Вова вещает за дизайн
Open in Telegram
Канал креативного дизайнера Вовы Доронина из VK о дизайне и оттачивании творческой формы. Теги по постам: #пророст #разборполётов Для связи: @vovador
Show more425
Subscribers
No data24 hours
+77 days
+730 days
Posts Archive
Друзья, поздравляю всех с Днём космонавтики!
Вспомнил, что когда-то, в далёком 2016 году, будучи студентом третьего курса универа (тогда активно вникал в 3Dmax), делал плакат в честь этого знаменательного дня. Решил его нарыть в своих закромах и поделиться с вами.
Делитесь в комментах своими новыми и старыми работами, приуроченными к этому событию )
+4
Может ли сейчас быть что-то более мотивирующее, чем Овечкин, который в 2016 году утверждал, что рекорд Гретцки побить невозможно, а вчера забил 895й гол?) А я всё-таки добавлю немного мотивации для вас.
На днях посмотрел мультик Кубо. Легенда о самурае 2016 года. Ничего не знал ранее об этом мультфильме, но в процессе просмотра, обратил внимание, что все персонажи сделаны не компьютерной графикой, а чем-то другим, что-то типа пластилина (тут я могу ошибаться, совсем чайник), и вся анимация сделана покадрово.
После просмотра довольно увлекательного мультфильма, я решил посмотреть видео о том, как его создавали. И здесь моему удивлению не было предела. Моя челюсть упала с первых секунд видео, и только по его завершении я вернул её на место.
Наверное, 80% всего проекта было сделано вручную, в живом исполнении, сочетая остроумные инженерные устройства, например, имитирующие движение волн, и разнообразные пластичные и жёсткие материалы, создающие ощущение полноценной 3д графики.
Просматривая видео, я с каждой новой секундой поражался возможностям этой индустрии, ведь моё представление о таком «марионеточном» или «пластилиновом» мультфильме заканчивалось серией знаменитых мультфильмов Уоллес и Громит. Но Кубо — это пример совершенно другого уровня проработки.
Как остроумно и мастерски люди создавали персонажей, различные текстуры и материалы. С какой невообразимой кропотливостью складывали по ворсинкам мех обезьяны. С каким трепетом вручную создавали целую деревню и двигали все объекты и персонажей в ней по каждому кадру, чтобы анимация и мимика была живой и естественной.
Уверен, что такие шедевры можно делать, только если очень сильно любишь и кайфуешь от своего дела. Только в таком случае можно выдавать такие грандиозные проекты.
Я настоятельно рекомендую вам сначала посмотреть этот мультфильм, а затем видео о его создании. Заряжает и вдохновляет не слабее Овечкина )
Всем продуктивной недели, наделённой драйвом от своего дела!
Новый кейс на behance!
По этой публикации многие могли догадаться, что он на подходе.
В этот раз я упаковал прошлогодний проект рекламной кампании VK Видео совместно с шоу Дикая Кухня, о которой уже писал ранее. В кейсе попытался подробно передать процесс создания этого проекта. Особенно будет интересно тем, кто в работе совмещает фото материалы и нейрогенерации.
Короче, лучше, если вы сами всё увидите. Залетайте, смотрите и оценивайте.
На этой неделе стартовала новая рекламная кампания VK Видео, от которой глаз не оторвать.
Вашему вниманию рад представить Ивана и Глазыча.
И снова время потратил и сделал не очень.
Да, несмотря на то, что уже попадал в подобную ситуацию и даже целую статью об этом писал, снова недоспросил, решил потратить кучу времени и сделать слабенько. Все мы люди )
Задумал собрать анимацию, в которой словосочетание будет ползать, как червь. Звучит не сложно, но я всё-таки, имея печальный опыт, решил предварительно спросить у крутого коллеги моушн-дизайнера, как лучше сделать.
Обменявшись с ним парой слов, я, вдохновлённый своим неполным пониманием ситуации, закрылся в своей рабочей пещере и, пыхтя над макетом, напилил костылей, из-за которых не смог проработать плавность анимации.
