Tabletop Guru: настільні ігри, D&D та фентезі
Open in Telegram
Канал про настільні ігри, DnD і чудове проведення часу :) зворотній з'язок - @freedom_appreciator
Show more267
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
Розбудуйте легендарний Каркассон!
Жанр: #Стратегії
Кількість гравців: #Для_пар #Для_малої_групи #Для_великої_компанії
Тайм: 30-90хв.
Вік: 10+
Каркассон – досить тривала, але цілком весела. Також, вона доволі реграбельна – кількість плиток та додаткові правила дозволяють отримати різний та цікавий експірієнс як мінімум декілька разів поспіль.
Правила гри прості в освоєнні – розташування плиток та фігурок не вимагає ніяких спеціальних навичок. Це сильно знижує поріг входу, проте сам геймплей, як на мене, вимагає розрахунку, який можна порівняти з грою в Ґо!
Рекомендую Carcassonne для тих, хто шукає доволі складну, але веселу гру для того щоб зайняти кілька вечорів з друзями або сім’єю.
Правила, Додаткові правила
Реграбельність: 3-5 партій, інколи зайняти вечір
Рейтинг: 7.5/10
#Короткий_огляд #Безсюжетні #Для_всіх #Middlegame
#DnD
Перед вибором
Гра несе в собі два паралельні виміри – тактичний, тобто бої, та інтерактивний, тобто відіграш ролі, яку гравець для себе створив.
Клас та раса впливають на обидва виміри гри. Під час бою це відбувається напряму – від них залежать ваші навички та характеристики. Інтерактив побудовано на послідовній грі створеної ролі та соціально-психологічному розвитку персонажа, виходячи з передісторії, класу, раси та подій, що відбулися в передісторії чи відбувають з ним під час пригоди.
Обираючи клас персонажа важливо, звісно, думати про те, як для вас буде проходити тактичний рівень. Але сконцентрувавшись на відіграші, ви зможете якісніше відчути атмосферу гри, світу та пригод!)
Новий дім для кожного з нас!
Жанр: #Стратегії
Кількість гравців: #Соло, #Для_пар, #Для_малої_групи
Тайм: >30хв.
Вік: 12+
Одразу скажу, що мені, як любителю жанра, Тераформування Марса припала до душі. Перш за все, мені подобається сама суть гри – тематика тераформування (тобто, збільшення рівня придатності до життя) для мене з дитинства представляла інтерес. До того ж, гра сама по собі дуже красиво зроблена, в сенсі художнього наповнення.
Хід гри сповнений різними діями – за допомогою карток та жетонів гравці повинні досліджувати технології, будувати, розвивати промисловість, проводити процес тераформування.
Звісно, граючи вперше може бути трохи складно одразу запам’ятати всі тонкощі правил, пов’язані з доволі значним наповненням гри фічами, проте, це радше плюс, а не мінус, бо таким чином гравцю не стає нудно від занадто простих паттернів, що нерідко буває в інших іграх жанру.
Я вважаю, що Тераформування Марсу буде цікава майже всім, хто звик грати у щось складніше і більше, ніж Alias чи Уно.
Правила
Реграбельність: 2-4 партії підряд
Рейтинг: 8/10
#Короткий_огляд #Безсюжетні #Для_всіх #Middlegame
#DnD #Новини
Wizards of the Coast анонсували зміни в правилах до п'ятої редакції D&D. Тут розкажу що там по суті, і що я думаю з цього приводу
https://telegra.ph/Nova-redakc%D1%96ya-DD-02-18
Стань найбагатшим Венеціанським купцем!
Жанр: #Карткові, #Економічні
Кількість гравців: #Для_пар #Для_малої_групи
Тайм: 20-30 хв.
Вік: 10+
Для любителів суперництва та економічних ігор – саме те. Приємна обкладинка епохи Ренессансу, годний арт та продумані механіки – це сутність "Розкоші". Якщо грати в неї не часто, то зберігається інтерес, але декілька партіце сутністьй підряд – і все це набридає. Гра стає тягомотною та повільною. Суть гри – накопиченні очок, які здобуваються за допомогою жетонів, що символізують дорогоцінне каміння та покупкою карток розвитку і вельмож.
