en
Feedback
Хроніки Соляріса | Wuthering Waves UA

Хроніки Соляріса | Wuthering Waves UA

Open in Telegram

Тут ви знайдете все потрібне українською: новини, витоки, гайди та багато іншого. Власник каналу: @toskkur ✦ Правила: https://telegra.ph/PRAVILA-02-03-269 ✦ Зарядити канал: https://t.me/Wuthering_WavesUA?boost

Show more
1 185
Subscribers
+224 hours
-17 days
-1030 days
Posts Archive
✦ Тематична пісня Дзінжаня – "Мені ніхто не сказав" Минуле позаду — більше жодних зв’язків зі світом. На самоті я вирушаю до
✦ Тематична пісня Дзінжаня – "Мені ніхто не сказав"
Минуле позаду — більше жодних зв’язків зі світом. На самоті я вирушаю до Міражу.
YouTube | Spotify Хроніки Соляріса | Підтримати канал #новини

3.7 Новий івент поповнення — «Шлях місячного сяйва» Під час події можна накопичувати «Кільця спогадів місячної тіні». Їх можна отримати за придбання предметів зі спеціальним тегом у розділах магазину: підписка, спеціальні пропозиції, скіни, придбання преміум валюти тощо. За накопичення певної кількості кілець можна отримати такі нагороди:
Вхід у гру та відкриття «Шляху місячного сяйва» — Стандартна крутка ×1 30 кілець — Лімітована крутка ×1 88 кілець — Аксесуар для мотоцикла «Серцева кулька» 198 кілець — Збройна крутка ×2 328 кілець — Аксесуар персонажа «Де живуть мрії чистого сяйва» 450 кілець — Скриня зі зброєю 5★ «Синтезоване озброєння» ×1 (Нова стандартна зброя) . 680 кілець — Трансдюсер ×3 980 кілець — Зоряний якір спогадів ×1. Можна вибрати Хранительку берегів, Карлотту або Фібі, або ж отримати Трансдюсер ×8. 1600 кілець — Набір кастомізації ×1 2200 кілець — Колекційний предмет «Мальовниче сидіння Хмарних гір» ×1.
На зображенні показано минулий івент поповнення. Джерело: GameData Leaks Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

Тг чудить шось буде без коментарів✍🏻✍🏻✍🏻

Огляд на нову механіку Унісон Holy wall of text 🫡 На 2 фото можете побачити індикатор у вигляді золотого свічення. Що показу
+1
Огляд на нову механіку Унісон Holy wall of text 🫡 На 2 фото можете побачити індикатор у вигляді золотого свічення. Що показує який резонатор може провести посилену Інтро-навичку і зреагувати на «Унісон».

Огляд на нову механіку Унісон Holy wall of text 🫡 На 2 фото можете побачити індикатор у вигляді золотого свічення. Що показу
+1
Огляд на нову механіку Унісон Holy wall of text 🫡 На 2 фото можете побачити індикатор у вигляді золотого свічення. Що показує який резонатор може провести посилену Інтро-навичку і зреагувати на «Унісон».

3.7-3.8? У файлах тестового клієнта знайшли згадку про рівні якості ресурсів. Судячи з усього, у майбутньому можна буде завантажувати ресурси залежно від обраної якості графіки — тобто, якщо вам не потрібні максимальні текстури, не доведеться завантажувати їх. Ця функція ще недоступна для тестування на поточному тестовому сервері, тому вона може не вийти разом із версією 3.7 (аналогічно до функції зміни мови персонажів). На вибір рівня ресурсів впливатимуть:
• текстури моделей; • текстури оточення; • попередньо завантажені CG-сцени; • інші графічні ресурси.
Доступні три рівні:
• Плавний; • Висока чіткість; • Екстремальний.
Рекомендований і стандартний рівень ресурсів визначатиметься конфігурацією пристрою. Рівень «Екстремальний» недоступний на мобільних пристроях, і примусово його встановити не можна. На ПК рівень можна буде перемикати за допомогою параметрів запуску. Після офіційного виходу функції його також можна буде змінювати безпосередньо в налаштуваннях гри. Якщо вибрати рівень, який пристрій не підтримує, гра автоматично вибере відповідний підтримуваний рівень ресурсів. Щодо попереднього завантаження ресурсів на мобільних пристроях (можливо, це також стосуватиметься ПК, але в описі це не уточнюється):
• Попереднє завантаження завантажуватиме ресурси відповідно до рівня ресурсів, який використовувався до його початку. • Після завершення попереднього завантаження гравці зможуть повторно вибрати бажаний рівень ресурсів. Після цього функція попереднього завантаження знову стане доступною.
На зображенні показано приклад реалізації цієї функції з іншої гри. Джерело: GameData Leaks Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

Трейлер резонатора | Дзінжань — Вшанування
Справжній бог чи хибний — страх перед ними нічого не вартий.
Хроніки Соляріса | Підтримати канал #трейлер

✦ 3.7 Сіґіл та демонстрація кубиків з майбутнього івента. Джерело: GameData Leaks, Fractured Shores Хроніки Соляріса | Підтри
+1
3.7 Сіґіл та демонстрація кубиків з майбутнього івента. Джерело: GameData Leaks, Fractured Shores Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

Очі розрізняють Інь та Ян. Усі покрови духу спадають. #арт
+1
Очі розрізняють Інь та Ян. Усі покрови духу спадають.
#арт

