en
Feedback
Синдром Гравця | PlayStation🇺🇦

Синдром Гравця | PlayStation🇺🇦

Open in Telegram

🧢Перший постіронічний канал про PlayStation З приводу реклами тільки сюди: t.me/psyndrome_reklama_bot Вітальня, чат каналу: https://t.me/vitalnyaps

Show more
9 726
Subscribers
-424 hours
-27 days
+1330 days
Posts Archive
🧱Перший погляд на набір LEGO x PlayStation, що складається з 1911 деталей. У продажу з 1 жовтня 2026 року за ціною $160. ㅤ С
+1
🧱Перший погляд на набір LEGO x PlayStation, що складається з 1911 деталей. У продажу з 1 жовтня 2026 року за ціною $160. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

🇯🇵Insomniac Games розповіла про сканувальну експедицію до Японії для Marvel's Wolverine. Команда проїхала маршрутом Токіо —
+5
🇯🇵Insomniac Games розповіла про сканувальну експедицію до Японії для Marvel's Wolverine. Команда проїхала маршрутом Токіо — Дзьоецу — Цумаго-джюку та Магоме-джюку — Кіото, скануючи реальні локації для оточення гри: засніжені гори, бамбукові ліси, міські вулиці, підземну станцію метро та придорожні храми. ▫️Понад 600 сканів у 4 різних біомах ▫️Понад 160 кілометрів пішки з обладнанням вагою близько 9 кілограмів ▫️5,6 ТБ зібраних даних ▫️189 589 знімків, не рахуючи додаткових референсів ▫️3 зламані одиниці спорядження та 1 розбитий телефон Marvel's Wolverine виходить 15 вересня 2026 року ексклюзивно на PS5. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

💰Sony зосередиться на монетизації наявної аудиторії PlayStation замість продажу консолей. Гендиректор Sony Хіроки Тотокі в і
💰Sony зосередиться на монетизації наявної аудиторії PlayStation замість продажу консолей. Гендиректор Sony Хіроки Тотокі в інтерв'ю The Wall Street Journal прокоментував дефіцит пам'яті на ринку, який дедалі сильніше б'є по виробниках ігрових пристроїв. За його словами, компанії певною мірою пощастило: PS5 перебуває в другій половині життєвого циклу, тож агресивно продавати нові консолі вже не потрібно. Натомість Sony робитиме ставку на постійний дохід від наявної бази. Це понад 125 мільйонів активних користувачів на місяць. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

Подробиці Grand Theft Auto VI з закритого показу від італійського контентмейкера. ▫️Кнопку спринту змінили з X на L3 на PlayS
Подробиці Grand Theft Auto VI з закритого показу від італійського контентмейкера. ▫️Кнопку спринту змінили з X на L3 на PlayStation. Більше не потрібно постійно натискати X для бігу. Рух персонажа також описується як більш плавний порівняно з Red Dead Redemption ▫️Розробники демонстрували, як виглядають Джейсон і Лусія при максимальній вазі та м'язистості ▫️Під час епізоду біля спортзалу NPC-жінка почала критикувати вбрання Лусії, що переросло в бійку, хоча її хлопець спершу намагався всіх заспокоїти ▫️Коли Лусія збила жінку з ніг і покликала Джейсона, хлопець побачив його й утік, покинувши свою супутницю ▫️До перехожих можна підійти, привітатися чи спровокувати їх, і кожен реагуватиме по-різному — за словами блогера, саме рівень взаємодії вразив його навіть більше, ніж кількість NPC на вулицях ▫️Rockstar Games підтвердила, що частину персонажів зі стрічки внутрішньоігрових соцмереж можна зустріти у відкритому світі ▫️Аварії поліцейських автівок не заскриптовані: під час показу колеса розстрілювали кілька разів, і щоразу машини реагували інакше — заносило, перекидало ▫️Після відкриття вільного пересування карту можна досліджувати без регіональних обмежень, а недосліджені ділянки спершу вкриті туманом, який розсіюється під час відвідування ▫️Режим Focus підсвічує двері, до яких можна зайти; усі магазини під час показу були доступні, хоча чи в кожну будівлю можна ввійти — блогер підтвердити не зміг ▫️Після смерті гравець потрапляє до лікарні, а після арешту відроджується біля в'язниці та втрачає частину грошей ▫️Зброю, підібрану у світі, можуть конфіскувати, а от особиста зброя лишається доступною в багажнику автівки Синдром Гравця | Підписатись

В мережу витекла вирізана альтернативна кінцівка Mafia 2 ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

