Cutout
Open in Telegram
Для тех кто любит мультфильмы и хочет уметь их делать. Чат группы: https://t.me/cutout_talk Автор блога: https://t.me/Anton_23pro
Show moreNo data
Subscribers
+524 hours
+317 days
+13830 days
Posts Archive
Чат аниматоров
Если вы хотите спросить совета по анимации или анимационному софту, похвастаться своей работой или обсудить чужие, или же просто побыть в тусовке единомышленников — заходите в мой чат.
Мой чат: https://t.me/cutout_talk
Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения в сообществе, ссылку на который вы найдете в описании чата.
Мы рады аниматорам из любых стилей и технологий, а так же тем кто хочет научиться делать мультфильмы или тем, кто работает в смежных профессиях.
Велком 🤗
Freelance
Шикарная короткометражка, в главном герое которой узнает себя каждый удалёнщик. И если начинающему фрилансеру сюжет покажется забавным, то для опытного работяги такие шутки уже совсем, совсем не смешные 🫠
Кстати, среди прочих эта работа получила приз за лучшую режиссуру на нашем отечественном анимационном фестивале «Анимур», который на днях прошёл в Хабаровске. Рекомендую загуглить мероприятие и ознакомиться.
#cutout_годное
Вакансия для аниматоров в Moho (офис, Москва)
Студии Биг Папа требуются аниматоры на полная занятость, полный день.
Мы делаем детские мультфильмы для ЦА 1-5 лет.
1. Кукутики
2. Синий трактор
3. Котёнок Котэ
Ищем в команду, в штат на фултайм 2D мультипликатора.
Внимание! Ищем людей в штат в студию в Москве. Не удалённо, не фрилансеров, а на фултайм в офис в Москве. Мы не ищем художников или иллюстраторов. Не ищем моушен-дизайнеров или специалистов по инфографике. Наша вакансия про другое. Нам нужны мультипликаторы, работающие с персонажной костной анимацией, любящие делать мультфильмы для детей до 5 лет.
Обязанности:
Делать 2д мультипликацию. Быстро, аккуратно, хорошо, с вниманием к деталям.
Требования:
- Наличие опыта и профильного образования
- Свободное владение Anime Studio Pro (Moho). Другой софт возможен, но нужно будет переучиться в процессе работы.
- Готовность освоить Moho в процессе работы.
Условия:
Стабильная зарплата, современный офис. Много работы на длинную перспективу. Бюджет закончился и проект свернули — не наш случай.
Соискателям необходимо прислать резюме и ссылку на демо-рил, на видео, демонстрирующее вашу квалификацию как специалиста. И желательно сразу обозначить желаемый уровень ЗП.
#cutout_вакансия
🎃 18 часов мне потребовалось чтобы пройти Silent Hill 2 Remake, и 34 часа на то чтобы сделать это видео 🎃
Все, кроме композа и саунд-дизайна было сделано в программе Moho. Постобработка в After effects, финальный монтаж со звуком в Premiere.
В этот раз я делал запись экрана в процессе всей работы, и если вы хотите спидран-видео того как я с нуля сделал этот ролик, то ставьте лайки и пишите комментарии — так я пойму надо оно вам или нет.
* * *
Ремейк Silent Hill 2, кстати, получился более чем ахерительным, это я вам как фанат серии говорю. Из произведенных в процессе прохождения кирпичей был построен гараж на две машины, рекомендую😱
Анимтобер, неделя 4, тема: «дорога». #AnimationSchool #animtober #animtober2024 #silenthill
Uzumaki
Недавно в релиз вышел последний эпизод четырёхсерийной анимационной экранизации хоррор-манги «Спираль» от мастера графических ужасов Дзюндзи Ито. У меня, как у поклонника автора и ужасов в принципе, не было ни единого шанса не посмотреть это произведение.
По сюжету в небольшом японском городке Куродзу начинают происходить странные вещи: в водоемах появляются небольшие водовороты, в воздухе вихри, а отец одного из главных героев вдруг начинает быть одержимым спиралями — даже суп перед поеданием закручивает в тарелке.
Дальше странности становятся более масштабными и пугающими. У людей появляются спирали на спинах, вырастают раковины и сами бедолаги превращаются в огромных улиток. Влюбленная пара переплетается телами чтобы никогда не расстаться и уплывает в море. Небольшой шрам на лбу местной красотки превращается в огромную спиральную дыру, куда засасывает несколько человек, а потом и саму девушку.
