Dungeonsanddragons.ru
Open in Telegram
Новости сайта dungeonsanddragons.ru и dndvault.ru, а также все что вы хотели знать про Dungeons & Dragons Boosty https://boosty.to/dungeons_ru Чат https://t.me/+UrSfi1fR_g5kYmJi ВКонтакте https://vk.com/dungeons_ru Для поиска файлов заходите в чат
Show more7 331
Subscribers
+424 hours
+377 days
+16130 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+69
in 0 channels
June '26
+247
in 1 channels
Get PRO
May '26
+160
in 1 channels
Get PRO
April '26
+198
in 1 channels
Get PRO
March '26
+171
in 2 channels
Get PRO
February '26
+259
in 2 channels
Get PRO
January '26
+422
in 2 channels
Get PRO
December '25
+238
in 0 channels
Get PRO
November '25
+543
in 1 channels
Get PRO
October '25
+305
in 6 channels
Get PRO
September '25
+202
in 2 channels
Get PRO
August '25
+245
in 5 channels
Get PRO
July '25
+199
in 3 channels
Get PRO
June '25
+200
in 4 channels
Get PRO
May '25
+180
in 10 channels
Get PRO
April '25
+144
in 1 channels
Get PRO
March '25
+150
in 1 channels
Get PRO
February '25
+210
in 1 channels
Get PRO
January '25
+227
in 1 channels
Get PRO
December '24
+292
in 4 channels
Get PRO
November '24
+339
in 3 channels
Get PRO
October '24
+273
in 5 channels
Get PRO
September '24
+351
in 2 channels
Get PRO
August '24
+498
in 4 channels
Get PRO
July '24
+667
in 4 channels
Get PRO
June '24
+565
in 2 channels
Get PRO
May '24
+329
in 3 channels
Get PRO
April '24
+114
in 0 channels
Get PRO
March '24
+186
in 0 channels
Get PRO
February '24
+80
in 0 channels
Get PRO
January '24
+70
in 0 channels
Get PRO
December '23
+504
in 1 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 12 July | +7 | |||
| 11 July | +5 | |||
| 10 July | +11 | |||
| 09 July | +6 | |||
| 08 July | +10 | |||
| 07 July | +5 | |||
| 06 July | +5 | |||
| 05 July | +2 | |||
| 04 July | +5 | |||
| 03 July | +5 | |||
| 02 July | +5 | |||
| 01 July | +3 |
Channel Posts
https://dtf.ru/boardgames/5159414-lovushka-dd-nevozvratnye-zatraty
Ловушка невозвратных затрат: почему D&D мешает вашей истории
| 2 | D&D Fan Expo в Лондоне, запланированный на лето 2026 года, перенесён на 2027 год.
Мероприятие должно было пройти на огромной арене O2 этим летом, но теперь оно состоится 4–5 сентября 2027 года. Организаторы объяснили это тем, что им нужно больше времени, чтобы сделать событие «по-настоящему эпичным» — добавить больше активностей, гостей и развлечений. Других причин не назвали.
Билеты, купленные на старую дату, остаются действительными, но если вы не можете прийти в новые даты, можно запросить возврат денег.
Напомню, что хедлайнерами должны были стать группа High Rollers и DM Джасмин Бхуллар, а также обещали много других известных участников из сообщества D&D. | 1 520 |
| 3 | https://www.playground.ru/planescape_torment/news/u_kultovoj_planescape_torment_moglo_byt_prodolzhenie_no_rynok_okazalsya_ne_gotov_k_takomu_risku-1856155
У культовой Planescape: Torment могло быть продолжение, но рынок оказался не готов к такому риску | 1 514 |
| 4 | Приключение. Arcana Unleashed: Deadfall.
Дата релиза 15 сентября 2026 года.
Глубоко в Забытых Королевствах Тэйский народ, печально известный своими тираническими волшебниками в красных мантиях, отбрасывает зловещую тень на ваш игровой стол. Во тьме передаются секреты; надвигающаяся угроза невообразимой мощи стремится разрушить общество, и в центре всего этого стоит одно имя — Сзасс Тэм (Szass Tam).
Погрузитесь в мир заколдованного шпионажа, хрупких союзов и подпольных миссий в этом магическом шпионском триллере, созданном для игры на высоких уровнях (11–20 уровни). Хватит ли у вас смелости бросить вызов могуществу лича Сзасса Тэма — и остановить его до того, как он обрушит на мир свою орду демонической нежити? Или вы позволите всему обратиться в руины?
