Dark Sword - RPG сервер
Open in Telegram
Официальный Telegram канал сервера Dark Sword IP: mc.dark-sword.com IP: ru.dark-sword.com (Резервный, если первый не работает) 🗡 Режимы: 1. Версия 1.12.2 (Классическое РПГ) 2. Версия 1.20.4 (Новое РПГ) Discord: https://discord.com/invite/padCmdB
Show more398
Subscribers
-124 hours
-27 days
-1030 days
Posts Archive
▪️Проведён общий ребаланс всех RPG мобов. Теперь мобы имеют свой уровень (он так же является рекомендованным для игрока, сражающегося с ними). При повышении уровня растёт урон и здоровье моба.
▪️Изменена система дропа материалов с мобов. Теперь мобы дропают материал, который необходим в крафте или улучшении на уровень, равный уровню моба.
▪️РПГ мир разделяется на зоны фарма, в основном они отвечают уровню боссов в округе.
▪️Упрощены крафты, убраны много промежуточных крафтов, для облегчения крафта
▪️Изменены модельки мертвых стражей и мертвых арбалетчиков. Мертвые рыцари, мертвые лучники и все виды грибов были удалены. Был возвращен Дварф-шахтер с новыми сделками.
❗️Добавлена интеграция чата дискорда в чат сервера. Теперь с помощью специального канала (💬►ч𝔞т-minecraft) в Discord вы можете писать сообщения прямо на сервер, а так же видеть все сообщения с чата сервера.
❗️Чтобы получить роль для доступа, привяжите свой аккаунт на сервере 1.20:
1️⃣ Введите в игре команду /discord link
2️⃣ Скопируйте полученный 4-значный код
3️⃣ Отправьте этот код в личные сообщения боту @DS New bot
✅ Готово! Бот выдаст вам роль Игрок, а ваш ник в Discord автоматически изменится на игровой
💎 Если у вас есть активный донат, роли донат-группы также будут выданы автоматически
❗️ Роль Msg была переименована в Игрок. Если вы раньше получали её - у вас уже есть доступ к новому чату
❗️ Добавлены скины на снаряжение. Они являются бесконечными и переносятся между вайпами как донат-свитки. Их можно наложить на оружие, брони и талисманы. Получить их можно из кейсов на /warp case, а снять с снаряжения и использовать повторно с помощью инструмента, производимого на стальной кузне
▪️Добавлены ферма Алии. Её можно использовать для добычи разных ресурсов фермерства, а так же прокачки навыка /sk Фермера. Для её использования необходимо выполнить квестовую цепочку у Алии.
- Всего есть 3 варианта использования фермы. Каждый из них последовательно разблокируется своим квестом. У всех режимов общая перезарядка в 90 секунд и стоимость в 2000 рейтинга.
- Первый вариант: засадка культурами. Их можно собирать на ПКМ и они дают увеличенный дроп и опыт к /sk Фермера.
- Второй вариант: выпуск животных. При их убийстве они дропают увеличенное количество мяса и опыт к /sk Фермера.
- Третий вариант: заказ ящиков. При их открытии вы получите огромное количество различных фермерских ресурсов и опыт к /sk Фермера.
- Несмотря на то, что все активности вызывает и платит за них конкретный игрок, убивать животных или собирать урожай могут все.
▪️Добавлены Магические сокровища. Они появляются на специальных магических кругах призывах и о их появлении сообщается в чате. При их открытии выпадает много полезных ресурсов, рейтинг, а так же опыт персонажа. Всего доступно 5 кругов призыва и появится сокровища на них могут независимо друг от друга.
▪️Добавлена пещера Скалолазов. В ней вы получаете повышенный опыт к /sk Ловкости. Сама пещера находится около пещеры босса Дух руды(8 ур.). При полном прохождении вы так же получите дополнительный опыт к /sk Ловкости.
▪️Добавлены Волшебные кристаллы. Они находятся в разных частях RPG карты. Что бы активировать их, нужно нажать в центр кристалла ПКМ. Для активации вам нужно 3000 ванильного опыта (тот, что нужен для зачарования). При активации 3000 опыта поглощается кристаллом, а взамен вы получаете 50000 опыта к /sk Зачарователю и 1500 опыта /player. Каждый игрок может заполнить кристалл только раз в день (у разных кристаллов отдельная перезарядка). Так же при достаточном количестве заполнений кристалл может переполнится, что вызовет его разрушение и призыв существ с уведомлением в чате для всех игроков. Их убийство помимо рпг опыта и рейтинга дает опыт к /sk Зачарователю.