😁Польський ритейлер використовує згенерований трейлер Grand Theft Auto VI в магазинах ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

🛒Ігри з добірки PS Plus Essential на вересень вже доступні для завантаження! ▫️Sniper Elite: Resistance | PS5, PS4 ▫️MLB The
🛒Ігри з добірки PS Plus Essential на вересень вже доступні для завантаження! ▫️Sniper Elite: Resistance | PS5, PS4 ▫️MLB The Show 26 | PS5 ▫️Chained Echoes | PS4 ▫️Wobbly Life | PS5, PS4 В що будете грати в першу чергу? Синдром Гравця | Підписатись

📺На PS5 запустили безкоштовне телебачення для ринку США! Доступно понад 100 телеканалів та бібліотека фільмів, серіалів, аніме та спортивних матчів. Sony планує розширити сервіс на Канаду та розглядає інші регіони. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

😍Нові офіційні скріншоти Grand Theft Auto VI. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись
+6
😍Нові офіційні скріншоти Grand Theft Auto VI. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

⚡️BREAKING⚡️ Sony офіційно оголосила про проведення STATE OF PLAY 3 вересня о 16:00! Одразу після почнеться State of Play Jap
⚡️BREAKING⚡️ Sony офіційно оголосила про проведення STATE OF PLAY 3 вересня о 16:00! Одразу після почнеться State of Play Japan. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

🛒Остання можливість забрати ігри з добірки PS Plus Essential на серпень. ▫️Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition | PS5,
+1
🛒Остання можливість забрати ігри з добірки PS Plus Essential на серпень. ▫️Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition | PS5, PS4 ▫️Big Walk | PS5 ▫️Signalis | PS4 ❗️Вже завтра стане доступна для завантаження нова добірка ігор на вересень. ▫️Sniper Elite: Resistance | PS5, PS4 ▫️MLB The Show 26 | PS5 ▫️Chained Echoes | PS4 ▫️Wobbly Life | PS5, PS4 ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

🛒Основна інформація про ігри з добірки PS Plus Essential на вересень — дата випуску, оцінка на Metacritic, кількість трофеїв
+3
🛒Основна інформація про ігри з добірки PS Plus Essential на вересень — дата випуску, оцінка на Metacritic, кількість трофеїв, складність і необхідний для платини час, розмір завантаження тощо. Доступно з 1 вересня. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

🎮В якій грі проводите час у ОСТАННІ літні вихідні цього року? Вітальня: чат для спілкування, дискусій і вражень. ㅤ Синдром Г
🎮В якій грі проводите час у ОСТАННІ літні вихідні цього року? Вітальня: чат для спілкування, дискусій і вражень. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

⚡️Нові подробиці Grand Theft Auto VI: гроші, пограбування та сюжет. ▫️Гроші важать більше, ніж у попередніх частинах серії — інколи для просування сюжету доведеться зібрати певну суму ▫️Основні способи заробітку: викрадення та продаж автівок, напади на заклади, пограбування магазинів і банків ▫️Пограбування можна виконувати поодинці або вдвох, причому спільна робота зміцнює стосунки героїв ▫️З'явився вибір між жадібністю та швидкістю: сейф можна підірвати, але вибух пошкодить вміст, а можна пошукати код і винести більше — з ризиком, що приїде поліція ▫️Поліція може зібратися біля магазину чи банку й чекати на виході, але зазвичай є альтернативні шляхи відходу на кшталт чорного ходу ▫️Крадене доведеться збувати скупникам — окремо для коштовностей, окремо для автівок ▫️Скупник автівок може підкинути корисну інформацію, наприклад код від поліцейського штрафмайданчика з машинами, готовими до викрадення ▫️Викрасти автівку стало складніше: машини поділені на рівні, і дорожчі моделі значно важче відкрити ▫️Перед крадіжкою автівку можна просканувати застосунком WAINK і дізнатися її вартість, ціну реєстрації, наявність сигналізації та трекера ▫️Для різних типів машин потрібні різні інструменти: проста відмичка для старих моделей і клонувальник ключів для сучасних преміальних; частина автівок буде недоступна на початку гри, бо потрібних інструментів ще немає ▫️Автівки з водієм за кермом викрадаються по-старому ▫️Пошкоджена машина коштуватиме у скупника дешевше, а доставити її цілою складніше через вужчі вулиці та щільніший трафік ▫️Деякі автівки мають просунуті трекери, які повідомлять поліцію про ваше місцезнаходження, якщо їхати надто повільно ▫️Сюжет міститиме як великі, так і дрібні вибори, причому незначні рішення можуть накопичуватися й давати вагомі наслідки — наратив розрахований на повторні проходження ▫️Студія намагалася максимально пов'язати дії у відкритому світі з особистостями героїв та їхніми історіями ▫️Місії пропонують свободу і різні можливості досягнення цілей ▫️Електронний браслет на нозі Лусії відіграє помітну роль і є ключем до того, як герої взагалі опинилися разом; у кожного щільна передісторія, яку інколи розкривають прямо, а інколи лише натякають ▫️Сюжет заохочує проводити час у світі, а не бігати від місії до місії — Rockstar Games каже, що «розмила межу між відкритим світом і основними місіями» ▫️Фірмова сатира лишиться, але без прив'язки до конкретних політичних тем і мемів: через довгий цикл розробки вони швидко застаріли б, тож і сучасний сленг у діалогах намагалися звести до мінімуму Синдром Гравця | Підписатись

