Dreams and Robots
Open in Telegram
3 305
Subscribers
No data24 hours
-67 days
-4130 days
Posts Archive
3 305
Ну что ж, продолжим про бездушную музыку.
Наконец появился ещё один, на сей раз реальный, конкурент Suno, www.udio.com.
Пока сервис находится на стадии бета-тестирования. Поэтому он бесплатен и чуток проигрывает Suno по удобству и скорости работы. Есть ограничение в 1200 генераций в месяц.
Но генерирует он очень неплохо, пусть и отрывками по 32 секунды и достаточно медленно (это можно списать на высокую загрузку серверов). Большим плюсом является то, что можно дописывать трек не только вперед, но и назад, добавляя интро. А еще есть кнопка Remix, которая позволяет переписать трек, указав степень отличия от основной генерации.
Умеет в песни, в том числе по-русски. Правда с русскими текстами у меня пока ничего толкового не вышло - его неслабо глючит, может начать не с начала, и в любой момент перейти на тарабарский. Но есть шанс, что это исправят, потому что русский поддерживается официально, даже в FAQ есть актуальный пример с бетономешалкой.
Умеет в инструментал. Справляется в том числе со сложными задачами, вроде оркестровой музыки - грязновато, но чуток изобретательнее, чем тот же Суно, который легко уходит в сторону пресных продакшен-треков.
Субъективно - глюков побольше, а микс чуть помутнее, чем у Суно 3, зато работает с панорамой и иногда выдаёт прямо интересные мелодические ходы. По ощущениям, будто бы трек проходит через какой-то плагин для мастеринга в автоматическом режиме, что хорошо для массовой публики, но плохо для дальнейшей работы.
Промпты можно оставлять достаточно простыми, под капотом они развернутся в детальное описание.
В целом мне пока нравится почти всё, кроме скорости работы.
Будем ждать, чем ответит Суно.
#music #suno #udio
3 305
Я знаю, что меня читают люди из разных сфер визуального искусства, от геймдева до моушена и кино. Специально для вас я создал Сердитого Арт Директора — бота, который доходчиво объяснит, почему ваш дизайн ужасен.
Страдаете от острой фазы синдрома Даннинга-Крюгера? Ваш дизайнер прислал очередной скетч, и вы не знаете, что ему ответить? Считаете, что без депрессии нет творчества?
Покажите вашу картинку Сердитому Арт Директору, напишите, что вы хотели этой картинкой сказать, и получите честный и неполиткорректный отзыв.
https://chat.openai.com/g/g-d2le00CAl-angry-art-director
Да, ссылка сработает только если у вас есть платная подписка на ChatGPT.
Как известно, художника обидеть легко. А иногда ещё и очень приятно.#chatgpt #gpt4
3 305
Stability запилили свой собственный Suno под названием Stable Audio. Пока генерирует только инструментал, до песен они не добрались.
Звучит вполне приемлемо, даже по сравнению с Suno v3, хотя на мой вкус у Суно получше с развитием и переходами между частями.
Stable Audio умеет генерировать сразу 3 минуты, причем есть режим Audio to Audio, то есть вы загружаете свой трек и получаете что-то похожее. Звучит круто, но есть нюанс. Загруженный трек проверяется на копирайты и его объем ограничен месячной квотой. Я попробовал и что-то пока не оценил.
Промпты лучше брать из их библиотеки и дорабатывать. Я попробовал использовать свой промпт, который отлично сработал в Суно, и получил на выходе мусор.
Бесплатно с новой моделью можно создать 10 треков в месяц. Дальше цена сопоставима с Suno.
https://stableaudio.com/generate
#StableAudio #suno #music
3 305
Вчера понадобилось перевести видео с польского языка. Мне порекомендовали Speech Translate, а теперь я его рекомендую и вам.
Это оупен-сорсный софт для перевода речи. Под капотом Whisper и несколько переводчиков на выбор, в частности есть Google Translate.
Можно переводить в реальном времени, например открыть видео на Youtube, а в приложении создать полупрозрачное окно субтитров. Но мне этот вариант не особо зашел, потому что при добавлении новых слов иногда меняется текст перевода и верстка съезжает. Но можно просто загрузить целое видео и на выходе получить файл субтитров, причем даже с выделением цветом текущего произносимого слова. И то польское видео я перевел за десять минут. "Б" - будущее.