Тим не менш, вона варта уваги, адже дозволяє позмагатися з друзями, не викликаючи такого стресу та напруження, як, наприклад, Манчкін чи Монополія. Тому рекомендую гру парам, невеликим компаніям друзів, щоб розбавити інші ігри та просто поціновувачам естетики Відродження
Правила: Англ / рос
Реграбельність: 2-3 партії підряд
Рейтинг: 7/10
#Короткий_огляд #Безсюжетні #Для_всіх #Shortgame
Цікавинки в світі настолок – як щодо глобального потепління?
Сучасний порядок денний вже доволі довго визначається скоріше нашими загальними проблемами, ніж досягненнями. Перераховувати їх в черговий раз сенсу немає – всі і так розуміють, про що йде мова.
Не так давно ринок настільних ігор почав поповнюватись проектами на тематику глобальних криз, і дуже швидко вони зайняли цілу затребувану нішу в світі настолок.
Добре, що такі важливі теми займають все більше нашої уваги – не тільки з екранів новин, але й з боку наших хобі та відпочинку. То ж, дуже раджу звернути свою увагу на такі проєкти, як Pandemic та Wingspan (вона ж “Крила”, що стала кращою стратегією 2020 за версією American Tabletop Awards).
Також дуже раджу ознайомитись зі статтею Zoe Dutton, в які більше інформації щодо вищезазначеного порядку денного та його впливу на індустрію настільних ігор.
Казкові Краї чекають!
Жанр: #Карткові #Казуальні
Кількість гравців: #Для_пар #Для_малої_групи
Тайм: 15-20хв.
Вік: 7+
Класична гра в "Башти" – ось що таке "Казкові краї". Мені сподобалось, що в грі немає нічого зайвого – інтуїтивно зрозумілий геймплей, якісний арт та швидкі сесії. Особисто я полюбляю зіграти одну-дві сесії зі своєю дівчиною – гра дуже спокійна та невимушена.
Звісно, хотілося б більшого різноманіття різних карт, але навіть наявні пів сотні унікальних карток дають багато експірієнсу та роблять гру цікавою.
Я б порадив цю гру як чудову форму відпочинку для пар, або як розвагу та гейтвей для дітей.
Правила
Реграбельність: 3-5 партій підряд
Рейтинг: 7/10
#Короткий_огляд #Для_новачків #Для_всіх #Безсюжетні #Shortgame
Вивчай Україну разом з нами!
Жанр: #Карткові #Вікторини
Кількість гравців: #Для_пар #Для_малої_групи #Для_великої_групи
Тайм: 5-30хв.
Вік: 10+
Непогана вікторина на тематику рідної країни. Я не великий любитель вікторин, проте сама гра видається мені доволі корисною та вартою уваги, щоб провести 1-2 сессії. Насправді, буває дуже цікаво згадати шкільну програму, до того ж, можна надихнути дітей побільше дізнатися про Україну.
Рекомендую її любителям вікторин та батькам, що хотіли б в ігровій формі розказати дітям більше про Україну.
Правила
Реграбельність: не впевнений, що буде цікаво грати вдруге
Рейтинг: 6/10
#Короткий_огляд #Безсюжетні #Для_новачків #Для_всіх #Shortgame
#DnD
Передісторія – це, мабуть, найважливіше в персонажі, не враховуючи саму гру. Адже передісторія розказує всім про те, хто такий важ персонаж. Головне, що дає передісторія – це мотивація. Чому саме ви відправилися в пригоди? Що спонукає вас до дій у житті? Мотивація – це серцевина будь-якого персонажу.
Описати слізну історію про те, як ваш персонаж втратив всю-всю сім’ю до сьомого коліна через злих загарбників/монстрів/демонів/переслідування, коли був малим і це змусило спуститися його на саме соціальне дно. Чи це не банально? Що якщо піти трохи довшим, але унікальним та більш цікавим шляхом?
Не обов’язково починати передісторію з початку – ви можете почати з питання, як мій персонаж з’явився там, де будуть відбуватися події. Чому ваш напівельф-варвар з південної пустки раптово опинився в горах на самому заході континенту? Відповідь на подібне питання допоможе розкрити останні події в житті персонажу, з яких і можна провести причинно-наслідкові зв’язки до самої основи історії персонажа.
Розвинемо телепатію?
Жанр: #Карткові #Казуальні
Кількість гравців: # Для_пар #Для_малої_групи
Тайм: 20-40хв.
