en
Feedback
Linked Squad

Linked Squad

Open in Telegram

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Linked Squad

Channel Linked Squad (@linkedsquad) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 553 649 subscribers, ranking 90 in the Games category and 431 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 553 649 subscribers.

According to the latest data from 16 March, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -17 082 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 0%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as playmarket, обнова, schoolboy, runaway, терминал.

📝 Description and content policy

Channel description not provided.

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 17 March, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

553 649
Subscribers
No data24 hours
-3 6437 days
-17 08230 days
Posts Archive
⚽ВТОРОЙ АКТ Скулбоя! Новые соседи, дома и квесты в Schoolboy Outdoors https://youtu.be/ecfaf2FRkoE
⚽ВТОРОЙ АКТ Скулбоя! Новые соседи, дома и квесты в Schoolboy Outdoors https://youtu.be/ecfaf2FRkoE

+1
🤩

Кстати и сюжет подъедет во втором акте, что-то мы узнаем страшное, и это будет прикормка для третьего акта. 🎣

Если вы балдели с первой прикормки, то со второй вы а-балдеитесь! 🔥 Звонишь соседке в звонок, 🛎️ Прячешься… и помидорами ей в лицо! 🍅💥 Потом в наказание репитузы стирать 🩲🫧 чтобы мамке не рассказала. 👀 Если что это только моя фантазия 😶‍🌫️ что в игре будет, сложно представить, но однозначно будет забава, побеги, наказания, загадки, секреты, мини игры, и еще куча контента.

Не забываем добавлять игру в желаемое, цель 100к вишлистов до релиза. https://store.steampowered.com/app/3595630/SchoolBoy_OutDoors/

Хит который будет в игре 🔥

Post ⚽️

Блинчики 🥞

Кароче упер у рыба лодку, будем рыбачить 🎣

Короче завершаю делать локацию снаружи, скоро буду наполнять каждый дом мебелью. 🛋️ Пока что на остановке жду автобус 🚌

+4
Снимок экрана 2025-06-27 в 13.01.30.png22.49 MB

Немного скриншотов🌞🍃
+4
Немного скриншотов🌞🍃

🛠️ Во время разработки всегда приходится писать какие-то инструменты для облегчения разработки, один из них — это размещение белья на верёвке. 👚 1️⃣ 🪢 Создаём скрипт, чтобы верёвка натягивалась между двумя точками, и настройки провисания, количества сегментов (качества). 2️⃣ 👕 Пишем скрипт спавна и размещения одежды относительно верёвки, и настройки расстояния между одеждой. 3️⃣ 🧷 Создаём автоматическое создание прищепок в указанных точках одежды: при создании одежды создаются рандомные прищепки в указанных местах. 4️⃣ 🌬️ Создаём градиент-маску ветра, чтобы нижняя часть одежды колыхалась сильнее, а верхняя часть была идентична верёвке на указанном отрезке — дабы синхронизировать верёвку, прищепку и верхнюю часть одежды. 5️⃣ 🧵 Создаём шейдер материала одежды и верёвки — всё в одном, чтобы она колыхалась от ветра. 6️⃣ 🌪️ Подключаем шейдер в глобальную систему ветра, чтобы всё было синхронизировано — со звуком ветра, другими шейдерами растительности и т.д. 🧩 В общем, это только концепция — на деле куча работы, в несколько раз больше скриптов и множество проблем, которые нужно было решить. ✅ На данном этапе уже всё решил и показываю вам результат — это небольшая часть разработки.

🛠️ Во время разработки всегда приходится писать какие-то инструменты для облегчения разработки, один из них — это размещение белья на верёвке. 👚 1️⃣ 🪢 Создаём скрипт, чтобы верёвка натягивалась между двумя точками, и настройки провисания, количества сегментов (качества). 2️⃣ 👕 Пишем скрипт спавна и размещения одежды относительно верёвки, и настройки расстояния между одеждой. 3️⃣ 🧷 Создаём автоматическое создание прищепок в указанных точках одежды: при создании одежды создаются рандомные прищепки в указанных местах. 4️⃣ 🌬️ Создаём градиент-маску ветра, чтобы нижняя часть одежды колыхалась сильнее, а верхняя часть была идентична верёвке на указанном отрезке — дабы синхронизировать верёвку, прищепку и верхнюю часть одежды. 5️⃣ 🧵 Создаём шейдер материала одежды и верёвки — всё в одном, чтобы она колыхалась от ветра. 6️⃣ 🌪️ Подключаем шейдер в глобальную систему ветра, чтобы всё было синхронизировано — со звуком ветра, другими шейдерами растительности и т.д. 🧩 В общем, это только концепция — на деле куча работы, в несколько раз больше скриптов и множество проблем, которые нужно было решить. ✅ На данном этапе уже всё решил и показываю вам результат — это небольшая часть разработки.

С днем рождения SchoolBoy! 🎉 Ровно год назад игра вышла на андроид, и это был фэйл, игра вылетала у всех при запуске.. 😹 То
С днем рождения SchoolBoy! 🎉 Ровно год назад игра вышла на андроид, и это был фэйл, игра вылетала у всех при запуске.. 😹 Тогда у меня подгорело, потому что выложил перед сном, и тут оказывается что игра не работает при скачивании из плей маркета 🤬 Пришлось сонным решать проблему, временно удалять игру с из доступа, в общем все предзаказы в топку 😵‍💫 Но не смотря на все это, я пофиксил баг, исправил и залил обнову, где игра начала собирать положительные отзывы, и с каждым днем все больше и больше. 🔥 Вот как-то так произошел запуск легендарной игры, которая надеюсь вам подарила кучу эмоций, и новый игровой опыт. ✨ В общем хочу сказать всем спасибо, очень рад что мое творчество откликается во всем мире, это дает возможность мне расти и делать игры все лучше и лучше, всем хорошего дня и незабываемого лета. ☀️⛱️ Второй будет самой лучшей игрой которую я делаю сейчас. 👀

Чей дом 🏡
Anonymous voting

IMG_1039.MP418.17 MB

Уют? 🌸 Угадайте чей дом 🏡

Кто-то спит, а я тырить помидоры 🍅 с бабкиной грядки 🤭
Кто-то спит, а я тырить помидоры 🍅 с бабкиной грядки 🤭

Вышла песня и клип ко второму акту, а так же секретные новости 📰 Смотреть: https://youtu.be/tZrbTVNOuSU?si=iyO4jyhUzOvVqxKY