Ступени Геймдева I
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео. Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs По вопросам рекламы: @dino_gosh Правила для комментариев https://t.me/gamedevstairsfloody/81116
Show more3 353
Subscribers
+624 hours
+137 days
+8830 days
- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Subscriber growth rate
Data loading in progress...
В Санкт-Петербурге пройдет "КОНФА" - первое мероприятие от «IGRA» для разработчиков игр и им сочувствующих 😎🥳
Инициативная группа IGRA - Initiative Gaming & Russian Awards совместно с крупнейшим в России инди-сообществом Indie Go и при полной поддержке Санкт-Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна, приглашает молодых и опытных разработчиков, геймеров и инвесторов на крупнейшее встречу инди-разработчиков 😊
"КОНФА" пройдет 18 мая в 12:00 в самом сердце Санкт-Петербурга в университете «ПРОМТЕХДИЗАЙН» по адресу ул. Большая Морская 18.
На мероприятии пройдут питчи разработчиков перед инвесторами, шоукейсы и деконстракты экспертами игр участников выставки, ПОЛЕЗНЫЕ лекции от экспертов отрасли!
Вход на мероприятия БЕСПЛАТНЫЙ по предварительной регистрации!
- Для посетителей мероприятия: https://forms.gle/WWvqaSU2YU3TZBGx9
- Для разработчиков регистрация на питч и шоукейс: https://forms.gle/grvmvtKempB9riRcA
В мероприятии принимают участие:
- Яндекс Игры - платформа для веб-игр, где разработчики публикуют и монетизируют свои проекты;
- MocapTrick (mocaptric.com), студия захвата и записи движения;
- Управление по развитию студенческих инициатив;
- Первичное отделение Российского движения детей и молодежи "Движения первых" СПбГУПТД.
❤🔥 9👍 3
Позывной Дино, конечно, вернулась к активному постингу и надеется больше не пропадать, но тут такое дело…
В общем на следующей неделе в среду ждем отзыв в #Ступени_игры_по_средам ?🐸
⚡ 11❤🔥 6💯 4
Repost from N/a
Croakoloco - создаём лягушапшпчью обитель. И со средой, мои чуваки!
Медиативная фоновая игра, целью которой является открыть все виды лягух! Так показалось в демо :D
Покупаем лягушек, откармливаем их (можно просто выпускать мошек, а можно поуправлять лягушкой, чтобы она прокачалась быстрее) и... продаём с надеждой, что ей там будет лучше. На выручку покупаем ещё лягух или улучшения для обители.
В демо улучшение только одно - увеличение вместимости. Но предчувствую, что в полную версию добавят не один способ потратить лягушачьи монетки.
Ссылка на демку воть
Save 20% on Croakoloco on Steam
Croakoloco is a relaxing frog collecting idle game. Watch them jump, croak, and eat delicious flies. Grow frogs, feed frogs, or take control of one in “Froggy Mode” for a more active play style!
👍 8🦄 3❤ 2
#Ступени_познавательные на связи🤩
Перевод поста на Линкедине, за авторством Kelly Bender.
Ч.2
👍В изображении 2 я разбил тот же скриншот, как и на изображении 1, но с точки зрения нарративного дизайна.
Видите ли, хотя кажется, что есть много места для написания, на самом деле его не так уж и много.
На самом деле, оптимальная длина строки составляет от 5 до 15 слов, и, дружеское напоминание, что вы получаете только две строки за одно нажатие от игрока. (Примечание: 5-15 слов - это среднее значение, но вам определенно следует избегать менее 3 слов, как я уже говорил ранее: если ваш текст не добавляет личности персонажа, знаний о мире или квеста, не стоит тратить усилия игрока, чтобы прочитать его).
Поэтому, как всегда, подбирайте слова с умом.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ:
Эти детали дополняют игровой опыт, усиливают погружение и действительно выделяются, если все сделано правильно.
Возможно, вы не сможете использовать все эти классные функции диалогового экрана, но вам следует поработать со своей командой (гейм-дизайнером, дизайнером пользовательского интерфейса и художниками), чтобы узнать, что доступно и какие интересные вещи вы можете.
❤🔥 13
🔥#Второе_Выгорание🔥
Previously on GDS BB (Burnout Bash)...
Сегодня в 21:00 МСК мы продолжим расследовать загадки города Басвуд вместе @mneo_stiller в нашем D I S C O R D, играя в и обсуждая детективный тайтл Twin Mirror 🕵️♀️
We wuz detectives n shit
❤🔥 6
#Ступени_познавательные на связи🤩
Сегодня в меню перевод поста на Линкедине, за авторством Kelly Bender.
