DreamCraft Studio
Open in Telegram
Создадим интересную и красивую игру, которая эффективно решит вашу задачу. Для смартфона, ПК или браузера. 💬 Консультация: @TosheR32167 🌎 Сайт: https://DreamCraftStudio.ru/
Show more1 980
Subscribers
No data24 hours
-67 days
-3030 days
Posts Archive
1 980
🎓 Этапы создания игр: от идеи до релиза
Разработка игр — это сложный и многоэтапный процесс, требующий коллективной работы и тщательного планирования каждого шага.
Давайте рассмотрим основные этапы создания игры.
🔗 Подготовительный этап
Всё начинается с концепции игры. Команда определяет жанр, целевую аудиторию и основные игровые механики.
Затем разрабатывается сюжет, создаются персонажи и первые прототипы, а также тестируются ключевые игровые элементы.
Кроме того, формируется техническое задание, подбирается необходимое оборудование и программное обеспечение.
🔗 Производство
После утверждения концепции команда приступает к производству игры.
Графика, анимация и звуковое сопровождение создаются профессионалами. Программисты воплощают игровую логику и реализуют задуманные механики.
В то же время тестируются различные сценарии, отлаживается баланс и вносятся корректировки.
🔗 Релиз
Когда основной функционал игры готов, наступает этап тестирования и подготовки к выпуску.
Проводится всесторонний контроль качества (QA), исправляются ошибки и недочёты. Разрабатывается маркетинговая стратегия, создаются трейлеры, скриншоты и другие промоматериалы.
Игра проходит процесс сертификации и лицензирования, после чего становится доступной для игроков.
🔗 Поддержка
Даже после запуска работа над игрой не заканчивается. Команда продолжает следить за игрой, выпуская обновления, исправляя баги и прислушиваясь к отзывам игроков.
Нередко разработчики выпускают дополнительный контент, расширяющий игровой опыт.
Поддержка сообщества и постоянное совершенствование продукта — залог долгосрочного успеха.
❗️ Важно отметить, что пропуск или некачественное выполнение любого из этапов может привести к проблемам на финальной стадии.
👍 Поэтому мы всегда уделяем максимум внимания тщательной проработке концепции, производственному процессу, качественному тестированию и поддержке готового продукта. Только комплексный подход гарантирует создание по-настоящему успешной и полноценной игры. 🔥 Если у вас есть идея, но вам не хватает навыков для её реализации, мы будем рады помочь вам создать качественный проект.Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio #different 🔥 DreamCraft Studio
1 980
🚀 Друзья, у нас для вас очередной опрос. Что вас останавливает от реализации своей идеи для качественной игры? Ваши ответы помогут нам лучше понять ваши предпочтения и потребности. 💘
#votes
1 980
🎓 Несколько советов, которые помогут найти баланс между геймплеем и сюжетом в процессе разработки игр:
⚡️ Начните с проработки сюжета
Придумайте чёткую историю, разработайте персонажей и мир, в котором будут происходить события. Это станет основой для создания геймплея.
⚡️ Тесно свяжите сюжет и геймплей
Каждое действие в игре должно быть логичным продолжением истории и влиять на развитие событий. Избегайте лишних вставок, которые не имеют отношения к игровому процессу.
⚡️ Используйте «точки принятия решений»
Дайте игрокам возможность влиять на ход событий, выбирая действия или диалоги. Это усилит связь между игроком, персонажем и сюжетом.
⚡️ Внедряйте повествование в игровой процесс
Например, через окружение, предметы или реакцию персонажей на действия игрока.
⚡️ Будьте гибкими
Если сюжет и геймплей не работают вместе, не бойтесь адаптировать их. Будьте готовы к изменениям и экспериментам, чтобы найти наилучший баланс.
👍 Кроме того, мы рекомендуем: 🟢 Постоянно оценивать и тестировать сочетание сюжета и геймплея на разных этапах разработки; 🟢 Привлекать игроков-тестеров для получения объективной обратной связи; 🟢 Изучать лучшие практики и примеры успешных игр в вашем жанре. Как студия разработки игр на заказ, мы понимаем, насколько важно достичь гармонии между сюжетом и геймплеем. Это ключевой фактор успеха игры. Мы всегда стремимся следовать этим принципам, чтобы создавать увлекательные и цельные игровые миры для наших клиентов.➡️ А если у вас есть идея для игры, но вы не знаете, как её воплотить в жизнь, мы готовы помочь вам в создании уникального игрового проекта. Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio #lifehack 🔥 DreamCraft Studio
1 980
📚 5 советов для разработчиков мобильных игр
Создание успешной мобильной игры — это сложная задача, требующая понимания целевой аудитории, правильной монетизации, увлекательного дизайна и эффективного маркетинга.
В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты, на которые следует обратить внимание разработчикам мобильных игр.
📌 Совет №1: Не забывайте адаптироваться под своих игроков
Чтобы создать игру, которая будет привлекать и удерживать игроков, необходимо глубоко понимать свою целевую аудиторию.
