CG Kung Fu
Open in Telegram
Велкам в уютный уголок сиджи ништяков, плюшек и новостей. Я Константин Коваленко (@eistan), Senior CG Generalist at ILM/Disney (Australia, Sydney).
Show more6 729
Subscribers
-324 hours
+197 days
+6630 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+63
in 0 channels
August '26
+102
in 1 channels
Get PRO
July '26
+55
in 0 channels
Get PRO
June '26
+52
in 0 channels
Get PRO
May '26
+101
in 1 channels
Get PRO
April '26
+94
in 0 channels
Get PRO
March '26
+352
in 2 channels
Get PRO
February '26
+442
in 10 channels
Get PRO
January '26
+73
in 1 channels
Get PRO
December '25
+74
in 0 channels
Get PRO
November '25
+259
in 10 channels
Get PRO
October '25
+80
in 1 channels
Get PRO
September '25
+359
in 1 channels
Get PRO
August '25
+518
in 6 channels
Get PRO
July '25
+130
in 1 channels
Get PRO
June '25
+836
in 8 channels
Get PRO
May '25
+103
in 8 channels
Get PRO
April '25
+117
in 4 channels
Get PRO
March '25
+91
in 2 channels
Get PRO
February '25
+1 348
in 2 channels
Get PRO
January '25
+1 817
in 7 channels
Get PRO
December '24
+66
in 0 channels
Get PRO
November '24
+84
in 1 channels
Get PRO
October '24
+74
in 0 channels
Get PRO
September '24
+125
in 0 channels
Get PRO
August '24
+1 166
in 5 channels
Get PRO
July '24
+88
in 0 channels
Get PRO
June '24
+107
in 1 channels
Get PRO
May '24
+124
in 2 channels
Get PRO
April '24
+126
in 1 channels
Get PRO
March '24
+165
in 1 channels
Get PRO
February '24
+594
in 3 channels
Get PRO
January '24
+149
in 0 channels
Get PRO
December '23
+132
in 0 channels
Get PRO
November '23
+213
in 2 channels
Get PRO
October '23
+866
in 3 channels
Get PRO
September '23
+1 634
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 10 September | +4 | |||
| 09 September | +5 | |||
| 08 September | +5 | |||
| 07 September | +4 | |||
| 06 September | +5 | |||
| 05 September | +7 | |||
| 04 September | +5 | |||
| 03 September | +6 | |||
| 02 September | +11 | |||
| 01 September | +11 |
Channel Posts
Очень много подобных вопросов и переживаний у людей и вот коротко ответ про ИИ в целом. Ранее в комментах рассказывал наш опыт с ИИ в полевых условиях за последние полгода.
| 2 | Короче пацаны расходимся, меня раскусили! Я всех наебал! Отписка!
Рилс кстати неожиданно залетел чутка!
https://www.instagram.com/reel/DdDx8KvOno_/?stkn=amV1bnNtOTN2dWh3 | 1 362 |
| 3 | Собрал тут мини биографию себя! Надеюсь кого то замотивирует ебашить так как ебашил я! | 1 560 |
| 4 | Кто тестил уже? Че рили все так ахуенно?! | 2 527 |
| 5 | 🦾 От знакомства с Houdini до реализации двух масштабных проектов в команде. 19 СЕНТЯБРЯ в школе @OnlineVFX стартует курс VFX ARTIST.
Это 12 месяцев практики, 9 основных блоков, 4 специализированных модуля и 2 групповых курсовых проекта.
Студенты последовательно пройдут путь от архитектуры Houdini и основ процедурализма до сложных FX-симуляций:
🔛 Архитектура Houdini
🔛 Процедурный подход
🔛 Рендеринг в Karma
🔛 Риг и анимация
🔛 Динамика частиц
🔛 Разрушения
🔛 Газовая динамика
🔛 Жидкости
🔛 Мягкие тела
Параллельно с основной программой пройдут 4 специализированных модуля:
🔛3D-моделинг
🔛 USD Pipeline
🔛AI Assisted Development
🔛 Композитинг.
Полученные знания студенты применят в двух групповых курсовых проектах:
🔛Environment
🔛 Animation + FX
Работа над проектами выстроена по принципам студийного продакшена и охватывает весь процесс создания VFX, от концепта до финального композитинга. Серия лекций по USD Pipeline также поможет разобраться в организации пайплайна и совместной работе над проектом.
Листайте карточки, чтобы посмотреть полный roadmap курса.
✏️Записаться на курс можно на сайте: https://online-vfx.ru/course-and-masters/199-houdini-vfx-artist | 2 057 |
| 6 | Весь интернет кипит тестами DLSS 5.
Как я понял, произошел слив версии в открытый доступ, а сам релиз от Nvidia вот-вот должен произойти.
Очень интересная штука, возможно, это тот самый качественный прорыв в графике, который геймеры ждали. Да, с лицами там немного крипово, но вот окружение и освещение - это жесть как круто.
Интересно, когда подобное интегрируют в рендер движки. Вероятно, в анриле уже что-то такое добавили, но я до него чет никак не доберусь...
Ссылка на оригинал видео, чтобы заценить в высоком разрешении. Но достаточно вбить в поиске DLSS 5 и понеслась. | 2 044 |
| 7 | Я звал Костю рассказать, как попасть в ILM, а получил полтора часа про то, почему туда не стоит рваться так, как рвутся.
Четыре года сеньором, титры в крупных фильмах - и ушёл. Не из-за денег. Задача, которую дома он делает за час, в студии делается два-три дня: сцена в три миллиарда полигонов грузится по двадцать минут, Houdini падает пятнадцать раз в день. Дословно - творчества почти ноль.
