4 826
Subscribers
-224 hours
No data7 days
+930 days
Posts Archive
4 826
Карта AMD, конечно, намного быстрее. Но авторы проверили, на сколько именно и именно на большой выборке современных игр.
В итоге на выборке из 52 игр в среднем RX 9070 XT опережает RTX 5060 Ti 16GB в 1440p на 62%, а в 4K разница вырастает до 71%.
https://www.ixbt.com/news/2026/09/05/432722-videokarty-radeon-rx-9070-xt-i-geforce-rtx-5060-ti-16gb-teper-stoiat-primerno-odinakovo-i-avtory-hardware-unboxed-sravnili-ix-v-52-igrax.html
4 826
Видеокарты Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5060 Ti 16GB теперь стоят примерно одинаково, и авторы Hardware Unboxed сравнили их в 52 играх. Разница колоссальная.
Буквально пару недель назад авторы Hardware Unboxed сравнили видеокарты Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5070, которые по производительности и рекомендованной цене не являются конкурентами, но из-за сильно подорожания второй модели теперь они прямые конкуренты на рынке. Теперь же ситуация дошла до того, что за цену Radeon RX 9070 XT продают и GeForce RTX 5060 Ti 16GB. И наши коллеги решили провести и такое сравнение.
Само собой, в нормальное время эти модели вообще никак не пересекались на рынке. Напомним, у флагмана AMD рекомендованная цена составляет 600 долларов, а у среднебюджетной модели Nvidia это 430 долларов. Первая на рынке должна была конкурировать с RTX 5070 Ti, а для второй конкурентом являлась RX 9060 XT 16GB.
Сейчас же обе участницы тестирования продаются на многих рынках примерно по одинаковым ценам: около 750-800 долларов/евро.
Исто
4 826
Сегодня обеденного стрима не будет. Я еду в последний условно летний бухачь на дачу, пока погода хорошая.
4 826
В AppStore появились поддельные приложения российских сервисов VK и Max
В магазине приложений AppStore появились поддельные копии популярных российских сервисов, в том числе видеохостинга Rutube, мессенджера Max и платформы VK Video, Оригинальные мобильные приложения этих платформ в Apple удалили летом из‑за санкций.
maxmessenger: в пресс‑службе Max заявили, что это приложение не имеет отношения к национальному мессенджеру. В VK советуют использовать веб‑версию Max для сохранения пуш‑уведомлений на iPhone;
rutube‑video‑player: полностью копирует название и логотип видеохостинга Rutube, Вместо реального сервиса оно представляет собой загрузчик видео из социальных сетей, регулярно показывающий рекламные ролики. В «Газпром‑Медиа Холдинге» подтвердили, что приложение не имеет отношения к компании;
VKI Video: маскируется под платформу «VK Видео». На деле он является не видеохостингом, а «кино‑дневником» для написания отзывов. Официальное приложение «VK Видео» недоступно в российском AppStore, так как Apple удалила сервисы VK из магазина. Будьте осторожны: появившиеся в поиске AppStore программы с похожими названиями могут быть мошенническими копиями.
3 июня 2026 года в магазине приложений AppStore удалили приложение Max При переходе по ссылке с официального сайта выдаётся ошибка, а в поиске приложение не найти.
25 июня 2026 года из российского AppStore пропали приложения VK, включая «Музыку», «Мессенджер», «Видео», «Знакомства», Skillbox и «Дзен». Также с площадки пропали приложения соцсети «Одноклассники» и почты Mail.ru. Приложение соцсети «ВКонтакте» оставалось доступно ещё некоторое время, но потом также пропало из AppStore — следом за всеми другими сервисами.
Apple заявила, что приложения VK были удалены в соответствии с правилами соблюдения санкций, так как компания соблюдает законы юрисдикций, в которых работает.
В VK заявили, что удаления её мобильных решений произошло без предупреждения. Уже установленные приложения продолжают работать, но обновить их через AppStore больше не получится. К тому же пользователям iPhone не будут приходить пуш‑уведомления.
