240
Subscribers
No data24 hours
-57 days
-130 days
Posts Archive
240
Наш новый проект «скандинавская деревня» для девелопера FORMA в жилом комплексе Først в публикации realty.rbc
Скоро расскажем об этом проекте подробнее. Stay tuned!
240
Наш новый проект «скандинавская деревня» для девелопера FORMA в жилом комплексе Først в публикации realty.rbc
Скоро расскажем об этом проекте подробнее. Stay tuned!
240
Лес-Лабиринт | Часть 2
Плутая по "коридорам" Леса можно было встретить Улей, Дупло и Гнездо.
Большое Гнездо - центральный объект павильона, который невозможно увидеть снаружи, в него попадаешь случайно. Это пространство под открытым небом, воронка, заполненная сеном.
Дупло – покосившаяся деревянная башня, с окнами-подглядками.
Улей - шестиугольник, похожий на юрту, пузатый объект со структурированным внутренним устройством и пеньками разной высоты – объектами для детской игры и отдыха взрослых.
Лес густой и гремучий в сторону набережной и редеющий к пляжу и реке. На пляже неровные стволы деревьев, корни и пни создают пространство свободной игры и отдыха.
Основной каркас Леса-Лабиринта - это строительные леса. Их окутывает оболочка из деревянных досок и создает ощущение лабиринта.
Мы создали уникальный объект для совместной игры взрослых и детей, протестировали форматы, концентрированно разместили множество сценариев использовании на небольшой площади. Это новая интерактивная городская типология.
240
Лес-Лабиринт | Арт-объект на фестивале ВолгаФест | Часть 1
В августе 2022 года мы создали главный интерактивный объект на фестивале ВолгаФест в Самаре.
Лес-Лабиринт - это пространство со множеством входов и выходов, в котором можно путешествовать и попадать в разные типы убежищ животных. Эти природные формы стали для нас главным источником вдохновения.
Здесь в течение 5 дней дети и взрослые могли провести время, взаимодействуя друг с другом и с объектом. Пространство лабиринта было выстроено так, чтобы пригласить к совместной игре, чтобы взрослый не остался зрителем, а вместе с ребенком исследовал закоулки, заглядывая в дупло и валяясь на сене в гнезде.
Снаружи лабиринта сохраняется интрига, что же ждет внутри. Посетители выбирают свой путь через лес-лабиринт, могут пройти транзитом по основным проходам, могут блуждать по ответвлениям, находить убежища.
Команда проекта:
Анастасия Рычкова, Александра Черткова, Белла Филатова, Анна Родионова, Алёна Ярмольчук, Алина Рахматулина, Анастасия Морозова
240
Лес-Лабиринт, Арт-объект на фестивале ВолгаФест
В августе 2022 года мы создали главный интерактивный объект на фестивале ВолгаФест в Самаре.
Лес-Лабиринт - это пространство со множеством входов и выходов, в котором можно путешествовать и попадать в разные типы убежищ животных. Именно такие природные формы стали для нас главным источником вдохновения.
Здесь в течение пяти дней дети и взрослые могли вместе провести время, взаимодействуя друг с другом и с объектом, путешествуя по таинственному лесу. Пространство лабиринта было выстроено таким образом, чтобы пригласить к совместной игре, чтобы взрослый не остался зрителем, а вместе с ребенком исследовал закоулки, заглядывая в дупло и валяясь на сене в гнезде.
Плутая по "коридорам" Леса можно было встретить Улей, Дупло и Гнездо.
Большое Гнездо - центральный объект павильона, который невозможно увидеть снаружи, в него попадаешь случайно. Это большое пространство под открытым небом, воронка, заполненная сеном.
Дупло – покосившаяся деревянная башня, с окнами-подглядками..
Улей - неправильный в плане шестиугольник, напоминающий юрту, внешне пузатый объект с неожиданно структурированным внутренним устройством, внутри можно передохнуть и спрятаться от летнего зноя. Внутри пеньки разной высоты – объекты для детской игры и отдыха взрослых.
Сам Лес - строительные леса и оболочка из досок - густой и гремучий в сторону набережной и редеющий к пляжу и реке. На пляже неровные стволы деревьев, корни и пни создают пространство свободной игры и отдыха.
Лабиринт выстроен таким образом, что снаружи сохраняется интрига, что же ждет внутри. Посетители выбирают свой путь через лес-лабиринт, могут пройти транзитом по основным проходам, могут блуждать по ответвлениям, находить убежища. Вечером включалась подсветка и пространства становились привлекательными фототочками.
Основной каркас Леса-Лабиринта - это строительные леса. Оболочка из деревянных досок окутывает строительные леса и создает ощущение лабиринта. Они – будто ветер или волна, связывающие все объекты. Мы использовали некоторые новаторские решения, что позволило за пять дней построить сложную временную конструкцию.
