HUSH x CS2
По всем вопросам — @killkushu Подписывайся и будешь в курсе всех новостей из мира CS2!
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel HUSH x CS2
Channel HUSH x CS2 (@csgohush) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 14 260 subscribers, ranking 6 235 in the Games category and 45 376 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 14 260 subscribers.
According to the latest data from 24 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -343 over the last 30 days and by -23 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 4.97%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 3.18% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 710 views. Within the first day, a publication typically gains 454 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 2.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as iem, krakow, стадия, blast, bounty.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“По всем вопросам — @killkushu
Подписывайся и будешь в курсе всех новостей из мира CS2!”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 25 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Наклейка | ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ x4 Наклейка | ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ (металлическая)@csgohush 🤫
Сделать нормальный античит —❌ Сделать тверкающих куриц — ✔️@csgohush 🤫
— Игроки сражаются на серии боевых арен, продвигаясь к замку противника, чтобы одержать победу в матче. — Боевые арены для каждого матча выбираются случайным образом, поэтому двух одинаковых матчей не будет. — Чтобы выиграть раунд, захватите контроль над башней после уничтожения команды противника (или после истечения времени).@csgohush 🤫
— s1mple — Magisk — Senzu — mzinho — asap — TaZ (тренер)@csgohush 🤫
