en
Feedback
Disgruntled Architect

Disgruntled Architect

Open in Telegram

Записки недовольного архитектора , немного про геймдев, и абсолютно субъективное мнение обо всем на свете. @gshooorlt это я

Show more
723
Subscribers
-124 hours
-17 days
-1430 days
Posts Archive
Прикиньте! У одного хорошего человека, который ведет канал, в котором рассказывается про интересную архитектуру Санкт-Петербу
+1
Прикиньте! У одного хорошего человека, который ведет канал, в котором рассказывается про интересную архитектуру Санкт-Петербурга, и создает уникальные и бесплатные маршруты по непопулярным, но очень интересным зданиям в архитектуре города, вышел маршрут в печатном виде! И его можно купить в книжном магазине «Порядок Слов» и прогуляться по Питерской Нео-Готике - посмотреть на красоту.) В моей голове, это потрясающее решение, если хочется прогуляться, но очень надоели популярные места.

Братство конца или краткая история о приближающемся дедлайне👩🏽‍💻
Братство конца или краткая история о приближающемся дедлайне👩🏽‍💻

День архитектурного взаимодействия. Иногда архитекторы не очень любят чем-то делиться, а если делятся оставляют послания.
День архитектурного взаимодействия. Иногда архитекторы не очень любят чем-то делиться, а если делятся оставляют послания.

Пока я пишу невообразимо сложный (для меня) концепт к собственному «зельеварению», и все еще обзор на игру.) хочу сказать, что тут на канале собрались чудесные люди! Вы - чудесные! Мне написало несколько человек, которые готовы разделить со мной работу над игрой и я безумно рада! Спасибо, за то что тут собралось такое приятное сообщество💔

В этот бесполезный вторник у меня есть о чем рассказать! Я с прошлой недели сижу в лесу и как раз нашла время потыкаться в сп
+4
В этот бесполезный вторник у меня есть о чем рассказать! Я с прошлой недели сижу в лесу и как раз нашла время потыкаться в списке желаемого в Стиме и успеть на распродажу.) Во-первых, я стала жертвой маркетинга в этих ваших интернетах и установила Only Up, играла пока примерно 40 минут, упав всего 3 раза.) пока что сильно не бесит, но я и высоко еще не поднималась. Во-вторых, НАКОНЕЦ ТО я взяла Backbone. Игра в которую я пыталась попасть как художник на стадии, когда они еще искали для нее инвестиции. Детектив! - Енот! - Расследование! Я прошла первый акт и пока что я в восторге. Много еще хочется сказать о пиксель арте, я в него влюблена в этой игре и вся ее атмосфера мне безумно нравится. В-третьих, Cities: Skyline у меня в планах, но руки еще не дошли. В общем неделька задалась.

Repost from N/a
В прошлом месяце я наткнулась на работы Тадао Андо. Через полчаса была заказана книжка с его проектами. Я (не архитектор, кон
+3
В прошлом месяце я наткнулась на работы Тадао Андо. Через полчаса была заказана книжка с его проектами. Я (не архитектор, конечно) такой подход к дизайну пространства вижу впервые. Он создает опыт отталкиваясь от света. По сути, он строит через „негативное“ пространство, где главным героем является свет. По-моему, это поэзия в Архитектуре.

Наткнулась недавно на пост о работах Тадао Анде, и вспомнила как мне однажды нужно было проектировать выставочное пространство. Почему то, выставки в моей голове, это максимально простое и минималистичное место, ведь ничего не должно отвлекать тебя от экспонатов, при этом это пространство не должно быть действительно «простым» и вот в таком случае работа с естественным освещение потрясающее решение (мое мнение). + такие решения идеально сочетаются, в моей голове, с религиозными сооружениями, на свой межконфессиональный центр, хотела сделать такое.

Есть такая настольная карточная игра "Зельеварение", последние несколько месяцев у меня к ней какая-то нездоровая любовь, уж
Есть такая настольная карточная игра "Зельеварение", последние несколько месяцев у меня к ней какая-то нездоровая любовь, уж очень нравится! Вчера утром, в ходе рутинных дел подумала, что это огромное упущение, что эта игра только настольная, я бы сидела в ней в телефоне или за компом 24/7, мне кажется. После этой мысли я, конечно же, решила, что все в моих руках! Напридумывала новеньких механик, небольшой сюжетец, дополнительный карты и все в этом духе, в итоге она стала немного смахивать на Black Book в моей голове по геймплею. Поняла что пипец там работы, и мне нужна будет огромное количество помощи.)) Может есть тут кто, кто захочет накидать пару концептов в параллель с созданием концепт дока?)

Простите за такой день, но сейчас будет еще одна новость, о которой не могу не рассказать, потому что ждала ее сама.) Открылся предзаказ книги "Архитектура видеоигровых миров" в читай-городе и в лабиринте. Над ней работали архитектор Мария Важевич (канал) с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. Книжуля поможет понять, почему архитектура так важна в играх и просто будет интересна тем, кто ищет новые инструменты и приемы создавая игры💔 короче должен быть отвал жопы, ребята

