cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Про игры, технологии и всё такое прочее. Авторский канал Павла Бажина. Связь: https://vk.com/pavel_bazhin

Show more
Advertising posts
1 550
Subscribers
No data24 hours
-37 days
-2830 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

На днях Леопольд Ашенбреннер, бывший спец по безопасности в OpenAI, выпустил аналитический документ аж на полторы сотни страниц про перспективы развития искусственного интеллекта. В частности он утверждает, что создание ИИ на уровне человеческого мозга (AGI), очень вероятно, произойдет уже в ближайшие три года. После чего встанет вопрос о создании супер-интеллекта (ASI), который кратно, а то и на порядки, превосходит человеческий. Этот товарищ уверен, что переход от AGI к ASI произойдет очень быстро, почти мгновенно — за счет способности ИИ к сверхбыстрому самообучению. На пути достижения этой цели встанут серьезные барьеры. Сегодня большой дата-центр это единицы или десятки мегаватт, но с ИИ потребности вырастут, как минимум, на 4 порядка. Тот же Майкрософт уже строит дата-центр на сотню гигаватт. Но это лишь начало. Создание вычислительных кластеров стоимостью в триллион долларов — дело пяти лет. NVIDIA, Microsoft, Amazon, Google уже планируют тратить по сотне миллиардов в квартал на дата-центры для ИИ. Однако подобная анархия, когда каждый сам за себя, скорее всего, очень скоро прекратятся. В ближайшие 2-4 года США неизбежно придут к мнению что создание «суперинтеллекта» будет также необходимо для доминирования, как и наличие ядерного оружия. И по аналогии с Манхэттенским проектом они начнут полномасштабную государственную разработку суперинтеллекта, объединив вокруг нее ресурсы всех крупных компаний. Это будет необходимо, поскольку, как и с ядерной бомбой, даже месяцы преимущества в его создании станут критическими для будущего страны. Создание суперинтеллекта можно ожидать еще до 2028 года. Товарищ считает, что все вышеописанное может показаться безумием — но лишь потому что современное человечество отвыкло от реализации крупных проектов. Однако все эти триллионы баксов, социальные и промышленные сдвиги и прочее — в прошлые столетия были в порядке вещей. Все это сравнимо с тем что происходило во времена Промышленной революции, во времена активного строительства железных дорог, и даже банальный Манхеттенский проект тоже потребовал на себя невероятную прорву ресурсов. Поэтому, в сущности, ничего необычного не происходит. Человечество увидело впереди новую перспективу и готовится ее реализовать. Китайцы уже сейчас шпионят за ИИ-компаниями в США. Мир ожидает гонка супер-интеллектов, потому что есть мнение что наличие такого ИИ поможет сделать прорыв в технологиях, кибер-безопасности, в сфере разведки и контроля коммуникаций и многих других областях. В итоге ИИ придет на смену ядерному оружию и станет новым инструментов глобального доминирования. В общем, чтиво интересное, но думается что товарищ несколько сгущает краски.
Show all...
