en
Feedback
LifeEXE | Unreal Engine | CG

LifeEXE | Unreal Engine | CG

Open in Telegram

Unreal Engine, C++, game dev, AI and computer graphics Новый флагманский курс: https://ue-pro.com Watch: https://youtube.com/@LifeEXECode Links: https://linktr.ee/lifeexe Support: https://boosty.to/life-exe https://patreon.com/lifeexecode

Show more
2 125
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
💡 Всем привет, всем привет! 💡 Идея для pet-проекта на выходные — модифицированный вариант Tetris⬇️ 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🤘Автор идеи — https://acegikmo.com 💡 Больше тетрисов по хештегу — #tetris #gamedev #ideas #gameideas #lifeexe #lifeexecode #pet_project

🧩 Всем вечерний привет! 🧩 Пятничная видеоигра сегодня — градостроительной симулятор с крафтом в стиле «вырезанной бумаги» ➡️ 📱 Cutout Village 🔥 Release Date: 2026 #games #coolgame #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🤘 Всем пятничный йоу! 🤘 Даже Red Bull вряд ли бы стал спонсировать данный трюк.. #gamedev #meme #humor #lifeexe #lifeexecode #friday

🔝 Всем вечерний привет! 🔝 Подборка визуальных техник для отображения игрока за препятствиями ➡️ 🔗 Tossdown #leveldesign #tips_and_tricks #gamedev #lifeexe #lifeexecode

📕 Всем привет, всем привет! 📕 Для тех, кто давно хотел разобраться как работает сжатие в изображениях, вышла отличная интерактивная статья ➡️ 🔗 JPEG compression 🔤🔤🔤🔤🔤 #cool_article #software #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🤘 Всем привет, всем привет! 🤘 Новая лекция по разработке игрового движка на следующей неделе на канале — разбираемся с собы
🤘 Всем привет, всем привет! 🤘 Новая лекция по разработке игрового движка на следующей неделе на канале — разбираемся с событиями окна, мыши и клавиатуры!
📱 Для желающих поддержать канал — видео уже доступно на Boosty и Patreon
🔤🔤🔤🔤🔤 💡 Плейлист серии GAME ENGINE 💡 Вики проекта 💡 Репозиторий движка 🔤🔤🔤🔤⏺🔤🔤🔤 🤝 Поддержать: Patreon | Boosty | PayPal Ресурсы: GitHub | Itch | X | Wiki #glfw #graphics #events #gameengine #gameengine20 #cpp #github #gamedev #lifeexe #lifeexecode #lifeexeengine

+8
🔝 Всем привет, всем привет! 🔝 Вчера произошла небольшая революция в сфера рендеринга текста 🚀🚀🚀 Разработчик из команды React и Midjourney дропнул проект ➡️ 📱 Pretext Данная библиотека позволяет измерять и верстать многострочный текст вообще без участия DOM. Обычно, чтобы узнать высоту блока, браузер должен его отрендерить (привет, тяжелый reflow) — Pretext делает все расчеты в памяти через canvas.measureText 💡 Что это дает ⁉️ 🔤Невероятная производительность — до 120 FPS при сложной анимации текста 🔤Продвинутая типографика — текст может обтекать объекты любой формы в реальном времени 🔤Многоколоночная верстка как в глянцевых журналах, где текст бесшовно перетекает из одного блока в другой Библиотека поддерживает разные языки и эмодзи. При всём этом текст остается «живым» — его можно выделить, скопировать, и он полностью доступен для скринридеров. 🔗 Официальные демки Народ конечно развлекается как может (и это правильно для вирусного продвижения), но по факту это решенная фундаментальная проблема, которая висела в вебе десятилетиями. Ждем, когда подобные подходы станут стандартом в движках 😂 🔤🔤🔤🔤 #frontend #rendering #typography #webdev #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🆒 Всем привет, всем привет! 🆒 Intel опубликовали вторую главу большого технического гайда по оптимизации 🎮nreal Engine ➡️
+5
🆒 Всем привет, всем привет! 🆒 Intel опубликовали вторую главу большого технического гайда по оптимизации 🎮nreal Engine ➡️ 🔗 Unreal Engine* 5 Optimization Guide Chapter 2 В статье разбираются ключевые аспекты профилирования и оптимизации производительности: 🔤CPU-профилирование — Unreal Insights, stat команды, идентификация узких мест в Game Thread и Render Thread 🔤GPU-профилирование — ProfileGPU, оптимизация draw calls, работа с occlusion calling 🔤Оптимизация рендеринга — LOD-ы, Nanite, Lumen, настройки теней и освещения 🔤Оптимизация памяти — текстурный стриминг, управление пулами памяти 🔤 Многопоточность — распределение нагрузки между потоками, async-загрузка ассетов 💡 Первая часть — Unreal Engine* Optimization Guide: Profiling Fundamentals #optimization #profiling #performance #cpu #gpu #unrealengine #ue5 #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode

💡 Всем привет, всем привет! 💡 Идея для pet-проекта на выходные — 🔤🔤🔤🔤🔤 — cделать ремейк Mario на 🎮nreal Engine 🍄🍄🍄 #unreal_remake #mario #gamedev #ideas #gameideas #lifeexe #lifeexecode #pet_project #gameideas_lifeexe

🔝 Всем субботний привет! 🔝 Когда бесит кривой авто-ретаргетинг, просто вспомните через что проходили создатели «Истории игрушек» в 90-е ➡️ 🔗 How are Characters Animated at Pixar? 📌 Строка в резюме — Уверенный пользователь Excel — может иметь разные коннотации 🔤🔤🔤🔤 #animation #lifeexe #lifeexecode

