en
Feedback
Tiny Verse | Secrets

Tiny Verse | Secrets

Open in Telegram

По всем вопросам писать в чат: https://t.me/+lZ3iARDQvQs1M2Y6

Show more
3 094
Subscribers
No data24 hours
-157 days
-6330 days
Posts Archive
Перевод официального поста Последний сезон завершился. Поздравляем всех нас! Это было долгое путешествие по просторам вселенной. В самом начале не было ничего — затем стали появляться пустые галактики, потом первые одинокие звёзды… Вскоре мириады звёзд заполнили тысячи галактик, и вместе с ними возникли первые следы разумной жизни. Они не были враждебными, не были агрессивными — они изучали окружающий мир… Пока не стало ясно, что места на всех не хватает. Много раз говорилось: будьте осторожны в поисках друзей, ведь всегда велик риск найти вместо них врагов. Ценных ресурсов было мало. Борьба за них бушевала не только на полях сражений, но и в сердцах и умах многих. Мы видели, как легко дружба может обернуться катастрофой, когда цена становится слишком высокой. Но теперь вы знаете, кто действительно друг — а кто нет. Мы надеемся, что вы нашли здесь настоящих союзников. И мы надеемся, что тоже нашли в вас друзей. ⚠️ Не забывайте: после 30 сентября TYVM снова превратится в тыкву. Если точнее: 29 сентября 2025 года ликвидность, предоставленная командой проекта, будет выведена из пулов и сожжена. Пожалуйста, если вы не планируете участвовать в пуле BlackHole — убедитесь, что продали заранее. Спасибо. Удачи, Демиурги. ✨ Ссылка на официальный пост

Добавили 76 галактик с материей Доход материи в галактиках: 0.9-1.5 В этих галактика находиться материя из дополнительного пула сезона(+117394.74 Материи)
Я вам веселье обещал... Мне не дали его сделать. Но в итоге выпустили сейчас в доступ 76 галактик с повышенным доходом - 0.9-1.5 Dev - https://t.me/tverseapp/493431

Актуальная информация по 3-му сезону ⚛️ Сезонные галактики дают разное количество Материи: От 0,1 до 1,5 Материи в минуту. Ес
Актуальная информация по 3-му сезону ⚛️ Сезонные галактики дают разное количество Материи: От 0,1 до 1,5 Материи в минуту. Если вы в отряде с другим игроком, в логе вы будете видеть другие цифры, потому что Материя делится на двух игроков. ✳️ Новые сезонные галактики появляются каждые 3 часа. Отсчёт от 00:00 по МСК. 🕓 Отдых После вторжения, нападения или отступления все цивилизации получают статус «Отдых» на 1 час. В это время вы не можете выполнять действия вторжения, нападения, отступления. Отдых отменяется и не накладывается на цивилизации, если их выбили из галактики.

Эпоха Хаоса началась ✳️ В следующие две недели пройдёт распределение последней Материи. ⚛️ Кроме 3 000 000 выделенных на сезо
Эпоха Хаоса началась ✳️ В следующие две недели пройдёт распределение последней Материи. ⚛️ Кроме 3 000 000 выделенных на сезон так же, как и в прошлый раз, будет распределена Материя конфискованная у нарушителей. 🙂 Я желаю Вам всем удачи в этой последней битве. И да прибудет с Вами Сила!

