en
Feedback
Prokick100 I RR I NEWS

Prokick100 I RR I NEWS

Open in Telegram

Присоединяйтесь к моему Телеграм-каналу для уведомлений о новых видео и стримах. Будьте в курсе последних обновлений!

Show more
214
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days

Data loading in progress...

Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
August '24
August '240
in 0 channels
July '24
+1
in 0 channels
Get PRO
June '24
+2
in 0 channels
Get PRO
May '24
+3
in 0 channels
Get PRO
April '24
+1
in 0 channels
Get PRO
March '24
+3
in 0 channels
Get PRO
February '24
+15
in 0 channels
Get PRO
January '24
+14
in 0 channels
Get PRO
December '23
+247
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
06 August0
05 August0
04 August0
03 August0
02 August0
01 August0
Channel Posts
Общий салам всем 🤝 Ну что скачал я обнову, посмотрел визуал, что то нравится, что то не нравится) Опробовал магическую лабораторию (получил дриаду), вещь прикольная, точно не лишняя. Ну и наконец-то таланты на утиля, так что ждём обнову на всех устройствах, а вам желаю приятной игры ❤️

2
Всем привет, сегодня 8 марта и я хочу поздравить весь наш небольшой женский коллектив! Желаю всем девушкам оставаться такими же красивыми и женственными, как нежные цветы 🌹
227
3
📍 Перезарядка способностей 🔸Культист🔸 - Перезарядка мана-усиления уменьшена: 20с → 15c 🔸Монах🔸 - Длительность мана-усиления уменьшена: 10с → 9с - Перезарядка мана-усиления уменьшена: 20с → 15с 🔸Банши🔸 - Длительность мана-усиления уменьшена: 12с → 10c - Перезарядка мана-усиления уменьшена: 20с → 15с 🔸Ведьма🔸 Полиморф - Задержка до активации эффекта снижена: 45с → 25с ПОЧЕМУ? Длительность боя сокращается за счет времени волн и усиления монстров. Изменение времени перезарядки способностей призвано сохранить эффективность тех пешек, чьи способности сильно зависят от длительности волны. ## 📍 ПРЕДМЕТЫ ЭКИПИРОВКИ 🔸Одеяние мага🔸 - Базовый процент влияния на получаемую соперником/союзником (Co-Op/PvP) ману увеличен: 2% → 4.5% - Прирост влияния с уровнем снижен: 0.5% → 0.25% ПОЧЕМУ? Одеяние мага долгое время было самым популярным доспехом в игре. Особенно это чувствовалось на высоких Лигах, где Одеяние могло забирать значительную часть маны. Изменения должны повысить динамику игры на первых волнах и повысить разнообразие используемой брони.
236
4
📍 Снижение эффективности негативных механик на столе противника 🔸Шаман🔸 - Теперь стреляет не по пешкам, а по случайным клеткам (будет иногда промахиваться, при наличии пустых клеток на столе противника) - Шаман больше не оглушает пешки противника во время обратного отсчета 🔸Морской волк🔸 Взрывной сюрприз - Количество бомб снижено: 2→1 🔸Мороз🔸 Ледяная поступь: - Длительность уменьшена: 6с → 4c Ледяной щит - Длительность уменьшена: 6с → 4с Король холода - Доп. цели заморозки: Каждые 2 ранга → Каждые 3 ранга 🔸Снежинка🔸 Поцелуй зимы - Длительность оглушения снижена: 5.8с + 0.2с за уровень → 3.85c + 0.15c за уровень Прохладный Прием - Длительность оглушения снижена: 5.8с + 0.2с за уровень → 3.85c + 0.15c за уровень ПОЧЕМУ? На данный момент сильно возросла популярность пешек с негативными механиками. Особенно это заметно на высоких лигах, где помимо высокой эффективности, колода приносит большое количество негативных эффектов на поле оппонента. Изменение параметров этих пешек и героя призвано повысить комфорт в процессе игры.
178
5