Вік: 8+
The Mind – це, мабуть, найдивніше у що я грав. Спочатку, я думав буде нудно, адже ну справді – що веселого в просто викладанні карток? Проте, коли я зрозумів суть гри, стало цікавіше, та й сама гра пішла жвавіше. The Mind дуже круто допомагає розвивати інтуїцію та знімає стрес, адже помірна швидкість гри та не замислуваті правила просто створенні для спокійного, рефлекторного відпочинку.
Рекомендую спробувати гру всім – як спосіб відпочити та "відключити мізки", можливість навчитися краще відчувати свого партнера, методику тімбілдінгу в невеликих командах, тощо.
Правила
Реграбельність: майже нескінченна
Рейтинг: 9/10
#Короткий_огляд #Безсюжетні #Для_новачків #Для_всіх #Shortgame
#DnD
Почніть з ЛОРа
Створюючи персонажа, досліджуйте, де буде відбувається гра. Дізнайтеся в майстра деталі самого світу, які там відносини між расами, соціальний устрій, релігія. Дізнайтеся які є країни та регіони, де будуть відбуватися події, яку політику ведуть ті чи інші країни.
Чим більше деталей ви дізнаєтесь про світ, тим легше вам буде робити логічні побудови в створенні вашого персонажа, адже в ксенофобському світі, навряд в людській державі буде багато напівлюдей чи аристократи-нелюди.
Подумайте про расу та клас персонажа в комплексі – ким ви хочете бути, виходячи з особливостей цього світу? Чи хочете ви буде непомітним ельфом-мисливцем з периферії, чи ви видатний і рідкісний напіврослик-паладин?
Будь-яка комбінація можлива: якісь більш логічні і звичні – інші цікавіші та незвичайні. Подумайте – що ближче для вас, і як це вкладається в передісторію, яку ви собі придумали чи обрали…
Останній рубіж!
Жанр: #Карткові #Стратегії
Кількість гравців: #Соло, #Для_малої_групи
Тайм:30-60хв.
Вік: 14+
Моїм першим враженням про "Зоряні Імперії" було "Я не поняв". Можливо, через те що вперше спробував пограти в неї на пляжі, а не за столом, зачитуючись правилами. На мій погляд, Зоряні імперії - це доволі "муторна" гра, ні про яку інтуітивність тут мови не йде. Сам процес гри – це розкладання та “битви” картками, що відповідають базам та космічним кораблям.
Розібравшись з правилами можна відкрити дуже багату на геймплейні фічі гру, і це справді круто: тут і соло режими, і різні кооперативні і класична "Королівська битва" – майже всі класичні можливості стратегій, навіть кампанії (з мінімальним сюжетом, нагадують кризи в Stellaris).
Отот ж, це справді велика та цікава гра, але з високим порогом входу та запарними правилами. Її можу порекомендувати любителям стратегій та фанам космічної тематики - для широкої аудиторії вона не сильно годиться.
Правила: рoс / англ
Реграбельність: 1-2 партії підряд
Рейтинг: 6/10
#Короткий_огляд #Мікросюжети #Для_фанів #Middlegame
#DnD
Хто я?
Ваш персонаж – це не обов’язково ваш аватар. Як майстер та гравець з багатим досвідом вважаю, що маю право заявити – живий персонаж, який відрізняється від вас, якого треба саме «грати» в більшості випадків приносить більш якісний та приємний досвід як вам, так і іншим учасникам гри.
Хіба всі ці похмурі генії, світлі та благородні лицарі, таємничі особистості в каптурах – це не заїжджене кліше??
Моя рекомендація: коли вам вже остогидло в будь-якому виді сприймати персонажів клішованих та «масових» – починайте робити по-справжньому «живих» персонажів! Хай це буде добрий, суперсильний але трохи недорозвинений полуорк, чи хаотично-злий напіврослик-винахідник, чи взагалі дикун-ельф, що все життя провів у лісі і навіть не знає, що таке гроші чи торгівля.
Я можу довго вам пояснювати нащо, але краще просто спробуйте!
Безроздільна влада - це невирішувана дилема.
Жанр: #Симулятор, #Стратегії, #Пригоди
Тайм: Партія - близько години, кампанія - 14-17 годин
Кількість гравців: #Для_малої_групи
Вік: 14+
Це була любов з першого погляду. Коли менеджерка магазину розповідала мені про новинки, я вже знав, що куплю. Вперше побачивши Дилему Короля, я зрозумів - це варто мого часу та грошей. І я не пожалкував.