Сезон 3: Эпоха Хаоса Начало 3 сентября Календарь перевернётся — Материя вновь вернётся в галактики 3 сентября! Сможете ли вы удержать их, объединив союзников на своей стороне? Но будьте осторожны — ваши враги больше не придут в одиночку! Отряды Теперь вы можете использовать отряды для атаки и защиты. Вот основные моменты, которые нужно знать об этой функции: - Вы можете самостоятельно сформировать отряд из до 10 Цивилизаций. - Если у вас меньше 8 Цивилизаций, вы можете нанять наёмников: просто создайте отряд и поделитесь ссылкой с другом или союзником, чтобы он добавил свои Цивилизации в ваш отряд. - Такие отряды могут формироваться только между 2 игроками и включать до 7 Цивилизаций. Это ограничение важно, так как тщательно подобранный состав Цивилизаций может дать огромное преимущество при правильной тактике. - Создатель отряда контролирует отряд и получает Звёздную Пыль вместе с большей долей захваченной Материи за единицу силы Цивилизации — но также должен покрывать все расходы на полёты. - Распределение Материи между лидером и наёмниками зависит от силы каждой Цивилизации, но лидер всегда получает большую долю за единицу силы Цивилизации. - Владелец каждой Цивилизации отвечает за лечение своих Цивилизаций. - Эффект морали снижен до 50%. - Отряд наследует тактику Цивилизации лидера. - Мораль отряда рассчитывается как среднее значение морали всех Цивилизаций в отряде. - Население отряда рассчитывается как среднее значение населения всех Цивилизаций в отряде. Теперь включены перезарядки: - После успешной атаки ваш отряд должен удерживать захваченную галактику в течение 1 часа. - Возвращение домой также запускает 1-часовую перезарядку, даже если ваш отряд или Цивилизация возвращаются невредимыми. Галактики с Материей - Около 300 галактик будут доступны для добычи каждые 24 часа. - Генерация Материи будет варьироваться от 0.1 до 1.5 в минуту, согласно нормальному распределению. Это значит, что борьба за верхнюю зону будет жарче, чем когда-либо. Дополнительные обновления Контракт Чёрной Дыры был пополнен в последний раз: https://tonscan.org/address/UQAl-_TweN4MZGPZ4LfJy1hu0a7qWtVWqaSbMrfEWCflVy35 500k TYVM уже сожжены в рамках плана сжигания 1M: https://tonscan.org/address/UQDvGS4jCrdOB7SKbXWfXXSc6WhebJRnWl6-KODCjfzWntCV Оставшиеся 500k сейчас находятся в ликвидности и будут выведены и сожжены 30 сентября. Не медлите — найдите союзников и используйте коллективную силу, чтобы сокрушить всё на своём пути и захватить контроль над Материей. Удачи, Демиурги.

Repost from Tiny Verse Channel
Season 3: Epoch of Chaos Starting on September 3rd The calendar will be turned — Matter will once again return to the galaxies on September 3rd! Will you be able to hold them by rallying allies to your side? But beware — your enemies will no longer come alone! Squads Now you can use squads to attack and defend. Here are the key things to know about this feature: - You can form a squad of up to 10 Civilizations on your own. - If you have fewer than 8 Civilizations, you can hire mercenaries: just create a squad and share the link with a friend or ally to let you add their Civilizations to your squad. - Such squads can only be formed between 2 players and may include up to 7 Civilizations. This restriction is crucial, since a carefully chosen mix of Civilizations can grant a massive advantage if used with the right tactics. - The squad creator controls the squad and receives Stardust along with a larger share of the captured Matter per unit of Civilization power — but must also cover all flight costs. - The distribution of Matter between the leader and the mercenaries depends on the power of each Civilization, but the leader always receives a larger share per unit of Civilization power. - Each Civilization’s owner is responsible for healing their own Civilizations. - The morale effect has been reduced to 50%. - The squad inherits the tactics of its leader’s Civilization. - A squad’s morale is calculated as the average morale across all Civilizations in the squad. - A squad’s population is calculated as the average across all Civilizations in the squad. Cooldowns are now enabled: - After a successful attack, your squad must hold the captured galaxy for 1 hour. - Returning home also triggers a 1-hour cooldown, even if your squad or Civilization comes back unharmed. Galaxies with Matter - Around 300 galaxies will be available for mining every 24 hours. - Matter generation will range from 0.1 to 1.5 per minute, following a Gaussian distribution. This means the struggle for the upper zone will be hotter than ever. Additional Updates The Black Hole contract has been topped up for the last time: https://tonscan.org/address/UQAl-_TweN4MZGPZ4LfJy1hu0a7qWtVWqaSbMrfEWCflVy35 500k TYVM have already been burned as part of the 1M burning plan: https://tonscan.org/address/UQDvGS4jCrdOB7SKbXWfXXSc6WhebJRnWl6-KODCjfzWntCV The remaining 500k are currently in liquidity and will be withdrawn and burned on September 30th. Don’t hesitate — find allies and use collective strength to crush everything in your path and seize control of the Matter. Good luck, Demiurges.

