eFootball Mobile Information
Open in Telegram
DISCUSSION GROUP : @GrupFunEfootball @grupmabarpmg TOURNAMENT GROUP : @efootballmobiletour đPP/Endorsement/Partnershipđ WA: 081380210756
Show more2 471
Subscribers
No data24 hours
-147 days
-7330 days
Posts Archive
+1
Harga Pack Leo Messi & Neymar Jr Edition 2025 đ„
Harganya 1.800©
Channel di WhatsApp:
https://whatsapp.com/channel/0029Vajc5xxD38CLknWHJI3r
#efootball #efootball2025mobile
+6
Event Gacha hari ini (12/08/24) :
â
Free Pemain Lewandowski & Leroy Sane
â
Free Showtime Leo Messi
â
POTW Worldwide Sep 12'24
â
Epic Worldwide ( Reward dari lepas pemain jadiin tiket kontrak)
â
Highlight Magical Dribble
â
POTM J-league
â
POTW Liga Turki
#efootball #efootball2025mobile
NEW MATCH PASS đ„
Pas Laga Reguler
124.000 Pengalaman
30 Koin eFootballâą
Calon Pemain 3â
x1, Calon Pemain 4â
x2, Calon Pemain 5â
x1
Pas Laga Menengah
Pemain Bonus: Kingsley Coman *Jenis Kartu Pemain Unggulan
142.000 Pengalaman
230 Koin eFootballâą
Calon Pemain 3â
x1, Calon Pemain 4â
x2, Calon Pemain 5â
x1
Pas Laga Premium
Pemain Bonus: Lucas PaquetĂĄ *Jenis Kartu Pemain Unggulan
362.000 Pengalaman
340 Koin eFootballâą
Calon Pemain 3â
x2, Calon Pemain 4â
x4, Calon Pemain 5â
x2
#efootball #efootball2025mobile
STARTUP CAMPAIGN đ„
Kami akan menyelenggarakan kampanye spesial untuk merayakan dimulainya musim eFootballâą baru.
Sebagai Bonus Login, kamu bisa memperoleh Kesepakatan Undian yang dapat digunakan untuk merekrut pemain Unggulan dari 2 klub mitra resmi, serta hadiah lain yang dapat digunakan untuk mengembangkan pemain.
Berpartisipasilah dalam kampanye, dan dapatkan keunggulan di Musim baru eFootballâą!
Rekrut Pemain dari Klub Mitra
10 pemain dari FC Barcelona dan FC Bayern MĂŒnchen akan ikut merayakan musim eFootballâą baru!
Kamu akan dapat merekrut mereka melalui Hadiah Login dan Hadiah Target.
Hadiah Login Spesial
Masuklah selama periode kampanye, dan dapatkan pemain-pemain dengan desain khusus!
Robert Lewandowski dan Leroy Sané akan memiliki Booster Slot. Sesuaikan mereka dengan menggunakan Booster Tokens untuk menambahkan Booster ke gudang senjata mereka!
Selain itu, login selama periode berikut untuk mendapatkan beberapa Chance Deals.
Anda juga bisa mendapatkan Chance Deals tambahan sebagai hadiah karena menyelesaikan Tujuan Kampanye.
Bonus Login Spesial
Kami menjalankan kampanye login di mana Anda bisa mendapatkan maksimal 7 Token Penguat Acak, 7 Program Pelatihan Keterampilan, dan 300 Koin eFootballâą dengan login ke dalam permainan 7 kali selama setiap periode kampanye.
Gunakan untuk mengembangkan pemain yang baru Anda rekrut!
Login 1: 50 Koin eFootballâą
Login 2: 40 Koin eFootballâą
Login 3: 40 Koin eFootballâą
Login 4: 40 Koin eFootballâą
Login 5: 50 Koin eFootballâą
Login 6: 40 Koin eFootballâą
Login 7: 40 Koin eFootballâą
Tujuan Kampanye
Selesaikan semua Tantangan, dan dapatkan total hadiah berikut. Bahasa Indonesia: Ikut serta dalam Acara yang memenuhi syarat dan Liga eFootballâą, dan bertujuan untuk menyelesaikan semua Tujuan!