Це канал TabletopGGuru, і ТУТ я розкажу про особисте враження від Дилеми Короля.
Правила eng / ru
#Для_дорослих #Longgame #Лонгрід #З_історією #Для_досвідчених
Створюй сам своє "Підземелля"!
Жанр: #Карткові #Рольові
Кількість гравців: #Для_малої_групи
Тайм: 20-60хв.
Вік: 12+
Я б описав цю гру, як успішну спробу вмістити максимум з механік рольових ігор в систему безінтерактивної карткової гри. Неспішний хід ігрового процесу, міні-квести і сам геймплей, як на мене, доволі затягуючи – мені дуже хотілося перепройти гру та виконати ще кілька завдань – все ж, наративна частина прописана хоч і мінімалістично, але доволі цікаво.
Я відчув розчарування лише від карток підземелля - коли граєш з одним набором не так вже й багато унікальних локацій, і тому вистачає цікавості лише на 2-3 партії.
Тим не менш, поєднавши кілька наборів можна непогано так урізноманітнити всі елементи геймплею, а наборів цих достатньо багато. Тому рекомендую спробувати "Підземелля" любителям усіляких RPG – тут ви знайдете майже всі звичні елементи ролок, і насолодитеся доволі цікавим ЛОРом.
Реграбельність: 2-3 партії підряд
Рейтинг: 8/10
#Короткий_огляд #Мікросюжети #Для_всіх #Middlegame
#DnD
Де шукати драконів у підземеллі?
Отже, гравцю, тебе запросили взяти участь у ваншоті і залишився лише один вечір і незаповнений лист персонажа? Don’t panic!
Єдина людина, яка повинна знати ці правила – це Майстер гри. Так, це той самий чєл (or жіночка), який змусив вас взяти участь в її акті самовдоволення через розповідь створених нею історій. Майстер гри – це оповідач, арбітр, головний ворог, всі можливі союзники, рандомайзер подій та все інше, що існує в ігровому світі, окрім самих гравців. І саме він зобов’язаний знати всі правила, щоб проводити гру для Вас – гравців.
Гравець – це, істинний, центр подій, адже саме гравці вирішують куди піде гра. В гарного майстра гра може піти двома шляхами – або він буде акуратно підводити гравців до своєї сюжетної лінійки, або він дасть повну свободу і буде покладатися лише на свою фантазію та імпровізувати. В поганого майстра… ну, в нього гра, скорше за все навіть не дійде до фіналу – не важливо з якої причини.
В будь-якому разі – готуйте свої дайси та нерви, адже ми починаємо створювати персонажа!
Такий різний, чарівний, жорстокий та ЛЕГЕНДАРНИЙ… Манчкін!
Жанр: #Карткові, #Рольові
Кількість гравців: #Для_малої_групи
Тайм: 30-60хв.
Вік: 16+
Насправді, мені дуже подобається ця гра - кожна партія буде абсолютно унікальною, особливо якщо збільшити ванільну колоду усілякими доповненнями, та й атмосфера, особливо на початку партії, дуже приємна та крута...
АЛЕ
Недавно в черговий раз грав з компанією в Манчкіна, і подумав - наскільки ж ця гра роз'єднує людей! В сенсі буквально - під кінець гри близькі друзі стають просто максимально токсичними. В моменті, мені хотілося просто придушити свого найкращого друга, хоча я вже давно звик до його іронічних жартів. Це точно не норма.
З іншого боку, я знав на що йду - буквально кожна партія Манчкіна завершується епічною битвою всіх проти всіх, коли всі вже створили супер прокачаних персонажів і закидають інших картами проклять та ворогів – і в цьому є свій шарм, адже азарт та потяг до суперництва просто зашкалює.
Отож, я рекомендую цю гру близьким друзям, яким потрібно "випустити пару" та перебіситися, але я точно не рекомендую грати в цю гру з колегами, рідними, і просто з людьми, з ким у вас вже натягнуті відносини!
Правила
Реграбельність: 2-4 партії підряд
Рейтинг: 8/10
#Короткий_огляд #Для_всіх #Безсюжетні #Shortgame