Контракт пополнили на 160 000 TON теперь общая сумма контракта составляет 571 365 TON. К сожалению пополнения на этом ВСЁ.
Контракт пополнили на 160 000 TON теперь общая сумма контракта составляет 571 365 TON. К сожалению пополнения на этом ВСЁ.

Тот кому вы отправили ссылку на отряд увидит следующее сообщение.
Тот кому вы отправили ссылку на отряд увидит следующее сообщение.

Пробный этап групповых боёв стал доступен! Заходим в меню цивилизаций 🍾 -> нажимаем значок отряда 👥 -> нажимаем «Создать от
+4
Пробный этап групповых боёв стал доступен! Заходим в меню цивилизаций 🍾 -> нажимаем значок отряда 👥 -> нажимаем «Создать отряд » -> выбираем цивилизацию-лидера — её тактика будет тактикой отряда -> снова нажимаем значок цивилизаций 🍾 -> копируем ссылку на ваш отряд и отправляем её тому, с кем хотим сформировать отряд. Смотрим вторую часть в посте ниже.

Для 3 сезона придется формировать команду из 2 человек. Объединяйтесь. Максимум цивилизаций в 1 команде — 7. Если у вас 3 цивы, ищите у кого 4, и так далее. Если решите не объединяться и сражаться только своими цивами, которых у вас до 6, то шансов у вас почти нет заработать материю. Искать лучше того, у кого топ 2-3 стата совпадают с вашими. Если у вас сила 40, инт 40, энд 20, тек 20, деф 40, значит искать вам надо у кого самые сильные статы сила, инт, деф. Ищите друг друга в комментариях. Поиск проходит в формате: 1. Скрин цивилизаций 2. Ссылка на одну из своих галактик 3. Статы на которых вы сфокусированы
Не забудьте обговорить с напарником кто из вас будет лидером отряда. Отталкивайтесь от ачивок и количества звезд
Большая просьба, после нахождения напарника удалять свои сообщения.

💰 Если вы получили уже материю на кошелек — поздравляем. Мы будем выкупать у игроков. Если хотите продать прямо сейчас - пишите на этот аккаунт. П.с. Скоро будет пост про 3 сезон.