Изучите интересы, предпочтения и поведение своих игроков, чтобы адаптировать игру под их меняющиеся вкусы и потребности.
«Примерьте» на себя роль игрока, чтобы лучше понимать его.
📌 Совет №2: Выбирай правильную модель монетизации
Предоставьте игрокам бесплатный доступ к игре, но предложите им платные премиум-функции.
Не рассчитывайте на 100% конверсию, но будьте уверены, что игроки будут готовы платить за дополнительные возможности, если ваша игра стоит того.
📌 Совет №3: Создавай положительную обратную связь
Хвалите и поощряйте игроков за их действия в игре. Используйте игровые механики, чтобы сделать игроков «героями», «рыцарями» и так далее.
Правильный выбор слов и действий поможет усилить вовлеченность игроков.
📌 Совет №4: Продумывай дизайн и триггеры
Каждая деталь в игре, от персонажей до цветовой схемы, должна вызывать интерес у игроков. Грамотное использование триггеров и психологии цвета поможет повысить вовлеченность. Следуйте последним трендам и практикам в области UX/UI-дизайна мобильных игр.
📌 Совет №5: Используй социальные сети для роста
Социальные сети — отличная площадка для маркетинга мобильных игр. Позволяйте игрокам делиться своими достижениями, чтобы повысить вовлеченность. Социальные сети также помогут в привлечении новых игроков.
Подводя итог, можно сказать, что глубокое понимание целевой аудитории, правильный выбор модели монетизации, продуманный дизайн и использование социальных сетей — всё это в совокупности поможет разработчикам создавать действительно захватывающие и прибыльные игры.
Однако, как специалисты, мы можем смело сказать, что в индустрии мобильных игр нет универсальных решений.
Необходимо постоянно анализировать обратную связь, тестировать различные гипотезы и адаптировать стратегию под меняющиеся потребности пользователей. Только так вы сможете создать поистине захватывающую и успешную мобильную игру.
Есть ли среди нашей аудитории разработчики мобильных игр? Пишите в комментариях с какими трудностями в мобильной разработке вы сталкивались?
#mind
🔥 DreamCraft Studio
1 980
Repost from Блог Директора
Я основатель компании DreamCraft Studio и проекта Indie Spotlight
🟡Напоминаю, что в моем личном телеграм-канале идет ⚡️Конкурс на персональную консультацию с опытным ТОП-менеджером и годовую подписку на Smart Reading
🟡Постом ниже я разыгрываю 3 телеграм Премиума для новых подписчиков
1 980
🔗 Ещё одна история из жизни разработчика: или почему его питчинг не получил инвестиций
Большое спасибо, что делитесь своими историями из жизни! Мы ценим ваше доверие и интерес к нашему проекту.
Недавно нам написал наш подписчик, который рассказал свою историю.
📌 История:
Всем привет! Меня зовут Евгений, и я начинающий разработчик из Москвы.
С детства я мечтал создать захватывающую экшен-адвенчуру в стиле «Uncharted».
✔️ У меня уже был небольшой опыт работы в студии, но недавно я решил собрать команду энтузиастов, чтобы воплотить свою мечту в реальность.
Мы потратили много месяцев на разработку проекта на движке Unreal Engine 5, и были уверены, что наша игра станет хитом среди любителей приключенческих игр.
Когда пришло время представить проект потенциальным инвесторам, мы считали, что наша игра точно произведёт на них впечатление.
⛔️ Однако наш питчинг оказался неудачным.
➡️ Почему так произошло? И можно ли было это исправить?
Мы слишком сосредоточились на технических деталях движка и графических возможностях игры, упустив немаловажные моменты — эмоциональное воздействие и коммерческий потенциал проекта.
❗️ В нашей презентации было много технических терминов, которые не вызвали энтузиазма у инвесторов.
Вместо того чтобы увлечь аудиторию захватывающей историей главного героя, уникальными игровыми механиками и потенциалом для развития франшизы, мы потеряли их внимание.
Инвесторы просто не смогли понять, почему они должны вкладывать деньги в этот проект.
В итоге мы не смогли получить финансирование, и моя мечта о создании успешной игры отодвинулась на неопределённый срок.
Со временем мы поняли свои ошибки и хотим поделиться своим опытом с начинающими разработчиками:
📎 Фокусируйтесь на сюжете и геймплее, а не на технических деталях.
Инвесторы хотят знать, как ваша игра будет захватывать игроков и приносить в первую очередь прибыль.
📎 Создайте чёткое и лаконичное описание вашего проекта, которое легко понять даже неспециалистам.
Избегайте профессионального жаргона.
📎 Продемонстрируйте прототип или геймплейные записи, чтобы дать инвесторам наглядное представление о вашей игре.
📎 Будьте готовы ответить на вопросы и возражения инвесторов. Продумайте стратегию убеждения, основанную на фактах и цифрах.
Важно помнить, что успешный питчинг требует не только хорошей игровой идеи, но и тщательной подготовки, ясного понимания рынка и умения донести своё видение до потенциальных инвесторов.
