en
Feedback
🐍 Укус питона 🐍

🐍 Укус питона 🐍

Open in Telegram

🐍 Канал о программировании на языке Python. Тематические уроки и лайфхаки. 👽 Админ - @tg_adminisrator 🔊 Купить рекламу: https://telega.in/c/byteofpython 👉 Чат: @abyteofpython 👉 Поделиться с друзьями: @byteofpython

Show more
2 334
Subscribers
No data24 hours
-117 days
-3730 days
Posts Archive
Что выведет этот код?
Anonymous voting

Модуль dataclass. Data-классы Таким образом, мы уже сократили определение класса и сделали его более простым. Но генерацией м
Модуль dataclass. Data-классы Таким образом, мы уже сократили определение класса и сделали его более простым. Но генерацией метода init функциональность декоратора dataclass не ограничивается. В реальности data-класс будет аналогичен следующему, смотрим на первый пример: В данном случае мы видим, что кроме функции init, также определяется функция repr() для возвращения строкового представления и функция eq() для сравнения двух объектов. Применение данных функций: 🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data

Что выведет этот код?
Anonymous voting

Модуль dataclass. Data-классы Теперь изменим эту программу, сделав класс Person data-классом, смотрим код: Для создания data-
Модуль dataclass. Data-классы Теперь изменим эту программу, сделав класс Person data-классом, смотрим код: Для создания data-класса импортируем из модуля dataclasses декоратор dataclass и применяем его к классу Person. И в этом случае в самом классе нам уже не надо указывать конструктор - функцию init. Мы просто указываем атрибуты. А Python потом сам сгенерирует конструктор, в который также мы можем передать значения для атрибутов объекта. 🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data

Выберите правильный способ очистки следующего словаря.
Anonymous voting

Модуль dataclass. Data-классы Модуль dataclasses предоставляет декоратор dataclass, который позволяет создавать data-классы -
Модуль dataclass. Data-классы Модуль dataclasses предоставляет декоратор dataclass, который позволяет создавать data-классы - подобные позволяют значительно сократить шаблонный код классов. Как правило, такие классы предназначены для хранения некоторого состояния, некоторых данных и когда не требуется какое-то поведение в виде функций. Рассмотрим простейший пример: Здесь определен класс Person, у которого в функции конструктора определены два атрибута: name и age. Далее создаем один объект этого класса и выводим значения его атрибутов на консоль. 🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #dataclass #data

Что выведет этот код?
Anonymous voting

Округление чисел. Продолжение. Данное поведение при округлении, возможно, не всем покажется желательным, и в этом случае его
Округление чисел. Продолжение. Данное поведение при округлении, возможно, не всем покажется желательным, и в этом случае его можно переопределить, использовав одну из следующих констант: • ROUND_HALF_UP: округляет число в сторону повышения, если после него идет число 5 или выше • ROUND_HALF_DOWN: округляет число в сторону повышения, если после него идет число больше 5, смотрим пример: • ROUND_05UP: округляет 0 до единицы, если после него идет число 5 и выше, второй пример: • ROUND_CEILING: округляет число в большую сторону вне зависимости от того, какое число идет после него, третий пример: • ROUND_FLOOR: не округляет число вне зависимости от того, какое число идет после него, последний пример: 🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #decimal #quantize

Что выведет этот код?
Anonymous voting

Округление чисел. Продолжение. По умолчанию округление описывается константой ROUND_HALF_EVEN, при котором округление происхо
Округление чисел. Продолжение. По умолчанию округление описывается константой ROUND_HALF_EVEN, при котором округление происходит до ближайшего четного числа, если округляемая часть равна 5. Например: Стратегия округления передается в качестве второго параметра в quantize. Строка "1.00" означает, что округление будет идти до двух чисел в дробной части. Но в первом случае "10.025" - вторым знаком идет 2 - четное число, поэтому, несмотря на то, что следующее число 5, двойка не округляется до тройки. Во втором случае "10.035" - вторым знаком идет 3 - нечетное число, ближайшим четным числом будет 4, поэтому 35 округляется до 40. 🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #decimal #quantize

Каково значение свойства позиции по умолчанию?
Anonymous voting

Что выведет этот код?
Anonymous voting

Погрузитесь в мир Python с нашим бесплатным курсом! 🎓 Включено 45 уроков, 56 упражнений в тренажере и 163 проверочных теста.
Погрузитесь в мир Python с нашим бесплатным курсом! 🎓 Включено 45 уроков, 56 упражнений в тренажере и 163 проверочных теста. Узнаете, как создавать программы, работать с условиями и функциями. Что вы освоите: — Составление программ из нескольких модулей. — Анализ ошибок в коде с использованием отладочной печати. 📚 Курс охватывает основы Python: синтаксис, условия, циклы, типы данных и библиотеки. Практика на каждом шаге поможет вам уверенно использовать язык. Начните свое обучение с бесплатного базового курса Python и вы сможете создавать несложные программы, а так же анализировать ошибки в коде! Реклама. АНПОО "ХЕКСЛЕТ КОЛЛЕДЖ". ИНН 7839056670.

Округление чисел Объекты Decimal имеют метод quantize(), который позволяет округлять числа. В этот метод в качестве первого а
Округление чисел Объекты Decimal имеют метод quantize(), который позволяет округлять числа. В этот метод в качестве первого аргумента передается также объект Decimal, который указывает формат округления числа: Используемая строка "1.00" указывает, что округление будет идти до двух знаков в дробной части. 🐍 Укус питона // 💬 Чат // #теория #модули #decimal #quantize