Any thoughts, suggestions, or feedback? Мнение? Предложения? Фидбэк? Концепт 3-го сезона: Balanced King of the Hill Битва за галактики с материей по аналогии с первым сезоном. Изменения в балансе: Чтобы снизить доминирование «убер»-цивилизаций, от одного игрока в атаку можно будет отправить до 10 цивилизаций. Для того чтобы игроки с небольшим числом цивилизаций могли активно участвовать в сезоне, вводится механика найма наёмников — можно будет взять цивилизации другого игрока под своё управление. В такой операции могут участвовать не более двух игроков. Максимальный отряд в наёмнической команде — 7 цивилизаций (чтобы два игрока с топ-наборами не могли полностью доминировать). Игроки, у которых есть 8 и более цивилизаций, воспользоваться наймом не смогут. Оплата за наём производится из добытой материи (например: если у одного игрока 4 цивилизации, у другого — 2, то первый получает 4/6 материи, второй — 2/6). Базовое время восстановления будет в два раза больше, чем в первом сезоне, но меньше, чем вне сезона. Это позволит владельцам большого запаса пыли чаще отправлять отряды в бой. Игрокам с редкими, но сильными цивилизациями придётся дольше ждать новой атаки. Донатеры с большим набором цивилизаций смогут формировать несколько отрядов одновременно, увеличивая общий доход. Средняя скорость добычи материи будет снижена в 2 раза. Количество галактик для добычи увеличится в 2 раза, что позволит распределять сильные отряды по разным направлениям и даст больше шансов остальным игрокам. Кулдаун на отступление — 1 час. Кулдаун на новую атаку — 1 час. Эффект морали снижен на 50%. Season 3 Concept: Balanced King of the Hill Galaxy battles for Matter, similar to Season 1. Balance changes: To reduce the dominance of “uber” civilizations, a maximum of 10 civilizations per player can be sent into an attack. To allow players with fewer civilizations to participate actively, a mercenary hire mechanic will be introduced — you can take another player’s civilizations under your control. No more than two players can participate in such an operation. The maximum squad size for a mercenary team is 6 civilizations (to prevent two players with top-tier rosters from dominating everyone else). Players with 8 or more civilizations cannot use mercenary hire. Payment for mercenaries will come from earned Matter (for example: if one player has 4 civilizations and another has 2, the first gets 4/6 of the Matter, the second — 2/6). Base recovery time will be twice as long as in Season 1, but still shorter than outside the season. This allows players with a large Dust reserve to send squads into battle more often. Players with rare but powerful civilizations will have to wait longer for the next attack attempt. Donators with large rosters will be able to field multiple squads simultaneously, increasing income. Average Matter gain rate will be halved. Number of galaxies available for harvesting will be doubled, allowing strong squads to be isolated in multiple galaxies and giving others more opportunities to participate. Retreat cooldown — 1 hour. Attack cooldown — 1 hour. Morale effect reduced by 50%.

2 сезон — для донатеров. Крупных донатеров. Если у вас только пару цив и можете выполнить только 1й уровень, то за 14 дней по
2 сезон — для донатеров. Крупных донатеров. Если у вас только пару цив и можете выполнить только 1й уровень, то за 14 дней получите 105 материи. По текущему курсу это $12. На фото К сегодня = 7.5272 материи. Примерно так и будет каждый день. У вас 2 варианта: 1. Взять эти $12. 2. Потратить 2 недели на миссии, чтобы выбить цивам лучше мутации, прокачать циву и надеяться, что в 3 сезоне удастся благодаря этому заработать не только на кириешки.

