Plenum
Open in Telegram
Привет! Мы — Plenum, агентство для решения сложных брендинговых задач. Специализируемся на стратегическом маркетинге, брендинге и дизайне пространств. Сайт — plenum.ru Написать нам — @plenum_team_bot
Show more2 372
Subscribers
+224 hours
+17 days
-730 days
Posts Archive
2 372
Кажется, начался новый вектор для брендов на российском рынке: на этой неделе Samsung объявил о своем желании вернуться. Посмотрим, как будут развиваться события, а пока наблюдаем за крутыми коллаборациями, ребрендингами и бесконечными попытками заменить ушедшие западные марки российскими аналогами. Выпуск №20 с главными бренд-новостями недели и комментарием нашего генерального директора Ильи по ссылке. Хороших выходных! 💜
#илья_комментирует_новости
2 372
— Чем ты занимаешься в Пленуме?
Изначально я пришла работать графическим дизайнером, но сейчас занимаюсь motion и 3D. Причем, идея быть motion-дизайнером привлекала меня еще в детстве, я просто не знала, как это называется. Лет в 12 монтировала какие-то видео и мечтала о том, как буду делать рекламу. Но поступать в художественный ВУЗ побоялась — я не оканчивала художку. Поступила на маркетолога, отучилась, поработала, поняла, что создавать визуал мне гораздо интереснее, и пошла учиться на дизайнера.
— Почему привлек именно motion-дизайн и 3D?
В motion мне нравится весь процесс создания роликов, от рисования раскадровок и поиска музыки до анимации и монтажа. Работа разноплановая и не успевает надоесть. Анимация всегда вызывала во мне трепет и ощущение магии, когда статичная картинка вдруг оживает.
— Какие качества отличают motion-дизайнера от, например, графического или иллюстратора?
Думаю, усидчивость. Не каждый может часами сидеть подкручивать текстурки или двигать полигоны у 3D-модели. Ещё важно чувство ритма, но оно развивается в процессе. Классным дополнением будет музыкальный слух, потому что одно дело — просто анимация, другое — полноценный ролик с музыкой и саунд-дизайном.
— Какие навыки стоит развивать motion-дизайнеру, кроме программных?
Также, как и в графике: развивать насмотренность.
— Motion-дизайнер — это скорее технический специалист или художник?
Смотря какая задача. Иногда мне присылают готовую графику, которую я просто анимирую и тогда это больше техническая работа. Когда нужно придумать сюжет, нарисовать раскадровку или создать 3D-сцену — скорее художник. Но это и круто: можно балансировать между креативом и технической частью проекта.
— С чего посоветуешь начать?
С покупки мощного компьютера! Шучу. Но в каждой шутке, как говорится :) На слабенькой машинке делать 3D не получится, и довольно быстро приходишь к идее обновить оборудование. А так, я думаю, очень важна база графического дизайна — основы композиции, типографики, работы с цветом, развитие визуального вкуса. А дальше уже можно углубляться в motion, изучая программы и развивая насмотренность.
— Расскажи про любимые проекты? Чьи работы вдохновляют?
Один из самых любимых — у superdesigners с самолётами. Этот проект как цель на будущее — хочу научиться создавать такое. Из последних еще вот этот приглянулся, очень мило. Также нравятся работы Филипа Люка, Росса Мэйсона, Винсента Швенка. А у Ирины Наливайко совершенно потрясающие сюрреалистичные пейзажи.
— С какими проектами интереснее работать?
Мне нравятся смелые проекты. Из проектов Пленума — МК Ралли. Команда клиента доверилась нам как профессионалам, легко согласилась на довольно смелую идею и очень круто ее реализовала.
Здесь можно посмотреть проект для МК Ралли 2021, а сейчас мы как раз готовим кейс с новой айдентикой.
— Какие сейчас тренды в motion? Как думаешь, чего ждать в ближайшие годы?
Очень много 3D: от минималистичных мультяшных персонажей до супер реалистичного VFX. Эксперименты с текстурами и формами, всякие генеративные штуки, AR. Думаю, что этот тренд будет только набирать обороты со стремительным развитием нейросетей. Кинетическая типографика также на пике и, думаю, будет только развиваться. Из микротрендов я бы выделила стилизации под ручное рисование, стоп-motion эффект и коллажи, но кажется, что всем это быстро надоест.
— Чем увлекаешься помимо дизайна?
У меня довольно часто меняются увлечения — в основном это что-то спортивное: фитнес, велосипед, бег. Последнее время увлеклась танцами на пилоне — и спорт, и развитие слуха.