👍 Наш совет начинающим разработчикам: уделяйте внимание как творческой, так и коммерческой стороне своих проектов. Это позволит вам детально представить свой продукт, а также значительно увеличить ваши шансы на привлечение необходимых инвестиций. Мы напоминаем, что наша команда с радостью готова помочь вам достичь поставленных целей! Воспользуйтесь нашей услугой по созданию профессиональной презентации вашего проекта.Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio #story 🔥 DreamCraft Studio
1 980
🚀 Тенденции игрового рынка в Steam к концу второго квартала 2024 года
В этом году наблюдается заметный рост числа релизов в Steam, и, по данным Криса Жуковски (эксперт по игровому маркетингу), ситуация продолжает развиваться динамично.
🔄 Увеличение числа релизов
На 12 июля 2024 года в Steam было выпущено 8 362 игры, что на 27% превышает цифры аналогичного периода прошлого года. Если этот тренд сохранится, к концу 2024 года количество релизов может превысить 17 тысяч.
🔄 Стабильность хитов
Несмотря на общее увеличение числа новых игр, количество проектов, которые получают более 1000 отзывов — условный индикатор их успеха, почти не изменилось и составляет около 500 в год.
За первое полугодие 2024 года этот порог преодолели 232 игры.
🔄 Популярность хорроров
В первой половине 2024 года уже 20 игр жанра хоррор достигли показателя в 1000 отзывов. Для сравнения, за весь 2023 год таких игр насчитывалось 28.
На втором месте по популярности стоят сурвайвалы с крафтом в открытом мире — 16 игр этого направления тоже стали «хитами» в 2024 году, тогда как в прошлом году их количество было всего 23.
🔄 Длительная популярность жанров
Эксперты подчеркивают, что такие категории игр, как хорроры и сурвайвалы, остаются основными движущими силами ПК-гейминга и, скорее всего, будут сохранять свою популярность в будущем.
🔄 Тренды в других жанрах
Кооперативные игры продолжают, что неудивительно набирать популярность, и 21% хитов 2024 года имеет маркировку «Кооператив».
Жанр «экшен-рогаликов» демонстрируют спад: только одна игра в этом жанре достигла успеха за первое полугодие.
🔄 Новые тренды на игровом рынке
В последнее время наблюдается рост популярности простых кликеров, посвящённых оригинальным и нестандартным темам, таким как Banana.
👍 Мы считаем, что увеличение числа новых релизов в Steam лишь подтверждает растущий интерес к игровой индустрии. Это создает как возможности, так и вызовы для разработчиков. Нам важно не только следовать за популярными жанрами, но и находить уникальные подходы к проектам, чтобы выделиться на фоне общего потока игр. ❗️ Важно понимать, что успех не всегда определяется количеством релизов, а качеством контента и эмоциональной вовлеченностью игроков. Мы стремимся сосредоточиться на разработке уникальных игровых концепций, которые смогут привлечь внимание аудитории.Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio #news 🔥 DreamCraft Studio
1 980
🔥 Рекордные цифры игры Lethal Company: или история успеха соло-разработчика
Казалось бы, создание успешной игры — это непростая задача даже для крупных студий с огромными бюджетами.
Но талантливый инди-разработчик, известный по никнейму Zeekerss доказал, что это вполне возможно сделать и в одиночку.
Релиз его игры Lethal Company состоялся 24 октября 2023 года, и с первых же дней она произвела настоящий фурор в игровом пространстве.
📌 Невероятные цифры успеха
По последним данным, ежедневно в Lethal Company играют десятки тысяч человек, а пиковый онлайн превысил 100 000 пользователей.
Игра уже продалась тиражом в 5,4 миллиона копий, что принесло разработчику $43 миллиона выручки.
Более того, у проекта отличный потенциал для стриминговых платформ — пиковое количество зрителей стримов по игре достигало 190 тысяч человек, а в среднем ежедневно игру смотрят около 70-80 тысяч пользователей.
📌 Как одному человеку удалось создать игру, ставшую таким мегахитом?
✔️ Zeekerss уже имел опыт разработки — хоть ни одна из его предыдущих игр не приблизилась к успеху Lethal Company, он формировал свою базу преданных игроков годами.
✔️ Lethal Company сочетает в себе множество элементов, делающих её по-настоящему вирусной
Кооперативный хоррор-геймплей, случайная генерация локаций, а также юмор и абсурд. Всё это притягивает как обычных игроков, так и топовых стримеров.
✔️ Разработчик грамотно выстроил взаимодействие с игровым сообществом
Игроки активно обсуждают Lethal Company, создают контент и делятся им, тем самым привлекая новую аудиторию.
Подводя итоги, мы можем вынести ключевые уроки из этой истории:
➡️ Формирование устойчивой базы игроков имеет важное значение, даже если предыдущие игры не были успешными.
В случае Lethal Company, разработчик Zeekerss на протяжении нескольких лет формировал базу игроков, знакомых с его творчеством.
Это позволило ему в дальнейшем быстро привлечь заинтересованных игроков к новому проекту.