‼️Прочие изменения версии 1.20.4
❗️Добавлено переключение выпадения вещей. Теперь каждый час в RPG выпадение вещей выключается, если было включено и включается, если было выключено. За 5 минут до переключения вы будете уведомлены в чате, а так же перед лицом непосредственно во время переключения. Текущую информацию о невыпадении всегда можно посмотреть в табе.
❗️Изменена система защиты брони. Полностью убраны ванильные атрибуты брони (такие как броня и твердость брони). Сделано это из-за того, что данные атрибуты имеют свой предел внутри Minecraft (30 и 20 единиц соответственно). Вместо брони и твердости теперь новый атрибут - защита. Она рассчитывает снижение урона по своей формуле и не имеет ограничения. Значения защиты подобраны так, что броня стала сильнее на высоких уровнях, по сравнению с ванильным вариантом Minecraft.
❗️Руны брони и твердости брони заменены на руны защиты и руны сопротивления отбрасыванию соответственно.
❗️Снижен прирост к здоровью от доспехов, рун и /sk. На высоких уровнях значения здоровья персонажа достигали 200+ единиц, что слишком много при новой системе защиты.
❗️Глобальное изменение приростов к /sk от атрибутов. Так как прокачка /sk стала легче, во многом благодаря пособиями и новым активностям, было уменьшено влияние параметров /stats.
- Урон атаки от силы снижен 0.25% → 0.2% за единицу (максимальное значение снижено 75% → 60%)
- HP от здоровья снижено 0.5 → 0.32 за единицу (максимальное значение снижено 125 → 80)
- Регенерация насыщения, голода от регенерации снижено в двое.
- Максимальная мана от мудрости снижена в двое (максимальное значение снижено 500 → 250)
- Уменьшение урона от стойкости снижено 0.1% → 0.8% за единицу (максимальное значение снижено 25% → 20%)
❗️Исправлен критический баг, который повышал урон по игроку, если у него была большая стойкость /sk
❗️Увеличен урон от /att силы, ловкости, сноровки и интеллекта 0.2 → 0.25 за единицу.
❗️Ослаблен урон многих скиллов /s за уровень прокачки.
‼️Значительно изменена система крафтов и добычи ресурсов с мобов:
‼️Вайп проведен, сервер запущен. Список обновлений ниже.
❗️Обновление /sk системы для версии 1.20.4:
▪️Изменено количество получаемого опыта для некоторых навыков:
- Весь получаемый опыт Ловкости увеличен в 2 раза. Пассивный множитель опыта, получаемы в ветке навыка увеличен с 10% за уровень до 30% за уровень.
- Весь получаемый опыт Алхимии увеличен в 1.5 раза.
- Весь получаемый опыт Лучника увеличен в 2 раза. Пассивный множитель опыта, получаемы в ветке навыка увеличен с 10% за уровень до 15% за уровень.
- Весь получаемый опыт Защитника увеличен в 1.5 раза.
- Весь получаемый опыт Зачарователя увеличен в 2 раза. Пассивный множитель опыта, получаемы в ветке навыка увеличен с 10% за уровень до 30% за уровень.
- Весь получаемый опыт Сельхоза увеличен в 10-25 раз (в зависимости об блока). Теперь разные блоки дают разное количество опыта. Пассивный множитель опыта, получаемы в ветке навыка увеличен с 10% за уровень до 50% за уровень.
- Весь получаемый опыт Фермерства увеличен в 1.5 раза. Пассивный множитель опыта, получаемы в ветке навыка увеличен с 10% за уровень до 20% за уровень. Бонус к урону мотыги увеличен с 1.5% за уровень прокачки до 15% за уровень прокачки.
- Весь получаемый опыт Лесоруба увеличен в 2 раза. Пассивный множитель опыта, получаемы в ветке навыка увеличен с 10% за уровень до 30% за уровень.
- Весь получаемый опыт Шахтёра увеличен в 2 раза. Пассивный множитель опыта, получаемы в ветке навыка увеличен с 10% за уровень до 20% за уровень. Бонус к урону кирки увеличен с 1.5% за уровень прокачки до 15% за уровень прокачки.