Идите в релизы, скачивайте сборку под свою систему. Не забудьте в настройках указать папку для кэша моделей, их там несколько в зависимости от доступной видеопамяти.
https://github.com/Dadangdut33/Speech-Translate
#whisper #translation #soft
3 305
Repost from Being Danil Krivoruchko
Как говорится, было классно работать с вами, друзья.
У Sora сегодня новые демки https://openai.com/blog/sora-first-impressions
А одна из моих любимых студий PostPanic объявила о закрытии. Это в копилку к еще паре среднего размера студий закрывшихся за последние недели.
Кто говорит «ai это просто инструмент» давайте дружить - вместе будем разносить еду в кафе и мыть посуду, лучше связи налаживать заранее
3 305
Если вы занимаетесь программированием, вам наверняка знаком сайт https://leetcode.com/, на котором собраны алгоритмические задачи. Вы можете выбрать задачу, решить ее на любом языке программирования и автоматически проверить решение. Задачи с этого сайта часто используются на собеседованиях для проверки кандидатов.
Пять месяцев назад мне пришла идея эксперимента: Я беру сложные задачи, скармливаю их GPT4, без правок копирую результат на сайт и проверяю автотестом. Игра продолжается до первой ошибки. И тогда я срезался на первой же задаче, потому что решение содержало ошибки.
Вчера я вспомнил об этом эксперименте и решил его повторить. Памятуя о прошлом провале я начал с простой задачи. Она решилась мгновенно. Потом перешел на средние и решил 15 штук. Переключился на сложные. Тут я, честно говоря, в какой-то момент начал уставать, так как ошибок всё не было и не было. Меня спасло достижения лимита сообщений в ChatGPT. До этого момента я решил 22 сложные задачи.
В общем, за 43 минуты GPT4 решил 38 задач с LeetCode без единой ошибки.
Не все решения были оптимальными по быстродействию. Примерно половина укладывалась в среднее значение (по сравнению с человеческим кодом), процентов 30 была медленнее, зато оставшиеся были быстрее, чем 90 процентов предложенных решений.
Какой можно сделать вывод?
Ну, во-первых, GPT4 сейчас и GPT4 пять месяцев назад очень сильно отличаются друг от друга. Это бьется с последним интервью Альтмана, в котором он признался, что они больше не хотят революционных прорывов, а планируют медленно разогревать воду в котле с лягушками.
А во-вторых, следующее поколение программистов будет ленивым и неизобретательным, зато задачи будут щёлкаться как семечки.
#gpt4 #programming
3 305
Дискуссии о том, заменит ли ИИ художников/музыкантов/писателей, очень не хватает рассудительности. Чаще всего "люди искусства" склонны впадать в крайности в суждениях, поэтому в большинстве их комментариев слышны истеричные нотки, из-за чего "люди науки" ожидаемо встают в защитную позу. В результате диалоги такого рода заканчивается взаимными оскорблениями, пусть и весьма изобретательными.
Тем отраднее видеть, что существуют и взвешенный подход в этом вопросе. Я вот с интересом посмотрел интервью Юзефович про ИИ в литературе. И вам посоветую.
https://www.youtube.com/watch?v=Y0lA3R1PQas
#литература #chatgpt
3 305
Ну что же, маэстро Нейро-Понасенков готов ко взрослой жизни. Теперь он существует в виде отдельного GPT.
Можете обсудить с ним волнующие вас вопросы на любом языке. Если, конечно, вы достаточно элитарны и обеспечены, чтобы оплатить подписку на ChatGPT. А чернь мы не будем отвлекать от поедания земли, или чем там они любят заниматься в свободное время?
https://chat.openai.com/g/g-MTW9O1uz4-sarcasmic-bliss
#gpt4 #chatgpt
3 305
Игры с промптами до добра не доводят. Я тут на базе GPT-4 сотворил Нейро-Понасенкова, который готов саркастически-снисходительно отвечать на любой комментарий в интернете.
На комментарии к этому посту тоже будет отвечать он, так что, если вы готовы к интеллектуальным унижениям, то можете рискнуть о чем-нибудь у него спросить. Думаете, он вас не переиграет?
#gpt4
3 305
Меня спрашивают, мол, почему ты часто пишешь про игры?
Во-первых, игры - это круто, и если вы не играете, то упускаете важный пласт человеческой культуры.
Во-вторых, это самая быстро развивающаяся и технологичная индустрия развлечений, причем для игр требуется создавать много контента. И конечно генеративный ИИ в том или ином виде уже стал важной частью геймдева.