➡️ Не стоит бояться экспериментов с элементами, которые привлекают внимание аудитории.
Кооператив, случайная генерация, юмор. Это сделало игру по-настоящему вирусной и привлекательной как для обычных игроков, так и для топовых стримеров.
➡️ Активное взаимодействие с сообществом игроков и привлечение их к созданию контента, может помочь игре стать успешнее.
Вокруг Lethal Company сформировалось очень активное сообщество игроков.
Они создают ролики, обсуждают лор и делятся своим творчеством. Это не только укрепляет связь между разработчиком и аудиторией, но и помогает привлекать новых игроков, которые видят, насколько вовлечено сообщество.
➡️ Важно искать возможности для долгосрочной монетизации и развития вашего проекта.
Успех Lethal Company не ограничился только релизом.
Разработчик уже анонсировал планы по выпуску платных DLC и сезонных обновлений, которые должны поддерживать интерес игроков в долгосрочной перспективе.
Кроме того, рассматривается возможность портирования игры на консоли, что поможет значительно расширить аудиторию.
👍 История успеха Lethal Company — это яркий пример того, как талант, трудолюбие и понимание игроков могут привести к настоящему прорыву даже для соло-разработчика.
Zeekerss доказал, что мечты о создании культовой игры вполне осуществимы.
Это вдохновляющий пример для всех, кто мечтает изменить игровую индустрию.
#deconstruction
🔥 DreamCraft Studio
1 980
Друзья, всем привет!
Наш канал продолжает набирать популярность, и это происходит благодаря вашей поддержке.
🔥 Мы очень ценим ваше внимание и интерес к нашим материалам. Благодаря вам мы можем развиваться и создавать ещё больше полезного контента для людей увлекающихся игровой индустрией.
Сейчас нам необходимо собрать больше голосов от наших читателей, чтобы мы могли публиковать истории в нашем телеграм-канале.
🔗 Проголосуйте за нас, чтобы мы могли и дальше радовать вас ежедневными историями.
❗️ Напоминаем вам о том, что у каждого владельца Telegram-Premium есть 4 голоса, которыми он может распорядиться по своему усмотрению.
То есть, вы можете отдать все 4 голоса нам или же в любое время забрать свой голос и отдать его другому каналу.
С теплом и уважением, команда DreamCraft Studio 💘
🔥 DreamCraft Studio
1 980
🚀 5 ценных советов для начинающих разработчиков при выборе игрового движка
Выбор игрового движка — один из ключевых моментов в создании успешной игры.
Мы подготовили несколько полезных советов, которые помогут вам сделать правильный выбор:
📌 Определите цели вашего проекта
Прежде чем выбирать движок, оцените требования к графике, физике, размеру открытого мира и другим аспектам игры. Это поможет вам сузить круг подходящих вариантов.
Например, если вы разрабатываете 2D-платформер, движки Unity или Godot будут более предпочтительны, чем Unreal Engine, больше ориентированный на 3D-проекты.
📌 Учитывайте совместимость движка с платформами
Убедитесь, что выбранный движок поддерживает необходимые системы и технологии для выпуска игры на нужных платформах.
Если вы нацелены на выпуск игры на мобильных устройствах, движок должен поддерживать разработку под Android и iOS.
📌 Оцените технические возможности вашей команды
Выбирайте движок, с которым ваши разработчики уже знакомы или который легко изучить. Это поможет ускорить процесс разработки.
Если ваша команда уже работала с Unreal Engine, этот выбор будет более эффективным, чем переход на совершенно новый для вас движок.
📌 Обращайте внимание на документацию, сообщество разработчиков и поддержку
Активное сообщество и хорошая документация могут значительно облегчить вашу работу.
Движки с большим сообществом, такие как Unity или Godot, обычно имеют более обширную документацию и больше готовых решений.
📌 Не бойтесь пробовать новые или менее популярные движки
Они могут предложить уникальные возможности, которые идеально подойдут для вашего проекта.
Например, движок Lumberyard от Amazon предлагает интересные инструменты для разработки открытых миров и внедрения облачных технологий.
❗️ Мы понимаем, насколько важно правильно выбрать игровой движок. Поэтому, мы советуем вам в первую очередь проанализировать требования к вашей игре и возможности вашей команды, чтобы найти оптимальное решение.А если вы уже определились с выбором игрового движка, но не уверены, что сможете воплотить все свои идеи в жизнь, рекомендуем обратиться к профессионалам. 👍 Это позволит вам сэкономить время и создать высококачественный проект. Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio #lifehack 🔥 DreamCraft Studio
1 980
+2
🔥 Мы на главной игровой конференции года — «Игровая индустрия», которая проходит при поддержке App2Top.
Подходите знакомиться с нами и поиграть в «НеШахматы»
#dcs
🔥 DreamCraft Studio
1 980
📚 Какие навыки важны для разработчика игр?
Игровая индустрия — одна из самых динамично развивающихся, творческих и высокотехнологичных сфер.
⚡️ Чтобы преуспеть в ней, недостаточно только технических навыков. Необходимо обладать целым набором различных качеств.
