en
Feedback
ANCIENT | Разработка

ANCIENT | Разработка

Open in Telegram

#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel ANCIENT | Разработка

Channel ANCIENT | Разработка (@ancient_dev) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 13 421 subscribers, ranking 6 769 in the Games category and 49 384 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 13 421 subscribers.

According to the latest data from 23 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -576 over the last 30 days and by -19 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.41%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 3.71% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 665 views. Within the first day, a publication typically gains 498 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 23.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as домашки, браузер, директа, figma, yandex.ru.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 24 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

13 421
Subscribers
-1924 hours
-1427 days
-57630 days
Posts Archive
Стрим в тик токе! Делаем анимации для бинта от первого лица ТикТок - http://tiktok.com/@sox.games Донат на стриме - http://do
Стрим в тик токе! Делаем анимации для бинта от первого лица ТикТок - http://tiktok.com/@sox.games Донат на стриме - http://donationalerts.com/r/soxgames

🎉 Результаты розыгрыша: Победители: 1. toru (@toruuq) 2. Глеб 3. тучка² (@BACEBET) 4. Арсений (@Top_1_SniperPubg_In_Smolensk) 5. said 6. ᚣᚹƃᚴ℥ (@arbuznin) 7. Pitushara (@zovzxczov) 8. Илья Кря (@weXideX) 9. ドクタストイン (@Hikara_Sempai) 10. Дмитрий (@ponponpon36) 11. Амир 12. Послідовник Лекса (@Ukihccy) 13. Абу (@ady_aby) 14. Пабло пабловичь (@Wockipon) 15. ÐęðøĶ (@Royter0) 16. []_[] (@Nikolas_34) 17. ЖМЫХ (@CHANCEDQ) 18. ディックス (@D1x2k) 19. zxcninter 20. :) (@Darsmach) 21. Уга (@BANAN0900) 22. Raster (@sigmapip) 23. NW7ib (@NW7ib) 24. Денисек (@Hlebopechka452) 25. deropat (@deropat) 26. supersbb 27. mode:takizawa (@q1209_2109) 28. Bro22o 29. Mei (@MawMei) 30. Chivapchichi (@Killtume) 31. Aboba 32. Илья (@Monster1311) 33. Den (@Diogeens) 34. <-_tisha_-> (@tishagg) 35. Kamet6nk (@Kamet6nk) 36. Andrei 37. Пельмешек (@Gre4e4) 38. Владислав 39. Sanyu (@Kebabisheq) 40. ninetly (@ninetly) 41. Denys (@Denyskulim) 42. Ъ (@Amogus7668) 43. ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ (@De_Ebanblu_nik) 44. . (@Netneho) 45. Илюшка (@Ilyshka12) 46. DIO (@SheeeshBeeesh) 47. WM (@Watermel0n011) 48. Vlados (@Vlados_v_tg) 49. Прошу (@Mama_terp) 50. Сергей 51. OBLYYY (@mbOBLYYYpm) 52. Сракэ (@Smail_pop34) 53. ĤØŘÏŽØŇŦ (@PsixoSkill) 54. мⷯеꙷлⷷлⷭсⷪтⷭрой (@barbaris1337) 55. Versus (@fermontis) 56. [CG] zuhnqi (@zuhnqi) 57. Чечил 58. Alex (@Alex03729) 59. Кирилл (@Nemongi) 60. ⬛Airone Scarlatto🟥 (@BlackSecretEgret) 61. Котобрыся (@GoodRabir) 62. Ъь (@chebupelik1987) 63. Ибрагим 64. huwwarm (@huwwmm) 65. Дмитрий (@Aimdfg) 66. M e t e o r 🌙 (@mete0r4ik) 67. ??? (@MasterMindHero) 68. Я (@Jut_45) 69. Aleksandr (@Minecraft_moja_jizn) 70. Tailer Derden 71. Fuzryk10 72. •●Sli4ka●• (@SlivkamaIinka) 73. @_ibrohim_& 74. Гоша (@maxiro_ff) 75. утопающие в крови глаза (@PoiRevolutsia31) 76. ярослав (@Shaegri) 77. Parusā 78. ㅤ🥷 (@Young_zxs) 79. {ivan}ツ (@vajfjskfb) 80. ⚠♿💱 (@Im_rus_scammer) 81. … (@bbb8539) 82. aza_borsh (@aza_borsh) 83. wiwez (@wiwezz) 84. Timoh (@Jujues228) 85. Ярик дизлайк (@Donk660) 86. Vibeillа2013 87. Паша (@OLEG1535) 88. Medveev (@Skillez2) 89. Ekler (@Loterres) 90. (: (@Darsma9s) 91. Phant0m (@NIK0000000) 92. Famzy (@Famzy123) 93. Артём (@artischocken) 94. Sh1by (@Shiby_Iny) 95. Платон (@Ultraniger228supermen) 96. Kira_Potap 97. раянгослинг (@rayangoslingorig) 98. Ok (@Mak20208) 99. Maxim (@Maxim_Selezen) 100. Да (@Megagey228337)