С момента публикации Стимом новых правил размещения игр, сделанных с применением ИИ, прошло почти два месяца. За это время появилось более 500 подобных игр. Их список можно посмотреть на сервисе SteamDB (там придётся зарегистрироваться):
https://steamdb.info/search/?a=app_keynames&type=1&keyname=565&operator=1&keyvalue=
Сразу оговорюсь, это не список готовых игр, в которые можно поиграть. В большинстве своём там страницы игр, которые ещё не вышли. Средний инди-разработчик создаёт страницу за полгода-год до выхода игры. А то и вообще забивает на игру и не выпускает ее, такое тоже случается.
Но интересно посмотреть, что именно пишут авторы про использование ИИ. Часто это похоже на заискивающее оправдание, мол, мы маленькая команда, и генеративный ИИ помогает нам сделать игру мечты, вы не сердитесь, а посмотрите, хорошо же получилось, у нас сценарий точно писал человек, совсем немного GPT помог.
Это понятно. Пока ещё нет уверенности, как именно пользователи отреагируют на подобный дисклеймер. Громкое меньшинство хейтеров ИИ может занизить оценки игры в магазине, что для независимых авторов часто становится болезненным ударом. Я полагаю, что в первое время будет много воплей по этому поводу.
Но если у ААА-студий цикл разработки игры может занимать от 5 лет до бесконечности, то новые инди-игры появляются каждый день. И на тысячу игр случается один суперхит типа Vampire Survivors или Loop Hero, который сможет сдвинуть окно дискурса и изменить отношение пользователей к ИИ. А через пару-тройку лет, пройдя по костям павших в этой борьбе инди-разработчиков, на арену выйдут ААА-студии со своими собственными нейросетями, чтобы собрать урожай подготовленных игроков.
Если где-то и произойдёт быстрая нормализация контента, созданного нейросетями, то именно в геймдеве.
Что думаете? Если в описании игры написано, что в ней графика сделана ИИ, станете в нее играть?
#steam #gamedev
3 305
Ещё чуток про бездушную музыку, уж простите. В новой версии Suno можно продолжать трек, начиная с выбранного таймкода. А ещё можно для продолжения указать совершенно другой жанр.
Суно, сохранив гармонию и основные мелодические ходы, создаст гладкий переход в новые инструменты и настроение. Это не всегда работает сразу (например переход из симфонии в дабстеп дался мне ценой двадцати генераций), но это того стоит.
P.S. Кстати, серьезный вопрос ухастым ребятам. По каким признакам вы поймёте, что этот трек сделан нейросетью, если услышите его в дикой природе без дисклеймера?
#suno
3 305
В общем, пока мы все обсуждали видео от Соры, которую еще никто в глаза не видел, Suno сделали настоящую революцию. Инструментальный режим в третьей версии генерирует практически идеальную продакшн-музыку.
Вы делаете игру, а денег не то, что на Ханса Циммера, но даже на Мика Гордона и Майкла МакКана не хватает? Не беда. За 20 баксов и пару часов можно сделать готовый саундтрек, который будет звучать вполне адекватно на большинстве консьюмерских девайсов.
Я вот так и сделал, презентую вам OST к выдуманной игре про роботов, которые видят сны.
Пара советов начинающим композиторам:
- Не пишите в стиле слово Orchestral, если не хотите банальную корпоративную музыку со второй страницы выдачи AudioJungle.
- Используйте в промпте стилистику (sci-fi themed exploration theme), настроение (calm, sad, aggressive, thoughtful) и набор инструментов (Piano, Cellos, Bells, Toms, Violins, Pads, Moog).
- Если мелодия прерывается на середине, используйте функцию Continue from this Song.
- Если трек логично закончился, Суно может добить хронометраж повтором. В этом случае просто отрежьте финал в своем любимом аудиоредакторе.
Композиторам успехов!
#suno
3 305
Кто про что, а вшивый о Суне.
Начался открытый альфа-тест Chirp V3. Новая версия доступна для платных пользователей.
Из нового:
- Гораздо более чистый микс и в целом качество аранжировки
- Эффект автотюна стал почти незаметен (зависит от жанра и голоса)
- Максимальная длина теперь 2 минуты, при этом всё ещё работает продолжение мелодии
- Галка "Инструментал" для создания композиций без голоса
Понятно, что это Альфа-версия, и разработчики говорят про возможные галлюцинации и ограничения, но у меня пока всё ровно и красиво. Разве что он перестал добавлять интро в песни и начинает сразу с текста, но, думаю, это пофиксят.