Какие же качества разработчика по-настоящему важны для создания захватывающих игр?
📌 Креативность и нестандартное мышление
Игры создаются на основе идей, а для создания идей необходимо творческое мышление. Разработчики с богатым воображением и способностью мыслить нестандартно могут придумывать по-настоящему уникальные и инновационные игровые концепции.
📌 Любознательность и стремление к саморазвитию
Игровая индустрия активно развивается, и разработчики должны постоянно расширять свои знания и навыки, осваивать новые технологии и методики. Любознательность и готовность к обучению позволяют им оставаться на передовой и соответствовать требованиям времени.
📌 Системное мышление
Создание игры — это сложный процесс, в котором десятки элементов взаимосвязаны: геймплей, графика, звук, сюжет и многое другое. Разработчики с развитым системным мышлением видят общую картину и находят гармоничные решения для всех аспектов проекта.
📌 Внимание к деталям
В современном мире игры — это высокотехнологичные произведения, в которых даже мелочи играют ключевую роль. Разработчики, которые обращают внимание на детали, скрупулёзно и аккуратно выполняют свою работу, могут довести проект до совершенства.
📌 Коммуникативные навыки
Создание игры — это командная работа, в которой необходимо постоянное взаимодействие между разными специалистами: програмистами, геймдизайнерами, продюсерами и другими. Разработчики с хорошо развитыми коммуникативными навыками могут эффективно сотрудничать и добиваться поставленных целей.
📌 Гибкость мышления
В игровой индустрии ситуация может меняться очень быстро, от технических сложностей до изменения требований заказчика. Разработчики с гибким мышлением легче адаптируются к таким переменам и находят нестандартные решения.
❗️ Перечисленные качества — лишь малая часть того, что отличает успешного разработчика в игровой индустрии. Однако если вы обладаете этими навыками, у вас есть все шансы создавать по-настоящему увлекательные игры!
Как студия, которая много лет работает в игровой индустрии, мы можем с уверенностью сказать, что перечисленные качества являются ключевыми для успешных разработчиков игр. 👍 Мы ценим в наших специалистах именно эти компетенции и всегда стремимся их развивать.А какие ещё качества вы считаете ключевыми для разработчика игр? Напишите ваш ответ в комментариях! #mind 🔥 DreamCraft Studio
1 980
📎 Друзья, у нас для вас очередной опрос. Бывало ли у вас такое, что вам не хватало hard/soft-скиллов для реализации проекта? Делитесь своими кейсами, с удовольствием пообсуждаем их в комментариях. 💘
#votes
1 980
🎓 Hard skills — ключ к успеху в разработке видеоигр
Когда речь заходит о создании качественных и увлекательных игр, многие в первую очередь думают о творческих способностях разработчиков, их художественном видении и геймплейных идеях.
И это, безусловно, важнейшие элементы. Однако нельзя забывать и о технических навыках, без которых немыслима реализация самых амбициозных проектов.
Что же такое hard skills в разработке игр?
Это конкретные профессиональные умения и знания, необходимые для выполнения определённых задач. В частности, сюда относятся:
🔵 Программирование на языках C++, C#, Python и других. Без глубокого понимания принципов кодирования и архитектуры программного обеспечения невозможно создавать функциональные, оптимизированные и расширяемые игры.
🔵 Работа с игровыми движками и инструментами, такими как Unity, Unreal Engine, Lumberyard и другими. Знание их особенностей и умение эффективно применять инструментарий — обязательное условие для реализации даже самых смелых идей.
🔵 Навыки 3D-моделирования, текстурирования и анимации. Качественная графика, персонажи и эффекты — неотъемлемая часть любого современного игрового проекта.
🔵 Умение работать с системами визуализации, рендеринга и оптимизации производительности. От этого зависит, насколько гладко и красиво будет выглядеть игра.
🔵 Владение технологиями сетевого взаимодействия, систем аутентификации, управления данными и т.д. Без этого невозможно создать многопользовательские проекты, игры-сервисы и так далее.
👍 Мы, как студия по разработке качественных игр на заказ, как никто другой понимаем важность hard skills. В нашей студии работают высококвалифицированные специалисты, обладающие именно такими ключевыми навыками. Благодаря этому берёмся даже за самые сложные и технически требовательные проекты, воплощать в жизнь смелые геймплейные идеи и создавать игры, которые по-настоящему нравятся геймерам.Разумеется, нельзя забывать и о soft skills — креативности, способности работать в команде, аналитическом мышлении и так далее. Но без прочного фундамента технических навыков даже самые талантливые творцы не смогут реализовать свои замыслы на должном уровне. ✔️ Hard skills — неотъемлемая часть искусства создания игр. ➡️ Также ключевую роль в разработке игр играет структура всего проекта. Именно от того, насколько продуманной и масштабируемой она будет заложена с самого начала, зависит, сможет ли ваша игра в итоге стать успешной. К сожалению, некоторые клиенты пытаются пойти по пути «наименьших усилий» нанимая дешёвых разработчиков, которые могут быстро «слепить» что-то на скорую руку. А потом, когда приходит время развивать и масштабировать проект, они сталкиваются с кучей проблем. Это как со стеной, если она кривая, то надо её сносить а не строить вокруг неё ещё 3 других — то есть работа и материалы насмарку. 📎 Так что, если вы планируете разрабатывать по-настоящему масштабную и успешную игру — доверяйте её создание профессионалам, которые обладают необходимыми hard-скиллами.