16 июля 2026 года в магазине приложений Google Play удалили приложение Max, а также проекты VK.
По информации СМИ, анализ статистики установки приложений VK через RuStore и другие магазины для Android с 16 по 19 июля показал рост более чем в полтора раза относительно аналогичного периода с 9 по 12 июля.
https://habr.com/ru/news/1077480/
4 826
Nvidia RTX 50 дорожают в Европе: некоторые видеокарты прибавили более 20% за считанные недели
Цены на новые GPU Nvidia уверенно идут вверх, а дефицит отдельных моделей усиливается
Еврогейский рынок видеокарт серии RTX 50 столкнулся с новой волной роста цен. За последние шесть недель стоимость некоторых моделей увеличилась более чем на 20%, причём тенденция затронула практически всю линейку Nvidia.
Флагманская RTX 5090 сейчас предлагается примерно за 4836 евро — на 10% дороже, чем в конце июля, когда средняя цена составляла около 4390 евро. При этом дефицит этой видеокарты сохраняется.
RTX 5080 за тот же период подорожала с 1200 до 1350 евро, прибавив 12,5%. RTX 5070 стала дороже примерно на 13–14%: её стоимость выросла с 630 до 715 евро.
Источник изображения: Изображение сгенерировано в Grok
Цена RTX 5060 Ti с 16 ГБ также выросла. Если в конце июля её можно было найти примерно за 539 евро, то теперь стоимость достигла 653 евро. Всего за месяц видеокарта прибавила около 21%.
RTX 5070 Ti также остаётся проблемной покупкой. Самая низкая заявленная цена составляет 1037 евро, при этом доступность ограничена. Более распространённая версия Palit Gaming Pro стоит около 1053 евро, но её доставка может занимать до 13 рабочих дней. Для быстрой доставки минимальная цена достигает 1126 евро.
RTX 5060 Ti с 8 ГБ, RTX 5060 и RTX 5050 подорожали менее заметно — примерно на 50 евро каждая.
https://www.ixbt.com/news/2026/09/01/431605-nvidia-rtx-50-dorozaiut-v-evrope-nekotorye-videokarty-pribavili-bolee-20-za-scitannye-nedeli.html
4 826
Google начала навязывать ИИ-режим в поиске — некоторые развёрнутые ответы от ИИ теперь показываются автоматически
Google уже некоторое время работает над тем, чтобы сделать режим искусственного интеллекта (AI Mode) более заметной частью своего поисковика. Теперь компания сделала ещё один шаг в этом направлении.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com
Некоторые обзоры ИИ в ответ на запросы пользователей теперь автоматически отображаются в полностью развёрнутом виде, с текстовым полем, где можно ввести дополнительные вопросы, которые запустят взаимодействие в режиме ИИ. Ранее это текстовое поле появлялось только при нажатии кнопки «Развернуть» внизу обзора ИИ.
Об этом изменении в интерфейсе поиска Google официально пока не объявляла. Однако на него обратил внимание соучредитель SEO-агентства Nectiv Крис Лонг (Chris Long), сообщивший об этом на своей странице в соцсети X.
На сегодняшний день некоторые поисковые запросы выдают результаты, начинающиеся с развёрнутого ответа в обзоре ИИ. Эти ответы занимают довольно много места на экране. Внизу данного обзора ИИ присутствует поле «Задайте вопрос», предлагающее пользователям оставаться в экосистеме поиска Google, а не прокручивать страницу вниз до веб-сайтов, с которых собирается информация для ответа на пользовательский запрос. По словам Лонга, теперь поле «Задайте вопрос» в обзоре ИИ появляется автоматически при поиске определённых терминов. В качестве примера он привёл слово «алгоритмический».
Портал Android Authority отмечает, что данное поведение встречается пока только в настольной версии поиска Google. На мобильных устройствах тот же набор поисковых запросов по-прежнему возвращает усечённые сводки обзора ИИ, а окно «Задайте вопрос», запускающее режим ИИ, появляется только после нажатия кнопки «Развернуть».