В состав входит:
Полноценное приключение с 11 по 20 уровень, состоящее из 5 глав.
Описание Тэя (24 страницы) — руководство для Мастера по провинциям Тэя, политике Красных Волшебников, общественному устройству и интригам.
6 существ с высоким показателем опасности, включая блок статистики самого Сзасса Тэма и советы по отыгрышу этого персонажа.
14 новых магических предметов.
Более 20 детализированных карт, посвященных приключению.
Советы для Мастера о том, как водить магический шпионский триллер и приключения на территории Тэя. | 1 841 |
| 5 | No text... | 1 655 |
| 6 | Arcana Unleashed.
Дата релиза 15 сентября 2026 года.
Поднимите свою магию на новый уровень в мире, сформированном тайной силой.
Шагните в общество высшей магии, где легендарные заклинатели, мистические фракции и древние традиции вершат судьбы целых королевств. Осваивайте развивающиеся магические предметы, раскрывайте забытые секреты и овладейте силой, достойной легенд.
Внутри книги :
8 новых и переработанных подклассов, вдохновленных могущественными магическими традициями: Домен Магии (Жрец), Мистический лучник (Воин), Воин Мистических Искусств (Монах), Vestige Patron (Колдун), Школа Воплощения (Волшебник), Школа Очарования (Волшебник), Школа Некромантии (Волшебник) и Школа Трансмутации (Волшебник).
*33 новых и переработанных заклинания, открывающих новые способы применения магического мастерства.
*19 магических существ, от таинственных союзников до смертоносных врагов.
*9 магических фракций и 6 типов покровителей, определяющих политику и распределение власти в магическом обществе.
*9 сооружений для Бастионов (по одному на каждую фракцию).
*47 новых и переработанных магических предметов, включая эволюционирующие реликвии и легендарные артефакты.
*10 новых предысторий: Агент Девятого Пера, Шпион Ювелирного Конклава, Эксперимент Космического Рассвета, Рекрут Завета Могилы, Охотник за бурями Горнила, Дрессировщик фамильяров, Посвященный Ткача Горизонтов, Артист Призрачного Цирка, Ученик Провидца и Подопечный Укрывающих Рук.
*29 черт: 10 черт происхождения, 1 боевой стиль, 3 Эпических дара и 15 общих черт.
*Вводное приключение «Гробница Теневых Змей» (Tomb of the Shadow Serpents) для 1-го уровня, рассчитанное на 1–2 игровые сессии.
"Когда бессмертный маг Венджер искушает вашу группу запретной силой, скрытой в опасном склепе, лишь немногие искатели приключений могут противостоять этому зову — и еще меньше возвращаются оттуда живыми."
*1 игровая карта.
* Приключение D&D Encounters: Red Wizards’ Gambit | 1 646 |
| 7 | No text... | 1 558 |
| 8 | +1 01 Dungeon Masters_ Living Spells Play-Along Pack.pdf | 1 566 |
| 9 | Dungeon Masters: Arcana Unleashed Play-Along Pack
Эксклюзивный контент зацепок для приключений нового магического сезона Dungeons & Dragons.
Часть 1. Живые Заклинания
Магические возмущения привели к появлению нестабильных мистических аномалий по всему региону. Резонирующая магическая энергия начала спонтанно оживлять нестабильные компоненты заклинаний.
Часть 2.
Архимаг-Трансмутатор.
Архимаг-Трансмутатор из «Космического Рассвета» вырезал пустынную экспедицию и превратил их лагерь в ритуальную площадку для призыва «Вестников Рассвета из-за звезд», которыми на поверку оказались Детеныши фаериммов.
Спасибо https://t.me/cyborgs_and_mages | 1 619 |
| 10 | https://youtu.be/eNCyccZS9sA | 1 794 |
| 11 | 09-12 Dungeon Masters_ Ravenloft Play-Along Pack.pdf | 2 019 |
| 12 | Dungeon Masters. Ravenloft Play-Along Pack.
Части 09-12. Innsmouth Interlude.
Перевод https://vk.com/club_manga_lub
СКАЧАТЬ можно с этой страницы. | 2 173 |
| 13 | Шпиль_Секретов_Вальды_—_Обновление_Классов.pdf | 2 314 |
| 14 | Обновление классов Вальды 2024 – Полная версия.
Что вас ждёт в документе:
—Десять абсолютно новых базовых классов.
—Новые оружия для самых разных приключенцев.