🔝 Всем вечерний привет! 🔝 Видео игра недели — Low-Budget Repairs — симулятор того самого легендарного человека-соседа ➡️ 📱 Low-Budget Repairs 🔤Coming soon (в отличие от конца ремонта у соседей сверху) #low_budget_repairs #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode #coolgame

🤘 Всем пятничный йоу! 🤘 — Зачем мы наследуем класс Horse от WheeledCar? — Потому что Семье неважно, на дисках ты или на подковах. Важно — что ты идешь до конца. #gamedev #meme #humor #lifeexe #lifeexecode #friday

📱Всем привет, всем привет! 📱 Бесплатный туториал по созданию кинематографической погони в 🎮nreal Engine от художника DNEG Косукэ Ивасаки для The Gnomon Workshop ➡️ 🔗 Creating Cinematics in Unreal Engine 5 #unrealengine #ue #ue5 #rendering #cinemtics #vfx #gamedev #lifeexe #lifeexecode

🔝 Всем вечерний привет! 🔝 В Steam анонсировали оригинальную игру в стилистике «rubber hose» , в которой вам предстоит покинуть казённый дом с помощью одной только 🥄 📱 Escape By Spoon Висит ли на стене Рита Хейворт и смотрели ли разрабы-зумеры легендарную короткометражку — вопросы открытые 😆 #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode #coolgame

📕 Всем привет, всем привет! 📕 Вышла новая книга GPU Zen 4: Advanced Rendering Techniques — очередной том серии, посвящённой
📕 Всем привет, всем привет! 📕 Вышла новая книга GPU Zen 4: Advanced Rendering Techniques — очередной том серии, посвящённой продвинутым техникам рендеринга 🔥 В этом выпуске собраны материалы от команд, стоящих за созданием ➡️ 🔤Assassin's Creed 🔤DOOM 🔤Star Wars Outlaws 🔤Zorah от NVIDIA Доступна пока что только на Amazon ➡️ 🔗 Standard Edition 🔗 Deluxe Edition 💡 Серия GPU Zen (ранее — GPU Pro / GPU Gems) — это «must have» для всех, кто серьёзно занимается графикой и рендерингом в реальном времени #rendering #graphics #book #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode

▶️ Всем привет, всем привет! ▶️ Непостоянная рубрика: C++ по понедельникам 🦊 ➡️std::string_view — легковесный взгляд на стро
▶️ Всем привет, всем привет! ▶️ Непостоянная рубрика: C++ по понедельникам 🦊 ➡️std::string_view — легковесный взгляд на строки
📕 Полноценная статья доступна для подписчиков Boosty и Patreon
std::string_view — это легковесный неизменяемый объект из C++17, который смотрит на строковые данные, не владея ими. Внутри это просто указатель и размер. ⁉️ ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО ⁉️ 1️⃣ Универсальность без копий Одна функция принимает любые строковые типы без аллокаций ➡️
void printLength(std::string_view sv)
{
  std::println("Length: {}", sv.size());
}

int main()
{
  using namespace std::string_view_literals;

  printLength("hello");
  printLength("world"s);
  printLength("raw string"sv);
}
2️⃣ Подстроки без выделения памяти substr у string_view не копирует строку — просто создаёт новый «вид» с другим указателем и длиной ➡️
std::string_view text = "one,two,three";

process(text.substr(0, 3));  // 0 аллокаций
process(text.substr(4, 3));  // 0 аллокаций
process(text.substr(8, 5));  // 0 аллокаций

// std::string::substr() — каждый вызов выделяет память!
‼️ Для тех, кто хочет поддержать канал — можно приобрести коллекции со статьями по строками в современном C++ и вообще все статьи по ссылкам ➡️ 🟢 Boosty — cтроки в современном C++ 🟢 Patreon — cтроки в современном C++ 🟢 Boosty — все статьи по C++ и Unreal Engine 🟢 Patreon — все статьи по C++ и Unreal Engine 🔤🔤🔤🔤⏺🔤🔤🔤 🤝 Поддержать: Patreon | Boosty | PayPal Ресурсы: GitHub | Itch | X | Wiki | Курс по UE #cpp #tips_and_tricks #code #lifeexe #lifeexecode #lifeexeEDU

+4
🆒 Всем вечерний привет! 🆒 Epic Games выкатили пре-релизную документацию Mesh Terrain — нового плагина для создания ландшафта в движке, который обещают завезти в 🎮nreal Engine 5.8 ➡️ 🔗 Introduction to Mesh Terrain 💡 Главное отличие от текущего инструмента в том, что Mesh Terrain не привязан к классическим картам высот. Это дает полную свободу: можно создавать честные пещеры, тоннели и отвесные скалы любой сложности 🔤🔤🔤🔤 #terrain #pcg #experimental #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode

👀 Всем вечерний привет! 👀 Разрабы последних лет раскусили основную киллер-фичу компьютерных игр — возможность брать на руки и тискать пухлых и упитанных котов ⬇️ 📱 Crimson Desert 💤🤪😎 #pet_a_cat #cat_in_games #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode

🔝 Всем субботний привет! 🔝 Видео игра недели — Fresco, египетский экшн-адвенчер, где резьба на стенах храма — это не просто декорации, а играбельные уровни ➡️ 📱 Fresco 🔤Релиз TBA 🔤Что-то похожее было в Echochrome 2 #fresco #gamedev #games #lifeexe #lifeexecode #coolgame

🤘 Всем вечерний йоу! 🤘 Когда в резюме написал «стрессоустойчивый» и «гибкий»
А новое видео на канале уже через 30 минут! Присоединяйтесь ➡️https://youtu.be/Iali5YU8abk
#gamedev #meme #humor #lifeexe #lifeexecode #friday