en
Feedback
LifeEXE | Unreal Engine | CG

LifeEXE | Unreal Engine | CG

Open in Telegram

Unreal Engine, C++, game dev, AI and computer graphics Новый флагманский курс: https://ue-pro.com Watch: https://youtube.com/@LifeEXECode Links: https://linktr.ee/lifeexe Support: https://boosty.to/life-exe https://patreon.com/lifeexecode

Show more
2 123
Subscribers
No data24 hours
-17 days
No data30 days
Posts Archive
📕 Всем вечерний привет! 📕 Все хоткеи из сегодняшнего видео TOP-50 UNREAL ENGINE HOTKEYS аккуратно собраны в вики ⬇️ 🔗 Unre
📕 Всем вечерний привет! 📕 Все хоткеи из сегодняшнего видео TOP-50 UNREAL ENGINE HOTKEYS аккуратно собраны в вики ⬇️ 🔗 Unreal Engine hotkeys 💡 На канале имеется аналогичное видео про хоткеи Visual Studio и соответствующая страница в вики 🔤🔤🔤🔤⏺🔤🔤🔤 #ue #ue5 #unrealengine #shortcuts #hotkeys #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🌲 Всем привет, всем привет! 🌲 Финальное видео 2025 сегодня вечером на канале ⬇️ 🔗 https://youtu.be/G_eetNNfzCE Отдыхаем от кода — рассматриваем популярные горячие клавиши в Unreal Engine 🔥 💭 Подключайтесь вечером к чату — буду рад всех видеть!
📱 Видео уже доступно на Boosty и Patreon
🔤🔤🔤🔤⏺🔤🔤🔤 🤝 Поддержать: Patreon | Boosty | PayPal Ресурсы: GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School #ue #ue5 #unrealengine #shortcuts #hotkeys #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🔝 Всем вечерний привет! 🔝 Полноценный брейкдаун создания анимации фиктивной 3D-лестницы в 2D для игры ➡️ 📱 Detective Fantasia: EXCALIMURDER #gamedev #animation #games #lifeexe #lifeexecode

📱 Всем привет, всем привет! 📱 Peter Stråhle выкатил отличный технический разбор об оптимизации VR-игры Mannequin ➡️ 🔗 Opti
+6
📱 Всем привет, всем привет! 📱 Peter Stråhle выкатил отличный технический разбор об оптимизации VR-игры Mannequin ➡️ 🔗 Optimizing mannequin ⁉️ Что внутри: 🔤Draw Calls — как сокращали количество вызовов отрисовки 🔤Instancing & CPD — использование Custom Primitive Data для вариативности без разрыва батчинга 🔤Occlusion & LODs — тонкая настройка лодов и отсечения невидимой геометрии 🔤Tools — самописные тулзы, которые помогли автоматизировать процесс 💡 У автора имеется отдельная статья по работе со светом — Lighting mannequin #gamedev #ue5 #unrealengine #vr #optimization #techart #lifeexe #lifeexecode

📱 Всем воскресный привет! 📱 Протестировал MCP сервер для 🎮nreal Engine, который мы пишем в отдельной серии на канале, на последних языковых моделях ➡️ 🔤Работает кайфово, ошибок стало гораздо меньше 🔤В видео все рассказываю. Использую Gemini 3.0 Pro Preview 🔤Стоимость всех запросов ~ 1.9$ 🔤Отдельно тестировал с Grok 4.1Fast. Он справился со почти со всеми запросами, что и Gemini 3.0 Pro Preview, но не смог решить задачу создания материала. Плюс Grok — он в 20 раз дешевле. Те же самые запросы ~ 0.1$ ⬇️ Промпты из видео ⬇️
Set up Unreal Engine
Check how many actors are in the scene
Spawn a Directional Light
Add a Sky Atmosphere
Add Exponential Height Fog
Add a cube to the center of the world
Add a green Point Light above the cube
Change the color of this light source to red
Add all static meshes to the folder in the World Outliner
Add all light-related actors to the folder and name it Lights
Add Volumetric Clouds to the scene
Add 100 spheres arranged in a ring around the cube
Select all actors
Deselect them
Save the current level
Randomize the spheres' Z positions between -500 and 500
Place them along DNA spiral
Create a new material, set the base color to blue, and make it metallic
Apply this blue material to all the spheres
Add an unbound Post-Process Volume and increase the bloom intensity for the red light
Create a new Level Sequence to animate the camera moving around the spheres
Save the level and close unreal editor
🔤🔤🔤🔤⏺🔤🔤🔤 🤝 Поддержать: Patreon | Boosty | PayPal Ресурсы: GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School #mcp #lifeexe #lifeexecode #typescript #unrealengine #ue5 #LLM

