en
Feedback
Агент Госдепа | Геймдев

Агент Госдепа | Геймдев

Open in Telegram
249
Subscribers
No data24 hours
+37 days
+3530 days

Data loading in progress...

Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
December '24
December '24
+28
in 0 channels
November '24
+104
in 3 channels
Get PRO
October '24
+50
in 0 channels
Get PRO
September '24
+28
in 0 channels
Get PRO
August '24
+359
in 0 channels
Get PRO
July '240
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 1 channels
Get PRO
May '240
in 1 channels
Get PRO
April '24
+113
in 0 channels
Get PRO
March '240
in 0 channels
Get PRO
February '24
+137
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
21 December0
20 December+1
19 December+1
18 December+4
17 December+1
16 December0
15 December0
14 December+3
13 December+3
12 December+5
11 December0
10 December+1
09 December0
08 December+2
07 December+2
06 December+1
05 December0
04 December+1
03 December+1
02 December+1
01 December+1
Channel Posts
Касательно обновлений в яндексе. Последние пару месяцев в основном делаю обновления, а не выпускаю новые игры. Обычно это АБ
Касательно обновлений в яндексе. Последние пару месяцев в основном делаю обновления, а не выпускаю новые игры. Обычно это АБ эксперименты воронок в игре. В нубике на мотоцикле расширение трасс привело к увеличению прохождения до 5го уровня в 2.5 раза В "не бита, не крашена" замена надписи "x2" на количество монеток, которые юзеры получать от реварда дало >30% увеличения просмотров ревард рекламы А в "сумасшедший спуск" изменение опыта игрока привело к увеличению прохождения первых уровней на 17%. (на первых уровнях не показывается реклама, на финише не показываются кнопки реварда или пропуска реварда, уровень завершается автоматически, более слабые боты - всё это было протестировано как вместе, тамк и по отдельности). Всё это я тестирую через АБ эксперименты в яндексе и через составление воронок в GameAnalytics. Внутри яндекса выставляю эксперимент с флагами, внутри игры переименовываю события прогрессии, чтобы они соответствовали выбранному флагу яндекса, а в GameAnalytics создаю отдельную воронку для эксперимента с новыми событиями. В итоге получается хорошо проанализировать отвалы на уровнях. Так же помогает смотреть воронки не просто по level_complete событиям, а детально. Например загрузка сцены -> нажатие кнопки старт -> завершение уровня. Это может помочь в случае если у вас большие отвалы между уровнями, а не на самом уровне. Ну и также если у вас какая-нибудь гонка, то внутри события с аварией можно отправлять процент трассы, на котором находится игрок, тогда вы сможете найти проблемные места на уровнях.