4 826
«Мобильное рабство» отменяют окончательно: межрегиональный перенос мобильных номеров заработал с 1 сентября
Россияне смогут сохранять номер телефона при переезде в другой регион
С 1 сентября 2026 года в России заработал межрегиональный перенос мобильных номеров. Теперь при переезде в другой регион абонент сможет сохранить привычный номер и перейти с ним к другому оператору либо продолжить пользоваться услугами текущего, если у него есть сеть в новом регионе. Об этом сообщили в Минцифры.
Ранее услуга переноса номера (MNP) действовала только в пределах одного субъекта России. Это означало, что при переезде, например, из одного региона в другой сохранить номер при смене оператора было невозможно.
В Минцифры рассчитывают, что отмена региональных ограничений сделает услуги связи удобнее и усилит конкуренцию между операторами. В ведомстве также отмечают быстрый рост популярности MNP: за первое полугодие 2026 года россияне перенесли более 4,3 млн номеров — вдвое больше, чем за аналогичный период 2025-го, когда показатель составлял 2,1 млн. Всего с момента запуска услуги в 2013 году было перенесено более 41 млн номеров.
Одним из операторов, объявивших о запуске межрегионального переноса, стала T2. Компания сняла региональные ограничения для абонентов других операторов: теперь перейти в T2 с сохранением номера можно, даже находясь за пределами региона, в котором первоначально была оформлена SIM-карта. Стоимость и сроки переноса при этом остаются стандартными.
Для существующих клиентов T2 появилась возможность изменить домашний регион с сохранением своего номера. Заявление необходимо подать в точке продаж оператора, процедура может занять до четырех дней.
Перед запуском межрегионального MNP T2 в течение двух месяцев тестировала новую систему и дорабатывала IT-инфраструктуру. В компании отмечают, что сохранение номера особенно важно из-за доступа к банкам, «Госуслугам», мессенджерам, социальным сетям и другим цифровым сервисам.
https://www.ixbt.com/news/2026/09/01/431622-mobilnoe-rabstvo-otmeniaiut-okoncatelno-mezregionalnyi-perenos-mobilnyx-nomerov-zarabotal-s-1-sentiabria.html
4 826
Тепло превращается в холод: ученые создали твердотельный охладитель для процессоров и электромобилей, которому не нужно электричество
Выделяющееся в процессе работы тепло сможет само охлаждать электронику
Ученые создали систему охлаждения, которая использует тепло для производства холода — без электромотора и компрессора. Разработку представили специалисты Технологического института Карлсруэ (KIT) в Германии и Университета Цукубы в Японии. По их словам, это первая твердотельная эластокалорическая система охлаждения, способная работать непосредственно от тепла.
Источник изображения: Concept by Yi-Ting Hsiau and Jingyuan Xu, KIT; visual design by Ella Maru Studio
Основу системы составляют две сверхтонкие пленки из никель-титановых сплавов с памятью формы. Первая, толщиной 22 мкм, выполняет роль теплового двигателя: при нагревании она сокращается и превращает тепловую энергию в механическое усилие.
Это усилие растягивает вторую пленку толщиной 26,5 мкм. Она изготовлена из сверхэластичного сплава и отвечает непосредственно за охлаждение. При изменении нагрузки и структуры материала ее температура падает.
В итоге система последовательно превращает тепло в механическую работу, а затем использует эту работу для получения холода. При этом ей не нужны ни электродвигатель, ни традиционный компрессор.
В экспериментальном прототипе нагрев привода до 86 °C позволил снизить температуру охлаждаемого компонента примерно на 4 °C. Непосредственно в эластокалорической пленке перепад температуры достиг почти 13 °C. Система сохраняла работоспособность и при нагреве источника до 130 °C.
Исследователи отмечают, что эластокалорическое охлаждение в теории способно достигать 84% от максимально возможной эффективности. Однако нынешний прототип пока лишь подтверждает работоспособность технологии и не готов заменить обычный кондиционер или холодильник.