ВТОРОЙ СЕЗОН. Скоро. Второй сезон вот-вот начнется. Сезон, в котором у каждого есть шанс. Для некоторых этот шанс будет лишь
ВТОРОЙ СЕЗОН. Скоро.
Второй сезон вот-вот начнется. Сезон, в котором у каждого есть шанс. Для некоторых этот шанс будет лишь чуть больше нуля. Для других шансы могут быть высоки — но награда незначительна. Ведь если все успешны, то сам успех теряет смысл. Успех, это прежде всего ежедневные усилия. Трудности. Решимость продолжать путь, несмотря ни на что. Нельзя выкидывать ингредиенты из рецепта — иначе все рассыплется. Но именно этого все и просили. В начале сезона вы выберете сторону. Этот выбор влияет лишь на то, как будет распределена Материя, перенесенная из Первого Сезона. Но не ждите, что простое присоединение к победившей стороне что-то вам даст. Этого не произойдет. Реальную награду получит лишь та сторона, которая состоит из небольшого числа способных участников, внесших значительный вклад в ее победу. Социология и теория вероятностей говорят нам следующее: в системе с множеством участников достижение такого статуса практически невозможно. Так что — просто наслаждайтесь борьбой между сторонами. Ядро этого сезона — задания. И они будут очень сложными. Экстремально сложными. Вы сможете задействовать все свои цивилизации в надежде на положительный результат. Но исход будет зависеть от того, сколько участников по всему сезону добьются успеха. Сезон разделен на 14 дней. Каждый день будет доступен пул Материи. Этот пул распределяется между всеми успешно выполненными в этот день заданиями — но вот ключевой момент: ценность задания привязана к ее сложности. Чем сложнее задание, тем экспоненциально выше ее вес при финальном распределении. Чтобы было абсолютно прозрачно: вес задания растет по почти экспоненциальной кривой. И чтобы предотвратить абуз — спам сложными заданиями с помощью одной цивилизации с низким шансом — для каждого задания установлен минимально необходимый порог вероятности успеха, чтобы отряд вообще мог попробовать выполнить его. Капиталистический социализм в мире Tiny Verse. Сезон Общей Ненависти начинается 5 августа. Удачи.
Итак, будет 10 уровней заданий, чем выше уровень, тем ниже шанс успеха и выше награда. На каждом уровне будет планка минимального шанса успеха, если ваши цивилизации по силе не тянут эту планку, то этот уровень заданий вы делать не можете. Таким образом, выполнять самые сложные миссии 10 уровня смогут только те, кто имеет большое количество прокаченных цивилизаций. Простыми словами: 1. если вы не донатили в игру и имеете 1-3 цивилизации, то вы сможете выполнять только первые уровни заданий. 2. если вы донатили, но не улучшали цивилизации, вы так же сможете выполнять только первые уровни заданий. 3. если вы и донатили и улучшали цивилизации, вы сможете выполнять задания более высокого уровня. В общем, в этот раз распределение токенов будет более справедливым, чем в первом сезоне. Если вы активно участвовали в проекте - вы сможете забрать свою награду. Для простой (не редкой) цивилизации максимальная прокачка - это когда куплены все характеристики + сделаны 3 двойные мутации (например, STR + END)

Ответы на некоторые популярные вопросы по 2 сезону,
Ответы на вопросы по второму сезону: - Будет ли необходимость «успевать» занять миссию? - Миссий хватит на всех. - Останутся ли обычные миссии на время сезона? - Да. - Останется ли мораль? - Останется, но не будет влиять на сезонные миссии. - Будут ли дебаффы, если провалить сезонную миссию? - Нет, но вы не получите материю. - Будет ли миссия требовать более 3-х параметров для успешного выполнения? - Нет, максимум 3, однако значения будут большими. - Если одна цивилизация закрывает все требуемые параметры, то нужно ли будет «подкидывать» к ней дополнительные цивы по условиям задания для успешного выполнения? - Необязательно. Вы можете закрыть требования как одной, так и несколькими цивами. - Будут ли параметры цивилизации и достижения влиять на время выполнения миссии? - Нет, время выполнения будет одинаковым. - Будет ли увеличена регенерация популяции на время сезона? - Нет. - За успешное выполнение миссии будут давать только материю? - Да, только ее. - Будет ли лимит на количество отправляемых цивилизаций на одну сезонную миссию? - Да, максимум 10 штук. - Будет ли указан процент успеха, как в обычных миссиях? - Да, будет. - Будут ли совместные миссии на нескольких игроков? - Нет.

🛑 Вы забанены. Нет ℹ️ Многие пользователи получили сегодня такое уведомление. Это не бан в игре, просто к вам возникли вопро
🛑 Вы забанены. Нет ℹ️ Многие пользователи получили сегодня такое уведомление. Это не бан в игре, просто к вам возникли вопросы. Возможно вы накрутили рефералов, либо аккаунт был активен 24/7 и так далее. Напишите модераторам и вопрос решат. 💰 Если вы получили уже материю на кошелек — поздравляем. Мы будем выкупать у игроков уже с текущего момента. Если хотите продать прямо сейчас - пишите на этот аккаунт. 🧐 Если вы ещё не вывели материю — рекомендуем вывести. Вдруг вас забанят в будущем или ещё что-то произойдет. Держите за правило: заработали — вывели.