👍 21 1🤔 1
Ну все, надоело слушать про эти ваши «Nvidia стронг, стоит уже 3 триллиона, вы только посмотрите насколько пушист ее хвост, насколько мощны ее лапы!» Стоимость Nvidia говорит только об одном — о том что США печатает слишком много баксов и часть из них попадает на финансовые рынки, вызывая надувание пузырей циклопических размеров. Общая капитализация Microsoft+NVIDIA+Apple сейчас превосходит кпитализацию ВСЕХ компаний Китая вместе взятых. Кто-то скажет: ну ладно Microsoft, ладно Apple, но Nvidia-то реально прорывная компания, лидер на самом перспективном рынке искусственного интеллекта! Проводник самой революционной технологической революции, которая революционно отреволюционит все революционное революция революция революция! Ну да, ну да, держи карман шире. Все так и есть, если только на цифры не смотреть. А по цифрам — нынешний рынок ИИ составляет жалкие 25 миллиардов баксов, и уже сейчас получает определенные проблемы роста. Но представим, что он вырос в десять раз, и стал 250 миллиардов. Хотя ладно, докинем еще 100 лярдов, от души. И представим что Nvidia порвала вообще всех конкурентов и стала монополистом, зарабатывая все эти 350 миллиардов сама! Так вот, даже в этом случае ее доход не будет оправдывать текущую капитализацию. И это при том что покупая акции Nvidia по текущей цене, хомячки считают рост и рынка, и доли компании - уже гарантированы, и не закладывают никакого апсайда (потенциала) по показателям в будущем. Но самая мякотка в том, что шансов у Nvidia остаться монополистом — нулевые. Да, она первой просекла фишку и заняла 90% рынка. Вот только ускорители ИИ — это не игровые видеокарты. У игровых видеокарт главная проблема — не железо, а драйвера. Поэтому китайцы со своей видеокартой Moore Threads MTT S80 вызывают лишь смех (хотя за полотора года они нарастили драйверами скорость в два раза). Ускорителей ИИ таких проблем не имеют. Поэтому компания Huawei уже сейчас сделала свой ускоритель Ascend 910B на уровне Nvidia A100. Где-то медленнее, где-то быстрее, но в среднем — 80% от скорости выдает. И это обложенные санкциями китайцы. В то же самое время сами американцы устроили гонку «кто первым нагнет Nvidia». Можно отметить, например, чип Cerebras — гигантский кристалл размером с суповую тарелку, вмещающий в себя 900 000 ядер плюс память. Выигрыш в скорости обмена данными по сравнению с со скоростью обмена между картами колоссален. Также интересен вариант Илона Маска, который хочет затачивать чипа под конкретную ИИ-модель. Ну а лидерами, вероятно, станут скучные варианты Microsoft, Google или кого еще из гигантов — потому что одни только собственные их потребности уже создают огромный рынок сбыта. Поэтому инсайдеры уже начали сливать акции Nvidia. Даже сам Дженсен Хуанг начал потихоньку от них избавляться, но так чтобы не напугать хомячков. Сегодня Nvidia – это не титан, держащий на плечах небо, а колосс на глинянных ногах, держащий на своих плечах огромный чан с дepьмoм. И когда он упадет (а это может случиться уже в этом году), брызги полетят на всех. Так что стоять в белом фраке не останется никого.
Show all...
👍 28 5🤔 3💯 1
В России есть три игровые организации: «Развитие видеоигровой индустрии» (РВИ), «Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр» (АПРИОРИ) и «Русская Ассоциация Дистрибьютеров и Импортеров Видеоигр» (Р.А.Д.И. Видеоигр). Понятно что для обычного игрока все три названия — что звон в ушах. Поэтому будем сейчас учиться разбираться в сортах чего-то коричневого, с виду похожего на растаявший шоколад с изюмом и овсяными хлопьями. Началось с того что АПРИОРИ вместе с Минэкономики тихо-спокойно разрабатывала систему маркировки игр, как внезапно на их поляну ворвалась РВИ и начала проталкивать свой стандарт «зеленой маркировки», которую нужно ставить на игры отвечающие трем критериям: проект сделан в РФ, он содержит в себе обучающие материалы и является киберспортивной дисциплиной. И внезапно АПРИОРИ взбунтовалась. Глава АПРИОРИ Александр Махеев: «История повторяется с упорным постоянством. В процессе обсуждения все участники разных ассоциаций и крупного бизнеса кивают головой, дескать, все