—Более 150 новых уникальных заклинаний.
—Новые опции Фамильяра и особая механика Чудовищных трансплантатов.
UPD. Фактически версия даже немногим более полная, чем оригинальный документ. Сюда включены все существующие подклассы местных классов, а не только те, что в самой книге. Думал сделать полную компиляцию, но тогда пришлось бы менять саму структуру книги, что немного времязатратно, учитывая, что относительно скоро придётся все это дело переделывать из-за реворков перед полноценным релизом Вальды 24.
#DnD5e24 #MHP #VSoS #переводы | 2 442 |
| 15 | Ravenloft: The Horrors Within
Рецензент Бен Лоуренс ставит книге твёрдую четвёрку. Он называет её лучшим дополнением для D&D 2024 на данный момент, однако отмечает, что до совершенства ей не хватает нескольких важных элементов.
Книгу портят: отсутствие полноценного готового приключения, невдохновляющие черты и некоторые механические просчёты в блоках ключевых Тёмных Владык.
Что внутри? Сравнение с другими книгами
Автор приводит подробную таблицу, сравнивая новинку с Van Richten's Guide to Ravenloft и другими недавними релизами. Ключевые цифры:
Объём: 288 страниц — это самый большой сборник.
Расы (Species): 4 (включая новую — люпины).
Подклассы: 7 (5 переработанных старых и 2 совершенно новых).
Монстры: 68 блоков статистики (включая 17 Тёмных Владык) — это огромный арсенал для мастера.
Карты: 57 карт локаций.
Заготовки приключений: 17 шт. (но это не полноценные приключения, а скорее наброски).
Книга предлагает значительно больше контента для игры (особенно для мастера), чем предыдущие расширения.
Плюсы книги: что удалось отлично
Переработанные подклассы стали лучше. Из пяти возвращающихся подклассов ни один не получил оценки ниже 3/5. Они заметно улучшены по сравнению с версиями из Van Richten's.
Новые подклассы — весёлые и изобретательные. Особо выделяют:
Hollow Warden для следопыта — отличный боевой билд, не завязанный на Метке охотника.
Reanimator для изобретателя — безумный учёный в духе Франкенштейна, который интересен не столько механикой, сколько атмосферой и весельем.
Новые виды хороши.
Переработанные виды стали проще и удобнее (например, укус дампира теперь считается безоружной атакой).
Новый вид — люпины (оборотни-гуманоиды) — получила уникальные механики.
Лор доменов интересен и разнообразен. Описания 16 основных Доменов Ужаса дают отличную основу для кампаний. Особо отмечают появление новых/расширенных доменов, таких как Ситикус, Теневые Земли и Иннсмут.
Дизайн и иллюстрации — шикарны. Это один из главных плюсов. Визуальный стиль вышел за рамки классического готического хоррора, используя яркие, тревожные цвета, вдохновлённые современным кино. Оформление стало намного удобнее для чтения, чем в старой книге.
Большинство монстров сделано отлично. Особо пугающим названRelentless Nightmare — существо, которое телепортируется, постоянно атакует и может возрождаться из снов проклятой жертвы.
Минусы и спорные моменты
Черты не вдохновляют. Хотя они хорошо передают атмосферу, механически они слабоваты. Новые стартовые черты — просто худшие версии уже существующих. Игроки вряд ли будут выбирать их ради силы, только ради ролевых "вайбов".
Проблемные Тёмные Владыки. Это главный камень преткновения. Хотя большинство владык сделаны хорошо, испорчены ключевые фигуры:
У Страда почему-то слабый захват.
Ктулху не хватает его знаменитых потусторонних сил.
У Азалина Рекса способности настолько сильны, что могут парализовать всю партию каждый раунд.
Слабые заготовки приключений. Вместо одного-двух полноценных, проработанных приключений, даётся 17 коротких набросков на полстраницы. Этого недостаточно для качественной игры "из коробки". Мастеру придётся всё додумывать самому.
Для владельцев Van Richten's Guide. Если у вас уже есть эта книга, вы найдёте много повторяющегося лора. Новинка предлагает больше механик и монстров, но в части описаний доменов она во многом пересказывает уже известное.
Вердикт рецензента
"Ravenloft: The Horrors Within" — это крепкая, полезная и красивая книга, которая даёт игрокам отличные новые инструменты, а мастерам — огромную коллекцию монстров и Тёмных Владык.