Закручивается это все до поистине лавкрафтианских масштабов, приправленных странным для людей запада японским колоритом, с красивой и пугающей развязкой событий.
Для любителей хорроров — мастхэв. А что по анимации?
Произведения Дзюндзи Ито отличаются чудовищной детализацией прорисовки как персонажей, так и окружения, и мне было не очень понятно как аниматоры справятся с задачей оживления такого стиля. И они не справились. Ну как...
Первый эпизод шикарен. Все двигается плавно, проработано, со всеми этими миллионами деталей. Видно что в анимации использовалось множество техник и технологий, и все вместе смотрится органично и прям завораживающе.
А вот второй эпизод стал причиной скандала и бурления негодующих волн зрителей и фанатов проекта. Дело в том, что качество анимации второй серии просто ужасно само по себе, а в сравнении с предыдущей серией так вообще смотрится как издевательство. Для меня самым пугающим во всем сериале были не чудовищные грибы-плаценты, отрезание подушечек пальцев крупным планом и прочие прыгающие трупы с вываливающимися кишками, а анимация бега, моргания и липсинка во втором эпизоде. Вот это не дай бог если приснится.
Отвечая на негодование зрителей, создатели «Спирали» рассказали о том, что во время работы с подрядчиками, которые делали анимацию, случились какие-то мутки и у них было два варианта: свернуть проект и ничего не выпускать, либо все же показывать в том виде в котором оно есть — очевидно выбрали второе.
Так что из сериала получилось отличное учебное пособие для аниматоров: в первом эпизоде можно смотреть и разбирать то как надо делать, а во втором — то как делать ни в коем случае нельзя. Извлекаем пользу из любой ситуации!
Но я проектом доволен, посмотрел с удовольствием. Да, имеет место классическое для любой экранизации «книга лучше». В оригинальной манге сюжеты показаны более подробно, но надо понимать что прям все перенести на экран в анимацию это непосильный труд и слишком дорогое удовольствие.
К тому же, визуальный стиль выдержан отлично и скрупулезно, сохранена атмосфера и все основные сюжетные события. Восприятию этого всего не мешает даже кривая анимация, которая в третьем и четвертом эпизоде становится немного лучше и смотрится уже терпимо.
А еще я смотрел в прям очень хорошем русском дубляже, я даже не ожидал такого высокого качества озвучки. К сожалению там где я это смотрел видео уже изъяли и посмотреть что за студия я не могу — напишите в комментах если знаете авторов.
Хорошо что теперь у людей, которые не слышали ни про Дзюндзи Ито, ни про мангу как явление в принципе, есть возможность ознакомиться с культовым произведением и окунуться в водоворот безумия городка Куродзу.
#cutout_посмотрел
Стрим с разбором вашей анимации + оглашение победителей челленджа
7-го ноября в 18:00 мск я проведу стрим с разбором анимации подписчиков.
Если вы хотите чтобы я дал обратную связь по вашей анимации, указал на ошибки и подсказал как их исправить, то вам нужно:
1️⃣ Прислать свою анимацию на почту cutout.anim@gmail.com (в тексте письма можете задать вопросы или уточнить на что именно мне обратить внимание при разборе);
2️⃣ Анимация должна быть в формате видео (не гифка, не пнг-секвенция, не запись с экрана);
3️⃣ Хронометраж анимации до 10 секунд;
4️⃣ Анимация должна быть 2D, в любой технике.
Место проведения стрима и ссылки будут опубликованы в группе ближе к дате проведения
Подарки победителям 🥳
Так же на стриме я назову имена призеров челленджа, которые получат от меня ценные подарки.
И — интрига.
🔥 Анимационный челлендж: походка 🔥
Смотрим совместное творение 60-ти (!) авторов — лучший подарок в Международный день анимации.
Лайки и комментарии сюда: https://www.youtube.com/watch?v=ssRHLrb3B2w
Поделитесь этим видео с друзьями, близкими и даже с незнакомыми вам людьми.
#cutout
От количества просмотров на моих видео мне ни горячо, ни холодно: монетизации нет, рекламу я не продаю, жаждой популярности не страдаю.
Но просмотры и охваты могут помочь участникам челленджа, т.к. я оставлю ссылки на каждого из авторов и от общая популярность видео сможет придать популярности каждому из аниматоров.