ă» "Highlight: FC Barcelona" Chance Deal x2
ă» "Highlight: FC Bayern MĂŒnchen" Chance Deal x2
ă» Random Booster Token x1
ă» 150 Koin eFootballâą
ă» Position Training Program x1
ă» Skill Training Program x2
ă» 188.000 Exp.
ă» 160.000
#efootball #efootball2025mobile
Fitur "Peningkatan Teknis" baru akan hadir di #eFootball
Ini akan memungkinkan pembelajaran perintah dengan hadiah yang akan menyusul đïžââïž
Rewardnya Token Booster Acak & Pilih
#efootball #efootball2025mobile
Acara turnamen (Knock-out Event) baru hadir di #eFootball
Berdasarkan file, akan ada sistem grup/babak dan babak sistem gugur, dengan beberapa hadiah berbeda
*Belum tau apakah ini ada di versi mobile juga ada khusus versi console aja , untuk fix tunggu setelah maintenance
#efootball #efootball2025mobile
New Update eFootball (v4.0.0) Available Part 4 đ„
ă AI
ă» Memperbaiki masalah saat pemain terkadang berhenti berlari pada waktu yang tidak tepat saat mencoba berlari di belakang garis pertahanan lawan.
ă» Menerapkan penyesuaian pada AI di setiap Level Pertandingan untuk mengurangi kecenderungan mereka memegang bola secara berlebihan saat menyerang. Penyesuaian juga dilakukan untuk memastikan bahwa tekanan tidak terlalu intens saat bertahan. Lebih jauh, mentalitas AI juga telah dikalibrasi sejalan dengan penyesuaian gameplay secara keseluruhan. Kami akan terus menerapkan penyesuaian berdasarkan data permainan untuk memastikan bahwa keseimbangan kesulitan untuk setiap Level Pertandingan sesuai.
ă Kontrol
ă» Menyesuaikan jendela waktu di mana pihak bertahan dapat menghentikan permainan sebelum pihak penyerang mengambil bola mati selama pertandingan daring.
ă» Warna Power Gauge sekarang berubah menjadi biru muda untuk Controlled Shot.
ă» Menyesuaikan gradien warna Power Gauge saat melakukan Stunning Shot dan Stunning Pass.
ă» Menyesuaikan input untuk melakukan perintah "Call for Pressure" dan "Bring Out the GK" saat menggunakan pad virtual. Ini dilakukan untuk mengurangi kejadian di mana perintah-perintah ini dilakukan secara tidak sengaja.
ă Rencana Permainan
ă» Mengubah informasi yang ditampilkan pada layar Informasi Lawan untuk menunjukkan Sub-taktik mereka (jika berlaku).
ă» Meningkatkan jumlah informasi yang ditampilkan dalam Rencana Permainan untuk pertandingan Co-op saat menggunakan mode hanya lihat. Informasi baru termasuk Gaya Bermain Tim dan Instruksi Individu, antara lain.
ă Peningkatan Gameplay Lainnya
ă» Memperbaiki masalah di mana kursor tidak secara otomatis berubah ke pemain yang menerima umpan dalam pertandingan Co-op. Masalah ini dipicu saat tidak ada pengguna lain di tim.
ă» Berbagai penyesuaian lain telah dilakukan untuk meningkatkan pengalaman pertandingan secara keseluruhan.
â Perbaikan Umum Diterapkan untuk Mengurangi atau Menghilangkan Bug yang Ditunjukkan di Bawah
ă» Lencana terkait Liga eFootballâą "Reach Division 1", "Reach Division 2", dan "Reach Division 3" memiliki "24-25" yang ditampilkan, bukan "23-24".
ă» Di Ruang Pertandingan Acara PvP Co-op, setelah Pemilik memilih [Untuk Mencocokkan] dan penghitung waktu mencapai 0 detik saat pengguna selain Pemilik sedang melihat layar Riwayat Pertandingan, pengguna yang membuka layar Riwayat Pertandingan tidak akan dapat melanjutkan ke pembuatan pertandingan dan permainan akan menjadi tidak dapat dioperasikan.
ă» Tidak dapat mengonfigurasi "Peran Dalam Pertandingan" di Rencana Permainan pertandingan yang menggunakan Tim Autentik. Masalah ini dipicu jika tim yang dipilih memiliki kurang dari 23 pemain yang terdaftar di Rencana Permainan.