Дальше ученые планируют увеличить мощность системы, объединив несколько пленок параллельно. Среди возможных применений — охлаждение CPU за счет выделяемого ими тепла и отвод тепла от автомобильных силовых установок для охлаждения электроники.
https://www.ixbt.com/news/2026/08/31/431547-teplo-prevrashhaetsia-v-xolod-ucenye-sozdali-tverdotelnyi-oxladitel-dlia-processorov-i-elektromobilei-kotoromu-ne-nuzno-elektricestvo.html
4 826
Остановлено строительство гигантского завода ноутбуков и планшетов. Компания инвестирует в тренажеры по управлению БПЛА.
В Екатеринбурге заморожено строительство огромного завода по выпуску ноутбуков, десктопов и планшетов площадью 7000 кв. метров. Владелец фабрики решил вложить деньги в тренажеры по управлению БПЛА, чтобы учить школьников управляться с дронами. Завод должен был заработать в 2027 г. с перспективой полной локализации производства.
Зачем вам ПК, когда есть дроны
В России приостановлено строительство завода, на котором через несколько месяцев должна была начаться сборка ноутбуков, моноблочных настольных ПК, а также планшетных компьютеров и интерактивных киосков. Как пишет РБК, его владелец решил переключиться на инвестиции в тренажеры по управлению беспилотниками для детей, чтобы школьники могли с ранних лет учиться взаимодействовать с дронами.
Завод строила компания Liga Group – вендор интерактивного оборудования и разработчик программного обеспечения. Он должен был занять площадь 7000 кв. метров и расположиться в индустриальном парке «Космос» в Новокольцовском в Свердловской области, подчеркивает РБК.
До запуска первой производственной линии оставалось совсем немного – она должна была заработать в течение 2027 г.
Эти тренажеры создаются для использования несовершеннолетними – они будут монтироваться в школах, и с их помощью российские дети должны будут учиться управлять дронами. Какую цель преследует такое обучение, и будет ли оно добровольным или принудительным, РБК не уточняет.
Издание пишет, что заниматься на таких тренажерах будут старшеклассники. В российской системе образования к старшей школе относятся исключительно 10 и 11 классы.
«Минпросвещения запустило учебные классы (начиная с восьмого класса), в которых дети учатся летать на беспилотных летательных объектах. Программный продукт устанавливается в классах информатики на компьютеры. К ним подключается джойстик, шлем виртуальной реальности, и дети учатся управлять беспилотниками. Мы производим программно-аппаратный комплекс. Сейчас занимаемся разработкой программного продукта. До конца года планируем выпустить первый релиз», – сказал РБК Алексей Лежнин, не уточнив, до конца какого именно года. Вполне вероятно, имеется в виду 2026 г.
Очень выгодный проект
Лежнин не стал раскрывать размер инвестиций в бизнес по выпуску тренажеров для управления БПЛА. Если с заводом ноутбуков звучала точная цифра (100 млн руб.), то здесь Лежнин говорит лишь о «десятках миллионов рублей».
По его мнению, проект настолько прибыльный, что окупить его Liga Group намерена в течение двух-трех лет. При этом итоговую стоимость тренажера Лежнин не раскрыл, заявив лишь, что ее «определит рынок». По данным РБК, к концу лета 2026 г. тренажеры по управлению БПЛА стоили в пределах 250 тыс. руб. каждый.
По примеру Apple
Liga Group была основана в феврале 2013 г., ее уставный капитал – 100 тыс. руб. К моменту выхода материала Алексей Лежнин был не только ее генеральным директором, но и единственным владельцем.
https://www.cnews.ru/news/top/2026-08-31_u_rossii_svoj_putostanovlena
4 826
Студия CD Project Red показала 12 минут геймплея дополнения The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past. Выход в 2027 году
Разработчики из CD Projekt RED опубликовали 12-минутный ролик с геймплеем дополнения The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past. Напомним, оно выйдет когда-то в следующем году.
В новом дополнении Геральт по просьбе Лютика отправится в новый регион под названием Леттен. Разработчики пообещали показать самого Лютика с совершенно новой стороны, хотя основные черты его характера, конечно, сохранят.