И только после всех мук и потери времени, я скинул результат коллеге, который, взяв мой исходник, за несколько минут убрал костыли и сделал шикарно. Результат вы можете видеть на видео.
В общем, из плюсов можно только выделить тот факт, что в таком адском процессе, ты точно всё запомнишь, но через боль и унижение. Всё-таки лучше не делать, как я вчера, а чаще спрашивать и в процессе консультироваться, если чувствуете, что зарываетесь и получается костыль.
Один такой самокатчик с особым карповым рюкзаком красных был только что замечен на входе ))))
Все совпадения случайны и не имеют отношения к реальности )
Ну что, тепло в Москве окончательно наступило. Уже можно считать сезон самокатов открытым? 😁
Пост на внимательность )
+9
Годы ощутил, хоть я и не дед...
Да, вчера мне стукнула 30ка, и пошёл-таки четвёртый десяток.
Но не об этом сейчас, а о двух томах А3 формата и каждый весом почти в 4 кг, которые мне подарили — Jens Muller. The History of Graphic Design. В них показано развитие графического дизайна во всём мире, начиная с 1890 года, и заканчивая сегодняшним днём. И я рад, что моя первая рекомендация книг будет именно этих двух томов, так как они великолепны.
Вчера, поздно вернувшись домой, и открыв первый том, я с трудом смог от него оторваться, так как каждая страница увлекает замечательными образцами графического дизайна, вобравшими в себя дух, историю и особенности своего времени. Думаю, можно взять эти две книги и по ним провести содержательный курс по истории дизайна. Не говоря уже о прекрасном оформлении и вёрстке, делающие эту книгу прекрасным примером книжного дизайна и элементом интерьера.
Получилось даже символично, что подарили мне их на тридцатилетие, ведь просматривая развитие графического дизайна, я невольно подумал о том этапе развития, на котором нахожусь сам. В итоге только понимание, что уже сегодня рабочий день, помогло мне оторваться от изучения первого тома.
Надеюсь, эти работы и вас зарядят на продуктивную рабочую неделю.
+9
Ребята, вы только посмотрите, что я нарыл в своих закромах.
Это моё печатное портфолио с работами за годы обучения на бакалавриате, которое я делал для поступления в магистратуру в далёком 2017 году. Тогда мне хотелось сделать хулиганское портфолио, и я собрал его в виде стикерпака, скрепил страницы кольцами, которыми скрепляют ключи, и заправил всё это наркоманским оформлением разделов. Получилось безумное безумие.
Просматривая эти страницы, я испытал ностальгический шок, и получил особый заряд удовольствия, так как разбирать студенческие работы — это отдельный кайф.
Обожаю случаи, когда на bh забредёшь на общий аккаунт выпускных работ студентов курса гейм-дизайна. Там каждая работа — это сгусток вдохновения и раскрепощения, где нет ещё технических рамок и ограничений реального мира, которые часто затуманивают голову опытных дизайнеров, сужая творческий поток мысли.
Надеюсь, моё портфолио и вас сможет зарядить студенческой смелостью и подтолкнуть к авантюрным решениям в ваших нынешних проектах.
Всех продуктивной недели )
P.S. на конструкцию упаковки я даже патент тогда получил. Это было не просто, но опыт интересный )
+2
Всех дам поздравляю с восьмым марта! Вы не перестаёте удивлять мужчин умением быть часто сильнее нас при всей вашей легкости и милости.
Хочу по этому поводу поделиться архивной рекламной кампанией от австралийского агентства CumminsRoss и представить вам юмористические и провокационные креативы бурбона Bearded Lady (Бородатая леди) 😂
Пускай ваши обворожительные силы и дальше помогают вам покорять этот мир и достигать небывалых высот.
+2
Я понял, что многие до сих пор путают эти понятия, поэтому вот вам наглядная инфорграфика, чтобы точно больше не путаться.