🔥 В нашей студии мы гордимся профессионализмом наших сотрудников и их способностью решать самые сложные технические задачи. Это позволяет нам предлагать клиентам игровые проекты высочайшего качества, которые впечатляют игроков. Если вам нужна команда, способная воплотить в жизнь ваши самые амбициозные игровые идеи, добро пожаловать к нам! Мы всегда готовы к новым вызовам.Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio #different 🔥 DreamCraft Studio
1 980
🚀 Steam представили Game Recording: новый инструмент для записи игровых моментов
Valve выпустила бета-версию долгожданного инструмента для записи игровых моментов, который значительно упрощает процесс создания и публикации клипов.
Game Recording — это инструмент для захвата игрового видео, встроенный в клиент Steam. Он позволяет игрокам и разработчикам записывать, редактировать, а также публиковать свои лучшие игровые моменты прямо из игры.
В бета-версию Steam добавили:
⏺ режим фоновой записи геймплея. Он позволяет сохранять видео игрового процесса на выбранном диске без ограничений по длительности и выделенному дисковому пространству;
⏺ режим записи видео по запросу. С его помощью пользователи могут находить ключевые моменты игры, используя временную шкалу и отметки на ней;
⏺ возможность мгновенного просмотра записанного геймплея в оверлее Steam;
⏺ функции редактирования видео, например, для вырезания лучшего момента;
⏺ возможность сохранения ролика в формате MP4, его обмена с друзьями и отправки на Steam Deck или мобильное устройство.
«Мы долго работали над созданием инструмента, который максимально упрощает процесс создания и распространения клипов. Game Recording делает это без лишней возни, позволяя сосредоточиться на самом главном — на создании интересных игровых роликов», — говорит Гейб Ньюэлл, глава Valve.⬆️ Запись игрового видео в Game Recording активируется одним нажатием кнопки. Инструмент автоматически захватывает последние несколько минут игры, чтобы вы могли сохранить впечатляющий или смешной момент. После этого вы можете быстро отредактировать ролик, обрезать его, добавить заголовки и описание. Затем видео легко публикуется на страницах игр в Steam, где его смогут оценить и обсудить другие игроки. 🔥 Game Recording тесно интегрирован с социальными функциями Steam. Это позволяет игрокам делиться своими клипами с друзьями, комментировать их и ставить лайки. Кроме того, разработчики игр могут добавлять специальные достижения, связанные с созданием выдающихся роликов. Это дополнительно стимулирует игроков на создание интересного контента.
❗️ Мы с большим интересом следим за инновациями от Valve, особенно за теми, которые улучшают игровой опыт. Новый инструментарий Game Recording открывает перед разработчиками широкие возможности для творчества и продвижения своих игр. Он также позволяет создавать уникальный контент, который будет привлекать внимание игроков. Удобство и надёжность данной фичи делают его незаменимой частью процесса разработки игр. Мы уверены, что новый функционал станет ценным помощником для продвижения игр на платформе Steam.#news 🔥 DreamCraft Studio
1 980
Repost from Indie Spotlight: инди-игры
Конкурс Indie.ru 🔹 НеШахматы 🔹 DreamCraft Studio
🤯 Приз — Playstation 5 + наш мерч!
🔥 Кроме того, мы разыграем два дополнительных приза для 2 и 3 места.
Победители смогут выбрать
▪️ Услугу питчинга своего проекта от DreamCraft Studio
▪️ или Полный набор всех существующих героев и скинов + пожизненный премиум-аккаунт в НеШахматах!
✅ Обязательные условия:
1. Подписаться на Indie Spotlight
2. Подписаться на телеграм-канал DreamCraft Studio
3. Отправить репост этого сообщения своему другу в личку
❤️🔥 Также мы будем рады, если вы:
1. Подпишетесь на Блог Владельца
2. Подпишетесь на канал НеШахматы
3. Вступите в чат игроков НеШахматы и сыграйте в игре несколько боёв
Характеристики приставки: http://joxi.ru/zAN4QlGix1BDMm
Отправка Playstation 5 победителю по всей России СДЕКОМ за наш счет
📌 Условия необходимо выполнить до 14 июля включительно, а в понедельник 15 июля в 18:00 бот случайным образом выберет ТРЁХ победителей!
1 980
⚡️ Работа геймдизайнером требует не только таланта, но и настойчивости, умения извлекать уроки из своих ошибок и стремления к постоянному развитию.
В этой статье мы собрали для вас 10 полезных советов, которые помогут вам начать свой путь в мире геймдизайна.