верно, договорились, а потом Василий (Овчинников, глава РВИ) выпускает очередную инициативу, которая идет вразрез». По словам Михеева, за последний год было порядка пяти кейсов, когда «всей индустрией гасили набросы», вызванные, насколько можно понять по контексту комментария, действиями Овчинникова и организации РВИ. «Даже не это плохо, плохо то, что в лице контрагента — государства — мы выглядим как дети в песочнице. Реакция на песочницу одна — детишек надо регулировать. Все это понимают, мы, Lesta и другие, а вот у Васи — своя личная жизнь и прокачка личного бренда… …именно поэтому лично для меня сейчас Василий — самый деструктивный элемент. Я говорил это лично, говорил всем учредителям РВИ, теперь говорю публично, ибо надоело гасить пожары» «По сути, мы обсуждали вариант наших PEGI со своей спецификой. Мы верим, что инициатива Минэкономики поможет защитить индустрию от других, более серьезных вариантов контроля игрового контента. И тут появляется РВИ со своей новой зеленой маркировкой — зачем?» Спрашивается, что вообще происходит? Похоже что в России собираются устроить сборы с продаж всей игровой продукции (в частности обсуждалась скандальная инициатива передавать ЕРАИ по 2% вообще от всего). Решения пока нет, но очевидно что правительство собирается перекрыть утечку денег за рубеж, и эти деньги начнут централизовано оседать в России. А тут уж их будут тратить на всякое, в том числе на финансирование местных игровых организаций. И теперь каждый считает долгом создать такую организацию и всячески выпендриться, чтобы в случае появления пирога — претендовать на его кусок. Я конечно человек предвзятый, но я пожалуй поддержу АПРИОРИ. В РВИ собрались крайне неприятные люди типа Славы Макарова (Смута) и Гаджи Махтиева (Канобу-Игромания). РАДИ заправляет Яша Хаддажи (тоже тот еще фрукт, вот тут про него подробнее). АПРИОРИ — это как минимум Леста с ВК, так что контора вполне серьезная. В то время как остальные — типичные конъюнктурщики которые пытаются ловить рыбку в мутной воде, и для этого всячески эту воду мутят. Так что АПРИОРИ правильно сделала что устроила драку и начала хлестать конкурентов ccaными тряпками по мордасам.
Show all...
ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура!

Яша Хаддажи решил стать монополистом по ввозу видеоигр на физических носителях в Россию. Новость звучит так: Представители Министерства промышленности и торговли РФ сообщили газете «РБК», что готовы изучить предложение о маркировки игр, поставляемых в Россию. С такой идеей выступила ассоциация «Р.А.Д.И. Видеоигр». Ассоциация предложила маркировать все официально ввозимые в страну физические издания игр специальным QR-кодом. По замыслу, продажи игр без QR-кода на упаковке должны будут полностью запретить. Как считают в «Р.А.Д.И. Видеоигр», это поможет бороться с нелегальным импортом. Однако ни о какой "борьбе с нелегальным импортом" речь не идет. Ассоциация "Р.А.Д.И." Яши ничем не отличается от других серых импортеров (а параллельный импорт – это то же самое, что серый импорт). Все серые импортеры платят налоги и сборы, а от белых отличаются тем, что закупают товар не напрямую у производителя (в случае видеоигр – не напрямую от издателя в Европе), а через посредников (например, где-нибудь в Дубае). С 2022 года никаких белых импортеров видеоигр в России нет. Есть серые, и есть черные (челноки, которые ввозят по 10 копий в багаже, а потом продают на Авито). С черными продавцами, конечно, должна разбираться налоговая, но это все мелочь, которая не сильно влияет на рынок. Однако Яша пытается представить дело так, что якобы только он занимается "легальным" импортом, а все конкуренты (которые делают то же самое) "нелегальны". Дело доходит до того, что в медиа ошибочно называют его конкурентов "продавцами контрафактных, пиратских товаров". Хотя это ровно такие же лицензионные диски из ровно того же источника. Яша, конечно, молодец, что не сбежал из страны, а вместо этого организовал легальный ввоз видеоигр в Россию. Но он не молодец, потому что зачем-то пытается стать монополистом, используя для этого давление со стороны государства.