Помните, что я в прошлом году попал в тусовку VKEducation? Там у нас постоянно что-то происходи: то на конференцию едем, то ролик рекламный снимаем.
А сейчас вот прóдукт Таня из Вконтакте решила исполнить просьбы её учеников и собрать в едином месте преподавателей и спикеров из VK, чтобы можно было разом посмотреть, кто что ещё интересного пишет в нашей компании.
И, раз уж такое дело, поделюсь и я с вами это папкой. В основном там прóдукты и разрбы, поэтому кто хотел вникнуть в эти темки, милости просим )
В лунку не попал, но зарядил хорошо и в игре разобрался.
Ещё в прошлом году начал проходить курсы по продуктовому дизайн-проектированию. Стартанул хорошо, но в скором времени начал отставать от плана курса, а в какой-то момент даже паузу взял. Потом снова вернулся, но с течением времени я всё медленнее стал продвигаться, и, наконец-то, понял, что пора сходить с дистанции.
Да, конечно, мой синдром отличника, с которым я борюсь уже многие годы, вне себя от этого решения и твердит мне: «Нельзя! Ты обязан завершить курс, чтобы получить диплом, как подобает хорошему и прилежному ученику». Но я чувствую, что азарта больше нет, приходится через усилия заставлять себя продолжать. И, хорошенько всё проанализировав, я понял, что уже получил, что хотел.
Моей целью было изучить продуктовый метод, его принципы и особенности, тем самым расширив свои знания по дизайн-проектированию. Получилось как с гольфом в прошлом году: принципы игры понял, поиграл хорошо, но в лунку не попал. Только в случае с продуктовым дизайном уже начал новые знания применять в своей работе.
Поэтому, сгружая с себя эту ношу, и почувствовав облегчение, я делюсь с вами своим отзывом по этому курсу.
Плюсы:
+ Свободный формат обучения. Нет регулярных многочасовых лекций, а есть большой учебник с мини-заданиями и периодические воркшопы, которые не держат в строгих таймингах. Можно самостоятельно планировать своё обучение, никто не контролирует и не давит.
+ Платформа «Пачка», в которой собрана информационная часть курса, связь с куратором (менеджером курса) и наставником (преподавателем), черновики, календари, напоминания и пр.
+ Знания. В курсе собран большой объём по теме, который ведёт ученика по всем этапам работы над проектированием приложения, начиная от брифинга, и заканчивая финальной сдачей всех макетов и тестами. Помимо основного проекта, есть мини-задания, которые помогают закрепить знания из учебника.
+ Люди. Отзывчивый куратор, который всегда на связи и готов помочь по всем организационным вопросам курса. Опытный наставник, который всегда готов с железным терпением отвечать на повторяющиеся вопросы.
Минусы:
- Свободный формат обучения. Да, это одновременно и плюс, и минус, так как отсутствие хоть какой-то заинтересованности в твоём продвижении со стороны организаторов, во-первых, демотивирует, во-вторых, рождает отставание от программы у большинства учеников.
- Плохая структура учебника. Логика последовательности модулей в нём нарушена, какие-то темы возникают внезапно, где-то логические дыры, где-то отсутствие информации. Лично у меня не получилось параллельно делать основной проект и продвигаться по учебнику. Также он явно не рассчитан на выделенное под него время. Нужно примерно в 2 раза больше закладывать. И хоть куратор говорит, что полное его прочтение и выполнение всех мини-заданий не обязательно, но у учеников должна быть возможность в рамках курса успеть его полностью изучить.
Подводя итог, этот курс могу рекомендовать продуктовым джунам и мидлам, которые хотят усилить свои скилы и готовы по большей части скипать учебник. Но если ты раньше совсем не касался продуктового дизайна, то я советую либо поискать другой курс, либо закладывать в двое больше времени на обучение, чем прописано в программе.
В лунку не попал, но зарядил хорошо и в игре разобрался.
