю или две посчу ассоциативный плейлист.
https://music.yandex.ru/users/YamiSan000/playlists/1016?utm_source=desktop&utm_medium=copy_link
Возможно, потом ещё позаполняю всякие анкеты для персонажей. Кстати, если у вас есть вопросы к персонажам - задавайте, быть может начирикаю ответ в свободное время от лица, собственно, персонажа, можно в комменты, можно в чат, можно в сюда - @ProvoronAsk_bot | 191 |
| 4 | Я на самом деле очень люблю дизигнить персонажей. Когда-то даже копеечку (почти буквально копеечку) имела, продавая свои дизайны.
А сейчас забросила это дело совсем, давно не придумывала новых ОС'ов.
Но вот сделала спрайты котов для второго акта и захотелось даже поделиться ими. Потому что нравится какие они разные, не смотря на то, что оба коты.
Кот-анархист слегка подраный, потому что у него есть дела поважнее заботы о внешнем виде. Он чуть квадратный с округлыми элементами, что у меня ассоциируется с какой-то устойчивостью и добротой, но в то же время у него есть острые углы, придающие ощущение что он отнюдь не безобиден.
Кот-монархист же треугольный - менее устойчивая фигура, зато более изящная и стройная. Он резковат и строг, серьёзен и по-своему консервативен. Кот ухоженный и с атрибутикой, присущей монарху, потому что быть безупречным - его обязанность.
Просто мысли вслух, потому что не знаю что сказать о сюжете тут, так, чтобы без спойлеров. | 270 |
| 5 | Мария со мной стримит прохождение плейтеста, заходите поболтать)
https://www.twitch.tv/tsarded
https://www.youtube.com/live/Ga1opI6I2qo?si=rQrd6w9E5-6OMpRt | 343 |
| 6 | По секрету вам скажу -
Кто не зарегистрировался на плейтест - регистрируйтесь быстрее *подмиг*
Уже сегодня открою доступ
https://store.steampowered.com/app/2495730/Provoron/ | 464 |
| 7 | Настроение написать пост, но не понятно чего писать то. Баги багуются, негодование негодуется, а сохранения пусть и сохраняются, но делают это слишком упорно. Так, что даже после загрузки старый сейв мешает играть.
Рисую новые локации потихоньку, когда баги совсем уже задалбывают. Подумываю заменить часть диалогов в первом акте, поскольку они мне не нравятся и дают не сильно актуальную к тому моменту игры информацию. Она будет важна, но сильно позднее.
Ну и, наверное, вам интересно что по плейтесту то, когда он уже откроется?!
А откроется он когда я поправлю, а тестеры оттестируют всё...
Пока что открыто обещать дату не могу, но раньше конца фестиваля демок плейтест точно не откроется(
А покажу вам процесс работы над новой локой хд | 370 |
| 8 | Щтош, скоро наступило не так скоро, как мне бы хотелось, однако, здравствуйте.
Там запись на тестирование открылась на Стим странице хех
И скоро (о нет, снова скоро) откроется само тестирование
https://store.steampowered.com/app/2495730/Provoron/ | 434 |
| 9 | Скоро что-то будет. | 518 |
| 10 | Ещё раз спасибо Марие, я правда очень рада, что она поехала со мной и во многом сделала эту поездку такой классной!! Мария - автор части анимаций в демке (угадайте каких) и очень многих, если не всех, в первом и, надеюсь, последующих актах. А я ни разу её канал не тегнула... Вот я чёрт во фраке конечно.
Мария вот -
@TsarstvoTsardeda
Если бы не её поддержка игра бы вряд ли вышла за рамки демки, а может даже просто идеи.
Сообщество должно знать своих героев по их работам*
*Я позорник который не спросил о деаноне | 649 |
| 11 | Пишу в полусне в поезде. Сначала жалоба - стоять почти на одном месте по 8 часов к ряду, не евши и в неудобных туфлях - тяжело. Организаторы сделали всё для людей, но для разработчиков стульев не было, к сожалению. Ещё на электрощитке мне сидеть запретили(
Плохое кончилось, теперь к хорошему - организация хорошая. Был сделан большой квест, мотивирующий проходить игры на стендах, за что большое спасибо. Порадовало, что некоторые люди приходили за печаткой в обходной лист, а уходили с хорошими впечатлениями от игры. Нашли баги, в первый день поправили, во второй нашли новые... А завтра будет вообще какой-то левый чел на стенде игры стоять, что меня несколько напрягает, потому что он этих багов и как с ними справляться не знает...