Новое дополнение призвано провести сюжетный мостик между третьей частью и четвёртой, которая ожидается в 2028 году.
https://rutube.ru/video/85179cf39bdc68f713e3add0b9d4bcbe/?r=wd
В самом же геймплейном видео можно видеть, к примеру, цепь, которой можно притягивать врагов. Кроме того, можно оценить графику, ведь дополнение выйдет уже фактически для The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered как раз с улученной графикой. Ремастер, напомним, станет доступен уже 29 сентября.
The Witcher 3: Wild Hunt является одной из самых продаваемых игр в мире. На текущий момент она находится на восьмом месте вместе с The Elder Scrolls V: Skyrim и продажами в 65 млн копий. Учитывая выход ремастера и нового дополнения можно ожидать заметный рост продаж в ближайшее время.
https://www.ixbt.com/news/2026/08/30/431283-studiia-cd-project-red-pokazala-12-minut-geimpleia-dopolneniia-the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past.html
4 826
Минцифры хочет изменить принцип работы «белых списков»: в них уже точно будут только разрешенные ресурсы — никаких VPN и запрещенного контента. «Белые списки» сайтов отбелят.
"Мой РКН меня бережет, инет мне отключит и включить впн не дает"
Минцифры России предложило хостинг-провайдерам, CDN-сервисам и компаниям, защищающим сайты, изменить принцип размещения ресурсов из так называемых «белых списков». Как сообщает РБК, для таких сайтов предлагается выделять отдельные IP-подсети, в которых не будет других ресурсов.
Проблема связана с нынешним принципом работы «белых списков». Разрешение на доступ может распространяться не на конкретный IP-адрес сайта, а на целую подсеть. Поэтому вместе с разрешенным ресурсом пользователю могут становиться доступны другие сайты и сервисы, размещенные в том же диапазоне.
Этим можно воспользоваться для обхода ограничений. Например, сторонний сервис может арендовать сервер с IP-адресом из разрешенной подсети и продолжить работу даже при ограниченном доступе к интернету. По данным источника РБК, таким способом могут пользоваться VPN-сервисы. В разрешенных диапазонах также обнаруживались ресурсы с запрещенным в России контентом, включая рекламу наркошопов и интимных услуг.
Предлагаемый Минцифры вариант предполагает разделение инфраструктуры. Хостинг- или CDN-провайдер выделяет отдельную подсеть для ресурсов из «белого списка» и размещает там только согласованные сайты и сервисы. Остальные клиенты получают адреса из других диапазонов.
Это должно сделать ограничения точнее. Попадание одного сайта в «белый список» больше не будет автоматически открывать доступ к другим ресурсам, которые используют инфраструктуру того же провайдера.
По информации РБК, крупнейшие хостинг-провайдеры уже предложили механизм такой изоляции. Если его внедрят повсеместно, один из существующих способов обхода ограничений будет закрыт, а контроль доступа станет распространяться не на широкие диапазоны IP-адресов, а на специально выделенную инфраструктуру разрешенных ресурсов.
https://www.ixbt.com/news/2026/08/31/431415-mincifry-xocet-izmenit-princip-raboty-belyx-spiskov-v-nix-uze-tocno-budut-tolko-razresennye-resursy-nikakix-vpn-i-zapreshhennogo-kontenta.html
4 826
Бразильский ютубер припаял провода напрямую к RTX 5090, чтобы избавиться от плавящегося разъёма
(человеки с жиру бесятся)
Энтузиаст из Бразилии TecLab, раздражённый многочисленными сообщениями о плавящихся 16-контактных разъёмах питания на GeForce RTX 5090, решил продемонстрировать собственное радикальное решение проблемы.
В опубликованном видео TecLab использовал видеокарту GALAX RTX 5090 D HOF OC LAB XOC — нестандартную модель с двумя 16-контактными разъёмами питания. Однако вместо того чтобы подключать кабели штатным способом, энтузиаст полностью отказался от разъёмов, припаяв провода непосредственно к дорожкам печатной платы.