⏺ Играйте во множество разных игр
Глубокое понимание различных жанров и игровых механик поможет вам выявлять успешные решения и избегать распространённых ошибок. Анализируйте игры критически, разбирайтесь в их дизайне. Вдохновляйтесь играми, которые вам нравятся, и пробуйте применять понравившиеся механики в своих проектах.
⏺ Создавайте прототипы и не бойтесь экспериментов
Экспериментирование — ключевой элемент успешного геймдизайна. Стремитесь создавать быстрые прототипы, чтобы тестировать новые идеи и концепции. Так вы сможете быстрее понять, что работает, а что нет.
⏺ Сосредоточьтесь на геймплее
Геймплей — это то, что делает игру интересной и запоминающейся. Уделите особое внимание игровому процессу, стремитесь сделать его увлекательным и уникальным. От этого во многом зависит успех вашей игры.
⏺ Уделяйте внимание балансу и тестированию
Баланс — основа хорошей игры. Постоянно тестируйте свои идеи, собирайте обратную связь и вносите коррективы. Убедитесь, что ваша игра сбалансирована и занимательна для всех игроков.
⏺ Учитесь слушать и понимать свою целевую аудиторию
Целевая аудитория — ключевой фактор успеха вашей игры. Анализируйте потребности и предпочтения игроков, старайтесь создавать контент, который будет интересен именно им.
⏺ Развивайте свой художественный вкус
Визуальное оформление игры — это первое, что замечает игрок. Развивайте свой вкус, изучайте тренды в гейм-арте, стремитесь создавать привлекательный и запоминающийся визуальный стиль.
⏺ Постоянно учитесь и совершенствуйте свои навыки
Геймдизайн — это область, которая постоянно меняется и развивается. Будьте готовы постоянно учиться, изучать новые технологии и тенденции, развиваться как специалист.
⏺ Будьте открыты к отзывам и конструктивной критике
Отзывы и критика помогут вам увидеть свои слабые места и расти как профессионал. Не бойтесь получать обратную связь, она может стать мощным инструментом для вашего развития.
⏺ Развивайте своё творческое мышление
Инновационный подход к проблемам может привести к созданию уникальных и успешных игровых концепций. Подходите к разработке игры с креативом, не бойтесь искать нестандартные решения.
⏺ Наслаждайтесь процессом
Геймдизайн должен быть источником вдохновения и удовольствия для вас. Наслаждайтесь процессом творчества, не забывайте о пользе и радости, которые приносит ваша работа. Помните, что страсть к игровой индустрии — ключ к успешной карьере геймдизайнера.
#lifehack
🔥 DreamCraft Studio
1 980
🔥 28 июня стартует всероссийский онлайн-геймджем «Начни игру», который соберёт тысячи увлечённых игровой индустрией людей со всей России.
В течение 72 часов участникам предстоит создать свою игру на заданную тему. Принять участие можно как в одиночку, так и в команде до пяти человек. Возраст участников — от 14 лет.
Участвовать могут как начинающие команды, знакомые с основами разработки видеоигр, так и опытные игровые разработчики, желающие заявить о себе инвесторам и работодателям.
📌 Чтобы принять участие в конкурсе, необходимо просто зарегистрироваться на платформе до 28 июня.
👍 Среди экспертов, которые будут оценивать работы участников, можно встретить директора DreamCraft Studio — Алексея Ежова.
Всероссийский онлайн-геймджем позволит разработчикам раскрыть свой потенциал на полную мощность. Участники смогут разработать свою игру на джем-сессии и представить её на конкурсе «Начни игру».
➡️ Победители финала третьего сезона конкурса получат гранты на доработку своих игровых проектов.
❗️ Геймджем пройдёт в онлайн-формате с 28 июня по 8 июля.
Также в Москве, Великом Новгороде, Сургуте и Якутске будут открыты очные площадки, где команды смогут продуктивно работать над своими проектами. Перечень адресов и график работы площадок: https://events.startgame.rsv.ru.
#dcs
🔥 DreamCraft Studio
1 980
📚 История о том, как человек мечтал об игре восемь лет, разрабатывал её почти два года, но в итоге получил всего лишь 5000 рублей.
Однажды один из наших подписчиков поделился своей историей разработки игры. Он попросил не раскрывать его реального имени, поэтому мы будем называть его Петром.
📌 История:
Пётр — всем привет! 10 лет назад, когда мне было 20 лет, я решил начать создавать игры. До этого у меня был небольшой опыт написания кода, и я думал, что знаю несколько языков программирования, потому что изучал их в университете. Я читал всё, что мог найти о геймдизайне, но у меня всегда были проблемы с рисованием.
На последнем курсе университета, в 2014 году, я приступил к разработке своей первой игры. Я начал с создания концепции игры и её сюжета. Сейчас я бы уже начал совершенно с другого.
📎 Я выбрал наиболее понятный для меня движок — Game Maker.
В течение всего этого времени я совершенствовал свои навыки в нём, изучая также то, что попадалось на глаза. Однако у меня до сих пор есть чувство, что, возможно, было бы лучше выбрать Unity. Но тогда я изучал инструмент по туториалам и видео на YouTube.
