Зворотний бік місяцю 🌑 MCS
Open in Telegram
1 066
Subscribers
No data24 hours
-37 days
-1830 days
Posts Archive
В мене випав «The King» 😅
До речі, вважаю досить символічним те, що саме Віка поет 😌
А хто випав у вас ? ✨
Repost from (Не)винна письменниця 🍷
Якщо хтось, як і я, почав натикатися в тік тоці на тренд: «Хто ти? Король, воїн чи поет?». 💃
Ось вам посилання на тест: https://uquiz.com/Quiz/Question/MYLbZ3/1
До речі, я поет: людина що просто втомилася, але не може зупинитися в цьому нескінченному марафоні. 🥀
У Віки, сценаристки «Ліс», також є свій Telegram канал 😎
Вона вже не перший рік в Telegram просторі, тож за її контентом дуже цікаво спостерігати 😉
https://t.me/vigrante_writer
Алан! 💕
Він насправді ну ду-у-уже цікавий персонаж, зі своїм особливим ставленням до всесвіту, цікавою передісторією та важливим значенням у подіях гри.
Все-все зупиняюсь, спойлерити більше не можу, а то Аня всім нам надає по дупці за це 🤭
Я ніколи не цікавилась програмуванням до того як захотіла створити нашу першу гру на конкурс. Тому швидесенько, поки розробляла гру та малювала спрайти з фонами, паралельно вивчала програмування на Renpy 😵💫
Там нічого складного нема, усі туторіали по Renpy можна зайти на сайті AniVisual 👩🏼💻 Далі я вступила до університету на спеціальність комп'ютерного інженера, де й вивчила мову програмування C#, саме на ній зараз базується майже вся Moon Chai Story.
Також, мені дуже допомогли туторіали з YouTube щодо програмування в Unity та різні відповіді на запитання у Stack Overflow 😉
Repost from Moon Chai Story: Візуальні новели
Усім привіт, мене звати Аліна!
Мені 24 роки, і я живу в Харкові.
У команді Moon Chai займаю посаду перекладачки та редакторки📚
У вільний час обожнюю читати, займаюся йогою й фітнесом, граю в настільні ігри з друзями та пробую себе в кулінарії🧁
Маю шикарну чорно-білу кицьку Герду😺
Аліна в нас просто чарівниця, виконує все завжди швиденько та дуже якісно ❤️
Ця дівчина неперевершена в українській мові 🇺🇦
Усі переможці отримали свої кукізи! 🎉
У майбутньому, я обов’язково зроблю для вас ще декілька розіграшів, вже на інші теми! 🌙
Ну що, почали 🔥
Яке спільне відсилання криється у назвах каналів «Зворотний бік місяцю 🌑 MCS» та «Кружка чаю Ясмін»?
Відповідь повинна бути повною, та мати конкретне позначення у чому саме полягає відсилання.
О 20:00 (за Київським часом) очікуйте на одне цікаве питаннячко 😉
Першим 3-м підписникам, хто напише правильну відповідь, додамо до балансу 100 кукізів ✨
Чи хотіли б ви взяти участь у невеличкому розіграші кукізів?
А ось і Кріс з’явилась у нашому Telegram-просторі 🫶
Вона наша перша редакторка та завжди має при собі шалений потік різноманітних ідей для втілення 🔥
https://t.me/the_house_of_fire
Частина 2.
Окремий розділ це монетизація, поки ваш додаток не має принаймні 100+ тисяч завантажень, рекламодавці просто не будуть мати бажання показувати рекламу у вашому додатку. А якщо й будуть, то найдешевшу. Це велика проблема, з якою стикаються всі нові ігри не зважаючи на жанр чи студію.
Також, іноді, самі мережі можуть конфіскувати увесь ваш дохід за декілька місяців, якщо ви, наприклад, натиснули на рекламу у своєму ж мобільному додатку.
Витримати це доволі важко, тому раджу без інвесторів або студій не починати створювати свої ігри. Навіть якщо людям буде дійсно цікава ваша вн, вони просто перший час не зможуть повноцінно дивитися в вашій грі рекламу, а разом з цим і не зможуть підтримувати вас копієчкою.
Насправді, зараз вся команда працює майже на голому ентузіазмі через усі ці проблеми. Проте, зупинятися ми не плануємо і віримо, що у майбутньому обов’язково буде набагато краще.