▪️Изменен кастомный лут, получаемый с некоторых навыков:
- В навыке Сельхоз добавлен новый лут, получаемый при раскопках. Некоторый лут выпадает только при высоких уровнях прокачки навыка. Шансы на дроп увеличены до значений навыка Рыбака.
- В навыке Рыбака добавлен новый лут, получаемый при рыбалке. Некоторый лут выпадает только при высоких уровнях прокачки навыка. Добавлена возможность выловить рпг монстров.
▪️Добавлены книги и пособия для быстрой прокачки /sk. Книги дают опыт к случайному навыку, есть 3 вида книг: малые, средние и большие. Все эти книги выпадают с боссов (начиная с Сумеречного слуги), а так же могут быть куплены на /shop у Чародея Савуса. Пособия дают опыт к определённому навыку. Их можно только купить на /shop у того же торговца.
▪️Добавлено выпадения опыта для Алхимии при сборе RPG растений. Количество опыта, получаемое при сборе зависит от типа растения и тем выше, чем сложнее собрать растение.
- Добавлена цепочка квестов алхимика. Её можно начать в обновленном домике алхимиков на /shop. Выполнение цепочки разблокирует возможность покупки и улучшения новой косы алхимика.
- Добавлена коса алхимика. Данная коса увеличивает количество получаемого опыта (на 25% за уровень) Алхимии и имеет 4 уровня.
▪️Добавлено Испытание лучника. Начать его можно у NPC Сиг'азая, который находится недалеко от Крепости Мертвых Рыцарей. Стоимость входа туда составляет 10 000 рейтинга. Само испытание представляет из себя полосу с мишенями, за поражение которых игрок получает много опыта к /sk Лучника. Всего на полосе 25 мишеней, а на их убийство даётся 120 секунд. Если сразить все мишени менее чем за 120 секунд вы получите дополнительную награду в виде большого количества опыта, а так же попадёте в таблицу лидеров испытания. Мишени можно поразить только с помощью стрелкового оружия (луки или арбалеты).
▪️Добавлены RPG руды на многие локации. При их добыче помимо основного дропа руды вы получаете опыт к навыку Шахтера. На данный момент руды находятся в пещере Кобольда, у снежных гор Лича и в пещере Скарбника.
- Добавлены Дварфы-торговцы. Им можно продать дроп с руды, а так же купить новые кирки, которые увеличивают количество получаемого опыта для навыка Шахтера, и другие предметы.
- Добавлена цепочка квестов шахтера. Её можно начать у Дварфа. Выполнение цепочки разблокирует возможность покупки и улучшения кирки дварфов.
❗️Приветствуем, хотим сообщить о скором вайпе на версии 1.20.4. Начнем в пятницу вечером(05.06.2026), и примерно к 12:00 утра субботы запустим.
❗️Напоминаем что вы можете перенести свой дом(без вещей) через вайп. Для этого подавайте заявку у нас на форуме в Discord, с тегом "Перенос". Перед подачей очистите свой регион от сундуков. Фермы не переносятся. Там же можно оставить заявки на перенос доната в свитках. Обратите внимание, если у вас активный донат - писать не нужно, он перенесется сам.
❗️PvP турнир проведен. На скрине турнирная сетка и результаты.
❗️Награды были выданы на /home.
🌟Поздравляем победителей
❗️PvP турнир проведен. На скрине турнирная сетка и результаты.
❗️Награды были выданы на /home.
🌟Поздравляем победителей
❗️Обновлен текстур-пак для сервера 1.12.2
Для автоматической установки нужно перезайти на сервер
Для ручной, напоминаем ссылку на Google диск: https://drive.google.com/drive/folders/1ADqkSFZZOyJRV7YwfHICAcl39eG032Hy
❗️Приветствуем, хотим сообщить о скором вайпе на версии 1.12.2. Начнем в субботу вечером(15.05.2026), и примерно к 12:00 утра воскресенья запустим.
❗️Напоминаем что вы можете перенести свой дом(без вещей) через вайп. Для этого подавайте заявку у нас на форуме в Discord, с тегом "Перенос". Перед подачей очистите свой регион от сундуков. Фермы не переносятся. Там же можно оставить заявки на перенос доната в свитках. Обратите внимание, если у вас активный донат - писать не нужно, он перенесется сам.
+2
❗️Небольшое обновление для удобства игры на сервере 1.20.4
- Настроили конфиги для визуального отображения редкости предметов
- Создали гайд как установить себе это улучшение
Гайд размещен у нас на форуме в Discord
❗️PvP турнир проведен. На скрине турнирная сетка и результаты.