ă» Pemain lawan yang salah mungkin ditampilkan sebagai Pemain Target dari Instruksi Individu selama pertandingan PvP. Ini dipicu jika Instruksi Individu ditetapkan dalam Rencana Permainan sebelum pertandingan.
#efootball #efootball2025mobile
New Update eFootball (v4.0.0) Available Part 3đ„
ă Penjaga Gawang
ă» Memperbaiki masalah di mana penjaga gawang terkadang terlambat dalam memposisikan dan menyelamatkan bola setelah pemain penyerang melakukan sentuhan saat Menggiring Bola.
ă» Memperbaiki masalah di mana pemain lawan dapat menendang bola setelah penjaga gawang menjatuhkannya dan kemudian menangkapnya.
ă» Memperbaiki masalah di mana respons penjaga gawang terkadang tertunda saat melempar bola.
ă» Menambahkan gerakan penjaga gawang di mana penjaga gawang melompat untuk memblokir bola tinggi.
ă» Menambahkan gerakan penjaga gawang di mana ia menusuk tangannya untuk menghentikan tembakan yang dilakukan dari jarak dekat ke tubuhnya.
ă» Menambahkan gerakan menendang yang mengurangi waktu untuk menendang.
ă» Menambahkan gerakan penyelamatan saat penjaga gawang berada di tanah untuk upaya penyelamatan yang lebih cepat.
ă» Memperbaiki masalah di mana penjaga gawang terkadang menyerbu keluar gawang dan kemudian membersihkan bola dengan tendangan meskipun tampaknya ia dapat menangkapnya di tangannya.
ă AI
ă» Memperbaiki masalah di mana pemain dengan peran yang ditetapkan ke "DMF" terkadang akan mundur terlalu jauh di belakang garis pertahanan.
ă» Memperbaiki posisi pemain yang berlari ke arah gawang saat mereka mengharapkan umpan silang.
ă» Memperbaiki AI pemain saat Gaya Bermain Tim ditetapkan ke "Out Wide". Secara khusus, pemain yang dekat dengan kotak penalti akan lebih cenderung memilih untuk berlari ke arah gawang saat mereka mengharapkan umpan silang.
ă» Memperbaiki masalah di mana pemain yang berlari ke arah gawang untuk mengantisipasi umpan silang mungkin berakhir berlari ke posisi yang sama dengan rekan setim lainnya.
ă» Menerapkan perubahan pada pemain dengan Gaya Bermain "Target Man", di mana mereka akan mencoba menerima bola lebih sering meskipun mereka memiliki bek di belakang mereka.
ă» Memperbaiki masalah di mana pemain dengan peran yang ditetapkan ke "LWF" atau "RWF" terkadang akan bergerak ke sisi yang berlawanan.
ă» Memperbaiki masalah di mana beberapa pemain di tim bertahan akan bergerak dengan cara yang tidak wajar selama lemparan ke dalam. Masalah ini dipicu jika tim penyerang telah mengatur Level Serangan/Pertahanan mereka ke maksimum, yang menyebabkan pemain yang membentuk garis pertahanan bergerak maju dan mundur berulang kali.
ă» Memperbaiki masalah di mana bek sayap tim penyerang terkadang mengambil posisi yang sangat tinggi saat lemparan ke dalam. Masalah ini dipicu jika lemparan ke dalam terjadi jauh di dalam wilayah lawan.
ă» Menerapkan penyesuaian sehingga saat Instruksi Pergeseran Serangan (Short Corner) diterapkan, pemain yang lebih tinggi dan pemain yang kuat di udara cenderung tidak dipilih sebagai pemain yang mendekati pengambil tendangan.
ă» Memperbaiki masalah di mana terkadang ada lebih sedikit pemain bertahan di depan gawang selama situasi tendangan bebas.
ă» Menyesuaikan posisi pemain bertahan untuk mencegah mereka terlalu dekat dengan garis samping saat tendangan bebas dilakukan di dekatnya.