Однако, из-за повторяющегося лора для ветеранов, слабых черт, спорных владык и, главное, отсутствия полноценного приключения, она не дотягивает до идеала. Потеря одного балла (с 5 до 4) оправдана, но в целом книга настоятельно рекомендуется, особенно если вы хотите добавить в свою игру хоррор-атмосферу. | 2 304 |
| 16 | No text... | 2 302 |
| 17 | https://dzen.ru/a/ajz_GgB9WS1VTQ7Y | 2 514 |
| 18 | Почему D&D снова возвращается в Равенлофт? Интервью с Уэсом Шнайдером
В интервью Polygon главный дизайнер D&D Уэс Шнайдер прямо отвечает на главный вопрос фанатов: зачем выпускать книгу Ravenloft: The Horrors Within, если всего пять лет назад вышло Руководство ван Рихтена по Равенлофту?
Главная причина — бизнес и любовь фанатов
Шнайдер честно признаёт: "D&D — это бизнес". Команда ориентируется на то, что будет наиболее востребовано на рынке. А Равенлофт остаётся одним из самых популярных сеттингов как у игроков, так и внутри самой студии. Плюс хоррор-приключения, по его мнению, — это сердце D&D, поэтому возвращение к вампирам и тёмным владыкам было логичным шагом.
Не просто ремейк, а эволюция
Хотя книга во многом пересекается с Руководством ван Рихтена, Шнайдер настаивает, что это не повторение, а развитие.
Ключевые отличия:
Адаптация под новые правила D&D 5.5. Обновлённая механика дала команде "новую энергию", которой они воспользовались для переосмысления сеттинга.
Акцент на приключениях. В отличие от предыдущей книги, здесь гораздо больше готовых мини-приключений — фишки всех новых продуктов. Это позволяет мастеру начать игру "прямо сегодня".
Разнообразие жанров. Вместо одного большого сюжета в духе Проклятия Страда (который всё равно сравнивали бы с легендарным модулем), книга предлагает исследовать разные Домены Ужаса, каждый со своим жанром хоррора, и даёт инструменты для создания кампаний в каждом из них.
Отвечая на критику
Шнайдер признаёт, что у Руководства ван Рихтена были недостатки, и команда постаралась их исправить. Кроме того, они учли, что для новых игроков покупка устаревшей книги — плохое решение, поэтому обновлённый Равенлофт должен быть доступен как ветеранам, так и новичкам.
Главный козырь — потрясающая графика
Даже если у вас есть старая книга, Шнайдер советует обратить внимание на визуальную часть. Арт-директор Эйджей Ханнельд вдохновлялась не только классическим готическим хоррором, но и современным кино (A24) и японскими ужасами. В результате иллюстрации получились яркими, тревожными и необычными, с использованием живых, беспокоящих цветов вместо традиционных чёрно-бело-красных тонов.
Возвращение в Равенлофт — это осознанный выбор, продиктованный и коммерцией, и искренней страстью команды. Хотя книга не предлагает радикально нового контента для обладателей старого руководства, она представляет собой более удобную, современную и визуально роскошную версию, ориентированную на игру здесь и сейчас. И, как шутит Шнайдер, "D&D не является хоррор-игрой... но между нами, D&D — это хоррор-игра". | 2 924 |
| 19 | No text... | 2 525 |
| 20 | Перевели контент из свежего дропа D&D Beyond Drops.
Магические предметы:
• Боеприпас альпиниста — магическая верёвка при попадании в поверхность
• Очки поиска врагов — игнорируют укрытие для дальнобойных атак
• Плащ штормохода — сопротивление звуку и электричеству, Адское возмездие с уроном электричеством в звуком
Черты:
• Стайная битва — бонус к урону рядом с союзником
• Битва лёжа — атаки без помех из положения лёжа
• Маневренный боец — отталкивание и прыжки
• Тактический боец — временные хиты и переброс проверки
Всё на сайте:
https://dndvault.ru/magic-items/17-climbers-ammunition?utm_source=telegram
https://dndvault.ru/magic-items/18-foe-finder-spectacles?utm_source=telegram
https://dndvault.ru/magic-items/19-stormwalkers-cloak?utm_source=telegram
https://dndvault.ru/feats/171-pack-fighting?utm_source=telegram
https://dndvault.ru/feats/172-prone-fighting?utm_source=telegram
https://dndvault.ru/feats/173-shifting-combatant?utm_source=telegram
https://dndvault.ru/feats/174-tactical-combatant?utm_source=telegram | 2 536 |