Ч.1
🕹Отличные диалоговые экраны пользовательского интерфейса
Текст диалога, который вы пишете, хорош настолько, насколько хорош экран диалогового интерфейса, на котором его демонстрирует ваша команда (гейм-дизайнер/дизайнер пользовательского интерфейса/художник по персонажам).
На мой взгляд, один из лучших диалоговых экранов пользовательского интерфейса встречается в PYRE, и я объясню почему.
➡️ Когда персонажи появляются на экране, они смелые, яркие и харизматичные.
➡️ Имя говорящего персонажа видно, и, когда другой персонаж говорит, СТРОКА ИМЕНИ --------- Сдвигается к другому персонажу. (Это очень круто, когда вы впервые встречаете персонажа и таким образом раскрывается его имя)
➡️ Когда персонажи говорят, есть тонкая анимация (мимика, легкие движения и реакции), которая идеально сопровождает произносимый текст.
➡️ Персонаж, который не говорит, затенен и показан лишь его силуэт, и его имя не видно, что блестяще при встрече с новым персонажем, о котором вам еще только предстоит разобраться друг он или враг.
➡️ Ключевые слова (имена других персонажей, артефакты и локации) — выделены красным и написаны жирным шрифтом, чтобы подчеркнуть их важность для конкретной сюжетной линии/квеста. (Бонусная функция: вы можете пройтись по этим словам для краткой биографии/представления о них)
➡️ Фон также имеет движущуюся анимацию, будь то дым, огни, деревья, движущиеся на ветру, огонь и т.д. который помогает установить настроение, тон и обстановку.
❤🔥 15
📱Начинаем #Ступени_интерактив под номером 8!
Ключи этой недели: уют, квадрат, гусеница
🌄🟦🐛!
👁Напоминаем, условия интерактива: вам необходимо написать питч игры используя ключевые слова.
❌ Трое победителей
❌ Победители определяются голосованием в последний день проведения интерактива, в 12:00. То есть для этого интерактива голосование будет проведено 19 мая
❌ Так как голосование будет вынесено на канал, то сами питчи в формате скриншотов также будут публиковаться здесь, для удобства
❌ Итоги интерактива подводятся в 12-00 в понедельник, 20 мая
❌ Победители выбирают по одному слову для следующего интерактива
❌ Автор питча, занявшего первое место получает от нас ключи от игры в стиме на выбор из нашего списка 😇
Ваш питч должен иметь название и жанр предполагаемой игры!
❤🔥 6👍 1⚡ 1
Repost from Indie Varvar’s
😑 Посиделки с разработчиками 😑
Шоукейсы и презентации! Приходи показать свою игру на шоукейсе, выступить с презентацией игры и просто пообщаться с разработчиками!
🟧 Формат презентаций открыт для проектов на любой стадии. Ищешь ли ты команду, инвесторов или просто хочешь поделиться своей идеей и получить обратную связь — этот формат для тебя.
У тебя будет 5 минут, чтобы рассказать о проекте, планах на него, задать вопросы зрителям.
🟧 Шоукейсы — приноси ноутбук со своей игрой, получай фидбек от игроков и разработчиков. Сможешь отловить баги, увидеть какие эмоции вызывает игра и понять, как развивать её дальше.
🟧 Ну и конечно же общение! Играй в игры, общайся с единомышленниками, обретай новые знакомства!
Приноси печеньки ;)
Регистрация обязательна:
🟧 https://forms.gle/ywKZspUJby8PvhWu8 🟧
Показать игру или просто прийти пообщаться
Ждём тебя 12 мая, в 17:30
Спб, Заневский пр. д.32 (м. Ладожская)
❤🔥 5👍 2
✌ На связи #Ступени_интерактив ✌
Итоги седьмого интерактива таковы:
1 место - "Моя девушка - демонолог" от Helbern
2 место - "Люци, что ты натворил?" от Anna Tarakanova
3 место - в этот раз разделяют между собой три питча: "Vonnegut", "демонолог хочет на пенсию" и "замерзшие бесы" от Виктории, DrOctave и fess соответственно.
Дабы не создавать несправедлиости в выборе последнего слова на следующий интерактив поступим так: я напишу всем 3 бронзовым призерам, но возьму только слово от того, кто ответит раньше всех.
Поздравляем победителей! В ближайшее время свяжусь с победителями, чтобы узнать ключевые слова для 8 интерактива! А Helbern мы так же подарим ключ от игры в стиме из нашего списка на выбор!
❤🔥 8