en
Feedback
ᖇᧉꮪꪱძᧉᥒƚ ᧉ᥎ꪱƖ ⁝ رزیدنت اویل

ᖇᧉꮪꪱძᧉᥒƚ ᧉ᥎ꪱƖ ⁝ رزیدنت اویل

Open in Telegram

ᥕ‌ᥱ‌ᥣ‌ᥴ‌᥆‌ꭑᥱ‌ ‌‌ƚ᥆‌ 𐑩ᧉꮪꪱძᧉᥒƚ ᧉ᥎ꪱƖ 📰 ᥣ‌ᥲ‌‌ƚᥱ‌ꮪ‌ƚ ᥒ‌‌ᥱ‌ᥕ‌ꮪ 📑 ƭᥲ‌ᥴ‌‌ƚ 📹 ᥱ‌ძ‌ꪱ‌ƚ 📝 ᥲ‌ᥒ‌‌ᥲ‌ᥣ‌ყꮪꪱꮪ 📋 ᥕ‌ᥲ‌ᥣ‌ᥣ‌⍴‌ᥲ‌⍴‌ᥱ‌𐑩 🤖 ᑲ‌᥆‌‌ƚꮪ : @UpMerchantBot , @UpDukeBot 🗂 ᥲ‌𐑩ᥴ‌ჩꪱ᥎‌ᧉ : @ResidentEvilArshive 🎧 ꮪ᥆‌ᥙ‌ᥒ‌‌ძ‌‌ƚ𐑩ᥲ‌ᥴ‌k : @ResidentEvilMusic

Show more
3 194
Subscribers
-624 hours
-127 days
-13330 days
Posts Archive
🔳 رسماً تأیید شد؛ ریمیک‌های Resident Evil 2 Resident Evil 3 و Resident Evil 4 راهی Nintendo Switch 2 می‌شوند. ▪️کپکام به‌صورت رسمی اعلام کرد که Resident Evil 2 Deluxe Edition، Resident Evil 3 و Resident Evil 4 Gold Edition در تاریخ 16 اکتبر 2026 به‌صورت دیجیتالی برای Nintendo Switch 2 منتشر خواهند شد. نسخه‌های فیزیکی هر سه بازی نیز از 29 ژانویه در دسترس قرار می‌گیرند. ▫️نسخه Resident Evil 2 Deluxe Edition تمامی محتوای اضافی DLC این بازی را در خود جای داده و Resident Evil 4 Gold Edition نیز همراه با بسته الحاقی محبوب Separate Ways عرضه خواهد شد. ▪️عناوین منتشرشده شامل موارد زیر هستند :
▪︎ Resident Evil 2 Z Version Deluxe Edition ▫️ Resident Evil 3 Z Version ▪️ Resident Evil 4 Gold Edition + DLC Separate Ways
 ▫️همچنین کپکام تأیید کرده که پیش‌فروش هر سه بازی از امروز از طریق Nintendo eShop آغاز شده است. #News #ResidentEvil2Remake #ResidentEvil3Remake #ResidentEvil4Remake 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 اشاره به ایتن؟! ▫بعد از اشاره‌ی دیالوگ‌های لیان به کرازر حالا یه جزئیات جالب دیگه هم توی دیالوگ‌های حذف شده‌ی گریس دیده می‌شه که بنظر میاد اشاره‌ای به ایتن وینترز داشتن! #Grace #Ethan #ResidentEvil7 #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 چرا ویکتور و زینو دقیقاً 8 سال بین اولین و دومین حادثه هتل ردوود صبر کردند؟ ▪️بعد از اینکه تلاششون برای ربودن گریس توی سال
+3
🔳 چرا ویکتور و زینو دقیقاً 8 سال بین اولین و دومین حادثه هتل ردوود صبر کردند؟ ▪️بعد از اینکه تلاششون برای ربودن گریس توی سال 2018 شکست خورد، دیگه نزدیک شدن به اون خیلی سخت شده بود؛ که کاملاً هم منطقیه، چون هم تدابیر امنیتی شدیدتر شده بود و هم تحقیقات پلیس جریان داشت. اما از دید زینو و ویکتور موضوع مهم‌تر این بود که اون‌ها احتمالاً به همون دختربچه‌ای که از سال 2004 دنبالش بودن رسیده بودن؛ دختری که تنها کسی که ازش محافظت می‌کرد به قتل رسیده بود و در نتیجه از الیسا جدا شده بود. ▫️چرا ویکتور و زینو تصمیم گرفتند همان آزمایش را دقیقاً با همان مراحل دوباره تکرار کنند؟
