IT-школа KIBERone | Ростовская область
Open in Telegram
💻 Международная IT-школа будущего 6–14 лет: Шахты, Аксай, Азов, Новошахтинск, Белая Калитва. 🏆 Два года подряд: наши ученики - победители федерального конкурса «Сколково». 🏅признаны ЮНЕСКО лучшим проектом в мире. 📱 Готовы - записывайтесь на IT-квест.
Show more481
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-930 days
Posts Archive
Пока у нас обсуждают, можно ли детям пользоваться ИИ, в Китае его уже изучают с первого класса.
С 2025 года китайские школьники начинают знакомиться с искусственным интеллектом уже с 6 лет. Детей не учат просто пользоваться ChatGPT. Сначала они разбираются, как работают умные системы и где искусственный интеллект может ошибаться.
А ещё младшим школьникам запрещено полностью перекладывать задания на ИИ. Там считают, что технологии должны помогать, а не думать вместо ребёнка.
Это, пожалуй, главный вывод из всей этой истории.
Дело не в том, что Китай раньше всех внедрил ИИ в школы. Дело в том, что они уже готовят детей к миру, в котором искусственный интеллект станет обычным рабочим инструментом.
Мы в KIBERone тоже принимаем детей с 6 лет. Потому что уверены: чем раньше ребёнок начнёт разбираться в современных технологиях, тем проще ему будет адаптироваться к миру, который уже меняется.
Через 10–15 лет сегодняшние первоклассники будут искать работу в мире, где искусственный интеллект станет обычным инструментом.
И вопрос уже не в том, столкнутся ли они с ИИ. Вопрос в том, будут ли они готовы использовать его с умом.
Арсений — г. Азов
Самостоятельный проект, выполненный в модуле «Чат-бот на Python» 🐍🤖
Арсений создал собственного чат-бота на Python на основе Telegram-библиотеки и показал, как программа может взаимодействовать с пользователем в мессенджере. В проекте он реализовал обработку сообщений, логику ответов, а также дополнительные функции, такие как система бана пользователей и другие элементы управления.
Проект получился технически интересным — Арсений сделал хороший шаг в изучении Python и показал, как код можно использовать для создания функционального и удобного чат-бота!
Маринич Тимур - г. Азов
Самостоятельный проект, выполненный в модуле «Unity» 🎮🧩
Тимур создал игру «Лабиринт» в Unity, где игроку нужно ориентироваться в пространстве и находить путь к цели. В проекте он работал с игровой сценой, объектами и логикой прохождения, чтобы лабиринт был понятным, интерактивным и интересным для игрока.
Хороший самостоятельный проект - Тимур показал, что умеет создавать игровую среду и превращать идею в полноценную работу на Unity!
+4
Представьте: надеваете футболку, а нейросеть перестаёт понимать, что перед ней человек
Звучит как фантастика? А вот и нет
Дизайнеры уже создают одежду со специальными узорами, которые могут сбивать с толку системы распознавания лиц. Вместо человека алгоритм «видит» животное, отдельные предметы или вообще не может собрать изображение в единое целое.
Всё дело в необычных сочетаниях цветов, форм и повторяющихся элементов. Для человека это просто яркий принт, а для компьютерного зрения – настоящая головоломка.
Разработчики предупреждают, что стопроцентной защиты пока нет. Всё зависит от камеры, освещения и конкретной системы распознавания.
Вот почему сегодня так интересно разбираться не только в том, что умеет искусственный интеллект, но и в том, как он работает. Ведь чтобы научиться его обманывать, сначала нужно понять, по каким правилам он думает 🤯
🤖 Техника решила забрать у людей самые раздражающие домашние дела
Комары достали? Французские разработчики придумали микродрона, который может находить их по звуку крыльев и уничтожать прямо в воздухе 🦟
А китайские разработчики пошли ещё дальше – создали гоночный пылесос, на котором можно сидеть и рулить по дому, пока он собирает пыль 🧹
То есть теперь можно либо отправить робота на охоту за комарами, либо самому прокатиться по квартире на пылесосе.
Кажется, будущее наступило, но почему-то выглядит оно именно так 😦
Куйдин Дмитрий - г. Азов
Самостоятельный проект, выполненный в модуле «Tinkercad» 🧩🖨️
Дмитрий создал собственный проект в Tinkercad, а затем воплотил его в жизнь с помощью 3D-принтера. Он разработал модель коробки для хранения вещей, продумал её форму и подготовил объект к печати, чтобы цифровая идея стала настоящим предметом.
Проект получился не только интересным, но и практичным - Дмитрий отлично показал, как 3D-моделирование можно использовать для создания полезных вещей!
Ким Дмитрий - г. Азов
Самостоятельный проект, выполненный в модуле «Язык программирования JavaScript + AI. Проектное обучение + геймификация + AI-помощники» 🐍💻
Дмитрий создал игру «Змейка» на JavaScript и показал, как работает его проект. В игре персонаж управляется с помощью команд, собирает объекты и постепенно двигается по игровому полю. Дмитрий использовал программную логику, управление движением и игровые механики, чтобы сделать проект динамичным и понятным для игрока.
Во время выступления Дмитрий показал код и продемонстрировал, как отдельные части программы отвечают за работу игры.