⚡️Нові подробиці Grand Theft Auto VI: поліція та система розшуку. ▫️Рівень розшуку вмикається лише після того, як злочин побачить NPC або спрацює сигналізація ▫️Патрулі отримують конкретну інформацію про інцидент і їдуть на місце, а сама зона лишається позначеною на мапі навіть після того, як герої її покинули — поліція ще певний час обшукує район ▫️Повертається система з 6 зірками розшуку: одну зірку скинути відносно легко, а 6 дають класичний хаос ▫️Від 3 зірок і вище втекти в місті складно без дуже швидкої автівки — вулиці стали вужчими, а трафік і кількість людей зросли, дуже зросли ▫️Замість погоні можна тікати пішки провулками, для чого перероблено біг та стрибки ▫️Поліція запам'ятовує зовнішність та одяг — це показано окремими іконками під зірками розшуку ▫️Зміна зачіски прибирає іконку зовнішності, але одяг доведеться змінити теж — окуляри чи нова кепка не допоможуть, потрібен повний комплект, тож змінний одяг у багажнику стає в пригоді ▫️Маска під час злочину не дасть скласти опис зовнішності, навіть якщо вас зняли камери спостереження ▫️Поліція також запам'ятовує автівку, тож кинути «засвічену» машину — ще один спосіб збити переслідування ▫️Якщо в орієнтуванні вказано, що злочинців двоє, герої можуть розділитися, щоб відвести увагу; можна наказати партнеру тікати й узяти переслідування на себе ▫️Зірки розшуку відображаються порожнім контуром, якщо поліція не знає, як ви виглядаєте — достатньо непомітно покинути район ▫️Якщо когось із героїв затримають, з'явиться класичний екран «Busted», а гравець відродиться у світі, навіть якщо другий персонаж усе ще тікає ▫️Не кожна сутичка має закінчуватися викликом поліції: інколи достатньо навести зброю, не стріляючи, щоб NPC утік ▫️Загалом заохочується підхід «швидко зайшов — швидко вийшов», щоб покинути місце злочину до приїзду поліції ▫️У перестрілках ворогів не обов'язково вбивати — можна поранити в руку чи ногу або вибити зброю з рук ▫️Особливо ефектні моменти насильства показують у сповільненій зйомці з кінематографічного ракурсу, як це було з влучними пострілами Артура в Red Dead Redemption 2 ▫️Система «Кримінального профілю» — це аналог системи честі з Red Dead Redemption 2, але без чіткого поділу на «хороше» і «погане» ▫️На профіль впливає стала поведінка: зайве насильство чи, навпаки гарні вчинки на кшталт викидання сміття в смітник ▫️Злочини під час місій і пограбувань або ситуації, де агресія неминуча, на профіль не впливають Синдром Гравця | Підписатись