به جای اینکه فقط منتظر فرصت مناسب بمونن تصمیم گرفتن همون آزمایش رو دقیقاً با همون مراحل و سازوکار دوباره تکرار کنن؛ به این امید که این بار هم خاطرات اسپنسر منتقل بشه و هم وارثی برای میراثش به دست بیارن و هم یک نسخه‌ی دیگه از گریس خلق کنن. برای همین هم‌زمان روی دو آزمایش جدید با نام‌های امیلی و مری کار کردن. همین موضوع هم توضیح می‌ده که چرا امیلی دقیقاً هنگام اتفاقات بازی 7 ساله بود.
▪️چرا بعد از شکست امیلی و مری، ویکتور تصمیم گرفت تنها نمونه موفق را به مرکز تحقیقات بازگرداند؟
اما وقتی هر دو آزمایش شکست خورد، امیلی و مری رو داخل یک اتاق مخصوص در آسایشگاه ایزوله کردن. بعد از اون، تصمیم گرفتن دوباره سراغ تنها نمونه‌ی موفق برگردن و در سال 2026 گریس رو به مرکز تحقیقات بیارن. از طرف دیگه همین موضوع یکی از دلایلیه که زینو با گریس صحبت می‌کنه و اجازه می‌ده خودش با آگاهی تصمیم بگیره؛ چون حالا بزرگ شده بود. البته این رفتار زینو یه معنی تلخ دیگه هم داره که به حقیقت شخصیتش مربوط می‌شه و بحثش جداست.
▫️همین موضوع جمله‌ی معروف زینو رو هم معنی‌دارتر می‌کنه؛ وقتی می‌گه : حالا نمونه‌ی اصلی رو داریم. البته این جمله هم، جدا از موضوع این پست، یه مفهوم تلخ دیگه پشت خودش داره که به حقیقت زینو برمی‌گرده. در نهایت، ایده اینه که فاصله‌ی 8 ساله بین دو حادثه کاملاً حساب‌شده و عمدی بوده و اتفاقی یا بی‌دلیل نبوده. #Grace #Victor #Zeno #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 هیدکی کامیا می‌گه اگر کارگردان Resident Evil 2 کسی بود که عاشق ژانر وحشت باشه، این بازی می‌تونست خیلی ترسناک‌تر از چیزی که
🔳 هیدکی کامیا می‌گه اگر کارگردان Resident Evil 2 کسی بود که عاشق ژانر وحشت باشه، این بازی می‌تونست خیلی ترسناک‌تر از چیزی که هست از آب دربیاد. ▪️جالبه که خود کامیا هیچ‌وقت طرفدار آثار ترسناک نبوده. حتی وقتی بچه بود هم نه فیلم‌های ترسناک رو می‌تونست تحمل کنه، نه بازی‌های وحشت رو :
من هیچ‌وقت طرفدار ژانر وحشت نبودم. از همون بچگی هم نمی‌تونستم باهاش کنار بیام. نه از فیلم‌های ترسناک خوشم میاد، نه از هر چیزی که بخواد آدم رو بترسونه. حتی اون زمان هم نمی‌توانستم تا آخر یک فیلم ترسناک رو تماشا کنم و معمولاً وسطش بی‌خیال می‌شدم. به همین خاطر هیچ‌وقت اون ارتباطی که بعضی‌ها با آثار ترسناک برقرار می‌کنن رو نداشتم و خودم رو آدمی نمی‌دونم که عاشق ژانر وحشت باشه.
