Олдфажный геймер
Олдфажный Геймер — медиа по культовым играм 90-х и 2000-х. Сборки, статьи, редкие факты и сообщество, где до сих пор помнят, как вставляли диск и молились, чтобы он заработал 😀 Есть вопрос, идея или предложение по рекламе? Пишите сюда — @OldfagContentBot
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Олдфажный геймер
Channel Олдфажный геймер (@gameroldfag) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 797 subscribers, ranking 5 367 in the Games category and 39 153 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 797 subscribers.
According to the latest data from 08 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -159 over the last 30 days and by -4 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 16.22%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 10.24% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 2 725 views. Within the first day, a publication typically gains 1 720 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 77.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as геймер, предложку, мяч, сборка, fallout.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Олдфажный Геймер — медиа по культовым играм 90-х и 2000-х. Сборки, статьи, редкие факты и сообщество, где до сих пор помнят, как вставляли диск и молились, чтобы он заработал 😀
Есть вопрос, идея или предложение по рекламе? Пишите сюда — @OldfagCont...”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 09 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Я тут случайно узнала, что в прошлом году вышел ремейк ещё одной игры Бенуа Сокаля — Amerzone: The Explorer’s Legacy. Оригинал появился ещё в 1999 году, но теперь и эту историю можно пройти с современной красивой графикой. Ура! И если Syberia была путешествием по заснеженным городкам вслед за мамонтами, то здесь Сокаль отправляет нас в совершенно другой мир — зелёный и тропический. 🦜 Про что игра? Наш главный герой — молодой журналист, что приезжает на старый маяк поговорить со знаменитым путешественником Александром Валамбуа. Много лет назад тот побывал в таинственной стране Амерзон, увидел там легендарных белых птиц и совершил поступок, о котором потом жалел всю жизнь: украл их огромное яйцо, чтобы доказать миру существование этих существ. Теперь Валамбуа просит исправить его ошибку — вернуть яйцо на родину, пока не стало слишком поздно. Так обычное интервью превращается в настоящее путешествие: через океан, джунгли и заброшенные места, где природа постепенно отвоёвывает всё у людей. 🌴 А там так же красиво, как в Syberia? Ещё как — просто красота здесь совсем другая. Вместо снега, старых вокзалов и автоматонов — влажные джунгли, водопады, затопленные руины и диковинные животные, которых в обычном зоопарке точно не встретишь. При этом мир всё равно узнаваемо сокалевский: немного сказочный, немного грустный и будто существующий где-то рядом с нашим. Отдельное удовольствие — путешествовать на хитром аппарате, который умеет подстраиваться под дорогу и превращаться то в лодку, то в самолёт, то ещё непонятно во что. 🎮 Сложно ли играть? Amerzone — это снова спокойное приключение без сражений и бесконечной беготни. Ты исследуешь локации, рассматриваешь всё вокруг, находишь подсказки и решаешь загадки, чтобы продвинуться дальше. Кстати, в ремейке есть специальный режим «Путешественник» с упрощенными головоломками. Так что, если не хочется ломать голову над очередным механизмом, можно сосредоточиться на истории и красивом мире. Почти как отправиться в отпуск в тропики — только чемодан собирать не надо 🙂 —————————————————— Если после Syberia тебе снова хочется неспешного путешествия по миру Бенуа Сокаля, Amerzone отлично подойдёт. Отключай суету и отправляйся искать белых птиц. На этот раз — без пуховика и варежек 😉#Любовь_и_пиксели ✔️ Олдфажный геймер | Telegram | ВКонтакте