Ещё в прошлом году начал проходить курсы по продуктовому дизайн-проектированию. Стартанул хорошо, но в скором времени начал отставать от плана курса, а в какой-то момент даже паузу взял. Потом снова вернулся, но с течением времени я всё медленнее стал продвигаться, и, наконец-то, понял, что пора сходить с дистанции.
Да, конечно, мой синдром отличника, с которым я борюсь уже многие годы, вне себя от этого решения и твердит мне: «Нельзя! Ты обязан завершить курс, чтобы получить диплом, как подобает хорошему и прилежному ученику». Но я чувствую, что азарта больше нет, приходится через усилия заставлять себя продолжать. И, хорошенько всё проанализировав, я понял, что уже получил, что хотел.
Моей целью было изучить продуктовый метод, его принципы и особенности, тем самым расширив свои знания по дизайн-проектированию. Получилось как с гольфом в прошлом году: принципы игры понял, поиграл хорошо, но в лунку не попал. Только в случае с продуктовым дизайном уже начал новые знания применять в своей работе.
Поэтому, сгружая с себя эту ношу, и почувствовав облегчение, я делюсь с вами своим отзывом по этому курсу.
Плюсы:
+ Свободный формат обучения. Нет регулярных многочасовых лекций, а есть большой учебник с мини-заданиями и периодические воркшопы, которые не держат в строгих таймингах. Можно самостоятельно планировать своё обучение, никто не контролирует и не давит.
+ Платформа «Пачка», в которой собрана информационная часть курса, связь с куратором (менеджером курса) и наставником (преподавателем), черновики, календари, напоминания и пр.
+ Знания. В курсе собран большой объём по теме, который ведёт ученика по всем этапам работы над проектированием приложения, начиная от брифинга, и заканчивая финальной сдачей всех макетов и тестами. Помимо основного проекта, есть мини-задания, которые помогают закрепить знания из учебника.
+ Люди. Отзывчивый куратор, который всегда на связи и готов помочь по всем организационным вопросам курса. Опытный наставник, который всегда готов с железным терпением отвечать на повторяющиеся вопросы.
Минусы:
- Свободный формат обучения. Да, это одновременно и плюс, и минус, так как отсутствие хоть какой-то заинтересованности в твоём продвижении со стороны организаторов, во-первых, демотивирует, во-вторых, рождает отставание от программы у большинства учеников.
- Плохая структура учебника. Логика последовательности модулей в нём нарушена, какие-то темы возникают внезапно, где-то логические дыры, где-то отсутствие информации. Лично у меня не получилось параллельно делать основной проект и продвигаться по учебнику. Также он явно не рассчитан на выделенное под него время. Нужно примерно в 2 раза больше закладывать. И хоть куратор говорит, что полное его прочтение и выполнение всех мини-заданий не обязательно, но у учеников должна быть возможность в рамках курса успеть его полностью изучить.
Подводя итог, этот курс могу рекомендовать продуктовым джунам и мидлам, которые хотят усилить свои скилы и готовы по большей части скипать учебник. Но если ты раньше совсем не касался продуктового дизайна, то я советую либо поискать другой курс, либо закладывать в двое больше времени на обучение, чем прописано в программе.
Ребят, я не могу не поделиться этой супер рекламой от KFC.
Её крутят по телеку со слоганом «Worth It, Also Tomorrow», что на русский можно перевести как:
Оно того стоило, даже на следующий деньЭто шедевр. Наконец-то, использовали один из самых жизненных инсайтов, с которым сталкивались все любители этих острых крылышек, включая меня.
Ребят, я не могу не поделиться этой супер рекламой от KFC.
Её крутят по телеку со слоганом «Worth It, Also Tomorrow», что на русский можно перевести как:
Оно того стоило, даже на следующий деньЭто шедевр. Наконец-то, использовали один из самых жизненных инсайтов, с которым сталкивались все любители этих острых крылышек, включая меня.