👍 18 2
Photo unavailableShow in Telegram
В России доблестные силовики разгромили особо опасный картель. Да, как в Мексике. Только в Мексике картели торгуют наркотиками, а у нас — беспроводными наушниками. Ну и еще в Мексике картели наркоту сами варят, а наши просто перепродавали китайское барахло. Однако же в плане коварства наши картелянты вполне могут дать фору мексиканским мучачос. Пишут что это была крайне организованная бандитская группа, которая даже завела отдельный чат в Телеграмме. И в этом чате тайно, под покровом ночи, координировала свою деятельность на российских маркетплейсах. Они одновременно повышали цены, чтобы побольше заработать. А конкурентов, не участвовавших в сговоре, просто уничтожали. С предельной жестокостью. Доходило даже до того, что они заказывали у них наушники в отдаленные регионы, и не забирали их, а также оставляли фальшивые негативные отзывы. Видя такое, даже самые суровые оперативники бледнели, у них тряслись руки, а некоторые даже блевали в углу. Повидавшие всякое, они просто не могли поверить своим глазам, что люди способны творить подобные ужасы. Но увы, именно таковы реалии современной России. Так что всем кто рискует заходить без охраны на просторы Озона или Вайлдберриз — будьте осторожнее. Там сейчас настоящий «гангстерский рай»!
Show all...
🤣 34😱 4👍 3😁 3
Photo unavailableShow in Telegram
Искусственный интеллект умный!
Show all...
😁 30🔥 3
Photo unavailableShow in Telegram
Он закончился.
Show all...
😁 26👍 7
Инсайдер Джез Корден рассказал, что Майкрософт собирается воплотить свои давние угрозы по превращению Иксбокс в ПК. Она этот самый Иксбокс разработает, выпустит в эталонном дизайне, а потом разрешит любому производителю выпускать и продавать собственные варианты консоли. Причем новый Иксбокс будет реально ближе к ПК на основе Виндоус. А может даже просто — будет этим самым ПК, благо тот же инсайдер на днях говорил что Майки разрешат запускать там Стим и другие магазины. Таким образом, Майкрософт хочет создать гибрид консоли и ПК, взяв все самое лучшее из двух миров: простоту оптимизации консолей и конкурентную открытость персональных компьютеров. Идея гениальная, правда есть одна маленькая загвоздка. Точно такую же идею уже воплотила в жизнь студия Валв в своем проекте под названием Стим Машины. И было это аж 9 лет назад. Тогда она тоже предложила всем производителям делать ПК с четко прописанной конфигурацией, чтобы разработчикам было проще оптимизировать для них игр. И даже сумела нагнать вокруг этой темы хайпа, типа, давайте пека-бояре, утрем нос этим консольщикам! Но вышла полная катастрофа: Стим Машины оказались никому не нужны и про них быстро забыли. И возникает вопрос, зачем Майкрософт хочет пройтись по тем же граблям, по которым Валв прошлась еще 9 лет назад? Ради чего? И ответ один — незачем. Нет смысла делать из Иксбокс обычный ПК на процессоре Интел или АМД. А вот если это будет ПК на базе процессора АРМ... Тогда ситуация радикально меняется! Раньше АРМ считались слабенькими мобильными процессорами. И даже в таком виде они завоевали весь мир. Вот прямо сейчас появилась свежая статистика: игровой рынок немного подрос. Почему? Потому что игроки начали тратить больше денег на мобильные игры. В то время как игры для консолей и ПК за год потеряли аж 24% рынка. Четверть рынка за год спущена коту под хвост, как такое вообще возможно? Эппл первой поняла куда ветер дует, переведя свою экосистему на процессоры АРМ. Несмотря на дикие цены, ее Маки сейчас занимают 15% рынка ПК. Майкрософт тоже давно осознала что ей кровь из носу надо сделать также, и много лет пыталась пробиться на рынок АРМ-устройств. Но вот беда: там конкуренция. А Майкрософт так привыкла быть на ПК монополистом, что делать что-то конкурентоспособное разучилась. Сначала она пыталась сделать собственный