▫️کامیا کارش رو روی نسخه‌ی اول Resident Evil زیر نظر شینجی میکامی، که ازش به‌عنوان استادش یاد می‌کنه شروع کرد. بعد هم وقتی نوبت ساخت Resident Evil 2 رسید، هدایت پروژه به خودش سپرده شد و تیم سعی کرد همون فضای ترسناک نسخه‌ی اول رو حفظ کنه. ▪️اما حالا که به گذشته نگاه می‌کنه، معتقده Resident Evil 1 به‌مراتب ترسناک‌تر از RE2 بود؛ و دلیل اصلیش هم خود میکامیه. به گفته‌ی کامیا، میکامی عاشق ژانر وحشت بود و درک عمیقی از این سبک داشت، چیزی که کاملاً توی نسخه‌ی اول حس می‌شه :
اینکه مردم Resident Evil 2 رو این‌قدر دوست دارن واقعاً باعث خوشحالیمه و همیشه از دیدن علاقه و محبتی که بعد از این همه سال نسبت به این بازی وجود داره لذت می‌برم. اما اگر بخوام صادقانه به گذشته نگاه کنم، فکر می‌کنم اگر کارگردانی این پروژه بر عهده‌ی کسی بود که بیشتر عاشق ژانر وحشت بود و درک عمیق‌تری از ترس و فضای دلهره‌آور داشت، نتیجه‌ی نهایی می‌توانست به‌مراتب ترسناک‌تر و سنگین‌تر از چیزی باشه که امروز می‌شناسیم. شاید در اون صورت، Resident Evil 2 علاوه بر اینکه یک بازی عالی بود، تجربه‌ای بسیار وحشتناک‌تر و تأثیرگذارتر هم می‌شد.
▫️کامیا درباره‌ی اینکه چرا خودش هیچ‌وقت از این بازی‌ها نمی‌ترسید هم توضیح جالبی می‌ده. می‌گه چون روی ساخت بازی کار می‌کرد، همه‌چیز رو از قبل می‌دونست؛ از طراحی مراحل گرفته تا محل ظاهر شدن دشمن‌ها، جای مهمات و سلاح‌ها. برای همین دیگه هیچ غافلگیری‌ای براش باقی نمی‌موند. ▪️به اعتقاد کامیا، همین موضوع درباره‌ی توسعه‌دهنده‌های امروزی رزیدنت اویل در کپکام هم صدق می‌کنه. اون‌ها بازی خودشون رو مو به مو می‌شناسن، برای همین شاید خودشون هم متوجه نشن که بازی‌ای که ساختن، برای بازیکن‌ها واقعاً چقدر می‌تونه ترسناک باشه. #Leon #Claire #ResidentEvil2 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

Leon S. Kennedy_Requiem Download High Quality Images #Leon #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community
+2
Leon S. Kennedy_Requiem
Download High Quality Images #Leon #ResidentEvil_Requiem    〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 لیان هنوزم استاد خودش کرازر رو فراموش نکرده...! ▫در میان دیالوگ های کشف شده توسط مادساز Keff0 ، برخی جملات وجود داشتند که توسط لیان گفته می‌شد ولی دقیقا مشابه همون دیالوگ‌هاییه که کرازر حین مبارزه به لیان می‌گفت! #Leon #Krauser #ResidentEvil4Remake #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 چرا ویکتور توی حادثه‌ی ردوود موسیقی پخش کرد؟ و اصلاً چرا از همون اول نورمن کول رو به زامبی تبدیل کرد؟ ▪️اگر فقط به ظاهر ات
+2
🔳 چرا ویکتور توی حادثه‌ی ردوود موسیقی پخش کرد؟ و اصلاً چرا از همون اول نورمن کول رو به زامبی تبدیل کرد؟ ▪️اگر فقط به ظاهر اتفاقات نگاه کنیم، یه تناقض کاملاً واضح توی رفتار ویکتور دیده میشه. چرا باید افسر پلیسی مثل نورمن کول رو به زامبی تبدیل کنه و بعد اون رو با گریس توی یه هتل متروکه تنها بذاره؟ منطقی نیست کسی که سال‌ها دنبال پیدا کردن گریس بوده، خودش اونو توی همچین موقعیت خطرناکی قرار بده، به‌جای اینکه ازش محافظت کنه. ▫️شاید ویکتور فقط می‌خواست مطمئن بشه گریس همون فردیه که دنبالش بوده :
به‌نظر من، هتل و حمله‌ی زامبی فقط یه آزمایش بود که زیر نظر خود ویکتور انجام شد. هدفش هم این بود که مطمئن بشه گریس همون کسیه که سال‌ها دنبالش می‌گشته یا نه. دلیلش هم اینه که گریس واقعاً توسط زامبی گاز گرفته شد و کارگردان هم عمداً این صحنه رو با یه نمای سینمایی واضح نشون داد تا بازیکن مطمئن بشه که اون آلوده شده. اما با این حال، گریس نه تبدیل شد و نه هیچ اثری از آلودگی توی بدنش دیده شد.
