Слиперки
По поводу рекламы: @Dezerd225 Буст канала: https://t.me/boost/sleeper225 Моя группа в ВК: https://vk.com/sleeper225
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Слиперки
Channel Слиперки (@sleeper225) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 094 subscribers, ranking 5 248 in the Games category and 38 274 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 094 subscribers.
According to the latest data from 17 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -361 over the last 30 days and by -16 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 19.48%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 8.14% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 3 332 views. Within the first day, a publication typically gains 1 392 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 39.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as comics, rust, harons, привилегия, слипер.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“По поводу рекламы: @Dezerd225
Буст канала: https://t.me/boost/sleeper225
Моя группа в ВК: https://vk.com/sleeper225”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 18 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
На основе системы уровней можно задать три группы по количеству игроков и определить, какой процент каждый игрок из этой группы добавляет к стоимости содержания TC. Пока для тестирования установлены очень условные значения: Уровень 0 — первые 4 игрока добавляют 0% к содержанию. Уровень 1 — следующие 6 игроков добавляют по 2% каждый. Уровень 2 — все последующие игроки добавляют по 4% каждый. То есть: TC с 6 авторизованными игроками будет иметь +4% к стоимости содержания. TC с 12 игроками будет иметь +20% к стоимости содержания. Когда игрок снимает авторизацию с TC, проходит 24 часа реального времени, прежде чем он перестаёт учитываться при расчёте дополнительной стоимости. Поэтому схема «авторизовался → построил → снял авторизацию» не позволит обойти повышенное содержание. Пока это очень-очень ранняя версия (WIP), предназначенная только для внутреннего тестирования и оценки.САСАТЬ КЛАНОВЫЕ ИГРОКИ