+1
🤘 Всем субботний привет! 🤘 При наличии аллергии на реальных шерстяных негодников можно воспользоваться программным обеспечением ➡️ 🔗 Desktop Cat Cursor ⭐️⭐️ ⭐️⭐️ ⭐️⭐️ #gamedev #cat #meme #humour #weekend #lifeexe #lifeexecode

🎮 Всем вечерний привет! 🎮 Пятничная видео-игра сегодня — брутальный готический слэшер ⬇️ 📱 Slain 2: The Beast Within #slain2 #gamedev #horror #games #lifeexe #lifeexecode #fridaygame #coolgame

🙃 Всем утренний йоу! 🙃 Наглядная пятничная демонстрация отличия профилей движения ➡️ ❌ Rectangular Profile // Прямоугольный профиль 🔴 Ограничена только скорость 🔴 Система пытается набрать заданную скорость мгновенно. На графике это выглядит как «ступенька» 🔴 Итог: резкий рывок на старте (бесконечное ускорение) и удар при торможении — стакан расплескивается 😔 ✔️ Trapezoidal Profile // Трапецеидальный профиль 🟢 Ограничены скорость и ускорение 🟢 Мы даем системе время на разгон (ramp up) и торможение (ramp down). График скорости трапециевидный 🟢 Итог: Движение начинается мягко, переходит в фазу стабильной скорости и плавно гасится. Физически корректно, приятно глазу, и, главное — ни капли мимо 😊 💡 Аналогичную картину можно наблюдать в 🎮nreal Engine, когда мы настраиваем Curves и Timelines для анимации элементов интерфейса, движения камеры или перемещения предметов и персонажей 🤘 Хорошей всем пятницы и плавных выходных! 🍺 #gamedev #ue5 #unrealengine #math #physics #lifeexe #lifeexecode #friday

🔝 Всем вечерний привет! 🔝 Tiled — это бесплатный и открытый редактор карт, который позволяет создавать тайловые уровни для
+4
🔝 Всем вечерний привет! 🔝 Tiled — это бесплатный и открытый редактор карт, который позволяет создавать тайловые уровни для 2D-игр. Поддерживаются разные форматы и интеграция с игровыми движками ➡️ 🔗 https://www.mapeditor.org #gamedev #leveldesign #tiled #free #tool #gamedev #lifeexe #lifeexecode

📱 Всем вечерний привет! 📱 В 🎮nreal Engine имеется полезный спецификатор для работы со статическими массивами — ArraySizeEn
📱 Всем вечерний привет! 📱 В 🎮nreal Engine имеется полезный спецификатор для работы со статическими массивами — ArraySizeEnum ⬇️
UENUM(BlueprintType)
enum class ECharacterClass : uint8
{
    Warrior     UMETA(DisplayName = "Warrior"),
    Priest      UMETA(DisplayName = "Priest"),
    Ranger      UMETA(DisplayName = "Ranger"),
    Druid       UMETA(DisplayName = "Druid"),

    Count       UMETA(Hidden)
};

// UI цвета для каждого класса
UPROPERTY(EditAnywhere, meta = (ArraySizeEnum = "ECharacterClass"))
FColor UIColors[(uint8)ECharacterClass::Count];

