Филипп Угланов | Канал
Open in Telegram
Филипп Угланов. Исследователь человека и красоты. Человек свободы, личного достоинства и мастерства, который хочет жить интересно, честно и по-своему. Портфолио philipp-uglanov.ru/
Show more255
Subscribers
No data24 hours
+17 days
+330 days
Posts Archive
У США — 11 авианосцев, у Китая — 3, у Индии, Италии, Великобритании и Японии — по 2.
У России — 0.
Просто фактик.
Repost from N/a
Крысы одни из самых нежных и человекоориентированных животных
Но самый большой минус даже не в их короткой жизни, а в том, что они очень болеют и за короткий промежуток времени на одну крысу тратиться у врача больше денег, чем на кошку или собаку
Я ни верю ни в какую сакральность человеческой власти. Есть только власть сильного над слабым и ничего более.
Бог дарует эту власть ровно так же, как дарует солнцу вставать и нашим лёгким дышать.
Да, когда-то он делал это напрямую, но это было его отношения с еврейским народом, которые переросли в другое русло с приходом Христа.
Вся эта Византия, вся эта Русь — это изобретение власть имущих для удержание своей же власти.
Собственно, каждое государство изобретает свой собственный культ сакральности власти. Ну а Бог удобный трансцендентный инструмент.
Я только что закончил игру Resonance: A Plague Tale Legacy и я под впечатлением.
Какая же это огромная игра! Не по часам, а по проработке! Мир, архитектура, руины, города, пейзажи, свет — всё настолько подробно сделано, что иногда я просто останавливался и рассматривал, что вокруг.
При этом это не попытка сделать «настоящую Древнюю Грецию». Скорее своя версия античности, в которой археология, мифы и фантазия очень органично смешаны.
А с Минотавром вообще сделали что-то невероятное. Берут знакомый всем миф и так трансформируют и актуализируют, что постепенно начинаешь смотреть на него совершенно иначе. При этом игра до последнего не спешит объяснять, что происходит. Загадки, странные детали, кусочки прошлого — всё время хочется понять, как они связаны между собой.
И самое приятное — ответы действительно приходят только ближе к финалу. А когда всё сходится, понимаешь, насколько хорошо это было придумано.
Музыка — отдельная любовь!
Оливье Деривьер снова сделал саундтрек для A Plague Tale, но здесь он совершенно другой. В записи использовали бузуки, смычковый тамбур, ребаб, карникс, козий рог, виолончель и перкуссию. Плюс живой греко-кипрский вокал и женский хор.
Тексты переводили на кипрский вариант греческого языка, а хор записывали на Кипре.
И вот это звучание очень сильно работает на атмосферу игры. Хор, голоса и эти необычные инструменты создают очень узнаваемое звучание.
Вообще, здесь практически всё сделано с огромным вниманием к деталям.
Визуал, музыка, архитектура, мифология, постановка сцен — всё настолько хорошо собрано вместе, что игру хочется не просто проходить, а рассматривать.
По масштабу она постоянно напоминала мне «Одиссею» Нолана, которую я ещё не смотрел, но проникся самим производством. Не сюжетом, а именно ощущением большого кино, которое ты почему-то не смотришь, а проживаешь сам.
Для меня это тот редкий случай, когда игру действительно хочется назвать гейм-искусством.
Очень советую всем и каждому получить этот опыт.
Мы научили песок думать, светом начертив на нем руны
и пропустив через него молнию.
Если вам лень читать манифест теоэстетики от Алексея Гагинского, то вот очень краткий пересказ
Манифест обращён к христианам и всем, кому не безразлично будущее христианства. Его главная мысль: христианство пришло в упадок из‑за утраты перспективы красоты и творческого служения миру, и теперь его задача — не уходить из мира, а преображать его через красоту, добро, правду и свободу.
Ключевые тезисы
1. Красота священна и непорочна. Она не ведёт от добра и правды; напротив, красота, свобода, добро и правда едины, а их разобщённость — следствие греха и страха. Плотская и духовная красота одинаково чисты, если не искажены грехом.
2. Христианство стало «серым» и законническим. Оно превратилось в морализаторство, запреты и подчинение, утратило радость, творчество и привлекательность. Из‑за этого культура стала светской, а христианство — маргинальным.
3. Нужны два образа святости: монашеский и мирянский. Монашество хранит традицию, но миряне — большинство и главный ресурс. Христианство должно стоять «на двух ногах»: монашество и мирянство как равноправные столпы.
4. Задача — создать новую христианскую культуру. Миряне и клир должны объединить таланты: искусство, науку, технологии, быт — всё должно делаться «во славу Божию», не из страха и долга, а из любви и творческого дерзания.
5. Ненасилие и активное добро. Единственное оружие христианина — добро, мудрость и творчество. Нужно не запрещать, а опережать зло, вытесняя его красотой и деланием добра.
6. Оправдание мира и телесности. Мир не есть зло; грех вошёл в мир, но сам мир сотворён Богом. Христиане призваны не отрекаться от мира, а преображать его, учиться видеть красоту без похоти и гордыни.
7. Призыв к ускорению. Нужна «теологическая акселерация»: быстрее расти в доброте, уме и красоте, чтобы не проиграть будущее. Выбор предельно прост: или новая тварь во Христе, или вымирание.
Итог
Манифест предлагает пересобрать христианскую культуру на основе красоты и творчества, вернуть мирянам полноценное служение, отказаться от страха и запретов и активно созидать новое — искусство, науку, быт, отношения — как путь к святости и спасению мира.
Цены на всё в Суздале как будто не на российских туристов рассчитаны, а на швейцарских.
