electronica.rar
Open in Telegram
235
Subscribers
No data24 hours
-17 days
+1330 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
January '25
January '25
+1
in 0 channels
December '24
+18
in 0 channels
Get PRO
November '24
+3
in 0 channels
Get PRO
October '24
+22
in 0 channels
Get PRO
September '240
in 0 channels
Get PRO
August '24
+89
in 2 channels
Get PRO
July '240
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 0 channels
Get PRO
May '24
+110
in 5 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 23 January | 0 | |||
| 22 January | 0 | |||
| 21 January | 0 | |||
| 20 January | 0 | |||
| 19 January | 0 | |||
| 18 January | 0 | |||
| 17 January | 0 | |||
| 16 January | 0 | |||
| 15 January | 0 | |||
| 14 January | 0 | |||
| 13 January | 0 | |||
| 12 January | 0 | |||
| 11 January | 0 | |||
| 10 January | 0 | |||
| 09 January | 0 | |||
| 08 January | 0 | |||
| 07 January | 0 | |||
| 06 January | 0 | |||
| 05 January | +1 | |||
| 04 January | 0 | |||
| 03 January | 0 | |||
| 02 January | 0 | |||
| 01 January | 0 |
Channel Posts
Я редко работаю с референсами, но эта работа https://www.instagram.com/p/DEkkUA8i0zr/ вдохновила меня на создание такого аудиовизуально патча. В Processing можно устроить слайсинг исходной картинки. Миди сообщения с текущим количеством полос разреза отправляются в plugdata и запускают семпл, высота которого зависит от этого самого количества полос. Для горизонтальных и вертикальных полос загружены отличающиеся семплы. Также в Processing генерируются прямоугольники случайного размера в случайных положениях и случайного оттенка серого. При генерации прямоугольника в plugdata отправляется миди сообщение, содержащее его периметр, которое триггерит случайный выбор одного из 12 семплов и его воспроизведение с высотой, пропорциональной периметру прямоугольника (чем больше периметр - тем ниже звук). Также в plugdata добавлено совсем немного fft реверберации.
Управляется система с клавиатуры ноутбука всего несколькими клавишами.
На этот раз алгоритм довольно прямолинейный, буду делать систему сложнее.
| 2 | Сегодня работал с фрактальными структурам: использовал множества Жулиа и изменял их параметры во времени (изменялись вещественная и мнимая части комплексного числа, описывающего фрактал).
Мне показалось интересным связать визуализацию со звуком.
Попробовал для управления звуковым патчем в pd брать то самое комплексное число, используя коэффициенты, удобные мне, но результат меня не сильно удовлетворил (возможно дело в том, что я не особо врубал, что делал).
Тогда решил немного похитрить и стал вытаскивать ещё и средние цветовые значения всех пикселей каждый кадр.
В итоге связь картинки и звука ощущается, однако сильно ощущается и задержка звука относительно картинки, т.к. звуковая система оказалась слишком инертной за счет сглаживающих фильтров и использования луперов.
Результат, конечно же, никуда не годится. Но есть над чем работать ;) | 165 |
| 3 | После новогодних праздников было обнаружено, что проекты ненадолго встали, мультиметр залит чем-то сладким, а аппаратных ошибок в текущих проектах не осталось.
Потратил день на восстановление мультиметра хотя бы в режиме омметра и перечитыванию каждой строчки кода.
В итоге конечно же просто перепутал номера двух портов.
Теперь довольный, что всё работает, продолжаю монтаж корпуса. | 160 |
| 4 | guys this is my DIY amplifier for speakers found at my rented flat | 182 |
| 5 | Video message | 173 |
| 6 | finished some wiring 🏄🏻♀️ | 211 |
| 7 | Сегодня, посмотрев в окно, решил немного погенерировать реалистичные деревья в Processing. Простейшие фрактальные структуры с рандомизируемыми параметрами в заданном диапазоне.
Кстати, чуть больше года назад уже экспериментировал с такими штуками, тогда сделал графический редактор - генератор фрактальных ковров (https://web.telegram.org/a/#-1001562492380_181), а еще эти фрактальные структуры и изменение их параметров во времени взял за основу космических монстров в игре QUADQUEST (https://web.telegram.org/a/#-1001562492380_189). | 215 |
| 8 | Вот такое кое-че 🔧
Подробности расскажу позже | 200 |
| 9 | Давно хотелось поэкспериментировать с визуальным рядом с использованием эмодзи.
Решил сразу поработать с вебкамерой для дальнейшего применения в каком-нибудь интерактивном проекте.
Для таких задач я обычно использую язык Processing (основанный на Java) в связке с chatGPT. Чатик конечно часто тупит и мусорит в код, но с ним всё равно проще, если отслеживать все его действия и не лениться вносить простые изменения самостоятельно.
На видосах вчерашний и сегодняшний промежуточные результаты. Поработал над подбором и сортировкой смайликов, добавил несколько цветовых палитр. | 298 |
| 10 | Video message | 251 |
| 11 | Video message | 240 |
| 12 | Периодически чувствую себя именно так.
Сегодня вот погнул миллиметровую нержавейку, пока сверлил ёлочкой 🤦🏼♂️ | 249 |
| 13 | Сегодня я бы хотел поделиться тем фактом, что просто обожаю Алексея Семихатова! Он превосходнейший русскоязычный популяризатор современной науки, его лекции выходят очень часто на самых разных ютуб-каналах. Стараюсь слушать каждую с непокидающим ощущением «очень интересно, но ничего не понятно».
Того же и вам желаю! Особенно классно бывает слушать фоном, будучи занятым своими делами, и периодически просто подвисать, услышав очередную невероятнейшую но вполне обоснованную мысль.
https://youtu.be/JhwNkcIyXhI?si=b75eMyUW5skksJhG | 239 |
| 14 | Video message | 1 |
| 15 | Video message | 1 |
| 16 | Сегодня диагностика всех серебристых коробочек | 205 |
| 17 | Video message | 244 |
| 18 | Запись моего перформанса на ŞU ŞAŞU в июле!
https://m.youtube.com/watch?v=KzMZLHW5H9A&fbclid=PAZXh0bgNhZW0CMTEAAaarDNK22YV1aek1yQ0x4651Bo615gFufk5G9BnQil__skvSJvcX4Vk-4-w_aem_qo4S5SgrcQQ5ktSvYiw5oQ
Уже скоро vol.6!!! | 240 |
| 19 | Video message | 221 |
| 20 | Оформление туалета в самом стильном заведении Павлодара - Kvartal
by me | 204 |