❗️Награды были выданы на /home.
🌟Поздравляем победителей
❗️PvP турнир проведен. На скрине турнирная сетка и результаты.
❗️Награды были выданы на /home.
🌟Поздравляем победителей
‼️Вайп на версии 1.20.4 проведен, сервер запущен.
❗️Список изменений:
❗️У многих RPG мобов и всех RPG боссов увеличена дистанция получения урона. Ранее из-за низкой дистанции лучник не мог комфортно наносить урон.
❗️Добавлено выпадение опыта для зачарований со многих RPG мобов и боссов.
❗️По всему RPG миру расставлены крафтовые станции.
❗️Уменьшен шанс выпадения ржавых луков и мечей, а так же осколков брони. Количество получаемой стали при их переработки увеличено.
❗️Убрано сообщение при починке предметов, засоряющее чат.
❗️Все способности классов теперь доступны с 1 уровня. Исправлена ошибка в классе Ассасин при которой навыки требовали ловкость, хотя класс получал сноровку.
Так же изменены многие способности классов: у многих способностей увеличены скейлы (как базовые, так и при прокачки) от урона атаки, а так же теперь все скиллы наносят урон игнорируя кадры неуязвимости.
❗️Добавлены иконки рекомендуемого класса в название снаряжения.
❗️Добавлены иконки рекомендуемого класса в /att
❗️Изменено уведомление о выполнении этапа квеста на менее мешающее.
❗️Ослаблен серебряный меч.
❗️Ослаблены все боссы 15+ уровня.
❗️Убрана возможность зачаровывать луки. Возможно это временное решение, сделано это из-за того, что в отличии от Остроты у мечей, урон от зачарования Cилы на луках идёт не линейно, а процентом от базы, из-за чего зачарования Силы 5 увеличивает урон на 100%, что слишком много для и так немалой базы. Понижать базу так не является решением, ведь тогда луки будут слишком зависимы от зачарования. Когда мы найдём решения с зачарованием Силы, мы вернём эту возможность. Базовый урон луков был увеличен.
❗️Снижен дроп опыта, рейтинга и вещей со всех грибов.
❗️Усилены все талисманы, кроме талисмана героя.
❗️Уменьшено количество ложных срабатываний анти-чита.
❗️В описание цели квеста добавлен счетчик количества мобов
❗️Добавлены новые квесты, продолжение основной квестовой цепочки
❗️Исправлены баги в квестах
❗️ Улучшено отображение пути при выполнении квестов
❗️ Улучшены текстовые подсказки в разных сообщениях от имени сервера
❗️ Добавлено авто-выдача компаса(/menu) при прохождении обучения
❗️Добавлена выдача компаса для смены отслеживаемого задания если у вас несколько квестов
❗️Исправлена ошибка с отображением иконок в дропе с кейсов
❗️Изменены осколки, вставляемые в снаряжение. Теперь броня не имеет осколков, увеличивающих урон, но вместо этого добавлены два новых типа осколков на защиту(Уклонение и % снижения урона). Так же были изменены бонусы некоторых рун.
❗️Базовый урон всех оружий увеличен. Так же увеличен урон, получаемый при заточке на дубильном станке.
❗️Увеличены статы, получаемые при улучшении брони на тяжёлом верстаке.
❗️ВАЙП ПЕРЕНОСИТСЯ НА 1 ДЕНЬ❗️
❗️Приветствуем, хотим сообщить о скором вайпе на версии 1.20.4. Начнем в субботу вечером(02.05.2026), и примерно к 12:00 утра воскресенья запустим.
❗️Напоминаем что вы можете перенести свой дом(без вещей) через вайп. Для этого подавайте заявку у нас в группе ВК или на форуме в Discord, с тегом "Перенос". Перед подачей очистите свой регион от сундуков. Фермы не переносятся. Там же можно оставить заявки на перенос доната в свитках. Обратите внимание, если у вас активный донат - писать не нужно, он перенесется сам.
❗️PvP турнир проведен. На скрине турнирная сетка и результаты.
❗️Награды были выданы на /home.
🌟Поздравляем победителей
❗️PvP турнир проведен. На скрине турнирная сетка и результаты.
❗️Награды были выданы на /home.
🌟Поздравляем победителей
❗️Обновлен текстур-пак.
Для автоматической установки нужно перезайти.
