en
Feedback
PyCoders (پایتون)

PyCoders (پایتون)

Open in Telegram

◇ #پایتون جادوگر دنیای برنامه نویسی! ◇ معرفی حوزه های کاری پایتون ◇ معرفی کتابخونه های کاربردی ◇ معرفی دوره های مفید ◇ معرفی تکنیک ها و نکات ◇ نقشه راه حوزه های مختلف ◇ اخبار و آپدیت های پایتون ◇ و هر چیزی در مورد پایتون! ■ گروه پایتون: @programmers_py

Show more
4 115
Subscribers
No data24 hours
-97 days
-1730 days
Attracting Subscribers
May '26
May '26
+2
in 0 channels
April '26
+11
in 0 channels
Get PRO
March '26
+4
in 0 channels
Get PRO
February '26
+24
in 0 channels
Get PRO
January '26
+22
in 0 channels
Get PRO
December '25
+44
in 0 channels
Get PRO
November '25
+37
in 1 channels
Get PRO
October '25
+32
in 0 channels
Get PRO
September '25
+38
in 1 channels
Get PRO
August '25
+48
in 1 channels
Get PRO
July '25
+41
in 0 channels
Get PRO
June '25
+52
in 4 channels
Get PRO
May '25
+73
in 3 channels
Get PRO
April '25
+78
in 4 channels
Get PRO
March '25
+41
in 1 channels
Get PRO
February '25
+64
in 1 channels
Get PRO
January '25
+121
in 0 channels
Get PRO
December '24
+145
in 1 channels
Get PRO
November '24
+216
in 2 channels
Get PRO
October '24
+196
in 5 channels
Get PRO
September '24
+167
in 2 channels
Get PRO
August '24
+238
in 3 channels
Get PRO
July '24
+213
in 1 channels
Get PRO
June '24
+286
in 3 channels
Get PRO
May '24
+229
in 1 channels
Get PRO
April '24
+266
in 6 channels
Get PRO
March '24
+266
in 4 channels
Get PRO
February '24
+257
in 2 channels
Get PRO
January '24
+206
in 3 channels
Get PRO
December '23
+256
in 2 channels
Get PRO
November '23
+304
in 3 channels
Get PRO
October '23
+77
in 2 channels
Get PRO
September '23
+124
in 0 channels
Get PRO
August '23
+194
in 0 channels
Get PRO
July '23
+312
in 0 channels
Get PRO
June '23
+161
in 0 channels
Get PRO
May '23
+173
in 0 channels
Get PRO
April '23
+459
in 0 channels
Get PRO
March '23
+1 401
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
12 May0
11 May0
10 May0
09 May0
08 May0
07 May0
06 May0
05 May+1
04 May0
03 May0
02 May+1
01 May0
Channel Posts
🚨 آخرین فرصت ثبت‌نام با تخفیف ویژه | دوره فرانت‌اند (مقدماتی) با عرض سلام و تسلیت خدمت همه‌ی دوستان بابت اتفاقات چند هفته اخ
🚨 آخرین فرصت ثبت‌نام با تخفیف ویژه | دوره فرانت‌اند (مقدماتی) با عرض سلام و تسلیت خدمت همه‌ی دوستان بابت اتفاقات چند هفته اخیر 🖤 و آرزوی سلامتی برای همه شما و بهتر شدن حال هممون 💚 به‌دلیل شرایط اخیر و اختلال‌های اینترنت، 📅 شروع دوره به پنج‌شنبه ۲۳ بهمن منتقل شد. همچنین با توجه به شرایط اقتصادی سخت این روزها تسهیلات ویژه ای هم در نظر گرفتیم برای شما 🤍 که امیدواریم بتونیم کمی کمک حال شما باشیم. ⏳ ثبت‌نام در حال تکمیل شدنه و 👉 فقط چند ظرفیت باقی مونده 🔥 تخفیف محدود و زمان‌دار: 💸 تخفیف ویژه فقط تا امشب، ساعت ۲۴ چهارشنبه ۲۲ بهمن ماه 💳 امکان پرداخت اقساطی 📌 امکانات دوره: - آموزش اصولی مبانی فرانت‌اند (HTML، CSS، JavaScript) - پروژه واقعی + تمرین عملی - منتورینگ فردی (۱ ساعت برای هر نفر در هفته) - شبیه‌سازی مصاحبه - استفاده حرفه‌ای از هوش مصنوعی (AI & LLMs) - امکان همکاری در پروژه‌ها و دوره‌های آینده برای افراد برتر 📩 برای پرسش سوالات، ثبت‌نام و استفاده از تخفیف: 👉 تلگرام: @hamedkhanaki_dev 🌐 اطلاعات کامل دوره: learnwithhamed.vercel.app