Так о чём это я.
Опыт, в общем и целом, приятный, но 3 дня было бы уже слишком для меня. Так что без чувства вины возвращаемся в Питер!
И правим баги... Опять...
(Вторая фотка с игрокона, на этот раз их две, да, учимся)
P.S. Спасибо Марие за то, что согласилась переться со мной в мск | 417 |
| 12 | Ну это, я забыла сказать, что сегодня на игроконе в Москве демку показывают. (Надеюсь, это последний закрытый показ демо перед её выходом) | 393 |
| 13 | Ужас. Закончила первую версию первого акта. Не скажу, что прям не верила в себя, но были кое-какие опасения.
Да, там наверняка куча идиотских багов, но акт проходимый!!!
Да, мне многое там не нравится, но акт существует, а это главное.
Да, там есть логические ошибки вроде ситуации, когда пёс сначала просит Анку проверить огород, а потом жалуется что Анку так и сделал... Но всё же, многое я смогла учесть и много где избежать таких ошибок, а те что есть будут правиться потихоньку.
Короче, я более-менее довольна собой. Иду делать более осязаемое ТЗ на второй акт.
В любой непонятной ситуации - прикрепляй к сообщению Хемаха. Следую этому правилу | 571 |
| 14 | Добавила я, значится, почти все нужные для первого акта сцены в настройках билда и их вышло... 36! Жесть. Скорее всего, в итоге будет больше 40ка.
Ну, главное, чтобы игра не превратилась в симулятор загрузочного экрана.
Впрочем, на сценах, в среднем, по 5 тысяч трисов, что, как мне кажется, не сильно много и грузиться долго не должно.
Держите ещё процесс кусочка иллюстрации с Хемахом, которого оставили одного тащить все вещи с рыбалки. | 572 |
| 15 | В процессе работы над одной из последних сцен первого акта. Сделала ещё наконец-то штуку которая диалоги из txt делает ассетами с которыми уже работает игра. Дописала почти все диалоги первого акта, кроме каких-то маловажных-переходных, которые пишу прямо в движке в моменте.
Ночь не спала, снова болею, потому не знаю что ещё рассказать. Может посплю и придумаю... | 553 |
| 16 | Ну это, стрим стартанул наконец-то https://www.twitch.tv/ungeziefear | 1 352 |
| 17 | Вот мне и 22. (Мои школьные оценки бадум тс)
Уже сегодня будет стрим в 19:30 по Москве. Отпразднуем рисованием локации, посвященной чёрному коту и сборкой её в движке.
Ноутбук - это удобно.
За компьютером иногда психологически тяжело работать. Тянет поиграть во что-нибудь. Да и физически, в целом, тоже - долго сидеть, даже на моём странном коленном стуле, попросту некомфортно.
А вот полулёжа писать диалоги за ноутбуком самое то. Ещё и собачка рядом валяется, греет.
Неудобно только если работать в движке за ноутбуком - придётся коммитить малейшие изменения, чтобы поддерживать актуальную версию и на компьютере. Да и рисовать не за столом на графическом планшете тоже не удобно, к сожалению. | 598 |
| 18 | Кто чем занят в новогоднюю ночь? Я вот попыталась смонтировать микро-видео и нарисовать тамбнейл. Хотела сделать как можно быстрее, чтобы не передумать выкладывать... Поэтому ну... Вышло что вышло - пусть с косяками, зато оно существует :D
https://youtu.be/J3XXCQb1NbA?si=P2eZay59PJKevjSx
(Спецом выложила в постновогоднее утро, чтобы никто не посмотрел мухаха)
По поводу стримов - как вы могли понять, у меня не вышло провести стрим на той неделе. Но теперь у меня новый микрофон! И я, возможно, проведу стрим на свой день рождения 11го января хд | 855 |
| 19 | С новым годом всех! С годом, в который выйдут вороны! | 471 |
| 20 | Делаю, короче, мини-игру... Вставила временную графику, решила показать.
Пришлось вспоминать что такое векторы и как искать координаты точки на окружности, вроде, база базная, но так давно это было, что тяжело даже понять что гуглить то. В целом, можно было и без мотемотики, но герои лёгких путей не ищут.
В итоге это будет мини-игра, где Анку делает кресты для кладбища, а черти ему мешают. Вот же черти! | 610 |