Для ручной, напоминаем ссылку на Google диск: https://drive.google.com/drive/folders/1ADqkSFZZOyJRV7YwfHICAcl39eG032Hy
‼️Вайп на версии 1.12.2 проведен, сервер запущен.
❗️Список изменений:
❗️Количество доступных уровней расширено с 20 до 25. Теперь в зал славы попадают те игроки, которые достигли 25 уровня к концу вайпа. Что бы повысить свой уровень с 20 до 21 вам, помимо опыта и рейтинга, необходимо убить 40 босса [Бездну]. Что бы повысить свой уровень с 21 вплоть до 25 вам необходима новая валюта - Осколки звездной пыли, но при этом вам больше не нужен опыт.
❗️Добавлена новая локация "Замок Небесной Длани". Попасть на локацию можно начиная с 21 уровня. На данной локации находятся 5 новых боссов, торговцы, квестовая цепочка (как ознакомительная, так и контракты душ) а так же различные мобы для фарма. Основная валюта используемая и добываемая на этой локации - это Осколки звездной пыли. Так же на локации присутствует вспомогательная валюта в виде драгоценных камней.
❗️Добавлен новый набор брони (включая клинок, лук и талисман). Данный набор можно получить при возвышении Темной экипировки и Мифического Талисмана Короля Тыкв. Возвышение проводится у торговца и требует валюту. Обратите внимание, что возвышение не произойдёт, если у вас не будет необходимых предметов в инвентаре, но валюта при этом будет потрачена.
❗️Добавлены новые драгоценные камни. Их можно получить посредством выполнения контрактов на убийства мобов локации. Камни используются для возвышения или распыления их на осколки звездной пыли.
❗️Добавлен новый кейс «Звёздный сундук». Ключ к нему можно приобрести на новой локации.
❗️Добавлено бесконечное улучшение характеристик /stats. NPC у которого можно улучшить свои характеристики находится на новой локации. Цена улучшения растёт с уровнем прокачки. Изначально она составляет 100 осколков звездной пыли и получает +50 за каждый уровень прокачки. Прокачать можно 4 характеристики - сила, стойкость, здоровье, регенерация. За 1 уровень прокачки вы получите +2 к характеристики.
❗️Добавлено 5 новых боссов:
1. Хаос
2. Никс
3. Гротар
4. Цукуёми
5. Шива
В отличии от обычных боссов с них выпадают только /abp артефакты и драгоценные камни. Так же вместо опыта с них выпадают осколки звездной пыли
❗️Добавлены 5 мобов для фарма:
1.Кусаракс
2.Ориксис
3.Вейлор
4.Фаэрон
5.Ноктулон
Основным дропом с них являются Звёздные души, которые можно обменять на драгоценные камни, а так же с них выпадают рейтинг и осколки звездной пыли.
❗️Добавлена квестовая цепочка на на новой локации и система контрактов душ.
❗️Добавлен Талисман ветра. Он так же имеет градацию по уровням и идёт в комплекте с набором ветряного снаряжения.
❗️Добавлен Лук ветра. Он имеет два режима стрельбы и имеет градацию по уровням. Идёт в комплекте с набором ветряного снаряжения.
❗️Изменён множитель опыта - с 0.5 + 0.1 за день вайпа до 0.55 + 0.07 за день вайпа
❗️Ослаблено /sk:
Теперь все /stats дают чуть меньше прироста за единицу характеристики.
Активный навык лучника [Заряженный выстрел] теперь наносит меньше урона за единицу затраченной маны.
Множитель прокачки /sk у игрока снижен со 200% до 125%.
Множители к прокачки /sk, который можно выбить с Сундука теней снижены.
❗️Ослаблены посохи:
Урон, который наносил огненный посох зачарователя с 30% от макс. хп до 20% от макс. хп. Увеличена перезарядка посоха.
Длительность дебаффа Кристаллического посоха снижена. Увеличена перезарядка посоха.
Увеличена перезарядка морозного и мистического посохов.
❗️Другие правка баланса:
Удалено улучшение [3 уровня] Костяного скакуна.
Переработаны зелья алхимика.
Ослаблено зелье чемпиона
Ослаблено зелье из Пиратского сундука
Переосмыслены цены на многие крафты, включая сущности.
❗️Изменены цветы в лесу энтов:
Перезарядка цветка снижена с 1 часа до 10 минут.
По Асгарду добавлены новые [4] места произрастания цветов.
❗️Обновлён ресурс-пак.