📍 ГЕРОИ 🔸Сойка🔸 Способность "Меткий Выстрел" - Попадания больше не увеличивают урон от последующих стрел - Вместо единоразового снижения брони на 10%, стрелы постепенно понижают броню на 1.5%, эффект суммируется, максимальное значение – 60% Способность "Внезапный Выстрел" - Процент урона от Меткого Выстрела снижен: 40% → 7.5% - Добавлен урон от пешки 150% - Снижена вероятность активации Внезапного Выстрела: 5% → 3% - Снижена вероятность активации Внезапного Выстрела от АОЕ атак: 5% → 0.5% - Активация Внезапного Выстрела может вызвать повторный выстрел с вероятностью 65% ПОЧЕМУ? Сойка создавалась как герой, которого будут использовать с пешками, имеющими высокую скорость атаки. К сожалению, это привело к тому, что герой стал использоваться только в некоторых колодах со значительным перекосом эффективности в сторону самого героя. Это заметно в игровых событиях, где Сойка выступает основным условием для победы, порой нанося больше урона, чем могут выдать сами пешки, таким образом снижая важность подбора колоды и выбора стратегии внутри самого боя. Мы решили сделать Сойку более универсальной, привязав бонусы стрел к урону пешек и ослабить самостоятельный урон Сойки, чтобы избегать доминирующих стратегий в Лиге Рандума и других событиях. 🔸Зевс🔸 - Перезарядка активной способности: 60с. → 50с. ПОЧЕМУ? С сокращением длины боя эффективность героя могла бы значительно снизиться, поскольку его способность в наибольшей степени зависит от длительности волны. Частота использования способности была увеличена, чтобы лучше соответствовать новой скорости боя.
130
6
🔸Тесла🔸 - Увеличение базового урона: 55 → 60.4 - Бонус мана-усиления увеличен: 50 → 60 - Увеличение базового урона за заряд: 94 → 97.8 - Бонус за уровень увеличен: 0.175 → 0.2 - Бонус мана усиления увеличен: 30 → 40 ПОЧЕМУ? Данные изменения были применены из-за того, что Тесла отстает от других пешек по количеству наносимого урона, особенно на высоком уровне прокачки. 🔸Дриада🔸 Фея роста - Больше не дает ману при использовании дриады с феей Фея ярости - Бонус урона снижен: 2.5% → 1.5% - Максимальный бонус снижен: 50% → 30% ПОЧЕМУ? Дриада, на данный момент, является самой популярной и сильной пешкой поддержки. Изменение пешки вкупе с добавлением талантов пешке “Утильщик”, призвано разнообразить выбор колод для успешного боя. 🔸Охотник на демонов🔸 Поглощение скверны - Если все Охотники на демонов на столе имеют метки, то метку получит случайный из них, а не тот, кто наивысшего ранга слияния. ПОЧЕМУ? На текущий момент, Охотник на демонов является простой и популярной пешкой, при этом талант "Поглощение Скверны" позволяет увеличивать урон пешки пассивно, не взаимодействуя с игровым полем. Такой стиль приводит к скучному игровому процессу. Изменение таланта должно предложить более активную игру через механику умножения меток от слияния низкоранговых Охотников на демонов.
112
7
# 👀 Какие балансные изменения и исправления ждут вас в обновлении 24.0? ▶️ БАЛАНСНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 📍ПЕШКИ 🔸Мастер стихий🔸 - Увеличен базовый урон: 207.9 → 229.3 - Бонус за уровень снижен: 10% → 8.5% ПОЧЕМУ? Новые таланты Утильщика значительно усиливают колоды с Мастером стихий. Урон на высоком уровне прокачки был немного снижен, урон при получении базовой пешки (7 ур.) остался неизменным. 🔸Задира🔸 Пробуждение ярости - Бонус урона за полный клевер 15% → 15% до 30 клеверов, 7,5% после 30 Яростное братство - Бонус урона за полный клевер 10% → 10% до 40 клеверов, 5% после 40 ПОЧЕМУ? После добавления талантов для пешки Утильщик Задира стал достигать огромных значений накопленных клеверов. Изменение призвано немного сдержать мощь пешки. 🔸Инженер🔸 Быстрая перезарядка - Дополнительная скорость атаки увеличена: 30% → 50% 🔸Вампир🔸 Урон - Бонус за уровень увеличен: 12% → 15%, - Мана-усиление увеличено: 27 → 35 ПОЧЕМУ? Небольшое усиление нашего любимого Инженера и коварного Вампира для выравнивания популярности и эффективности ряда эпических пешек. 🔸Кристальный маг🔸 Великий магистр - Бонус урона за 1 заряд (до 500 зарядов) снижен: 2% → 1.5% ПОЧЕМУ? Использование Кристального мага с этим талантом не оставляет возможности Инженеру показать себя. 🔸Танцовщица с клинками🔸 Цветочное безумие - Увеличение урона до 50 цветов: 1% → 1.5% - Увеличение урона после 50 цветов: 0.6% → 0.75% Цветущий рывок - Увеличение урона до 50 цветов: 1.5% → 2% ПОЧЕМУ? Усиление пешки для лучшего соответствия новому балансу боя. 🔸Волшебный меч🔸 - Количество сфер за меч увеличено: 2 → 3 ПОЧЕМУ? С увеличением темпа игры накопление максимального количество сфер стало более сложной задачей. Мы возвращаем количество сфер за меч к изначальному.
126