Мы создали уникальный объект для совместной игры взрослых и детей, протестировали форматы, концентрированно разместили множество сценариев использование на небольшой площади. Это новая интерактивная городская типология.
Команда проекта:
Партнёры бюро: Анастасия Рычкова, Александра Черткова, Белла Филатова, Анна Родионова
Ведущий архитектор: Алёна Ярмольчук
Архитектор: Алина Рахматулина
Интерн: Анастасия Морозова
Заказчик: ВолгаФест
#волгафест #architectureforcildren #леслабиринт #бюродружба
240
Лес-Лабиринт, Арт-объект на фестивале ВолгаФест
В августе 2022 года мы создали главный интерактивный объект на фестивале ВолгаФест в Самаре.
Лес-Лабиринт - это пространство со множеством входов и выходов, в котором можно путешествовать и попадать в разные типы убежищ животных. Именно такие природные формы стали для нас главным источником вдохновения.
Здесь в течение пяти дней дети и взрослые могли вместе провести время, взаимодействуя друг с другом и с объектом, путешествуя по таинственному лесу. Пространство лабиринта было выстроено таким образом, чтобы пригласить к совместной игре, чтобы взрослый не остался зрителем, а вместе с ребенком исследовал закоулки, заглядывая в дупло и валяясь на сене в гнезде.
Плутая по "коридорам" Леса можно было встретить Улей, Дупло и Гнездо.
Большое Гнездо - центральный объект павильона, который невозможно увидеть снаружи, в него попадаешь случайно. Это большое пространство под открытым небом, воронка, заполненная сеном.
Дупло – покосившаяся деревянная башня, с окнами-подглядками..
Улей - неправильный в плане шестиугольник, напоминающий юрту, внешне пузатый объект с неожиданно структурированным внутренним устройством, внутри можно передохнуть и спрятаться от летнего зноя. Внутри пеньки разной высоты – объекты для детской игры и отдыха взрослых.
Сам Лес - строительные леса и оболочка из досок - густой и гремучий в сторону набережной и редеющий к пляжу и реке. На пляже неровные стволы деревьев, корни и пни создают пространство свободной игры и отдыха.
Лабиринт выстроен таким образом, что снаружи сохраняется интрига, что же ждет внутри. Посетители выбирают свой путь через лес-лабиринт, могут пройти транзитом по основным проходам, могут блуждать по ответвлениям, находить убежища. Вечером включалась подсветка и пространства становились привлекательными фототочками.
Основной каркас Леса-Лабиринта - это строительные леса. Оболочка из деревянных досок окутывает строительные леса и создает ощущение лабиринта. Они – будто ветер или волна, связывающие все объекты. Мы использовали некоторые новаторские решения, что позволило за пять дней построить сложную временную конструкцию.
Мы создали уникальный объект для совместной игры взрослых и детей, протестировали форматы, концентрированно разместили множество сценариев использование на небольшой площади. Это новая интерактивная городская типология.
Команда проекта:
Партнёры бюро: Анастасия Рычкова, Александра Черткова, Белла Филатова, Анна Родионова
Ведущий архитектор: Алёна Ярмольчук
Архитектор: Алина Рахматулина
Интерн: Анастасия Морозова
Заказчик: ВолгаФест
#волгафест #architectureforchildren #бюродружба #woodenarchitecture
240
Продолжаем делиться опытом в области проектирования школьных дворов вместе с сообществом💥
В эту пятницу 19 августа ждём всех на Moscow Urban Forum на лекцию партнера бюро Анастасии Рычковой.
Подробности тут
240
#вакансии_дружбы
Ищем смм-специалиста в команду! Пишите нам на почту: info@burpdruzhba.com
Тема письма: смм
Вы нам подходите, если у вас хороший вкус, вам интересно то, что мы делаем, вы готовы работать удалённо и парт-тайм, у вас есть релевантный опыт и вы не агентство!
240
Сегодня 15 августа ждём всех на лекцию партнера бюро «Дружба» Анастасии Рычковой!
СПОСОБЫ РАБОТЫ С ЧЁРНЫМИ ДЫРАМИ ГОРОДА 🕳
Начало в 16:30
Подробнее тут
240
💥Завтра! Наша супер-интерактивная лекция на @moscowurbanforum
Мы рассматриваем город, как место встречи. Нам важны не только отдельные зоны, а области их пересечения. Они становятся очагами для коммуникации и игры. Это социальный клей для локальных сообществ.
Нам интересна игра, как аттрактор к созданию городских сообществ.
Будем практиковать игровые методики Дружбы прямо на лекции, приходите, вас ждут сюрпризы!
240
Продолжаем активный день рассказом о соучаствовало проектировании в московских дворах тут:
https://mosmuseum.ru/events/p/yards_north/