// Базовое здоровье для каждого класса
UPROPERTY(EditAnywhere, meta = (ArraySizeEnum = "ECharacterClass"))
float BaseHealth[(uint8)ECharacterClass::Count];
💡 Чем он полезен ⬇️ 🟢 В редакторе массив показывает названия элементов enum 🟢 Размер массива автоматически синхронизируется с enum 🟢 Типобезопасный и понятный доступ к элементам ‼️ Нюансы использования ⬇️ ⚠️ Рекомендуется добавлять в enum элемент Count/MAX/Total с пометкой UMETA(Hidden) — так удобнее определять размер массива и этот элемент не будет виден в редакторе ⚠️ Нельзя использовать BlueprintReadWrite/BlueprintReadOnly ⚠️ Для Blueprint доступа создавайте getter функции ⚠️ В примере я применяю C-style cast для компактности кода, но лучше использовать современный подход со static_cast 🔤🔤🔤🔤⏺🔤🔤🔤 🤝 Поддержать: Patreon | Boosty | PayPal Ресурсы: GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School #tips_and_tricks #unrealengine #ue5 #code #cpp #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🔝 Всем вечерний привет! 🔝 Бесплатный ассет материала в Material maker ➡️ 🔗 Warped Time Другие материалы автора ➡️ 🔗 DroppedBeat 💡 Material maker поддерживает экспорт в Unreal Engine Сальвадор Дали может гордиться автором #material #shader #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🆒 Всем привет, всем привет! 🆒 Мини tip для 🎮nreal Engine — при работе с объемами и триггерами в панели Details можно изменять цвет и толщину линий для визуального кодирования схожих по назначению областей 😎 🔤🔤🔤🔤⏺🔤🔤🔤 🤝 Поддержать: Patreon | Boosty | PayPal Ресурсы: GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School #tips_and_tricks #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🔝 Всем привет, всем привет! 🔝 Отличная статья о том, какие техники помогают уложить эффектные шейдер-демки в 500-700 символов: ray-marching, smooth-min, шумы, варпинг и другие мини-приёмы для генеративной графики ➡️ 🔗 A series of tricks and techniques I learned doing tiny GLSL demos Например, код трилобита в аттаче состоит из 602 символов ➡️
// Cutie [602] by bµg
// License: CC BY-NC-SA 4.0
#define V vec3
#define L length(p
#define C(A,B,X,Y)d=min(d,-.2*log2(exp2(X-L-A)/.2)+exp2(Y-L-B)/.2)))
#define H(Z)S,k=fract(T*1.5+s),a=V(1.3,.2,Z),b=V(1,.3*max(1.-abs(3.*k-1.),z),Z*.75+3.*max(-k*S,k-1.)),q=b*S,q+=a+sqrt(1.-dot(q,q))*normalize(V(-b.y,b.x,0)),C(a,q,3.5,2.5),C(q,a-b,2.5,2.)
void main(){float i,t,k,z,s,S=.5,d=S;for(V p,q,a,b;i++<5e1&&d>.001;t+=d=min(d,s=L+V(S-2.*p.x,-1,S))-S))p=normalize(V(P+P-R,R.y))*t,p.z-=5.,p.zy*=mat2(cos(vec4(1,12,34,1))),p.xz*=mat2(cos(sin(T)+vec4(0,11,33,0))),d=1.+p.y,C(z,V(z,z,1.2),7.5,6.),s=p.x<z?p.x=-p.x,z:H(z),s+=H(1.);O=vec4(V(exp(-i/(s>d?1e2:9.))),1);}
#shader #glsl #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🆓 Всем привет, всем привет! 🆓 QuickMesh — небольшой бесплатный генератор low-poly моделей деревьев и камней ➡️ 🔗 https://quickmesh.dev #mesh #low_poly #free #tool #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🔝 Всем воскресный привет! 🔝 Отличная демонстрация использования PCG в целом и GetDynamicMeshData в частности 🤘 🔗 Creditstinybugbot ™️ #unrealengine #ue5 #pcg #gamedev #lifeexecode #lifeexecode

+1
📱 Всем привет, всем привет! 📱 Epic Games выпустили детальный гайд, посвященный тому, как правильно искать причины фризов при стриминге уровней, используя профайлер Unreal Insights ➡️ 🔗 Level Streaming Hitching Guide 🔤🔤🔤🔤 💡 Полный Learning Path по оптимизации #optimization #level_streaming #unreal_insights #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🎮 Всем вечерний привет! 🎮 Ламповая игра на вечер выходного дня ⬇️ 📱 KKCKC Доступно бесплатное демо 🆓 #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode #coolgame

🆓 Всем привет, всем привет! 🆓 Quixel выложили новый бесплатный пак под 🎮nreal Engine по мотивам первой мировой ➡️ 🔗Military Trench Megascans Sample 🔗Assets 🚨 Бонус — полноценный туториал по созданию локации ➡️ 🔗 Megascans Tutorial: Build a Realistic Military Trench Environment from Scratch #quixel #megascans #tutorial #free #unrealengine #ue5 #gamedev #level_design #lifeexe #lifeexecode

🎮 Всем вечерний привет! 🎮 Пятничная видео-игра сегодня — атмосферный хоррор Silver Pines ⬇️ 📱 Silver Pines #silver_pines #gamedev #horror #pixel #games #lifeexe #lifeexecode #fridaygame #coolgame

🙃 Всем утренний йоу! 🙃 Пятничный вопрос знатокам: сможет ли ИИ подфиксить баг в этом нодовом генераторе японских дорожных знаков? 😂 🔗 Japanese Road Sign Generator blueprintsfromhell #blueprint #blender #gamedev #lifeexe #lifeexecode #friday #meme #humour