8
Всем привет, неплохая новость, купил андройд себе, сейчас по мере возможности буду выполнять задания, все деньги кто будет переводить буду закидывать туда. Нашел просто пушку вариант за маленький прайс. Так что думаю за месяц или два закроем все
175
9
НОВОЕ ВИДЕО!!! https://youtu.be/u4aZStFhLJk
207
10
По просьба прикрепляю карту. Банк Тинькофф, Воронов Андрей 5536914130662939
261
11
Напишу пока второй пост, чтобы сразу на все вопросы ответить. 1. Да был виноват я, не оправдываюсь, был сторонний Донат. 2. Играть я ни во что не могу, только задонить, обновить магаз и т.д. 3. Будем пытаться стримить что то другое. 4. Оплатить возможности нет и в ближайшие месяца тоже не будет.
242
12
Друзья всем привет, можете смеяться или что хотите, но и меня это коснулось. Я с просьбой, если кто то может помочь, то вот м
Друзья всем привет, можете смеяться или что хотите, но и меня это коснулось. Я с просьбой, если кто то может помочь, то вот моя личка @AlkoXolik. Нужно 29к рублей, у меня таких денег нет и в ближайшее время не будет, так что если не найдется кто сможет помочь, то придется закончить свою карьеру по рр. Всех обнял, даже если не смогу оплатить, то мне было приятно с вами быть ❤️
335
13
twitch.tv/PROkick100
188
14
https://youtube.com/live/tbYcnWJUK2o?feature=share
199
15
🔥Что дальше? 🔥 Мы планируем выпустить Версию 24.0 в первой половине марта! И мы уверены, что вы ждете ее с нетерпением. Поэтому не будем терять времени даром и поделимся с вами спойлерами: 🔷 Новый визуал пешек и героев! Окно Карт полностью изменится. Важная информация будет отображаться сразу на главном экране, появятся рекомендации колод в окнах пешек и героев. Появятся новые анимированные образы пешек и героев, даже можно будет посмотреть механику работы пешек (еще не всех, но в будущих версиях обещаем добавить больше). Герои даже обретут свой голос, а использование их особых способностей станет заметнее! 🔷 Сократится максимальное количество волн в Подземельях! Их будет 25. Для улучшения динамики и насыщенности боя добавятся новые модификаторы, а также переработаны некоторые из существующих. Награды за этажи и главы останутся прежними! 🔷 Опыт Утильщика достиг критической массы, и теперь он готов поразить всех своими талантами. Производство маны и призыв необычных существ – лишь часть из его новых возможностей! 🔷 Ожидаются балансные изменения для Танцовщицы, Волшебного меча, Дриады, Охотника на Демонов. Кроме того, снизится эффективность негативных механик на стол соперника! Изменения коснутся и Одеяния мага. А Сойку ждет переработка основных механик. 🔷 Мы продолжаем работать над сокращением времени боев, потому PvP бои в Лигах претерпят ряд изменений: сократится длительность волн, но для компенсации получаемой маны с начала боя будут встречаться монстрики-манавозы. Здоровье монстров начнет расти с третьей волны, а начиная с 10 волны монстры начнут ускоряться. 👀 Как вам изменения? Делитесь в комментариях!
211
16
Всем привет, сегодня будет стрим в 6 по мск, посидим часика 3, всех жду ❤️
175
17
twitch.tv/PROkick100
191
18
https://youtube.com/live/HQx1tJE0qDI?feature=share
146
19
Всем привет друзья, мы сегодня запустим стрим, в 4 по мск, немного поиграем, поболтаем, так что залетайте ❤️
147
20
Общий салам всем, сегодня 23 февраля и я хочу поздравить всех мужчин, парней, мальчиков, чисто тигров и Львов с днем мужчины. Кайфуйте по жизни, будьте сильными мышцами и духом. От меня чисто для вас подгон шампунь 🧴 и носки 🧦, разбирайте)))
187