Кроме того, более высокая статистика позволит мне в будущем обращаться к компаниям, чтобы они давали более крутые подарки для победителей и участников.
Так что если вам не безразлична вся эта анимационная движуха и вы хотите чтобы она продолжалась и развивалась, то делитесь видео челленджа в своих соц сетях, ставьте лайки, пишите комментарии и делайте все остальные стандартные подношения богам алгоритмов.
Новое видео ходячего челленджа будет опубликовано сегодня на моем ютуб-канале.
Угадываем сколько работ будет в челлендже 🤔
Пишите свои варианты в комментариях: у того кто угадает или максимально приблизится к правильному ответу заказчик примет следующую работу без правок.
Кстати, с Международным днём анимации 🥳
Пока я монтирую финальное видео нашего ходячего челленджа, решил разбавить просмотр анимации — просмотром мультфильма, думаю глянуть завтра «Дикого робота».
Посоветуйте в комментах что еще можно глянуть из мультов, что впечатлило за последнее время?
Модификация инструмента Freehand (карандаш) для Moho 14
Дополнительные функции делают процесс рисования в Moho более комфортным и быстрым:
1️⃣ Добавлены горячие клавиши для превращения карандаша в пипетку, чтобы "цеплять" стили и цвета не выходя из инструмента.
2️⃣ Новые элементы интерфейса:
— кнопка «Add to group mask»: быстрое маскирования слоя, exclude strokes, новый слой, группа - в 1 клик;
— «Palette» создает векторную палитру;
— «Style Palette» создает палитру шейпов на основе всех стилей в документе, связаных с ним;
— «New layer above» новый векторный слой выше текущего;
— «New layer behind» новый векторный слой ниже текущего;
— «Merge layers» объединяет выделенные векторные слои в один.
3️⃣ Дополнительно в комплекте скрипт для быстрого маскирования.
🚀 Получить и использовать этот инструмент в своей работе можно поддержав автора — Дмитрия Гусева — на его бусти: https://boosty.to/diedemor
—————
За технические советы отдельное спасибо Алексею Малетину, за тесты спасибо Rada Ograda Art.
#cutout_полезное
Челлендж в процессе монтажа, планирую выложить в понедельник на следующей неделе.
Во вторник на следующей неделе планирую запустить стрим с разбором работ и на этом стриме рассказать кому отправятся чудесные прекрасные призы.
Ждем-с 😐
Dumb Ways to Die x Happy Tree Friends
Казалось бы, этим вселенным мультяшного ультранасилия суждено было пересечься — и это произошло.
Спасибо лесным друзьям за счастливое детство, вырос на этом безумном веб-сериале и, отчасти, благодаря нему вообще начал заниматься созданием мультфильмов. Очень уж по мне оказался мощный эффект от контраста между милыми зверятами и разлетающимися по сторонам кишками.
Немного позже я сам сделал фанатскую анимацию по этой вселенной, можете посмотреть этот видос на моем ютуб канале.
Ну вот смотрел я в детстве Happy Tree Friends, давил проституток машиной в GTA Vice-City и ничего, вырос надеюсь нормальным членом общества. Наверное все таки жестокими людей делают не мультфильмы и видеоигры 🤔
Прием работ на челлендж закончен
Огромное спасибо всем кто принял участие, вы большие молодцы❤️
Скоро я проверю письма от сверх-аниматоров, которые прислали свои работы за 0,0001 секунды до дедлайна. Если у кого-то будут технические проблемы с файлами, закрытый доступ по ссылкам и прочие досадные упущения, то я напишу об этом и до конца дня у вас будет время исправиться.
Когда будет финальное видео и оглашение победителей я придумаю и расскажу чуть позже, не переключайтесь 👀
Если среди моих подписчиков есть респектабельные и обеспеченные граждане с премиум-телегой, то скиньте голосов: https://t.me/boost/cutout2d
Сделаю красивое оформление, добавлю реакций, заживем м-м-м
Дедлайн по челленджу — сегодня 🔥
Работы, присланные сегодня после 23:59 участие в движухе не принимают.
В ближайшее время я разберу почту и отвечу на все письма. Если у вас будут правки, то время на их исправление еще есть в запасе.
UPD Всем ответил, проверяйте письма. Кто-то не открыл доступ к файлам, кто-то прислал только фон и т.д., исправляйтесь 🫠