Первый сезон завершён! Всё получилось именно так, как мы и обещали: жестко, кроваво и болезненно. Многим из вас пришлось изрядно побороться, чтобы достичь того, где вы сейчас — но одно ясно: теперь мы знаем, кто настоящие Короли Холма. А теперь хорошие новости. Второй сезон будет менее требовательным в плане постоянного присутствия в игре. В этом сезоне вводится система миссий, позволяющая собирать Материю без прямого столкновения с другими. Вот что нового: - Вы можете назначать несколько цивилизаций на одну сложную миссию, чтобы повысить шансы на успех. - Некоторые миссии будут настолько сложными, что даже самая сильная цивилизация в одиночку не справится. - Все миссии занимают одинаковое фиксированное время — ускорить их нельзя. - Вы можете влиять на шанс успеха, подбирая команду для миссии так, чтобы она лучше соответствовала требованиям. - Мораль не будет влиять на эти миссии. - Вы можете одновременно выполнять несколько миссий с разными цивилизациями — ограничений по количеству нет. Мы планируем вернуться к изначальному графику и запустить Второй сезон 1 августа. Однако из-за задержек в Первом сезоне дата может немного сдвинуться — точное время начала мы объявим минимум за 48 часов. Тем временем мы вручную обрабатываем запросы на вывод Материи, проверяя каждый аккаунт на соответствие правилам игры — это занимает время, но процесс идет успешно. К счастью, очень немногие нарушители смогли выжить в суровых условиях Первого сезона. Обратите внимание, что мы планируем пополнить контракт Материи как минимум ещё один раз. Это, вероятно, повлияет на будущую цену — так что не продавайте слишком дешево.

Вероятно, 2 сезон будет выглядеть примерно так, а значит добывать материю можно будет на миссиях. Рекомендуем задуматься, как
Вероятно, 2 сезон будет выглядеть примерно так, а значит добывать материю можно будет на миссиях. Рекомендуем задуматься, какие статы вам нужны для этого.

🕓 Небольшое обновление и немного статистики • Новые галактики галактики с материей появляются каждые 3 часа, также как и удаляются пустые: Также количество галактик которые появляются уменьшилось: точно не известно сколько галактик появляются каждые 3 часа, но можно предположить что ~23 Статистика по цивилизациям и добытой материи игроков: Цивилизации: на момент 10/7/2025 21:23(по мск / 18:23 utc) Топ100: цивилизаций: 691 - редких: 25 - уникальных: 2 Топ250: цивилизаций: 1464 - редких: 45 - уникальных: 2 Материя: на момент 10/7/2025 02:00(по мск / 23:00 utc) На сезон выделено: 2,880,137 Материи доступно: 1,521,533 Материи добыто игроками из топ 10: 231,128 Материи добыто игроками из топ 100: 839,847 Материи добыто игроками из топ 250: 1,160,065 До конца сезона осталось 8 дней - 19/07/2025(19 Июля)

📌 Обновление по консультациям Теперь появилась возможность взять помощь по сезонам — чтобы было проще и понятнее. 🔹 Как это
📌 Обновление по консультациям Теперь появилась возможность взять помощь по сезонам — чтобы было проще и понятнее. 🔹 Как это работает: — За каждое сообщение — стандартно 50 звёзд. — После 15 оплаченных сообщений по конкретному сезону (например, по 1 сезону) — дальнейшая переписка по этому сезону и базовым правилам будет бесплатной. — Для 2 и 3 сезона действуют такие же условия: отдельные 15 сообщений — и помощь по соответствующему сезону будет бесплатной. 🔸 Безлимитный вариант Если хотите НЕ считать сообщения и получать поддержку до самого конца игры, есть опция: — разовая оплата 10 TON — либо реакция на сообщение на сумму 11.5 TON в звёздах (2200 звезд). После этого переписка становится полностью безлимитной, включая: • помощь по всем трём сезонам • консультации по покупке и продаже материи • ответы на любые вопросы по игре