LifeEXE | Unreal Engine | CG
Open in Telegram
Unreal Engine, C++, game dev, AI and computer graphics Новый флагманский курс: https://ue-pro.com Watch: https://youtube.com/@LifeEXECode Links: https://linktr.ee/lifeexe Support: https://boosty.to/life-exe https://patreon.com/lifeexecode
Show more2 125
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
🆒 Всем привет, всем привет! 🆒
Крутой свежий подгон от Epic Games — более 50 бесплатных систем Niagara, готовых к использованию в 🎮nreal Engine ➡️
🔗 Niagara Examples Pack
В новой VFX коллекции ➡️
🔥 Реалистичный огонь, дым и взрывы
💧 Симуляция жидкостей
✨ Магические и sci-fi эффекты
🌪 Погодные явления и частицы окружения
Подробнее в официальном пресс-релизе ➡️
🔗 Discover over 50 free Niagara systems ready to use in Unreal Engine 5.7
🔤🔤🔤🔤
#niagara #free #FAB #unrealengine #ue5 #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode
🆒 Всем вечерний привет! 🆒
Свежая и очень крутая статья про создание собственного ASCII-рендерера ⬇️
🔗 ASCII characters are not pixels: a deep dive into ASCII rendering
Что внутри ⬇️
🔤Векторизация формы символов
🔤Nearest Neighbor Search для подбора идеального символа, совпадающего с контуром изображения
🔤Оптимизация поиска через K-d-дерево
🔤Cel-shading эффект на основе фильтра Собеля для повышения контраста
🔥 В статье много интерактивных демок
#rendering #graphics #ascii #programming #gamedev #lifeexe #lifeexecode
📱 Всем привет, все привет! 📱
Cетап материала в 🎮nreal Engine для эффекта «сплющивания» геометрии при контакте с поверхностями 🫠
В основе лежит использование
Distance Fields — материал считывает расстояние до ближайшей поверхности и через World Position Offset деформирует вершины меша.
💡 Обязательно установите Affect Distance Field Lighting в false в настройках самого меша
#material #shader #distancefields #tips_and_tricks #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode🎮 Всем вечерний привет! 🎮
Разработчики из MUELLER Productions показали свой проект TORNBLADE — мрачную экшен-RPG, вдохновленную классикой 80-х и 90-х 🏰⚔️
🔗 TORNBLADE
💡 Главная фишка игры — гибридная камера: исследование мира происходит в Top-Down виде, а боевая система переключается в Side-Scrolling режим
📱 Игра разрабатывается на Unreal Engine
#unrealengine #ue5 #indiedev #gamedev #rpg #games #lifeexe #lifeexecode
🆒 Всем привет, всем привет! 🆒
Отличный пример использования Modular Control Rig для анимации механического окружения в 🎮nreal Engine➡️
🔗Modular Rig for mechanical environment props
💡 Обычно модульный риг используют для персонажей, но автор показывает, как эффективно применять его для пропсов. Это позволяет быстро собирать риги для механизмов из готовых блоков, не тратя время на создание уникальной логики для каждого ассета
#animation #controlrig #techart #unrealengine #ue5 #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode
💡 Всем вечерний привет! 💡
Идея для pet-проекта на неделю ⬇️
🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤
Сделать ремейк Duck Hunt на 🎮nreal Engine 🤪🦆
#duck_hunt #gamedev #ideas #gameideas #lifeexe #lifeexecode #pet_project #gameideas_lifeexe
🤘 Всем привет, всем привет! 🤘
Новая лекция по разработке игрового движка в эту пятницу на канале — активируем пайплайн тестирования 🤖
📱 Для желающих видео уже доступно на Boosty и Patreon🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🟢 Подключаем Google test 🟢 Пишем базовые тесты 🟢 Добавляем Github workflow для тестов 💡 Через одну лекцию переходим к графике — начинаем программировать окна! 🔤🔤🔤🔤🔤 💡 Плейлист серии GAME ENGINE 💡 Вики проекта 💡 Репозиторий движка 🔤🔤🔤🔤⏺🔤🔤🔤 🤝 Поддержать: Patreon | Boosty | PayPal ⏫ Ресурсы: GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School #concepts #log #logging #gameengine #gameengine16 #cmake #cpp #github #gamedev #lifeexe #lifeexecode #lifeexeengine
🆒 Всем привет, всем привет! 🆒
Художник по окружению Ben Macauley воссоздал культовую железнодорожную станцию из Half-Life 2 на 🎮nreal Engine ➡️
🔗 I remastered the Half Life 2 Trainstation in Unreal in 1 Month
🔤🔤🔤🔤
#techart #unrealengine #ue5 #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode
🎮 Всем вечерний привет! 🎮
Видео-игра недели — свежайший хоррор (релиз должен быть сегодня)⬇️
📱 The 18th Attic - Paranormal Anomaly Hunting Game
🏠 Вы заперты на старом чердаке
🔫 Из оружия — только фотоаппарат
👀 Из поддержки — шерстяной негодник
🩸🩸🩸🩸 🩸🫵🩸🩸 ⭐️
#gamedev #games #lifeexe #lifeexecode #coolgame