Свой собственный компьютер у меня появился поздней осенью 1994 года. Процессор Intel Pentium 100, системный блок собственной сборки, монитор 14 дюймов, «взятый в аренду» на основной работе. Всё было куплено в Москве на радиорынке в Митино — я туда ездил довольно часто, а до него — бывал в Тушино и Царицино. Изначально я купил безымянную звуковую карту (от неё даже остались инструкция и установочная дискета, которая давно не читается), но это был аналог обычного Sound Blaster, без Midi-музыки. Однако, мне с самого начала хотелось, чтобы музыка в играх была полноценной — особенно в играх Doom и Heretic. И вот в октябре 1995 года я, наконец, решился на дорогую покупку — звуковую карту совсем другого уровня. Вдобавок ещё и взялся за сборку системного блока «под заказ», поэтому по факту поездки в Москву (из Тулы) — я отбивал примерно половину стоимости Gravis Ultrasound Max. Её цена в Москве была в районе $280-$300. Сама покупка в памяти почти не отложилась, помню только, что покупал в обычной палатке радиорынка, открытой спереди и заставленной до самого верха разнообразными коробками всякого компьютерного. После короткого общения с продавцом — тот заполнил гарантийный квиток (есть на фотографиях) и снял коробку со своей импровизированной витрины. Коробку и её содержимое — смотрите на фотографиях, всё сохранилось… В отличие от самой звуковой карты. Я наслаждался шикарным звуком, выведенным на колонки 25-АС109 через наш домашний проигрыватель грампластинок Арктур-004, используемый как усилитель, примерно до 2000 года. Мой Ультрасаунд благополучно перекочевал в 1998 году в системный блок Pentium-II, но очередную модернизацию (до Pentium III Socket 370), увы, не пережил. В отличие от видеокарты Tseng Labs ET6000 и графического ускорителя Diamond Monster (Voodoo), которые живы-здоровы и сейчас в составе системного блока у меня дома. Старый системный блок я продал приятелю-меломану, прямо со звуковой картой, так как на материнской плате своего «звука» не было. Сейчас жалею об этом — в новом компьютере уже была встроенная звуковая карта, и тогда мне казалось, что «старичок Грейвис» да ещё и с IDE-интерфейсом, больше не нужен... В 2024 году поинтересовался у приятеля судьбой этого системного блока, тот сказал, что давно продал его, и даже точно не помнит, кому.P.S. Часть фото не вместилось в пост из-за ограничений Телеграмм, так что я выложу их в комменты! —————————————————— Если у вас есть игры, журналы, консоли или иная игровая атрибутика, что вы сильно цените и бережно храните, присылайте свои находки в предложку @OldfagContentBot — самые интересные я обязательно опубликую! Если бот вдруг не отвечает, это не значит, что я игнорирую вас — скорее всего, он просто глючит. В таком случае можете написать напрямую через сообщение каналу. #Частичка_прошлого ✔️ Олдфажный геймер | Telegram | ВКонтакте
Каналу уже три с половиной года, и я практически уверен, что процентов 80 людей, которые пришли сюда относительно недавно, не видели даже тех материалов, которые выходили год назад. Что уж говорить о статьях и сборках двух- или трёхлетней давности, которые давно утонули где-то в глубинах паблика. Поэтому я периодически возвращаю старые публикации. Во-первых, мне не хочется, чтобы хорошие статьи и сборки однажды вышли, прожили свои несколько дней и навсегда отправились пылиться в архив. Во-вторых, за это время на канал приходит много новых людей, для которых такой «повтор» на самом деле оказывается совершенно новым материалом. Обычно я старался придерживаться довольно простого порядка: одну неделю выходит новая большая статья, следующую — возвращается одна из старых, затем снова новая и так далее. Последнее время этот график немного сбился. По разным причинам я решил устроить себе небольшой отпуск и немного отдохнуть от написания больших материалов. Но уже скоро вернусь в привычный ритм — следующая новая статья должна выйти либо на следующей неделе, либо через одну. ❗️ Есть и ещё один важный момент! Старая сборка далеко не всегда означает ту же самую сборку. Нередко перед повторной публикацией я возвращаюсь к ней, обновляю моды, исправляю или дополняю инструкции, что-то переупаковываю и просто привожу материал в более удобный и актуальный вид. Поэтому сборка, которую вы скачивали три года назад, и её сегодняшний вариант вполне могут отличаться. Кроме того, некоторое время назад я проводил на канале голосование и выяснилось, что многим неудобны форматы .rar и .doc, которыми я активно пользовался раньше. Поэтому теперь даже в тех случаях, когда сама сборка практически не требует изменений, я как минимум стараюсь переупаковать её в .zip, а старые инструкции перевести в .pdf. —————————————————— Так что если вы давно со мной и вдруг увидели знакомую игру — вполне возможно, что когда-то вы её действительно уже скачивали. А вот для нескольких тысяч человек, которые присоединились к нам позже, это может быть первая встреча и со сборкой, и со статьёй, которая к ней прилагалась 🙂#Ответы_на_вопросы ✔️Олдфажный геймер | Подписаться