Для реализации задумки TecLab использовал два адаптера, соединив два комплекта проводов от одного 16-контактного кабеля, и припаял их к контактам на PCB. Внешний вид пайки, по признанию самого автора, получился далеко не аккуратным, но работоспособность он не ставил под сомнение. Дополнительно TecLab установил внешнюю систему охлаждения — два вентилятора, направленных на компоненты видеокарты.
Система успешно загрузилась, и в ходе нескольких тестов никаких проблем с конфигурацией не возникло. В своём видео ютубер высмеивает NVIDIA, заявляя, что именно так и нужно решать проблему плавящихся разъёмов, однако очевидно, что подобный метод не является практичным для обычных пользователей и к тому же полностью аннулирует гарантию на видеокарту.
Тем временем для тех, кто ищет более безопасные и сохраняющие гарантию решения, существует, например, WireView II Pro — устройство, которое проще в установке и защищает разъём от перегрева и оплавления.
Стоит отметить, что проблема перегрева 16-контактных разъёмов 12VHPWR на видеокартах GeForce RTX 40 и RTX 50 серий не нова: ещё в 2022 году пользователи сообщали о плавящихся разъёмах на RTX 4090, а в 2025 году похожие инциденты фиксировались и на RTX 5090, причём даже с использованием кабелей от известных производителей блоков питания. В ответ на это NVIDIA и PCI-SIG вносили изменения в спецификацию разъёма, однако случаи оплавления продолжают периодически появляться.
https://www.playground.ru/misc/news/brazilskij_yutuber_pripayal_provoda_napryamuyu_k_rtx_5090_chtoby_izbavitsya_ot_plavyaschegosya_razyoma-1870276
4 826
Весы - 376 руб
хз как работают но дешево
https://www.wildberries.ru/catalog/160599646/detail.aspx?size=266946992
4 826
Материнская плата PRO H610M-G - 3775 руб
https://www.wildberries.ru/catalog/283341437/detail.aspx?size=434403579
4 826
«Надо уважать решение создателей произведения»: российский голос Геральта в The Witcher 3 отказался от участия в пиратской озвучке «Баллад прошлого»
(ну не любят поляки нас, не любят)
Актёр Всеволод Кузнецов, известный по роли ведьмака Геральта в русскоязычных версиях The Witcher 3: Wild Hunt и The Witcher 2: Assassins of Kings от CD Projekt Red, прокомментировал ситуацию с новым дополнением к «Ведьмаку 3».
Напомним, CD Projekt Red на выставке Gamescom 2026 подтвердила, что первый за 11 лет новый аддон для The Witcher 3: Wild Hunt — «Баллады прошлого» (Songs of the Past) — останется без официальной русской озвучки.
Вслед за этим российская студия GamesVoice недвусмысленно намекнула, что снабдит «Баллады прошлого» профессиональной русской озвучкой: «Официально русский дубляж не заявлен. Но это не значит, что его не будет».
Кузнецов назвал ошибочной позицию CDPR в отношении официальной русской озвучки «Баллад прошлого», ведь «искусство, эта игра, вселенная Ведьмака, сам русский язык — всё это объединяет людей, делает их лучше и благородней».
Несмотря на это, в пиратских версиях озвучки Кузнецов участвовать не будет: «Надо уважать решение создателей произведения, даже если ты с ним не согласен. <...> Если надо выбирать между одним злом и другим, я не буду выбирать вовсе».
Артист также подчеркнул, что отказ CDPR от русской озвучки «Баллад прошлого» сейчас не означает отсутствие официального дубляжа в дальнейшем. С дополнением Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 терпение, впрочем, не помогло.
«Баллады прошлого» выйдут в 2027 году на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Аддон создаётся с основанной выходцами из CDPR студией Fool's Theory, которая также делает ремейк первого «Ведьмака».
https://3dnews.ru/1147599/nado-uvagat-reshenie-sozdateley-proizvedeniya-rossiyskiy-golos-geralta-v-the-witcher-3-otkazalsya-ot-uchastiya-v-piratskoy-ozvuchke-ballad-proshlogo