телефон — они сумели захватить аж три с половиной процента рынка, а потом умерли. Затем она создала такую штуку как «универсальные приложения», которые могли запускаться на разных процессорах. Но они тоже быстро умерли, так как делать их никто не захотел. Затем она потратила миллиард баксов и выпустила полноценную Виндоус 10 для процессоров АРМ, но она тоже умерла. И вот наконец она извернулась и добавила в Виндоус 11 крутую поддержку Андроид-приложений с помощью транслятора кода — подсмотрела идею у Эппл с ее Розетта 2. Ну и угадай, чем все закончилось? Так точно, крутая поддержка мобильных приложений тоже умерла и ее вот прямо сейчас из Виндоус 11 окончательно выпиливают. Так что пока все прогрессивное человечество уходит в светлое будущее в обнимку с АРМ-процессорами, одна только Майкрософт продолжает скучать вместе с Интел и АМД на платформе Икс-86. У нее конечно есть Виндоус для АРМ, только вот кому она нужна? И пользователей и разработчиков туда можно разве что силком затащить. Ну или заманить чем-то... Только чем? И вот тут собственно на сцену выходит наш новый Иксбокс. Все эти слухи о его превращении в ПК, о том что Майкрософт разрешит добавить туда Стим и прочее — все это звучит как полная чушь. Но если это будет устройство на основе АРМ, тогда все становится на свои места. Иксбокс из бесполезной консоли превращается в главную приманку для новой платформы. Будет завлекать туда разработчиков игр и приложений. Первыми пользователями станут игроки, ну а за ними и другие могут подтянуться, ведь главным преимуществом нового Исксбокса станет возможность использовать консоль как полноценный компьютер! (затягивается) Как вам такой план?
Show all...
🤔 26👍 14😁 4
00:29
Video unavailableShow in Telegram
Пять лет назад я поставил Windows 10 LTSC, и с тех пор ни разу его не обновлял и не переустанавливал. Все-таки рабочий комп, поэтому все должно работать как часы. Оно и работало — но время идет, и все больше программ отказываются работать со старыми билдами Windows, в первую очередь игры. Все новые эксклюзивы Сони, игры от Майкрософт и прочее. «Призрак Цусимы» вот работать отказался. В общем, решил я накатить Windows 11. В конце концов, что плохого может случиться? Я же крутой юзверь, более 30 лет опыта с Виндовс, начинал еще с «Windows 3.11 для рабочих групп». Я даже Windows 10 Home сумел настроить так что она от LTSC не отличается! Порезал фаерволами все входы и выходы так что она даже пикнуть без моего ведома не может. Уж с этой вашей страшной Windows 11 точно справлюсь! Ну то есть это я так думал. И что я вам могу сказать по итогам… БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ. БЕГИТЕ! ОНА ВАС СОЖРЕТ!!! Я себе чуть ПТСР не заработал. У меня такое в последний раз было в нулевых годах, когда Майки начали ставить защиту от установки с флешек на ноутбуках. Я тогда тоже чуть головой о стену не бился, потому что все должно работать — но НЕ РАБОТАЕТ. Не знаю сколько там меня проблем впереди ждало, потому что застопорился сразу после установки. Даже к сетевому жесткому диску подключиться не смог! Включил поддержку SMB1, включил небезопасные гостевые входы, еще десяток разных настроек замутил — не работает. Сдался, перевел сервер на запароленный SMB 2/3, заработало. Ну думаю, не так уж страшен черт как его малюют. На утро комп включаю - опять не видит локальный диск, 0x80070035. Еще чего-то пошаманил, даже роутер видеть перестал. И на этот раз уже даже и пробовать-то нечего, потому что точно такая же проблема регулярно встречается у других людей, а решения нет. К счастью, вспомнил что в последний момент перед установкой я догадался сохранить образ системного диска. Откатился на него, сижу, прихожу в себя. Чувство такое будто в логово Чужих спустился. Думаю что делать дальше, может на W10 22H2 попробовать пересесть?