📢 ПРАКТИКON: СТАРТ РЕГИСТРАЦИИ 📢 ПРАКТИКON - это бесплатный эксклюзивный марафон для всех желающих по созданию прототипа иг
📢 ПРАКТИКON: СТАРТ РЕГИСТРАЦИИ 📢 ПРАКТИКON - это бесплатный эксклюзивный марафон для всех желающих по созданию прототипа игры в жанре платформер 📆 ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ 16 июля - 6 августа 2023 ПРАКТИКON - это возможность за 3 недели практики 🟣 Узнать ключевые особенности платформера и историю жанра 🟣 Научиться основам работы в движке на выбор       💎 Godot       💎 Unity       💎 Unreal Engine 🟣 Опубликовать проект на itch.io 🟣 Получить поддержку от экспертов и комьюнити 🟣 Добавить готовый проект в своё портфолио 🟣 Набрать баллы и потратить их на классный мерч и книги! ОРГАНИЗАТОРЫ: 🟢 Практика гейм-дизайна 🟢 Эксперты ПрактикON'a 🟢 Команда Практики ПРИ ПОДДЕРЖКЕ: ⭐️ TIMART SCHOOL – школа цифровых искусств ⭐️ Издательство «Бомбора» ЭКСПЕРТЫ ПРАКТИКON'A Эксперт по истории видеоигр и истории гейм-дизайна – Ксения Жернова Преподаватель истории видеоигр и гейм-дизайна в НИУ ВШЭ. Магистр по дизайну. Эксперт по Godot – Алексей Вяхорев Fullstack-программист игр на Unity, Godot, Unreal Engine, гуру Blender-скриптинга. Эксперт по Unity3D – Никита Гладич Автор, инди-разработчик со знаниями в сферах программирования, гейм-дизайна, публикации игр. Эксперт по Unreal Engine – Максим Иванцов aka Black Cat UE technical artist в Social Quantum, преподаватель GAME4ART. МАГАЗИН ПРИЗОВ УЧАСТНИКАМ ПРАКТИКON'A За каждое выполненное задание вы получите баллы – практикойны. Практикойны можно будет потратить в магазине на призы 🟠 Стикеры "Практика гейм-дизайна" 🟠 Футболки со стикерами "Практики гейм-дизайна" 🟠 Электронные книги Интересно? Тогда скорее регистрируйся! 🎮 РЕГИСТРАЦИЯ НА ПРАКТИКON 🎮 ХОТИТЕ ПОДРОБНОСТЕЙ? ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ? Приходите сегодня вечером на уютную трансляцию в нашем канале! Начинаем в 18:00 🔥 💛 БУДЕМ БЛАГОДАРНЫ ЗА РЕПОСТ 💛 #ПрактикON #Практикон #unity #godot #UE #Unreal #платформер #делаемигры

Недавно делала блокинг на UE5 первый раз, и почти первый раз по написанному тз (его можно посмотреть вот тут) для ребят из Ne
+5
Недавно делала блокинг на UE5 первый раз, и почти первый раз по написанному тз (его можно посмотреть вот тут) для ребят из Next Genium. Для одной из локаций на Souls-like игру по славянской мифологии.) Было две итерации, которые по факту отличались только проработкой.) Сначала, конечно накидала от руки, чтобы представить, что буду делать, а скрины уже того, что получилось.(скучновато-да, но я учусь и палками в меня кидаться нельзя!)) Ребята на своем канале рассказывают и показывают много всего интересного об игре, например концепты, модели, анимации и левел дизайн в том числе. Люблю сама за таким следить появляется небольшое понимание, как много вообще люди делают, для того чтобы появилась игра.)

Наконец-то собралась и оформила маленькую презу для Behance! Писала о проекте вот тут. Делала видео для жк на Обручева в Москве, буду Рада если зацените💔

мини Полезная суббота! Немного ссылок на полезные графические ресурсы: ▪️Kenney, LudicArts тут вы найдете бесплатные игровые активы; ▪️OpenGameArt, 2D и 3D художественные ресурсы; ▪️Gametextures, Texturer, библиотеки текстур; ▪️Freepik, векторные изображения; ▪️Game-icons, большое количество иконок для игр; ▪️Videvo, анимационная графика; ▪️1001 Free Fonts, Blambot, очень много шрифтов. #полезное

Начнем через 10 минут💔 Вот ссылка на трансляцию.)

Завтра с Юрой наконец-то доиграем в Bramble: The Mountain King! Там остался прям почти только финал.) И, надеюсь, после этого
Завтра с Юрой наконец-то доиграем в Bramble: The Mountain King! Там остался прям почти только финал.) И, надеюсь, после этого я довольно быстро добью свой обзор на нее. Он будет первым, но надеюсь не последним💔 В конце стрима, думаю, выберем что будем проходить и смотреть дальше🏴‍☠️ советы принимаются в любом виде, кхкх

Сложно назвать это прям полезной субботой, но вот интересная ссылочка на таблицу с играми и их редакторами. Кажется периодически все еще пополняется:)

Уже довольно давно подписана на канал MD/LD, его ведет Данил - левел-дизайнер в студии Bears Smile.) Пишет такие вещи, к которым однажды я сама хочу прийти.) разборы, мнение об играх, прикольные заметки о разном и что самое клевое (как мне кажется) это то, что он делится прогрессом работы над своим уровнем.) Советую заглянуть-почитать.) Мои любимые посты про ненавязчивое обучение в A Plague Tale, конечно же создание уровня и шутка про индикатор на двери.))

На низком старте! https://www.youtube.com/watch?v=Rz6VduUVn9o

Забыла, что нужно делать анонсы.)) Но вот он! сегодня будет вторая часть стрима где мы с Юрой проходим Bramble: The Mountain
Забыла, что нужно делать анонсы.)) Но вот он! сегодня будет вторая часть стрима где мы с Юрой проходим Bramble: The Mountain King. В 19:00, за 10 минут скину ссылку сюда🖤