ă» Menyesuaikan posisi pemain depan saat mereka bertahan melawan lawan yang menguasai bola jauh di sisi tim bertahan. Secara khusus, mereka akan mengambil posisi lebih rendah untuk membantu bertahan, sambil mempertimbangkan keseimbangan pertahanan dan kemungkinan permainan yang dapat terjadi jika tim mereka merebut kembali bola.ă» Menyesuaikan
posisi pemain yang tidak menguasai bola saat Gaya Bermain Tim diatur ke "Permainan Penguasaan Bola". Secara khusus, mereka akan bergerak ke posisi yang akan memberi opsi operan kepada pemegang bola, sehingga menghasilkan permainan yang lebih ofensif.
ă» Menyesuaikan pergerakan pemain ofensif yang bergerak ke arah garis samping. Secara khusus, para pemain ini sekarang cenderung tidak akan membelakangi bola saat bergerak.
#efootball #efootball2025mobile
New Update eFootball (v4.0.0) Available Part 2 đ„
â Perbaikan dan Penyesuaian Gameplay
Berdasarkan berbagai pendapat yang kami terima dalam wawancara pengguna, survei, dll., kami telah membuat penyesuaian dan modifikasi gameplay dalam pembaruan ini dengan penekanan khusus pada "karakteristik pemain" dan "taktik".
ă Dribbling
ă» Respons yang ditingkatkan saat melakukan belokan tajam selama Dash Dribble, seperti pembalikan 180 derajat.
ă» Membuat perubahan sehingga saat pemain lawan bersentuhan saat menyerang atau bertahan, pemain dengan statistik Kontak Fisik yang lebih tinggi dapat menggunakan kemampuan mereka dengan lebih baik. Sejalan dengan ini, perintah Shield tidak akan tersedia lagi, dan pemain akan secara otomatis mencoba melindungi bola tergantung pada keadaan.
ă» Menambahkan kontrol Finesse Dribble yang memungkinkan Anda menggiring bola dengan sentuhan halus sambil menyadari arah gawang.
ă» Kecepatan menggiring bola telah ditingkatkan saat melakukan Sharp Touch langsung ke depan selama Dash Dribble.
ă Feints
ă» Gerakan Tendangan Feint telah ditambahkan untuk meningkatkan arah gerakan dan meningkatkan kemampuan manuver.
ă Traps
ă» Memperbaiki masalah di mana pemain terkadang tidak dapat berhenti di arah menyerang saat menggunakan "Face the Opponent's Goal".
ă» Memperbaiki masalah di mana pemain mendarat secara tidak wajar setelah melompat untuk menjebak bola.
ă» Menerapkan penyesuaian untuk mengatasi masalah pemain yang tidak dapat menerima umpan dengan baik.
ă» Melakukan perubahan sehingga jika tidak ada input arah trap, pemain akan menjebak ke arah yang sedang dihadapinya, daripada secara otomatis menghadap gawang. Hal ini memudahkan penerima umpan untuk menjaga tubuhnya di antara bola dan pemain bertahan. Masih memungkinkan untuk menjebak bola yang menghadap gawang lawan dengan memasukkan arah tersebut secara manual.
ă Shooting
ă» Memperbaiki masalah di mana pemain melakukan sundulan ke belakang yang tidak wajar saat menerima bola dari belakang atau berusaha menyundul dengan punggung menghadap gawang.
ă» Menyesuaikan kondisi untuk melakukan tendangan saat jatuh agar lebih tepat.
ă» Menerapkan penyesuaian sehingga akurasi meningkat saat kekuatan sundulan berkurang saat melakukan sundulan Controlled Shot.
ă Heading
ă» Memperbaiki masalah di mana, saat menyundul bola, pemain terkadang menyundul bola ke arah yang berlawanan dengan arah sundulannya.
ă Kicking
ă» Menerapkan penyesuaian untuk mengurangi penurunan akurasi tendangan setelah Dash Dribble yang panjang.
ă» Menerapkan penyesuaian untuk mengurangi masalah di mana pemain bergerak tidak wajar saat melompat untuk menendang.
ă Defense
ă» Menerapkan penyesuaian untuk menghentikan pemain menghalangi bola pada jarak yang terlalu dekat saat penjaga gawang lawan menendang atau melemparkannya.
ă» Memperbaiki masalah saat mencoba berbelok tajam saat bertahan, pemain terkadang dapat berbelok cepat tanpa efek inersia.
ă» Menerapkan penyesuaian untuk mengatasi masalah pemain yang tidak dapat menerima umpan dengan baik.