Show all...
Как_будто_чужой_смотрит_прямо_в_душу_.mp41.21 MB
🤣 23🤔 13😢 4💯 4👍 3 1😁 1
00:30
Video unavailableShow in Telegram
"Ловкость рук и никого мошенства" (с) : товарищ гуглит популярную аркадную игру "Брейкаут" (в России более известную как "Арканоид"), берет ее скриншот и просит ИИ написать код такой игры на Питоне. Искусственный интеллект опознает игру, понимает чего от него хотят, и пишет код. Код работает, игра играется. В чем фокус? В том что ИИ пока все-таки не настолько умный, и вряд ли может написать с нуля работающий код абсолютно любой игры по по одному скриншоту. Скорее всего просто в Сети где-то уже встречался код конкретно этой игры и ИИ сделал на его основе свою версию. Но образы отдаленного будущего с каждым месяцем становятся видны все более отчетливо.
Show all...
igra.mp41.66 MB
👍 22👀 9
Небольшой дайджест накопившихся новостей: 1. Хакеры ломанули нашего любимого рекламодателя, компанию СДЭК. Зашифровали либо уничтожили базы данных и бэкапы. Деятельность компании встала, пострадавшие клиенты угрожают завалить ее исками. Тут конечно можно было бы начать нагнетать, в духе «Ой бабоньки, смотрите-ка какой ужас твориться! А все эта ваша электроника бесовская, вот работали бы как раньше с бумажками, ничего бы и не было!» Однако этот рубикон уже давно пройден, и эксперты считают что со временем кибербезопасность будет только повышаться — по крайней мере там где о ней заботяться. Но если верить хакерам, в СДЭКе на нее плевать хотели, платили админам копейки, бэкапы делали раз в полгода. В СМИ кстати видел версию что это работали изнутри. 2. Появилась интересная версия насчет новой волны разговоров о том что США готовы отключить и даже физически уничтожить (взорвать) производство чипов на Тайване. Пишут, что таким образом они помогают топить TSMC, чтобы он более бодрыми темпами переезжал в США. Однако тайваньцы хоть и тупые, но понимают, что как только они переедут — у них все отожмут, переманят кадры в Интел, оставив их голыми-босыми в чистом поле. Поэтому всячески перенос производства в США саботируют. Ну а американцы создают вокруг них негативный инвестиционный фон, чтобы не дай бог кто-то сдуру не полез им деньги предлагать. Отчего руководство сильно нервничает: на ежегодном техническом форуме они уверяли всех что в 2030 году производство полупроводников достигнет $1 трлн , и TSMC станет крупнейшим бенефициаром этого роста. Что разумеется вранье, потому что не факт что они до этого времени вообще доживут. 3. Появились подробности первого российского литографа на 350 нм. Похоже это модернизация белорусского литографа ЭМ-5884 (чьи ноги растут еще из советских заделов, которые остановились на 500 нм). Добавили поддержку 200-мм кремниевых пластин, радикально увеличили площадь рабочего поля (с 3 до 22 миллиметров), заменили источник излучения на отечественный, ну и все такое. В целом — это скорее тренировочный вариант, собранный «с миру по нитке» ради максимально быстрого получения результата. Потому что свои чипы нужны были еще вчера, а так — если серийное производство литографов наладят в будущем году, то первые чипы от них стоит ожидать в после-следующем. 4. И да, ролик с пересаживанием голов оказался фейком. Хотя высказываются предположения что это все-таки не совсем фейк, а прощупывание интереса потенциальных инвесторов к данной теме, чтобы потом выйти на рынок стартапов с более взвешенным предложением. Потому что потенциально, на фоне кризисов венчурных инвестиций, эта тема может быть золотой жилой.
Show all...
👍 28 2😁 2🤩 1🤣 1