Vroom-Vroom | Project Moon / Limbus Company [ru]
18+ Канал по проектам от Project Moon с приоритетом на Limbus Company. Дополнительные ссылки: Аватарка – https://t.me/selllrom Связаться: Личные сообщения каналу Поддержать – https://boosty.to/shrikecorp 2200700881808181
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Vroom-Vroom | Project Moon / Limbus Company [ru]
Channel Vroom-Vroom | Project Moon / Limbus Company [ru] (@limbuscomp) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 12 103 subscribers, ranking 3 000 in the Art & Design category and 54 551 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 12 103 subscribers.
According to the latest data from 11 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 408 over the last 30 days and by 12 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 48.05%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 35.87% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 5 815 views. Within the first day, a publication typically gains 4 341 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 162.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as limbuscompany, limbus_company, буст, limbuscompany_news, врум.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“18+
Канал по проектам от Project Moon с приоритетом на Limbus Company.
Дополнительные ссылки:
Аватарка – https://t.me/selllrom
Связаться:
Личные сообщения каналу
Поддержать –
https://boosty.to/shrikecorp
2200700881808181”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 12 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.
🎁 Розыгрыш 588 Lunacy на 30 победителей ✔️ Просто подпишитесь на @Donatovnet и нажмите "Участвовать"📦 Забегайте на раздачу бесплатной игровой валюты - donatov.net/giveaway ⛄️ Лунаси и наборы тут - https://donatov.net/ref/LIMBUS_COMPANY
▸ Исправлены некоторые неудачные фразы в Гл. 9.5 "Мнестический опыт". ▸ Исправлена ошибка, из-за которой в сюжете 9.5 "Мнестический опыт" некоторые иллюстрации загружались некорректно. ▸ Исправлена ошибка, из-за которой в сюжете 9.5 "Мнестический опыт" некоторые части описания босса не соответствовали замыслу. ▸ Исправлена ошибка, из-за которой не загружалось изображение тематического пака "Мнестический опыт" в Зеркальном подземелья ▸ Исправлена ошибка, из-за которой при прохождении тематического пака "Мнестический опыт" в Зеркальном подземелья загружалась неверная фоновая музыка. ▸ Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась иконка ключевого слова "Open Wound", имеющийся Night Awls Capitano Грегором. ▸ Исправлена ошибка, из-за которой при наведении курсора мыши на The House of Spiders: The Middle Nursefather Отис спрайт меча на ней не соответствовал фактической стадии снятия печати.<Дата Хотфикса> - 11 июня (чт.) 13:30 (МСК) - Возможна задержка в 10 минут ※ Хотфикс будет установлен при перезапуске игры и не требует отдельного обновления клиента. Однако обратите внимание, что могут потребоваться дополнительные внутриигровые загрузки. <Ошибки которые будут исправлены в следующем плановом обновлении>
▸ Ошибка, из-за которой использование функции "Continue" в сюжетном подземелье не приводило к полному исцелению идентичностей. ▸ Ошибка, из-за которой отсутствуют некоторые VFX в умении "To Claim Their Bones", используемом Blade Lineage Мерсо после активации E.G.O "Shadow-vested Bladesinger". ▸ Ошибка, из-за которой в одном боёв в обучении неправильно выделено описание пассивок.<Ошибки, находящиеся на изучении> ▸ Ошибка, из-за которой на мобильных платформах при переходе на экраны загрузки или в бой игра вылетала. ※ Было выяснено, что данная ошибка возникла после обновления версии Unity 28 мая, и мы убедились, что после сегодняшнего планового обновления стабильность игры улучшилась. Тем не менее, мы получили сообщения о том, что на некоторых устройствах эта ошибка по-прежнему присутствует, и в настоящее время тесно сотрудничаем с командой технической поддержки Unity для ее исправления. Мы продолжим отслеживать ситуацию и проводить расследование с целью устранения этой проблемы. Приносим свои искренние извинения за доставленные неудобства. #LimbusCompany #Limbus_Company #LimbusCompany_News
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
