Віталій та тривожні .exe файли
Open in Telegram
Інді-дев та артефакти; багато про горор та моторошне у медіа і не тільки. No one lives under the lighthouse, HOLLOWSK 1999 3D, Zero Losses; twitter: marevocollectiv
Show more207
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
Продовжуючи розмову про інді-маркетинг - на оце відео про Маяк я витратив п’ять хвилин. Хотів зняти просто прогулянку по острову, випадково натрапив на чайку про яку забув, трохи навіть налякався.
Твіт зібрав 6 відповідей, 44 ретвіти, 339 лайків, 17 тисяч показів і +20 підписників за 14 годин.
Але тут, звичайно, трохи інша ситуація - це гра, в яку люди вже грали і яку вже люблять, це ретвіт від Puppet Combo який видає Маяк на консолях на 160к підписників.
Але в будь-якому разі що я зрозумів за роки - те що великі зусилля не гарантують крутого результату, а інколи навіть навпаки. Краще робити частіше і хоч щось, ніж сидіти роками (або навіть днями в порівнянні з 5 хвилинами) над «шедевром», бо вищі ризики. Але і нагороди вищі, так.
А в соцмережах в принципі важливіше постити частіше і хоч щось, щоб алгоритм про тебе не забував. Поганий приклад - те, як я веду цей канал, але то ж хобі 🫠 До речі, досить часто коли я хочу сюди щось написати то зупиняю себе, бо краще натхнення витратити на роботу над грою.
Витратив на цей ролик два умовних робочих дні. Першого дня виставляв камеру, усі пропси, волюметричний туман на фоні композиції, налаштовував партиклів диму, трохи підкручував нашу систему фонових звуків, щоб вдень було частіше чутно саме прильоти, а вночі їх не було зовсім. Також змонтував ролик в той же день.
Другого дня вирішив, що треба зробити відео трохи коротшим і обов'язково додати zетки на техніку, щоб гра була більш пропогандонською ні в кого не було питань стосовно того, що за техніка підбита на фоні та в вантажівку якої армії ховається тіло. Для цього перезнімав усе 🥲 Але хоча б монтаж не треба було робити з нуля - просто наклав новий відеоряд поверх вже зробленого. Але майже увесь робочий день пішов на це. Залишок робочого і просто дня я провів передивившись ролик разів 40 поки готував їсти, їв, курив, етс. У вас буває таке з результатами творчої діяльності, чи, ем, постами в соцмережах? Думаю, що це нормально.
За наступні 5 днів цей ролик приніс:
- Приблизно 31 вішліст гри (складно точно замірювати наскільки ці вішлісти саме завдяки відеоролику, але приблизно най буде 31)
- 41 підписника в твіттері. Усього твіт зібрав 91 лайк, 33 ретвіти, 3 відповіді при майже 40000 показах в стрічках людей. Не дуже великий результат, але підписники то приємно, плюс нарешті в акаунта Марево більше ніж 2500 підписників, цей рубіж ми все ніяк не могли подолати протягом останнього місяця. Багато переглядів і мало реакцій зумовлено тим що було два "жирних" ретвіти на акаунти з 80к та 140к підписників. Минулий твіт стосовно Зеро Лоссес з відеороликом зібрав 15 ретвітів, 69 лайків і 3300 показів (але він був зроблений за 15 хвилин, а не за два дні, тож складно впевнено казати який з двох кращий).
- На ютубі 345 переглядів, 57 лайків і цілих 3 підписники. Найбільший відсоток переглядів прийшов з нашого діскорд-серверу (в який я пишу трохи частіше, ніж сюди, але в цілому теж дуже рідко 🥲). Це відносно дуже маленькі цифри, але раніше в нас стільки збирали трейлери-анонси проектів, на які витрачалося більше часу та зусиль, тож я не взагалі не сумую.
Цифри невеликі, але треба зауважити що цей ролик - це умовний набір з 5 скриншотів зі звуком, дуже "статичний" контент, а найкраще люди реагують саме на динаміку і на геймплей (який ми вже дуже скоро почнемо показувати). Тоді й можна буде замірювати реакцію аудиторії, наскільки наша гра має попит і чи вона комусь потрібна (бажаю усім розуміти це в перші місяці розробки гри або навіть перед розробкою, а не через рік))
В цілому результат непоганий, але я б хотів щоб такий маркетинг робився за умовні півгодини (просто взяв і записав геймплей, виклав - рахуєш лайчочки) а не за два дні.
Дякую усім, до речі, хто ставить лайки, комусь шерить і оце усе. Якщо б не ви - було б мені нічого рахувати.)
Хотів зробити для скріншотної суботи відео, що показує цикл дня і ночі, а зробив тізер. Най буде
Краще дивитись в навушниках