2
🔸 زندگی کوتاهه، از پایتون استفاده کن! 🐍 @python_rd
🔸 زندگی کوتاهه، از پایتون استفاده کن! 🐍 @python_rd
522
3
🔸 ترفندهای پایتون 🔅نکته DataClass برای کلاس‌های تمیز دیگه نیازی نیست init و repr بنویسی؛ خودش می‌سازه. from dataclasses import dataclass @dataclass class User: name: str age: int ✔️ 70٪ کد کمتر ✔️ خوانایی بیشتر 🐍 @python_rd
525
4
🔅 اندازه فایل یا فولدر رو با پایتون بگیر import os print(os.path.getsize("file.txt"), "bytes") 🐍 @python_rd
496
5
🔸 ترفندهای پایتون 🔅بعد از try از else و finally غافل نشو کد تمیزتر و منطقی‌تر: try: x = 10 / num except ZeroDivisionError: print("Cannot divide by zero!") else: print("No error, result:", x) finally: print("Finished") ✔️ در واقع else فقط وقتی اجرا می‌شود که ارور نباشد ✔️ اما finally همیشه اجرا می‌شود 🐍 @python_rd
499
6
🔸 ترفندهای پایتون 🔅مدیریت state در async با ContextVar در FastAPI و برنامه‌های async خیلی کاربردیه. from contextvars import ContextVar request_id = ContextVar("request_id", default=None) ✔️ نگه‌داشتن state بدون مشکلات همزمانی 🐍 @python_rd
442
7
🔸 مسیر Machine Learning با پایتون 🤖 رودمپ یادگیری ماشین با پایتون 1) پایتون علمی NumPy، Pandas، Matplotlib، Scikit-learn. 2) ریاضیات لازم مشتق، ماتریس، وکتور، جبرخطی، آمار. 3) الگوریتم‌های ML Regression، SVM، Decision Tree، RandomForest، KMeans. 4) مدل‌سازی و ارزیابی Train/Test، Cross Validation، Metrics مثل F1، ROC. 5) یادگیری عمیق PyTorch یا TensorFlow → CNN، RNN، Transformers. 6) و MLOps ساده Model Serving، FastAPI، Docker. 7) مهندسی داده مقدماتی ETL، Pipelines، Feature Store. 8) پروژه‌ها طبقه‌بندی تصاویر، تحلیل متن، پیش‌بینی سری زمانی. 🐍 @python_rd
460
8
🔅 کد دانلود صفحه وب import requests url = "https://example.com" response = requests.get(url) print(response.text[:500]) # نمایش 500 کاراکتر اول 📌 کاربرد: Scraping / گرفتن HTML یک سایت 🐍 @python_rd
411
9
🔸 ترفندهای پایتون 🔅استفاده از enumerate و zip به شکلی حرفه‌ای برای مدیریت چند لیست و اندیس همزمان: for i, (a, b) in enumerate(zip([1,2,3], [4,5,6])): print(i, a, b) ✔️ کاهش کدهای بی‌خود ✔️ حلقه‌های تمیز 🐍 @python_rd
467
10
🔸 ترفندهای پایتون 🔅بهینه‌سازی حافظه با slots اگر میلیون‌ها آبجکت می‌سازی، این گزینه نجاتت می‌دهد. class User: __slots__ = ("name", "age") def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age ✔️ مصرف RAM کمتر ✔️ سرعت بیشتر آبجکت‌ها 🐍 @python_rd
462
11
♥️ رسم قلب با پایتون 🐍 @python_rd
♥️ رسم قلب با پایتون 🐍 @python_rd
446
12