Я даже потестил инструментальный режим с финальным боссом, а именно "Epic orchestral movie soundtrack". И я бы сказал, что это не так ужасно, как могло бы быть. Нюансы сведения, конечно, присутствуют, но в целом хоть сейчас вставляй в корпоративный фильм под закадровый текст. Мне все время слышались фантомные "Audio Jungle".
#suno
3 305
Suno втихаря запустили сервис по созданию песен ко дню святого Валентина. Там нужно вписать, кому эта песня посвящена, где вы встретились и что делает этого человека уникальным. Сервис генерирует стихи и песню, которую можно послать вместо валентинки. Дешево и сердито.
Эта новость не стоила бы выеденного яйца, если бы не слухи, что там под капотом третья версия Чирпа, которой пока нет в открытом доступе. И на мой слух генерации действительно получаются лучше. Микс чуть более внятный, нет такой каши в низах, эффект автотюна на голосе сильно ослабился. Всё ещё не идеально, но лучше, чем было раньше.
https://vdaysong.com/yzet6p2y
Попробовать самому можно вот тут: https://v-day.suno.ai/
Дата выхода третьей версии на основной платформе пока хранится в секрете. Но вроде как скоро.
#suno
3 305
И снова об играх. Valve, наконец-то, сформулировали правила использования генеративного контента в играх, которые могут продаваться в Steam.
1. При создании страницы игры вы теперь обязаны указать, в какой форме вы использовали ИИ в разработке. Эта информация будет видна всем пользователям.
2. Вы "обещаете" ("promise", так и написано), что вы не нарушаете ничьих прав.
3. Вы обещаете, что игра и маркетинговые материалы соответствуют друг другу по качеству. То есть нельзя сгенерировать только красивую обложку, а в самой игре использовать ассеты серии Polygon.
4. Самое пока сложное - это контент, который генерируется во время игры. Вы должны гарантировать, что он не нарушает правила площадки, и рассказать Valve, какие ограничения стоят в вашем генераторе. Также пользователи смогут пожаловаться на вашу игру прямо из Steam-overlay.
В целом звучит разумно, пусть и немного запоздало. По моим наблюдениям, процентов 90 игровых студий с корнями из СНГ, которые в гробу видали все эти ваши авторские права, уже как минимум используют генеративный ИИ, а как максимум имеют целые ИИ-отделы.
https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/3862463747997849618?l=russian
#gamedev #steam
3 305
Для тех, кто не понимает всей этой новогодней суматохи, я сделал депрессивную версию самой надоедливой праздничной песни.
https://youtu.be/41xJLUMfleg
#youtube #suno
3 305
Если вы где-то читаете пост о том, что "нейросеть придумала, как бы выглядел Гарри Поттер в Челябинске" или "нейросеть сгенерировала мультфильм в стиле Миядзаки", то можете смело отписываться от такого канала и больше к нему никогда не возвращаться, потому что его ведут идиоты.
Нейросеть ничего не делает сама. За любым интересным контентом всегда стоит немалый человеческий труд. А иногда так и прямо огромный. И авторы заслуживают того, чтобы быть упомянутыми.
Как пример, это видео Дмитрия Алексеева и Сергея Козлова. Если вы никогда не работали с картинкой и анимацией, может, вы и не увидите тут чего-то особенного. Но, вообще-то, это серьезная, сложная композная работа, которая будет не под силу большинству выпускников курсов "After Effects за месяц". Не говоря уже про добротную режиссуру и, в целом, художественный вкус.
Дмитрий Алексеев и Сергей Козлов - Авторы. А нейросеть - это просто инструмент.
https://www.youtube.com/watch?v=lyqrS6hkRuo
#youtube #анимация
3 305
С наступающим!
Лучший подарок - это подарок, созданный бесплотными руками нейросетей. Поэтому я нагенерировал вам кавер-версий песен из старых диснеевских мультфильмов в разных жанрах.
https://www.youtube.com/watch?v=xjZNGc0Jy0Q
Вот тут весь плейлист:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6R8KrRTZPFHOH1lPLklgN59lywHNIkcn
Если что, я даже Youtube-канал для этого создал, так что подписка, колокольчик, лайки, все дела.
#suno #youtube