Больнее всего он сказал про портфолио. Десять разных работ говорят о человеке хуже, чем десять одинаковых. И что на собеседовании адекватность и английский весят больше скилла.
Кто-то в чате назвал нас лучшими инфоцыганами. Забираю как комплимент.
Смотреть на Ютьюбе
Смотреть на ВК | 1 901 |
| 8 | Вакансия
И снова для работы над кинопроектами приглашаем concept artist / matte painter
Основные задачи:
- плотная работа в связке с супервайзерами и лидами разных департаментов
- создание скетчей и концептов для локаций и ключевых сцен;
- разработка matte paint‑фонов и дорисовка окружения;
- визуализация идей через эскизы, концепты и оверпейнты;
- подготовка референсов и mood boards;
- генерация визуальных решений с использованием полного спектра нейросетей
Требования к кандидату:
- опыт работы в киноиндустрии / рекламе;
- профессиональное владение Photoshop, 3D софтом (Blender и проч.);
- большой опыт создания концепт‑арта;
- большой опыт создания matte paint с подготовкой для композитинга;
- профессиональные знания в области работы с освещением, цветом, перспективой и композицией.
- опыт работы с нейросетями (генерация 2Д, 3Д, анимация, детализация и апскейлы)
- большой кругозор и визуальная насмотренность
Будет плюсом:
- художественное или архитектурное образование
- опыт работы над созданием комплексных визуальных концепций и их презентация
- опыт разработки персонажей
- работа с 2,5 проекциями в Nuke
По вопросам @DenisEldyshov_VFX | 2 165 |
| 9 | Вакансия
Для работы над кинопроектами приглашаем concept artist / matte painter
Основные задачи:
- плотная работа в связке с арт директором, супервайзерами и лидами разных департаментов
- создание скетчей и концептов для локаций и ключевых сцен;
- разработка matte paint‑фонов и дорисовка окружения;
- визуализация идей через эскизы, концепты и оверпейнты;
- подготовка референсов и mood boards;
- генерация визуальных решений с использованием полного спектра нейросетей
Требования к кандидату:
- опыт работы в киноиндустрии / рекламе;
- профессиональное владение Photoshop, 3D софтом (Blender и проч.);
- большой опыт создания концепт‑арта;
- большой опыт создания matte paint с подготовкой для композитинга;
- профессиональные знания в области работы с освещением, цветом, перспективой и композицией.
- опыт работы с нейросетями (генерация 2Д, 3Д, анимация, детализация и апскейлы)
- большой кругозор и визуальная насмотренность
Будет плюсом:
- художественное или архитектурное образование
- опыт работы над созданием комплексных визуальных концепций и их презентация
- опыт разработки персонажей
- работа с 2,5 проекциями в Nuke
По вопросам @DenisEldyshov
#deed_вакансия | 1 |
| 10 | Докажи что досмотрел до конца | 2 105 |
| 11 | No text... | 2 518 |
| 12 | Спасибо всем кто пришел на зум, и надеюсь хоть что то полезное вынесли, и заюзаете в жизни и это действительно поможет и я буду дико рад что я хоть как то принял участие в вашем успехе и мой опыт и моя история вас замотивировала ебашить и не сдаваться!
Да и вообще я заебался уже одно и тоже повторять, жопу поднял с дивана, посадил на стул, удалил тридемакс, записался ко мне на курс и го ебашить! Че ты как этот, мне за тебя твои мечты что ли исполнять?! А? Слышь? | 2 605 |
| 13 | Гоу заваривать чай и на эфир:
Войти на встречу (клик по надписи для подключения) | 2 425 |
| 14 | Планируйте ближайший четверг вечер. 17:00 МСК встречаемся с Костей Коваленко на поболтушки.
Senior CG Generalist в ILM Sydney. В послужном списке Obi-Wan, Transformers One, Hunted Mansion, Sonic 3, Twisters, Superman.
Ссылку в канале опубликую. Костя попросил 3д-максерам не заходить. | 2 526 |
| 15 | Простите за оффтоп но это надо увидеть! Ахуеть! | 3 744 |
| 16 | Ну было же? | 4 379 |
| 17 | Посмотрел! Ахуенно! Держу в курсе! | 3 837 |
| 18 | Еще одно преимущество проходить мои курсы, у нас сейчас приходят фильмы и сериалы жирные, мощные проекты, те кто проявил себя и показал свои скил и сделал домашку, я буду звать на коммерческие задачи, будем пробовать в реальном бою работать и юзать все полученные знания с моего курса! И конечно рост скила будет в разы быстрее работая со мной в связке как с супервайзером и на реальных задачах с правками от клиента и режа.
Сейчас как раз прилетели задачи и набираю людей среди студентов первым делом, у них преимущество и вип статус! | 4 564 |
| 19 | Если кто то еще думает, но не решается залететь на мой курс (2 поток, в октябре), то вот вам парочка отзывов с первого потока от ребят. Честно не уговаривал их написать такое, не приезжал к ним в гости и не угрожал ничем! Прям вот зуб даю, атвичаю не угрожал им! Сам не ожидал что такое напишут и дико приятно.
Если вдруг надумали, подать заявку на курс можно тут
https://brick-duke-68c.notion.site/5ad1fdeabcab8209bc18016ecaf05a6c?pvs=105
Ну и сам сайт, где можно ознакомится с программой, который конечно же я тут 100500 раз уже постил но мало ли
https://cgkungfu.ru/ | 3 890 |
| 20 | Работа в Houdini идет медленнее, чем в Cinema 4D.
Знаете почему?
Не потому, что нужно держать в голове много атрибутов и параметров. И не потому, что тулзы нужно собирать самому.
Нет. Просто половину рабочего времени ты таскаешь ноды, пытаясь как-то красиво их расставить, а оно все никак красиво не встает :D | 2 948 |