В ближайшее время планируется кое что масштабное, поэтому нам нужны активные тестеры, ловите ещё розыгрыш на 100 участников, итоги вечером в 20:00 МСК

ФАН-АРТ на думкота от нашего тестера! Как вам? Нам очень понравилось Предложить идею, концепт или прислать фан-арт - https://
ФАН-АРТ на думкота от нашего тестера! Как вам? Нам очень понравилось Предложить идею, концепт или прислать фан-арт - https://t.me/ancient_pred_bot

Самые быстрые получили бетку

🎉 Результаты розыгрыша: Победители: 1. jorno (@SmMXBz6ku38dAxh) 2. カプリスガール (@Kyouko111) 3. antonz201 (@antonz201) 4. Хто Я🤔 (@Xtoui) 5. Никита (@Nikitaladno773) 6. Тимофей (@Demych4) 7. Витя (@lifeinfoxz) 8. Andro (@andro2122) 9. Платон (@Ultraniger228supermen) 10. ronin (@ron1n_0) 11. Витёк (@Grrkk202) 12. ꑭ ŐРÂтꙨр҄ ꑭ 13. RACCON™ 14. 🄿🄰🄿🄰🄲🄷🄴🄴🅉🄴 (@ChezPap) 15. WENARO (@wenaro15) 16. гвэзд (@gv0zd666) 17. Phant0m (@NIK0000000) 18. Петр (@Migoto1) 19. KoNz (@Konzks) 20. . (@DjauroSPIN) 21. Getto 22. Jay_Gosling 23. p3m5z1l (@aZov_me) 24. Jaggernaut 25. Hikonit (@Hikonit) 26. + на + = - (@Pena_if) 27. Дима 28. Максон#lostAgain (@urFR13ND) 29. 🩸хаiрор (@XAUPOPKE_HE_BE3ET) 30. Дамир (@werm01) 31. Altex 32. Ааааа...Макс (@k1kzikc) 33. Гений 34. Qwess (@Qwesstt4) 35. Popov (@dodlck) 36. Shizi (@Shizi_tiktok) 37. «•𝕻𝖚𝖙𝖓𝖎𝖐•» (@Putnik155) 38. || (@Kirpichik18) 39. "S3ri0ja 40. Omega (@Omega_m1) 41. Nedo4elovek (@Nedo4elovek) 42. ♤|\|AMR_Meljnik (.Р.А.С.С.В.Е.Т.)|\|♤ (@AMR_Meljnik007) 43. meme (@sv_p0hy1) 44. 🤏🏼 (@gedz1k00) 45. AM NUM (@AmNumys) 46. Moizes (@moizess) 47. Jeka (@ContentJeka) 48. ディックス (@D1x2k) 49. If (@kimiotamio) 50. Андрій (@kovsunya) Проверить результаты

жми

Набор в команду медиа партнеров открыт! Теперь у вас появилась возможность стать участником партнерской программы, ваша задача лишь делать качественный и крутой контент по игре на ютуб или тик ток Что мы можем предложить взамен? 1. Доступ к самым свежим версиям ЗБТ которые даже не доступны тестерам. 2. Доступ к более подробной информации о следующих обновлениях 3. Набор эксклюзивных скинов на некоторые предметы и даже строительные блоки которых больше не будет ни у кого 4. Возможность поставить один из нескольких значков рядом с ником на выбор которые будут отображаться в чате и в игре 5. Безлимитная премиум подписка после выхода открытого бета теста которая позволит заходить на заполненные сервера и запускать свои локальные для себя и друзей 6. Отдельный сервер для медиа партнеров после выхода открытого бета теста 7. Реферальная система, за счет активности ваших зрителей вы сможете БЕСПЛАТНО покупать любые скины доступные к покупке в игре после релиза Думаю неплохая сделка 😄? Подать заявку - https://forms.gle/aoZGFs4FNTwXcJGv6

Сделал прогнозирование на стороне клиента для слотов. Фича, позволяющая убрать задержку во время перетаскивания предметов в слотах. На видео наглядно видно, что даже при нулевом пинге была задержка, что уже говорить о задержке при игре на сервере с пингом 100. При этом слоты все еще сервер авторитетные и защищены от взлома через память игры. С прогнозированием это то, как сейчас, без него это то, как было P.S Нет это не все что я сделал 😄, много всего уже сделано и много чего еще нужно сделать для версии 0.3.4, не хочу спойлерить.