⚡️Нові подробиці Grand Theft Auto VI: відкритий світ. ▫️Мапу описують як дуже велику, конкретних розмірів не називають — кожен район наповнений будівлями та людьми в стилістиці своєї локації ▫️Мапа на екрані паузи стала значно детальнішою: замість схематичного вигляду в дусі Google Maps тепер супутникові знімки ▫️Дослідження світу винагороджується, а події та місії не обмежуються позначками на карті ▫️У світі трапляються випадкові події — наприклад, можна дати таблетки сумнівному юристу, що сидить у смітнику, і той потім консультуватиме вас з правових питань ▫️Швидке переміщення працює через застосунок таксі Ryde Me, а з попутниками можна вести повноцінні розмови протягом усієї поїздки ▫️Реклами на радіо та телебаченні більше, ніж у будь-якій попередній грі серії — серед показаного антидепресант «Angstipan» та сендвіч на 30 тисяч калорій ▫️Повертається Snapmatic — пародія на Instagram, але цього разу без можливості публікувати власні фото: герої в бігах і не хочуть лишати цифровий слід, тож можна лише читати стрічку й підписуватися ▫️Телефон більше не елемент інтерфейсу в кутку екрана — камера наближається до руки персонажа, а сам телефон є повноцінним ігровим предметом ▫️Активностей багато: більярд, міні-гольф, каякінг, зоопарк, дайвінг, стрибки з парашутом, спортзал ▫️Тварин можна вивчати, як у Red Dead Redemption 2 — кожен новий вид відмічається у списку ▫️Собак можна гладити ▫️NPC мають значно більший розкид статури та зросту, ніж у будь-якій попередній грі студії, а анімації динамічно підлаштовуються під розмір персонажа ▫️З NPC можна взаємодіяти через розвинену систему з Red Dead Redemption 2: доступні привітання та звертання, а якщо хтось поводиться агресивно — спроба заспокоїти або спровокувати ▫️Можна підслуховувати чужі розмови, але NPC це помітять і можуть підійти з'ясувати стосунки; те саме, якщо надто довго за кимось йти ▫️Іноді NPC самі нападають на героїв — зброю в Леоніді носять не лише протагоністи ▫️Розмови та взаємодії можуть запускати активності, а навіть фонові репліки здатні породжувати нові події ▫️Джейсону і Лусії можуть спонтанно запропонувати роботу, або через інші обставини звичайна поїздка перетворюється на щось інше ▫️З'явилася система Focus, яка підсвічує корисні предмети та допомагає уникати поліції Синдром Гравця | Підписатись

⚡️Нові подробиці Grand Theft Auto VI від журналістів після показу розширеного геймплею на Netflix! ▫️Перемикатися між героями можна будь-коли у відкритому світі, хоча на певних етапах сюжету цю можливість можуть блокувати ▫️Граючи за одного персонажа, другого можна викликати дзвінком або повідомленням — він сам приїде на вашу локацію ▫️Подорожуючи разом в автівці, можна мінятися місцями: віддати кермо партнеру й просто слухати радіо або пересісти на пасажирське сидіння та відстрілюватися під час погоні ▫️Якщо довго гуляти окремо, партнер може написати: нагадати замкнути двері чи попередити, що лягає спати — ігнорування таких повідомлень псує стосунки ▫️На початку історії Джейсон і Лусія хочуть зблизитися, але чи станеться це — вирішує гравець; сюжетна лінія сама по собі не дає достатньо часу для розвитку романтики ▫️Зміцнити зв'язок можна спільними прогулянками Леонідою, шопінгом, походами в перукарню, тренуваннями та пограбуваннями ▫️Навіть якщо стосунки не склалися, герої все одно прикриватимуть одне одного — цього вимагає сюжет, але рівень близькості впливає на те, як розгортатиметься історія ▫️Романтика не дає жодних ігрових бонусів — це суто рольове рішення ▫️Можна триматися за руки правим тригером та притримувати одне одному двері ▫️Герої живуть в одній схованці, але кожен має власний розпорядок дня ▫️Схованки ближчі до таборів з Red Dead Redemption 2, ніж до класичних будинків серії — туди можуть заходити сторонні, а одне з помешкань взагалі належало не Джейсону й Лусії ▫️У схованці можна підстригтися чи поголитися, але нові зачіски доведеться робити в перукарні ▫️У кожного героя може бути кілька особистих автівок, які зберігаються біля схованки ▫️Перукарні та магазини одягу по всьому світу мають ексклюзивні речі та фірмові зачіски, щоб мотивувати відвідувати різні заклади ▫️Спортзал підвищує м'язистість і силу, переїдання призводить до набору ваги, а їжа відчутно відновлює здоров'я — усе це можна робити наодинці або вдвох Синдром Гравця | Підписатись

🚨Розширений показ Grand Theft Auto VI на Netflix офіційно триватиме 26 хвилин. Премʼєра сьогодні о 22:00 ексклюзивно для під
🚨Розширений показ Grand Theft Auto VI на Netflix офіційно триватиме 26 хвилин. Премʼєра сьогодні о 22:00 ексклюзивно для підписників сервісу. Через 6 годин ролик опублікують на YouTube-каналі Rockstar Games. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись

Нова реклама у колаборації Xbox х McDonald's для британського ринку. ㅤ Синдром Гравця | Підписатись