Між тінню і світлом я шукаю шлях, якого ще ніхто не бачив. #арт
Між тінню і світлом я шукаю шлях, якого ще ніхто не бачив.
#арт

✦ 3.7 Ще трохи нового меню Джерело: Cut Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

+2
Нова 5★ зброя «Тисячократне Визволення» ➥ Сігнатурний меч Дзінжаня
Безкрайні простори простягаються Потойбіччям; довга ніч не знає кінця. Десять тисяч душ спочивають у тиші, і всі звуки стихають. Коли холодне золоте проміння осяє Браму Потойбіччя, затонулі сни минулих епох нарешті постануть на світлі.
Хроніки Соляріса | Підтримати канал #новини

+2
✦ 3.7 Новий щотижневий Бос Джерело: Sleep Leaks, Seele Leaks Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

✦ 3.7 Нові завдання Матриці
• Досягніть 15 000 очок Розширення Сингулярності командою, до складу якої входить Сінь або Свомін. • Починаючи з 3-го етапу (3.7 та 3.8), загалом 3 рази перемогти Скриню у Розширенні сингулярності. • Мати 3 команди, кожна з яких перемогла по 3 хвилі ворогів у Розширенні сингулярності.
Бафи сезону: Посилення: негативний статус
• Коли персонаж накладає Негативний статус, отримувана ціллю загальна шкода збільшується на 25%, а отримувана загальна Електро шкода додатково збільшується на 30% на 30 с.
Посилення: базова шкода
• Коли персонаж отримує щит, його загальна шкода збільшується на 25% на 2 с. • Ехо-шкода збільшується на 40%. • Коли персонаж активує Унісон, його загальна шкода збільшується на 55% на 15 с.
Посилення: тональність
• Коли персонаж накладає статус «Тональність — Зсув», загальна шкода всієї команди збільшується на 25% на 30 с. • Коли персонаж накладає статус «Злам Тону — Зсув», його загальна шкода збільшується на 30% на 30 с.
Загальне посилення
• Вороги отримують на 20% більше загальної шкоди. Вороги отримують на 20% більше загальної шкоди Базових атак. Отримувана ворогами шкода збільшується на 20%, а отримувана ними кінцева шкода від звичайних атак — ще на 20%.
Босів матриці можна дізнатись тут. Джерело: GameData Leaks Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

✦ 3.7 Потонула темрява Атака: 587 | Шанс Крит. Влучання: 24% АТК збільшено на 12%. Після отримання Унісону бонус Електро шкод
✦ 3.7 Потонула темрява Атака: 587 | Шанс Крит. Влучання: 24%
АТК збільшено на 12%. Після отримання Унісону бонус Електро шкоди збільшується на 30% на 30 с. • Після отримання Унісону отримує ефект Прив'язаність та знімає Гнів. Бонус Електро шкоди всіх персонажів команди збільшується на 24% на 30 с. Ефекти з однаковою назвою не сумуються. • Коли власник витрачає енергію Унісону, отримує ефект Гнів та знімає Прив'язаність. Його Електро шкода додатково збільшується на 40% на 14 с. При перемиканні на іншого персонажа цей ефект достроково припиняється.
Джерело: Seele Leaks Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

✦ 3.7 Нефритова велич палацу Атака: 587 | Шанс Крит. Влучання: 24% Шкодa всіх Атрибутів збільшується на 12%. Після накладання
+1
✦ 3.7 Нефритова велич палацу Атака: 587 | Шанс Крит. Влучання: 24%
Шкодa всіх Атрибутів збільшується на 12%. Після накладання Електро Спалаху або виконання Синхронізації шкода Резонансної Навички збільшується на 36%, а Резонансна Навичка ігнорує 10% опору цілі до Електро шкоди. Якщо власник зброї перебуває на полі бою, шкода від Електро Спалаху, яку отримують цілі в певному радіусі, збільшується на 30% на 30 с. Ефекти з однаковою назвою не сумуються — застосовується лише ефект із найбільшим значенням.
Зброя також має різні візуальні ефекти у різних формах Сінь. Джерело: Seele Leaks, Fractured Shores Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

✦ 3.7 Оновлені можливості камери Джерело: Sleep Leaks Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

+1
✦ 3.7 Геймплей Сінь та Свомін Джерело: Sleppy Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

✦ 3.7 Пози Сінь та Свомін в меню команди Джерело: Fractured Shores Хроніки Соляріса | Підтримати канал #витоки

Розкриття профілю | Мистецтво Потойбічної Ці — Дзінжань Завантаження даних >>> Некромант із Менджову. Дослідник, що мандрує П
+1
Розкриття профілю | Мистецтво Потойбічної Ці — Дзінжань Завантаження даних >>>
Некромант із Менджову. Дослідник, що мандрує Примарними Світами та забутими руїнами. На власні очі він споглядає відлуння, що залишилися у світі, та древні сліди минулого. Він не належить до жодної школи й не схиляється перед жодним ученням, не кориться ані богам, ані велінням. Мандруючи Примарними Світами й оповитими тінню землями, він судить про добро і зло лише за велінням власного серця — і так проклав шлях, що належить лише йому.
➥ Більше деталей про здібності ви знайдете за цим посиланням. Хроніки Соляріса | Підтримати канал #новини