ă» Menerapkan penyesuaian sehingga hanya pemain dengan skill "Blocker" yang dapat menghalangi jenis bola tertentu di udara.
ă» Menerapkan penyesuaian sehingga saat menekan lawan dari belakang, pemain yang menekan bergerak ke arah yang memudahkannya untuk berada di depan lawan.
ă» Menerapkan penyesuaian sehingga pemain yang dikendalikan AI akan mempertimbangkan statistik Kontak Fisik relatif saat memutuskan apakah akan melakukan Serangan Bahu.
#efootball #efootball2025mobile
New Update eFootball (v4.0.0) Available Part 1 đ„
â Penambahan dan Perubahan Fitur
ă» "Smart Assist", opsi kontrol baru, telah diterapkan sebagai uji coba. Opsi ini menyediakan bantuan otomatis untuk kontrol pertandingan. Misalnya, opsi ini akan mengontrol kekuatan tembakan atau menyesuaikan arah dribel sesuai situasi.
ă» Menambahkan "Info Kompetisi" dan "Rekor" ke "Liga Saya". Yang pertama menunjukkan peringkat untuk Gol yang Dicetak dan Assist, sedangkan yang terakhir menunjukkan total musim.
ă» Memperkenalkan pemain dengan "Booster Slot", fitur baru yang memungkinkan Anda menambahkan Booster melalui "Booster Crafting".
ă» Reset Progression Pemain tidak lagi memerlukan GP.
ă» Menambahkan fungsi baru untuk secara otomatis mengalokasikan Progression Points dengan cara yang akan memaksimalkan Overall Rating pemain saat naik level.
ă» "Trial Match" telah diubah menjadi "Exhibition" dan sekarang memiliki semua tim yang tersedia untuk digunakan.
ă» "Rain" dan "Snow" dapat dipilih sebagai opsi cuaca di Match Settings.
ă» Tutorial baru termasuk demonstrasi praktis telah ditambahkan untuk memandu Anda melalui pengalaman bermain game awal Anda.
ă» "Skill Up", cara yang menyenangkan dan praktis untuk mempelajari perintah pertandingan, telah ditambahkan ke "Missions".
ă» Wasit akan ditampilkan selama Grafik Pemain diatur ke "Standard" atau "High".
ă» Kualitas "Player Graphics" dan "Stadium "Grafik" dapat diatur secara individual, sehingga memberikan lebih banyak kebebasan untuk memilih kualitas setiap bagian pertandingan.
ă» Bahasa teks "Yunani", "Swedia", dan "Belanda", serta bahasa komentar "Yunani" tidak lagi didukung.
ă» Pemain tidak lagi memiliki durasi kontrak.
ă» Mengubah cara tanggal dan waktu Notifikasi, Detail, Bantuan, dll. ditampilkan. Secara khusus, tanggal dan waktu akan dihitung menurut pengaturan zona waktu perangkat Anda.
â Pembaruan Data Musim Baru
Struktur tim liga berikut telah diperbarui dengan data dari musim baru.
ă» Liga Inggris
ă» Divisi 2 Inggris
ă» Liga Spanyol
ă» Divisi 2 Spanyol
ă» Liga Italia
ă» Serie BKT (Italia)
ă» Ligue 1 McDonald's (Prancis)
ă» Ligue 2 BKT (Prancis)
ă» Liga Portugal Betclic (Portugal)
ă» Trendyol SĂŒper Lig (Turki)
ă» Eredivisie (Belanda)
ă» Liga Belgia
ă» Liga Denmark
ă» Liga Utama Skotlandia (Skotlandia)
ă» Liga Swiss
ă» Liga BBVA MX (Meksiko)
ă» Hilux Revo Liga Thailand (Thailand)
â Pembaruan dan Penambahan
ă» Aset dalam game dan proses pemindahan data lainnya akan dilakukan saat mengakses game untuk pertama kali setelah menginstal pembaruan versi.
ă» Lisensi yang diperbarui.
ă» Untuk 19 dari 20 klub di divisi ke-2 liga Brasil, nama klub, emblem, dan seragam akan diganti dengan desain asli eFootballâą.