🤘 Всем пятничный йоу! 🤘
На этой неделе умельцы запустили 🔤🔤🔤🔤 на.. печатной машинке 😂
#gamedev #doom #meme #humor #lifeexe #lifeexecode #friday
🆒 Всем привет, всем привет! 🆒
Гигантский свежий туториал по созданию процедурной анимации паука в 🎮nreal Engine ➡️
🔗 Step by step procedural animation
Нетекстурированную модель можно скачать бесплатно ➡️ Blockout mesh free download
С мехом (повезло, что не анимация шиншиллы) — 5 баксов ➡️ Spider Skeletal Mesh
🕷 🕸
#animation #rig #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
🆒 Всем привет, всем привет! 🆒
Electronic Arts открыли исходный код
ShaderToHuman — полезного инструмента для разработки и отладки GLSL и HLSL шейдеров⬇️
🔗 https://github.com/electronicarts/ShaderToHuman
✍️ Printf-стиль вывода данных прямо из шейдера
💻 Immediate-mode GUI внутри шейдеров
😎 Поддержка HLSL и GLSL
🆓 MIT лицензия
Документация⬇️
📕 https://electronicarts.github.io/ShaderToHuman
💡 Quick tip: в редакторе материалов в Unreal Engine можно выводить debug значения с помощью ноды DebugScalarValues
#graphics #opensource #shader #ea #hlsl #glsl #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode📕 Всем привет, всем привет! 📕
Вышел свежий туториал по интеграции геометрии SpeedTree с новой системой Nanite Foliage и ветром в 🎮nreal Engine 5.7
Применяется Houdini для конвертации тяжелых альфа-карт в полноценную непрозрачную геометрию ➡️
🔗 SpeedTree to Nanite foliage with Wind! Unreal Engine 5.7
🔗 Assets
#vfx #nanite #foliage #speedtree #houdini #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
🎮 Всем вечерний привет! 🎮
Кайфовая эстетика и механики в стиле Control и Severance в грядущей инди-игре ➡️
📱 Psych Rift
💡 Больше майндблоуа по хэштегу #escher
#gamedev #games #lifeexe #lifeexecode #coolgame #escher
🆒 Всем привет, всем привет! 🆒
Большой Niagara туториал по созданию VFX эффекта взрыва 💥 в 🎮nreal Engine 🔥 с бесплатными исходниками ➡️
🔗 VFX Tutorial - Shockwave FX
🔗 Project files
#vfx #material #shader #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
+1
📱 Всем вечерний привет! 📱
Мини tip для 🎮nreal Engine — для вывода в консоль сообщений из блюпринтов с цветовым кодированием ❌Error или ⚠️Warning достаточно добавить подстроку
Warning: или Error:
💡 Работает в любой позиции строки, не только в начале
‼️ Напоминаю, что вывод сообщений с конкретным verbosity должен быть семантически корректным (не просто для классной подсветки), иначе можно завалить тесты или статический анализатор в продакшне
Подробнее обо всех тонкостях тестирования в бесплатном курсе на моём ютуб канале — Тестирование в Unreal Engine
#code #tips_and_tricks #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode📱 Всем привет, все привет! 📱
Value erosion в редакторе материалов 🎮nreal Engine позволяет получить более тонкий контроль над тем, как исчезает или распадается ваша текстура в шейдере ➡️
Идеально подходит для дыма, магии или растворения материалов 😶🌫️
#material #shader #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode🙃 Всем вечерний привет! 🙃
Новое видео по разработке игрового движка через 3 часа на канале⬇️
🔗 https://youtu.be/1_7z2EqpVhw
🟢 Работаем с концептами
🟢
std::source_location
🟢 Пишем свой макрос LE_LOG по аналогии с UE
🟢 Включаем /Zc:preprocessor
🟢 Рассматриваем variadic macros
Подключайтесь вечером к чату 💬
📱 Видео уже доступно на Boosty и Patreon🔤🔤🔤🔤⏺🔤🔤🔤 🤝 Поддержать: Patreon | Boosty | PayPal ⏫ Ресурсы: GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School #ue #ue5 #unrealengine #shortcuts #hotkeys #gamedev #lifeexe #lifeexecode #tips_and_tricks #UEtips
🤘 Всем пятничный йоу! 🤘
Разработчики Hear Tell of Hauntings проигнорировали потрясный гайд по созданию реалистичных дробовиков и вот что из этого вышло 👀
#gamedev #ue5 #unrealengine #humor #bugs #lifeexe #lifeexecode #friday
📱 Всем привет, всем привет! 📱
Мини tip для 🎮nreal Engine — мета спефицикатор
ReadOnlyKeys позволяет блокировать редактирование ключей ассоциативного массива в блюпринтах 😎
❌ Обычная TMap — ключи можно случайно изменить ⬇️
UPROPERTY(EditAnywhere)
TMap<ECharStat, float> RegularStats;
✔️ Ключи заблокированы! Можно менять только значения ⬇️
UPROPERTY(EditAnywhere, meta = (ReadOnlyKeys))
TMap<ECharStat, float> StatsWithReadOnlyKeys;
🔤🔤🔤🔤⏺🔤🔤🔤
🤝 Поддержать:
Patreon | Boosty | PayPal
⏫ Ресурсы:
GitHub | LifeEXE School | Itch | X | Wiki | Курс по UE
#code #tips_and_tricks #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode