В около-ролевой тусовке меня трижды объявляли Антихристом. В первый раз это был не кто-то, а сама Наталья Григорьева, которой я сначала имел глупость задать несколько вопросов по-английски о тонкостях ее перевода («кирпич»), а потом подвергнуть сомнениям ее трактовки, показав, что некоторые вещи можно трактовать и с точки зрения буддизма. В ответ была истерика и разъяснение, что английский не так важен, как внутреннее понимание, что она исповедует учение Даниила Андреева и имеет ту же монаду, что Галадриэль, и потому прекрасно знает, что Толкин имел в виду даже если он такого не писал.
Когда же я усомнился в том, что эльфийский мир может как-то соотноситься с мифологией Андреева, меня обвинили в том, что я пришел дурно влиять на ее учеников, а через некоторое время по ФИДО и сарафанному радио полезла информация о том, что я являюсь главой опасной секты и воплощением сами-знаете-кого.
На фоне начала 90-х, и обилия людей, которые не просто назывались, а на полном серьезе полагали себя Арагорнами, Гэндальфами и Леголасами, это отнюдь не казалось фричеством.
Второй раз это было после истории с «Мистическими Хоббитскими Играми». Их пыталась сделать не то в 1993, не то в 1994 году некая московско-питерская команда: группа дивных эльфийского пола (три классических «Феанорши»/Нистан лет под 25+ и молодой человек 21 года, похвалявшийся званием мастера спорта по рапире, службой в секретных войсках и участием в тайных боях на заточенном оружии). Имена называть не хочу, надеясь на то, что к нынешнему времени это совсем другие люди, хотя запомнилась нистан, которая утверждала, что является врачом-психиатром, хотя более остальных считала себя эльфом в чужом теле и спала в кольчуге на голое тело; отчего посадила себе матку и сбила цикл менструаций, окончательно решив, что истинное начало берет свое.
Мастера «Мистических ХИ» исходили из посылки, что наш мир, в особенности Россия, и толкиновское средиземье связаны подобно сообщающимся сосудам, и потому события в одном мире влияют на другой: каждый раз, когда ролевики тащат на игру всякую дрянь или она проходит по неправильному сюжету, в настоящем Средиземье всё меняется к худшему.
Хуже того, тайные сатанисты и моральные уроды из числа так называемых мастеров игр намеренно проводят свои «оргии ХИщников» для того, чтобы Тьма заполонила как этот, так и наш мир, и потому, для гармонизации, они намерены провести правильную игру-мистерию, которая должна восстановить баланс.
Веселого в правилах было много, но запомнил я следующее:
• Если человек подал заявку в Темный блок, это говорит о том, какая сущность в нем доминирует. То есть, он как минимум быдло и гопник, но может оказаться и осознанным слугой Тьмы. Как следствие этого, если на игре такой получит травму – значит, получит по заслугам.
• Так как Темные обычно фехтуют лучше, правила по боевке оптимизированы, и Светлым, в отличие от приспешников зла, разрешена сталь. Точнее – использование спортивного фехтовального оружия. Маски и шлемы? Какие шлемы? В Мире профессора их нет – и тут быть не д0лжно.
• Магия конечно же есть, и отыгрывается по жизни. Темные могут делать все что угодно, Светлые получат описания ритуалов, которые члены МГ практикуют достаточно давно, чтобы удостовериться в том, что ЭТО - работает.
• При всем при этом игра активно рекламировалась, особенно среди начинающих игроков (преимущественно подростков). Ибо каждый должен сделать свой выбор.
Я со своей тогдашней командой (включая Мао Манти, если кто ее помнит, а также еще некоторое количество добрых людей, часть которых имела официальное удостоверение буддийского монаха и соответствующий стаж занятий воинскими искусствами) решили, что с этим надо что-то делать, и подали заявки в Темный блок.
Мастер по боевке даже пришел в зал на журфаке, вышел с рапирой против ротангового шеста (колющие посохом, конечно же, запрещались) и в полном соответствии с разработанными им правилами залил пол кровью.