2
Обновили UI 🤕 Теперь он красивый, а самое главное подходит по стилю под игру. Раньше (смотри пост, на который отвечает этот
Обновили UI 🤕 Теперь он красивый, а самое главное подходит по стилю под игру. Раньше (смотри пост, на который отвечает этот пост) UI был мультяшный, взят из ассета, а игра в стиле реализма, и такое сочетание мне вообще не нравилось. Поэтому решил менять UI. Вероятно смена UI не особо повлияет не метрики, но как минимум с игрой будет приятней взаимодействовать как игрокам, там и разработчикам.
375
3
Купил вот такую игру Уже загрузил обновление на управление и рекламу (пока на модерации). Теперь в игре кубик будет кидаться туда, куда игрок тапнул, а так же будет показываться реклама раз в 2 минуты. Следующим этапом обновлю всю графику на странице яндекса.
356
4
POV: скачал игру от китайского паблишера и на первом уровне взрываешь статую свободы)
POV: скачал игру от китайского паблишера и на первом уровне взрываешь статую свободы)
449
5
Сделал очень большой апдейт на Сумасшедший Спуск. Добавил много машин, у каждой из них характеристики чуть лучше, чем у преды
Сделал очень большой апдейт на Сумасшедший Спуск. Добавил много машин, у каждой из них характеристики чуть лучше, чем у предыдущей. Когда предыдущую машинку на максимум прокачаешь, то тебе даётся новая машинка бесплатно. Но самое интересное, что боты теперь прокачиваются сами, не смотря на прогрессию игрока. Раньше если игрок прокачивался, то боты прокачивались так же, но теперь боты прокачиваются самостоятельно, и если игрок будет тупить и забывать качаться + смотреть реварды, то боты его начнут обгонять где-то после половины всей игры.
430
6
Немного мыслей насчёт рейтинга. Многие не понимают его суть и думают, что чем больше рейтинг, тем больше игра зарабатывает. Н
Немного мыслей насчёт рейтинга. Многие не понимают его суть и думают, что чем больше рейтинг, тем больше игра зарабатывает. Но на самом деле это не очень корректно. Рейтинг складывается из плейтайма и ретеншена + немного из количества игроков. А плейтайм и ретеншн в свою очередь влияют на количество рекламы, которую игрок просмотрит. Получается высокий рейтинг = высокий доход с одного игрока. Но это не значит, что количество игроков будет большим. Почему яндекс не льёт трафик только на рейтинговые игры, ведь они приносят больше денег с игрока? Потому что игроки разделяются по интересам, одним нравятся одни игры, другим нравятся другие игры. И вполне возможно что ваша игра с высоким рейтингом привлекает просто мало игроков, а другие игроки зайдут и сразу выйдут из вашей игры, так как она им вообще не интересна, поэтому яндексу нет смысла их гнать в вашу игру. В случае мобилок такой пример - idle игры. У них очень большой плейтайм и ретеншн, и они в начале хорошо привлекают игроков (закупаются). Однако аудитория любителей idle игр очень маленькая, в итоге цена за привлечение игроков сильно вырастает и закупка уходит в минус. Нет такого большого количества людей, которые захотят играть в idle игры, но вот те, кто хочет в них играть - генерируют высокие метрики игре. И вот мой пример. Игра с рейтингом 72 заработала за вчера 120 рублей, а с рейтингом 65 - 5к рублей. И это норма, просто первая игра не очень привлекает большую массу людей, а другая привлекает, хоть и зарабатывает меньше с 1 игрока.
485
7
Отправил на модерацию новую "гонку" с Нубиком. Нужно ехать на мотоцикле и уклоняться от препятствий. Кстати по запросу фаната добавили управление для левшей) Если начать управлять джойстиком с левой стороны экрана, то управление переключится для удобства на левую руку. UPD: Пропустили https://yandex.ru/games/app/310678?lang=ru
397
8
Ещё я добавил рекламу от РСЯ в медиатр Appodeal, по идее доход с РФ игрока ещё больше вырастет. Если у вас Appodeal в гугле или эппл, то РСЯ нужно добавить в ручную. Учитывая что бОльшая часть подписчиков из чата Яндекса, то у вас проблем не должно возникнуть с интеграцией 🙂
444
9
У гонки в гугле хорошие результаты. Большинство игроков из России и Бразилии. И что самое интересное, даже при плохом ретенше
У гонки в гугле хорошие результаты. Большинство игроков из России и Бразилии. И что самое интересное, даже при плохом ретеншене игроки из РФ приносят чуть больше 1 рубля. Это конечно маловато, но в игре есть жёсткие проблемы с онбордингом, если их поправить, то думаю будет 2 рубля на игрока. Потом добавим новые трассы, машинки, всякие бонусы и тд и, надеюсь, ARPU вырастет до >2 рублей в РФ игрока. А с такими цифрами можно уже закупать игроков в РФ. UPD: узнал что закупка в РФ дороже чем я думал, то есть не 1-2 рубля, но тем не менее надо повышать ARPU
458
10
Сделал новый гараж, мне кажется хорошо получилось. Причём на сцене с гаражом включается высокое разрешение графики, а при вых
Сделал новый гараж, мне кажется хорошо получилось. Причём на сцене с гаражом включается высокое разрешение графики, а при выходе из гаража графика опять становится низкой, чтобы у игроков не лагало на трассах.
515
11
Доделали игру 👍 https://yandex.ru/games/app/303527?lang=ru Уже доступна в яндексе и гугле, а в AppStore проходит проверку. Е
Доделали игру 👍 https://yandex.ru/games/app/303527?lang=ru Уже доступна в яндексе и гугле, а в AppStore проходит проверку. Есть ещё много что нужно поменять или улучшить, например гараж и UI, но уже можете в игру поиграть
463
12
Провёл АБ тест аж на 8 вариантов для Нереальной Овцы. Лучше всего себя показал вариант с упрощением двух сложных уровней. Вар
Провёл АБ тест аж на 8 вариантов для Нереальной Овцы. Лучше всего себя показал вариант с упрощением двух сложных уровней. Вариант, не повлиявший никак - вариант со сменой порядка уровней. А вариант ухудшевший результаты - смена стартового уровня. Так как все эти изменения с уровнями работают в комплексе и по очереди их тестировать не стоит, то я решил протестировать все комбинации вариаций, а именно - 8 штук
527
13
Результаты: Те кто выбрал вариант, что победит А - были правы
Результаты: Те кто выбрал вариант, что победит А - были правы
527
14
Скоро будет вторая часть залетевшей игры. Теперь с прокачкой тачек и большим количеством уровней! P.S. уже месяц обновление д
Скоро будет вторая часть залетевшей игры. Теперь с прокачкой тачек и большим количеством уровней! P.S. уже месяц обновление делаем
567
15
Как-то вы неправильно голосуете 🫣
558
16
Кто победит в АБ тесте?
577
17
Делаем ставки господа. Вариант А - слева, вариант Б - справа
Делаем ставки господа. Вариант А - слева, вариант Б - справа
545
18
Но интересный факт, по итогу версия B*B лучше себя показала, чем A*B, если смотреть воронку прохождения. Так что помимо поверхностных АБ тестов нужно и вглубь смотреть. [Скриншоты в комментах]
506
19
Протестировал АБ тесты по флагам. Конечно очень крутая и удобная штука. Быстро и чётко показывает результат, не то что забаго
Протестировал АБ тесты по флагам. Конечно очень крутая и удобная штука. Быстро и чётко показывает результат, не то что забагованная GameAnalytics. Плюсы использовать АБ тесты по флагам, а не по билдам в том, что ты можешь сразу несколько версий теста запустить. Здесь у меня 4 версии сравниваются, а в другом проекте аж 8. Но с другой стороны флагами очень трудно сравнить две версии, если в них большие изменения, так как надо будет перелопачивать пол проекта, чтобы функционал флагов внедрить. И в таком случае АБ тесты в виде двух билдов были бы удобней (как в гугл плей). Но в любом случае мне очень понравились новые АБ тесты :)
479
20
Решил что надо всеми правдами и неправдами увеличить доход, поэтому возобновил портирование игр на crazy games. До этого я пр
Решил что надо всеми правдами и неправдами увеличить доход, поэтому возобновил портирование игр на crazy games. До этого я прекращал портирование из-за их скамных условий, но как бы пофиг, подписывать эксклюзив я не буду, без него играи так будет зарабатывать.
383