Марк сделал свой канал куда будет выкладывать свои 3Д модели - https://t.me/fsmodeling Там вероятно будут спойлеры на новые модели для игры 🙃

Сделал скидку на покупку доступа через бота - https://t.me/tribute/app?startapp=s5EL Напоминаю что купив доступ и приняв участие в ЗБТ вы получаете: 1. Эксклюзивную ачивку "СУПЕРСТАР" которая будет только у тех кто участвовал в ЗБТ 2. Значок рядом с ником в чате игры ⭐️ 3. Пак скинов в который входят скины на железную кирку, топор, думкота и лук Ну а так же возможность одним из первых поиграть в игру, протестировать механики, выполнить достижения P.S Скоро будет много нового контента, подождите немного, очень много сил уже вложено в новое обновление, пришлось делать даже то что не было запланировано. Конечно, много очень вещей по технической части, но это важные вещи которые делают ОБТ все ближе и ближе

Запустил стрим в тик токе, потихоньку делаем новую карту - http://tiktok.com/@sox.games

В тик токе вышел ролик в котором я кратко рассказал о том что можно делать на текущей версии игры http://tiktok.com/@sox.games

+3
screen_3840x2160_2024-05-22_03-17-21.png6.61 MB

Не расслабляемся, сейчас в разработке новая версия игры - 0.3.4 Т.к я решил взяться и за оптимизацию, а за ней потянулась и система настроек то обновление получится очень большим. Вот что нового будет по технической части в этой версии: 1. Новые параметры в настройках 2. Новая система сохранения настроек и пресетов графики 3. Команды для модераторов (теперь можно будет банить игроков) 4. Версионность - можно будет запустить игровой сервер 0.3.4 и например для модераторов тестовую версию 0.3.5. Игроки с версии 0.3.4 будут видеть сервер в списке но не смогут подключится к нему из за неподходящей версии Это лишь технические нововведения этой версии, так же будет куча игрового контента. Загадывать не хочу но на это обновление у меня уйдет не менее 10 дней (может и больше) *На скрине можно заметить небольшие графические изменения, трава стала более красивой, так же подкорректирован шейдер листвы

Не расслабляемся, сейчас в разработке новая версия игры - 0.3.4 Т.к я решил взяться и за оптимизацию, а за ней потянулась и система настроек то обновление получится очень большим. Вот что нового будет по технической части в этой версии: 1. Новые параметры в настройках 2. Новая система сохранения настроек и пресетов графики 3.

Не расслабляемся, сейчас в разработке новая версия игры - 0.3.4 Т.к я решил взяться и за оптимизацию, а за ней потянулась и система настроек то обновление получится очень большим. Вот что нового будет по технической части в этой версии: 1. Новые параметры в настройках 2. Новая система сохранения настроек и пресетов графики 3.

Марк потихоньку начинает делать новые деревья и подготавливать их к новой системе добычи при которой дерево будет разбиваться
+1
Марк потихоньку начинает делать новые деревья и подготавливать их к новой системе добычи при которой дерево будет разбиваться на части а при падении дамажить игроков и все объекты которые могут получать урон, да, как в вальхейме, только там разные деревья разбиваются на одинаковые бревна, у нас для каждого дерева будет его разбитый вариант.

А вот и полная таблица устройств участвующих в тестах. Было проведено гораздо больше тестов, но собрать всю информацию сами п
+2
А вот и полная таблица устройств участвующих в тестах. Было проведено гораздо больше тестов, но собрать всю информацию сами понимаете сложно. 4й тест в таблице это текущие показатели фпс что будут ожидать вас на ЗБТ, бенчмарк не симулировал нагрузку от мультиплеера и от большого количества игроков, так что в зависимости от мощности отнимайте еще 10-15% фпс, примерно столько у вас и будет в игровом билде.

Вашему вниманию новая таблица производительности. Сегодня я весь день настраивал проект под мобильные устройства и вот каких
Вашему вниманию новая таблица производительности. Сегодня я весь день настраивал проект под мобильные устройства и вот каких результатов мы добились. В тестировании участвовало более 70 моделей телефонов, полную таблицу выложу завтра, думаю сможете посмотреть сколько у вас будет фпс. Тестирование происходило в тестовой игровой сцене, от этого количества отнимайте еще около 10-20 фпс в зависимости от мощности телефона, приблизительно столько будет на игровом билде. Это пока что я воспользовался лишь встроенными инструментами движка, чуть позже я так же добавлю в проект инструменты которые помогут снизить нагрузку с рендеринга растительности и прочие фичи для оптимизации которых нет в движке. Как можно заметить у многих очень большой прирост фпс, при этом графика не особо сильно пострадала, ибо не она нагружала устройства а не правильные настройки проекта.