#пленум_команда
2 372
Знакомьтесь, это Аня! Аня делает крутые 3D и motion в Пленуме. Мы поговорили с ней о том, как начать путь в индустрии, обсудили главные тренды motion-дизайна и любимые проекты 🪐
#пленум_команда
2 372
Service Desire — это комьюнити, в котором специалисты из индустрии обмениваются опытом и вместе развивают культуру сервис-дизайна. И это — одна из самых крутых профессиональных инициатив в этом году. Проект запустили наши давние друзья и партнеры — агентство INEX, специализирующееся на сервис-дизайне и развитии клиентоцентричности, а мы помогли им разработать название и фирменный стиль для бренда. Все подробности в кейсе — смотрите по ссылке 🎉
#пленум_брендинг
2 372
Мы, кстати, сейчас тоже в поиске классных специалистов. Нам в команду нужен продюсер и директор по стратегии. Читайте описание вакансии по ссылкам и делитесь с друзьями — может, ваша команда мечты — это мы? 😉💜
#пленум_карьера
2 372
По статистике, сентябрь и октябрь — месяцы с самой высокой карьерной активностью. Работодатели ищут, соискатели находятся. Но и конкуренция растет. Наш креативный директор Егор рассказал о том, как облегчить себе поиски работы в креативной индустрии, правильно собрать портфолио и найти команду мечты.
#пленум_карьера
2 372
Недавнее исследование о том, как разные поколения относятся к digital-коммуникациям брендов. Так, потребители всех возрастов положительно относятся к общему тренду на персонализацию, но при этом зумеры и миллениалы требуют к себе больше внимания в коммуникации с брендом, любят индивидуальные скидки и подарки, и готовы переплачивать за товар любимой марки, в то время как старшие поколения остаются наименее лояльными к брендам, рассуждают рационально и в первую очередь обращают внимание на качество товара.
#пленум_рекомендует
2 372
Сейчас как раз готовим кейс по новой айдентике, скоро выпустим, а пока смотрите тизер 😍
#пленум_брендинг
2 372
Речь Герарда Унгера, нидерландского типографа и графического дизайнера, на вступлении в должность профессора типографики Лейденского университета.
"Эмоциональная составляющая — неотъемлемая часть дизайна. Даже беглый взгляд на XX век покажет: различные -измы, тенденции и движения — футуризм, конструктивизм, дадаизм, прагматичный дизайн конца 1950-х — 1960-х, а также реакция на них в последующие десятилетия, вплоть до ещё более эгоистичных экспериментов 90-х годов — все эти сменяющиеся движения и эстетики наводят на мысль, что типографика является полноправным участником культурного процесса, а не одним лишь его инструментом. Типографические произведения наряду с другими дизайнерскими творениями отражают культурный климат эпохи и то, как люди живут и думают. Типографика показывает, как общество меняется и как перемены влияют на умы дизайнеров и потребителей".
#пленум_рекомендует
#пленум_типографика
2 372
Курьеры Delivery Club теперь могут бесплатно слушать аудиокниги, пока развозят заказы, IVI запускает мобильную подписку за 99 рублей, а Билайн играет с клиентами в «Камень, ножницы, бумага» во вселенной Minecraft. Главные бренд-новости с комментарием Ильи читайте по ссылке. Хороших выходных! 💜
#илья_комментирует_новости
2 372
А мы в поисках директора по стратегии. Стратег в нашем агентстве — это человек, который структурирует, упрощает, помогает находить и формировать смыслы и заражать ими коллег. Если вам близок такой подход, а брендинг и стратегический маркетинг — ваш главный профессиональный интерес, — смотрите вакансию по ссылке и пишите нам на hello@plenum.ru.
#пленум_карьера
#пленум_команда
2 372
Наш арт-директор Саша о моде, спорте и взаимодействии индустрий ⚽️
Игра по правилам
Начиная с 1980-х футбол и мода тесно связаны друг с другом, но в последнее десятилетие слияние этих сфер достигло новых высот. Streetwear-бренды и мировые модные дома выпускают капсульные коллекции и делают коллаборации со спортивными гигантами: PALACE × Kappa, Yohji Yamamoto x Real Madrid x Adidas, Nike x Off-White, Umbro x Aries, BALENCIAGA x Adidas и т.д. и т.д. и т.д.
Интересно во всем этом наблюдать влияние одного на другое. Задача fashion-индустрии: создать что-то свежее, удивить, донести идею, повлиять на общество, и, в конце концов, сделать вещь, которую полюбят (не обязательно сразу поймут), купят и будут носить. Спорт был и остается в первую очередь про функциональность, технологичность и сохранение традиций.
Контекст разный — одежда на выходе тоже отличается. Сложно себе представить футбольную команду в рваных футболках на поле или удобную повседневную спортивную футболку из полиэстера. Лук BALENCIAGA выглядит как футбольный, но крой и материал другие. Формы Реала и Ювентуса остаются технологичными, но становятся интереснее и привлекательнее.
Соседние индустрии могут и должны вдохновлять друг друга, но не стоит забывать о собственных правилах игры. Так, например, в работе над продуктовым ритейлом может помочь опыт HoReCa. При этом, вряд ли у большой продуктовой сети в зале будет чистота и запах концепт-стора. Банк может вдохновляться яркими стартапами, но исключительно на красивых рендерах девайсов всю коммуникацию не построить. В общем, нужно смело пользоваться опытом и идеями соседней индустрии, не забывая о правилах той, для которой вы создаете продукт.
#пленум_рекомендует