Вийшло трішки песимістично, але це саме та правда, якою вона є.
Шлях у створенні мобільного додатка дійсно дуже важкий, тому треба врахувати усі «за» та «проти», але якщо ви готові пройти усі перешкоди, то сміло втілюйте свої мрії! 🥰
Частина 1.
Насправді створити візуальну новелу не так вже й складно, якщо ти маєш досвід (або маєш людей у своїй команді з досвідом) у створені сценарію, дизайну, малюванні та програмуванні.
Нашу першу з Анею візуальну новелу ми випустили у 2015 році. Створили її за 3 місяці для конкурсу AniVisual Contes 2.
Якщо випускати гру безплатно та для ПК, за допомогою двигуна Renpy (як було у нашому першому випадку), то ви дійсно не знайдете майже ніяких проблем на своєму шляху.
Проте, у нашому випадку проблеми почалися майже одразу після того, як ми вирішили випустити додаток в офіційні стори за допомогою двигуна Unity. Несподіванок було настільки багато, що ми були вимушені відкласти випуск Moon Chai Story майже на рік. Проблеми з’являються й досі, як зі сторами та їх змінами у правилах, так і з Unity та його нововведеннями, багованими оновленнями та новими заборонами.
Також треба враховувати усі витрати для створення гри, наприклад: акаунти розробників не безплатні, гра також повинна мати свій особистий сервер, сайт, доменне ім’я, ssl сертифікат та багато чого іншого, що потребую одномісячних затрат й без чого офіційна гра на мобільному пристрої просто не зможе існувати.
Ділю цей допис на 2 частини, бо він вийшов занадто великим 🥲
Проте, сподіваюсь, ця інформація буде вам корисною 🫶
Хтось підкаже, будь ласочка, чому ви кидаєте цих китів 🐳 у реакціях, як їх мені тлумачити 🤭?
Аня, сценаристка «Сирин» та «You Can Do It!», також має свій Telegram канал 🥰
До речі, цих милих чибіків у грі малювала саме вона.
https://t.me/yasumin_tea_cup
Repost from (Не)винна письменниця 🍷
Чому з Осокою немає гілки?
Питання, що набирає оборотів так само як: «А чому дівчина не може вести стосунки з Мавкою?». 😱
Але давайте по черзі. 🪶
З самого початку Осока замислювався як другорядний персонаж (навіть фоновий). Він також має лише епізодичну роль, яку йому відведено на декілька серій, саме тому в нього немає мотивації якимось чином приєднуватися до головного героя/героїні. Отже, якщо надавати йому гілку — вона буде неповноцінною та лише розчарує гравців.
Важливо також розуміти, що весь сюжет вже досконально пропрацьований, саме тому будь-яка спонтанна зміна може спотворити цілісність створеної картини. 🐈
Осока дійсно по своєму цікавий персонаж, і він розкриється ще більше у наступному оновленні. Тому я сподіваюсь, що нова інформація про нього дасть вам змогу зрозуміти, чому саме ГГ не в смаку Осоки та, що насправді приваблює останнього в людях. 🖤
А для підписників Patreon в майбутньому планую випустити цілий допис, присвячений Осоці та Вербі, тому якщо вам цікаво дізнатися про них більше — можете приєднатися до нашої спільноти в Patreon. 👉
Мій шлях у світ візуальних новел розпочався ще з 2013 року. Тоді я тільки дізналася про існування таких ігор, з’являлись перші переклади японських вн. Ось саме в цей час мені потрапила на вічі Starry Sky. (Чи є тут ті, хто знає що це 😉?)
Мабуть, саме вона й стала поштовхом та натхненням для першої власної новели 🥰
Це дуже важко визначити, мені подобається кожна з них, й по-різному 🥹
«You Can Do It!» 🔍 займає особистий простір у моєму серденьку, шлях що ми зі сценаристкою Анею пройшли, щоб створити цю гру був досить складним та довгим, тому ця новела мені найрідніша.
«Сирин» 🔮 я люблю за її сетинг, інтерактиви та персонажів. Я сама завжди мріяла про візуальну новелу, що допоможе поринути у світ чар, дасть можливість вивчати різні магічні предмети та спілкуватись з купою цікавих персонажів.
«Ліс» 🍃 мені подобається за атмосферу та український колорит. Персонажі намальовані Машею та стиль написання Віки створили неймовірний тандем. Просто неперевершено.