Отличная самостоятельная работа - Дмитрий уверенно разобрался с кодом и создал полноценный игровой проект!
Щегловская Милана - г. Азов
Самостоятельный проект, выполненный в формате презентации «PowerPoint» 💇♀️✨
Милана подготовила очень эстетичную презентацию на тему влияния разных видов шампуней на состояние волос. В работе она красиво оформила слайды, продумала визуальную подачу и показала, как можно представить полезную информацию понятно, аккуратно и интересно.
Презентация получилась стильной и содержательной - Милана отлично поработала с оформлением и выбрала тему, которая действительно привлекает внимание!
Брижахин Тимофей - г. Азов
Проект, выполненный на занятии в модуле «MakeCode» 🎮🧩
Тимофей работал над созданием собственной игры в MakeCode: добавлял персонажей, настраивал карту и собирал блочный код, чтобы проект работал по заданной логике. В игре были продуманы условия выигрыша и проигрыша, поэтому результат получился не просто визуальным, а полноценным игровым сценарием.
Во время выступления Тимофей показал свой блочный код и объяснил, как отдельные команды помогают игре реагировать на действия игрока.
Классная работа - Тимофей уверенно разобрался с механикой игры и показал, как из блоков можно собрать интересный интерактивный проект!
Немного жизненного юмора 🤭🤭🤭
А вот теперь и думайте, на кого перешло…
+1
Знаете это чувство, когда ломаешь сложнейший код, а потом выясняется, что ты лучший в МИРЕ? Вот наши ребята из сборной России точно с этим знакомы! 😎
В Тунисе прошла Международная олимпиада по кибербезопасности, и ребята из России не оставили ни единого шанса, забрав золото абсолютного чемпиона! 🥇
Как вам такой хардкор? Финал длился 14 часов и всё это время участники решали задачи уровня «Ну-ка, попробуй взломай!» – от сложнейшей веб-безопасности до поиска уязвимостей в игровом коде. Настоящий марафон для мозга! 🧠💥
В прошлом году выиграли в Сингапуре, в этом – подтвердили статус!
Это вам не игрушки – это будущее, которое уже наступило. А если хотите стать частью команды чемпионов – напоминаем, что у нас в KIBERone всегда открыты двери в мир цифровых технологий и ИТ-будущего. Ждём вас на занятиях! 🚀
Бойко Максим - г. Азов
Проект, выполненный на занятии в модуле «PHP + SQL» 💻🗄️
Максим работал над созданием собственной базы данных и показал, как можно хранить и обрабатывать информацию с помощью PHP и SQL. В проекте он настраивал структуру данных, разбирался с таблицами и продемонстрировал, как программа может взаимодействовать с базой.
Работа получилась полезной и технически сильной - Максим сделал важный шаг в сторону настоящей веб-разработки и уверенно показал результат!
+6
Пароль «123456» до сих пор в топе у россиян 😱
А ваш пароль в списке самых ненадёжных? Проверьте – и поменяйте, если что. А заодно сохраните себе 4 способа придумать сложный пароль, который не взломают.
И отправьте этот пост семье и коллегам – пусть тоже проверят.
Морарь Василиса - г. Азов
Проект, выполненный на занятии в модуле «MakeCode» 🦖🌮
Василиса создала игру в MakeCode, где динозаврик должен ловить тако. Игрок управляет персонажем с помощью клавиш, направляет его по экрану и помогает собирать нужные объекты. В проекте Василиса настроила персонажа, игровую механику и управление, чтобы игра получилась понятной и динамичной.
Работа получилась яркой и забавной - Василиса отлично справилась с созданием игрового проекта и придумала интересную механику для своего персонажа!
Процай Ольга - г. Азов
Проект, выполненный на занятии в модуле «Vibe coding & AI-инжиниринг» 🎮🧩
Ольга создала игру-лабиринт, в которой игроку нужно проходить путь и ориентироваться в игровом пространстве. В проекте она работала с логикой движения, элементами интерфейса и визуальным оформлением, чтобы игра выглядела аккуратно и была понятной для прохождения.
Во время выступления Ольга поделилась процессом работы на занятии, показала свой проект и рассказала, где подбирала иконки для оформления игры.
Здорово получилось - Ольга внимательно подошла не только к механике игры, но и к её визуальной части!
Фефилов Тимофей - г. Азов
Самостоятельный проект, выполненный в модуле «3D-моделирование. Blender для детей» 🦔✨
Тимофей создал в Blender 3D-модель ёжика и показал готовую работу. В проекте он работал с формой персонажа, деталями и объёмом, чтобы модель получилась узнаваемой и аккуратной.
Во время выступления Тимофей рассказал, как создавал ёжика и какие этапы проходил в процессе работы.
Очень милая и старательная работа - Тимофей хорошо справился с 3D-моделированием и смог передать характер своего персонажа!
Интересный факт об ИИ хотим? 😊
Наверное, вы не поняли, что происходит на видео.
Поздравляем, вы точно человек, а не ИИ!
В 2017 году провели эксперимент с двумя ИИ-агентами: в итоге они начали общаться между собой на языке, который выглядел как искажённый английский.
Фраза «i i i i i i i i i i i i i» означала конкретное предложение в переговорах. Инженеры не смогли расшифровать логику и отключили систему.Так что пока общаемся с ИИ только сами 🤭