Спустя год или больше, моя первая демо-версия была готова, и я мог показать её друзьям. После демонстрации я понял, что нужно изменить в проекте, но не мог сделать это внутри того, что уже было создано. Мне пришлось начать всё заново.
⛔️ В итоге я захотел выпустить что-то простое и за короткое время.
Через год у меня получилось создать игру, которую я мог бы выложить в Google Play и продать за 50 рублей.
На старте продаж игру сразу купили несколько человек, и в ночь на следующий день я уже строил лестницы дохода и как будут развиваться события дальше. Но продажи внезапно прекратились — те, что были, оказались сделаны моими знакомыми. Из-за этого я попытался сделать приложение бесплатным и получил около 500 установок, но игру по-прежнему никто не видел.
С того момента прошло почти 7 лет. Я решил изменить свой подход и составить план, по которому буду идти к своей мечте. Я поменял движок, графику и уровни. Решил, что буду заниматься разработкой в свободное время после работы. Я думаю об игре почти каждый день, но личная жизнь и работа отнимают много времени.
В итоге я всё-таки сажусь за разработку и начинаю делать пиксельную головоломку. Я много работаю, но у меня не выходит нарисовать что-то стоящее и придумать качественный сюжет. Мне пришлось обратиться к знакомым и аутсорсингу.
На дворе 2023 год. Моя игра готова на 90%, и я готовлюсь к выходу в раннем доступе. Я изучаю админку Steam, готовлю скриншоты, тизеры, постеры — то, без чего Steam не даст сделать страницу игры общедоступной. Я выпускаю игру в ранний доступ, делаю пост в ВКонтакте и раздаю ключи друзьям.
После этого я много следил за показами и продажами каждый день, обновляя страницу каждые два часа.
Итог: 17 копий продаж за две недели и потраченных 10 лет впустую.
❗️ Если у вас есть похожие истории, присылайте их нам. Будем рады поделиться вашим опытом и дать свои комментарии.
Создание игры для себя — это прекрасное хобби, которое может стать источником удовольствия и радости. Однако, если вы стремитесь к тому, чтобы ваша игра была успешной и получила признание аудитории, то стоит обратиться к профессионалам в этой области. Опытные специалисты помогут вам воплотить все ваши идеи и концепции в жизнь. Они учтут все особенности рынка и требования, чтобы ваша игра была качественной и конкурентоспособной. Доверьте свою игру профессионалам — и вы сможете достичь желаемых результатов в разработке!Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio #story 🔥 DreamCraft Studio
1 980
🎓 Почему оценка стоимости разработки игры — это важная и трудоемкая работа
Разработка любой компьютерной игры, вне зависимости от её масштаба и сложности, требует тщательного планирования и оценки необходимых ресурсов. Одним из важных этапов этого процесса — является оценка стоимости разработки, которая зачастую занимает много времени и сил.
Мы предлагаем вам посмотреть из чего состоит оценка стоимости разработки игры?
⏺ Анализ игровой концепции и требований
Первым делом необходимо провести детальный анализ игровой концепции, механик, визуального стиля и целевой аудитории. Это позволит определить объем необходимых работ и оценить трудозатраты.
⏺ Планирование игровых систем и геймплея
Следующим этапом является проработка различных игровых систем - от физики и искусственного интеллекта до систем сохранения и монетизации. Каждая такая система требует отдельной оценки.
⏺ Оценка художественного наполнения
Немаловажную роль играет оценка объема художественного контента — количества и сложности 2D/3D-активов, анимации, интерфейсов и т.д. Это напрямую влияет на стоимость разработки.
⏺ Учет инфраструктурных составляющих
Помимо непосредственной разработки, необходимо учитывать затраты на серверную инфраструктуру, тестирование, развертывание и поддержку игры после релиза.
⏺ Анализ рисков и непредвиденных расходов
Опытные разработчики всегда закладывают определенный запас в бюджет, чтобы учесть возможные риски и непредвиденные расходы, неизбежные в любом проекте.
🔥 Примеры оценки стоимости разработки игр
Небольшая казуальная игра для мобильных платформ, разработанная командой из 3-5 человек, может обойтись в $5,000 - $15,000 в зависимости от сложности.
Средняя по масштабу компьютерная игра в жанре Action/Adventure, над которой работает команда из 20-30 специалистов, потребует бюджета в $200,000-500,000 .
ААА-тайтлы с высоким уровнем графики, сложным геймплеем и большим открытым миром могут достигать бюджетов в $50-100 млн и более. Такие игры разрабатываются командами до 500 человек в течение нескольких лет.
Таким образом, мы понимаем, что оценка стоимости разработки игры — является сложным и многоэтапным процессом, который требует детального изучения всех аспектов проекта. Только после тщательного анализа и планирования можно составить реалистичный бюджет, необходимый для успешной разработки и выпуска игры.Есть ли у Вас идея для новой игры? Поделитесь ею с нами, и мы с удовольствием проведем предварительную оценку стоимости ее разработки! Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio #mind 🔥 DreamCraft Studio