Data berikut juga telah diperbarui:
ă» Data tim
ă» Foto, grafik, dan data pemain
ă» Seragam
ă» Lambang klub
ă» Sepatu bola
ă» Bola
ă» Grafik stadion
ă» Papan iklan di sisi lapangan
ă» Bendera sudut
ă» Sinematik dan animasi
ă» Komentar
ă» Musik menu
#efootball #efootball2025mobile
Sekarang tampilan waktu yang ditampilkan dalam Pemberitahuan, Rincian, Bantuan, dll akan di rubah berdasarkan pengaturan Zona waktu di perangkat mu.
Jadi bukan pakai waktu UTC lagi melainkan pakai WIB/WITA/WIT
#efootball #efootball2025mobile
Tentang Menerima Hadiah dari Kotak Masuk đ„
Langkah-langkah pengurangan muatan server telah diimplementasikan sejak eFootballâą v4.0.0. Hasilnya, mungkin perlu waktu agar Hadiah Login Spesial dikirimkan ke Kotak Masuk.
Jika kamu tidak dapat menemukan item hadiah di Kotak Masuk, tunggu dan periksa lagi nanti.
#efootball #efootball2025mobile
Tentang Pemain dan Manajer yang Tidak Tersedia đ„
Ini adalah pemberitahuan tentang spesifikasi Pemain yang Tidak Tersedia dan Manajer yang Tidak Tersedia yang akan diimplementasikan pada v4.0.0.
â Apa itu Pemain dan Manajer yang Tidak Tersedia?
Karena perubahan lisensi dan konten yang tersedia, beberapa pemain dan manajer mungkin tidak tersedia.
Pemain dan Manajer yang Tidak Tersedia tidak akan ditampilkan lagi dalam laga dan hanya dapat dilepas; semua fungsi lain tidak akan aktif.
Selain itu, Pemain yang Tidak Tersedia tidak dapat melakukan Pengalihan Kemampuan.
Setiap grafis, foto, atau berbagai data terkait Pemain yang Tidak Tersedia dan Manajer yang Tidak Tersedia akan diganti dengan tampilan generik.
â Jadwal Implementasi
Implementasi Pemain yang Tidak Tersedia dan Manajer yang Tidak Tersedia akan dilakukan pada v4.2.0, yang rencananya akan dirilis pada Desember 2024.
*Pemain dan manajer yang diperoleh setelah v4.0.0 akan dikecualikan dari Daftar Tidak Tersedia. Hanya pemain dan manajer dengan Jenis Kartu "Standar" yang ada dalam daftar ini.
â Cara Memeriksa Pemain dan Manajer yang Memenuhi Syarat
Mulai v4.0.0 dan seterusnya, kami dapat memeriksa Daftar pemain dan manajer yang Tidak Tersedia dengan mengikuti langkah-langkah berikut.
[Ekstra] > [Dukungan] > [Layanan dan Informasi] > [Daftar Tidak Tersedia]
Kami akan memberikan informasi lebih lanjut tentang hal ini setelah jadwal dikonfirmasi.
Kami harap kamu terus menikmati eFootballâą.
#efootball #efootball2025mobile
Opsi Kontrol Baru "Smart Assist" Tersedia sebagai Uji Coba
"Smart Assist", opsi kontrol baru, telah diimplementasikan sebagai uji coba di v4.0.0. Opsi ini menyediakan bantuan otomatis dengan kontrol pertandingan. Misalnya, opsi ini akan mengontrol kekuatan tembakan atau menyesuaikan arah dribel sesuai situasi.
Ini memungkinkan Anda menikmati pertandingan tanpa harus khawatir tentang perintah yang rumit.
Karena implementasi uji coba, rentang mode permainan dan Acara dengan Smart Assist terbatas.
[Mengonfigurasi Smart Assist]
Buka [Ekstra] > [Pengaturan Game] > [Pengaturan Bermain] > [Smart Assist]
Cara mengonfigurasi Smart Assist selama pertandingan
Dari Menu Jeda, buka [Pengaturan Bermain] > [Smart Assist]
[Mode Permainan dengan Smart Assist]
All VS AI Events
Co-op PvP Event
Quick Match
Friend Match
My League
Exhibition
Training
Skill Up
*Kami akan melakukan kuesioner tentang "Smart Assist" di kemudian hari. Kami menantikan masukan Anda.
#efootball #efootball2025mobile