✨ از زیبایی و قدرت پایتون هر چقد بگم کمه 🐍 @python_rd
✨ از زیبایی و قدرت پایتون هر چقد بگم کمه 🐍 @python_rd
485
13
🔸 ترفندهای پایتون 🔅نکته Type Hints حرفه‌ای برای خوانایی و کاهش باگ در واقع Type Hintها باعث خوانایی بهتر و جلوگیری از باگ‌ها می‌شود—مخصوصاً در پروژه‌های بزرگ. def process(items: list[str]) -> dict[str, int]: return {item: len(item) for item in items} ✔️ برای تیم‌ها و پروژه‌های بزرگ ضروریه 🐍 @python_rd
479
14
✨ پایتون برای همه چیز! 🐍 @python_rd
✨ پایتون برای همه چیز! 🐍 @python_rd
538
15
مسیر DevOps با Python ⚙️ رودمپ DevOps Engineer با محوریت پایتون 1) پایه پایتون Script نویسی، فایل‌ها، subprocess، CLI ساختن. 2) لینوکس + Bash دستورات، Permission، Cron، SSH. 3) داکر + کانتینرها Image، Container، Dockerfile، Compose. 4) و CI/CD GitHub Actions، GitLab CI، Jenkins. 5) و Cloud Providers AWS / GCP / Azure → EC2، S3، IAM. 6) شبکه و امنیت DNS، Load Balancing، Firewall، Secrets. 7) اتوماسیون با Python Ansible، Fabric، Invoke، Automation Scripts. 8) پروژه‌ها Pipeline ساخت، Deployment اتوماتیک، مانیتورینگ ساده. 🐍 @python_rd
550
16
✨ فقط نگاه کن🔥 🐍 @python_rd
✨ فقط نگاه کن🔥 🐍 @python_rd
543
17
🔸 ترفندهای پایتون 🔅استفاده از pathlib به جای os.path pathlib مسیرها را مثل آبجکت مدیریت می‌کند و کد خواناتر و تمیزتر می‌شود. from pathlib import Path p = Path("data") / "users" / "info.json" print(p.exists()) ✔️ مدیریت مسیر راحت‌تر ✔️ وابسته به سیستم‌عامل نیست 🐍 @python_rd
538
18
✨ کد کامل بازی Pac-Man ساده اول پکیج زیر رو نصب کنید: pip install pygame حالا میریم سراغ کد: import pygame import random pygame.init() WIDTH, HEIGHT = 600, 400 WIN = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("Pac-Man (Simple Version)") FPS = 60 clock = pygame.time.Clock() # Colors YELLOW = (255, 255, 0) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) # Pac-man setup pac_size = 20 pac_x, pac_y = WIDTH // 2, HEIGHT // 2 pac_speed = 4 # Ghost setup ghost_size = 20 ghost_x, ghost_y = random.randint(0, WIDTH), random.randint(0, HEIGHT) ghost_speed = 2 # Food food_size = 8 foods = [(random.randint(10, WIDTH-10), random.randint(10, HEIGHT-10)) for _ in range(20)] score = 0 # Movement variables dx, dy = 0, 0 running = True while running: clock.tick(FPS) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # movement if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: dx, dy = -pac_speed, 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: dx, dy = pac_speed, 0 elif event.key == pygame.K_UP: dx, dy = 0, -pac_speed elif event.key == pygame.K_DOWN: dx, dy = 0, pac_speed # Update pacman pac_x += dx pac_y += dy # Boundary check pac_x = max(0, min(WIDTH - pac_size, pac_x)) pac_y = max(0, min(HEIGHT - pac_size, pac_y)) # Move ghost if pac_x > ghost_x: ghost_x += ghost_speed if pac_x < ghost_x: ghost_x -= ghost_speed if pac_y > ghost_y: ghost_y += ghost_speed if pac_y < ghost_y: ghost_y -= ghost_speed # Eating food new_foods = [] for fx, fy in foods: if abs(pac_x - fx) < pac_size and abs(pac_y - fy) < pac_size: score += 1 else: new_foods.append((fx, fy)) foods = new_foods WIN.fill(BLACK) # Draw pacman pygame.draw.circle(WIN, YELLOW, (pac_x, pac_y), pac_size) # Draw ghost pygame.draw.rect(WIN, RED, (ghost_x, ghost_y, ghost_size, ghost_size)) # Draw food for fx, fy in foods: pygame.draw.circle(WIN, WHITE, (fx, fy), food_size) # Display score font = pygame.font.SysFont(None, 30) img = font.render(f"Score: {score}", True, WHITE) WIN.blit(img, (10, 10)) # Check collision with ghost if abs(pac_x - ghost_x) < pac_size and abs(pac_y - ghost_y) < pac_size: font = pygame.font.SysFont(None, 50) over = font.render("GAME OVER!", True, WHITE) WIN.blit(over, (WIDTH//2-120, HEIGHT//2-20)) pygame.display.update() pygame.time.delay(2000) running = False pygame.display.update() pygame.quit() برای اجرا با ترمینال باید: python pacman.py 🔸 با کلیدهای جهت‌دار حرکت می‌کنی 🔸 امتیاز جمع می‌کنی 🔸 اگر روح بهت بخوره Game Over میشی 🐍 @python_rd
553
19
✨ بازی سنگ، کاغذ، قیچی یا Rock-Paper-Scissors """ Rock - Paper - Scissors Python 3.x """ import random def main(): print("✂️ سنگ - کاغذ - قیچی ✂️") choices = ["سنگ", "کاغذ", "قیچی"] while True: print("\nانتخاب کن:") print("1 = سنگ") print("2 = کاغذ") print("3 = قیچی") move_str = input("عدد انتخابت؟ ") if not move_str.isdigit(): print("❌ فقط عدد وارد کن.") continue move = int(move_str) if move not in [1, 2, 3]: print("❌ عدد باید 1، 2 یا 3 باشد.") continue player = choices[move - 1] computer = random.choice(choices) print(f"تو: {player} | کامپیوتر: {computer}") # تعیین برنده if player == computer: print("🤝 مساوی!") elif (player == "سنگ" and computer == "قیچی") or \ (player == "کاغذ" and computer == "سنگ") or \ (player == "قیچی" and computer == "کاغذ"): print("🏆 تو بردی!") else: print("🤖 کامپیوتر برد!") again = input("دوباره بازی کنیم؟ (y/n): ").strip().lower() if again != "y": print("🌟 بازی تمام شد! مرسی که بازی کردی.") break if __name__ == "__main__": main() با دوستاتون بازی کنید و لذتشو ببرین🫶🏻❤️ 🐍 @python_rd
534
20
🔸 مسیر Data Scientist 🧬 رودمپ دانشمند داده با پایتون 1) پایتون برای داده NumPy، Pandas، Matplotlib، Seaborn, Polars. 2) آمار و احتمال Mean، Variance، Distributionها، Hypothesis Testing. 3) پاکسازی و پردازش داده‌ها Null values، Outliers، Feature Engineering. 4) یادگیری ماشین Scikit-learn → Classification، Regression، Clustering. 5) مصورسازی داده‌ها Plotly، Seaborn، Dash. 6) یادگیری SQL Queryها، Joinها، Window Functions. 7) ابزارهای واقعی Jupyter، Git، Docker. 8) پروژه‌ها تحلیل دیتاست، پیش‌بینی قیمت، مدل طبقه‌بندی، داشبورد تعاملی. 🐍 @python_rd
551