▪️چرا ویکتور بعد از آزمایش گریس شروع به نواختن موسیقی کرد؟
بعد از اینکه ویکتور مطمئن شد گریس بعد از گاز گرفته شدن تبدیل نمی‌شه، موسیقی رو پخش کرد؛ انگار که داشت جشن می‌گرفت و از پیدا کردن فردی که سال‌ها دنبالش بود خوشحال شده بود. همین موضوع هم جمله‌ی معروفش رو معنی‌دارتر می‌کنه : حالا می‌دونم که تو همون کسی هستی که سال‌ها دنبالش بودم... فرد خاص و برگزیده.
▫️فعلاً این فقط یه برداشت و تحلیل شخصی از طرف منه، اما انصافاً بعد از کنار هم گذاشتن این تکه‌ها، اتفاقات اون بخش خیلی منطقی‌تر و به هم مرتبط‌تر به نظر می‌رسن. واقعاً بی‌صبرانه منتظرم ببینم توی بسته‌ی گسترش داستان، این حدسم درست از آب درمیاد یا نه. #Grace #Victor #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 تایرنت T-501 در RE9 دوباره کمربند تجهیزات Mr. X نسخه اصلی RE2 رو برگردوند! ▪این موضوع چیزیه که در Resident Evil 2 Remake و
+2
🔳 تایرنت T-501 در RE9 دوباره کمربند تجهیزات Mr. X نسخه اصلی RE2 رو برگردوند! ▪این موضوع چیزیه که در Resident Evil 2 Remake وجود نداشت! اما توی اون کیف تایرنت چی میتونه باشه؟ این تایرنت گیاه‌هایی مشابه گیاه‌هایی که شخصیت‌های اصلی استفاده می‌کنند، همراه خودش داره! ▫همچنین می‌توان یک تزریق‌کننده دارو روی تجهیزات اون دید که به BOW اجازه می‌ده در صورتی که قدرت بازسازی بدنش در طول مأموریت کافی نباشه، خودش رو مثل شحصیت‌های بازی درمان کنه... #ResidentEvil2 #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 نزدیک به ۴۰۰ دیالوگ صوتی حذف‌شده در Resident Evil Requiem پیدا شده است! ▪مادساز Keff0 همچنان با کشف موارد جالب و مخفی‌شده در بازی‌های Resident Evil، طرفداران را غافلگیر می‌کند. این بار او ۳۹۲ دیالوگ صوتی کامل را پیدا کرده که از Resident Evil Requiem حذف شده‌اند. ▫ تمام این دیالوگ‌ها هنوز در فایل‌های نسخه PS5 وجود دارند، اما هیچ‌کدام در نسخه PC بازی قرار نگرفته‌اند. این صداهای استفاده‌نشده شامل دیالوگ‌هایی از شهروندان Wrenwood، امیلی، شری برکین، گریس و لیان و همچنین زامبی‌ها می‌شوند. #News #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 بعد از فاجعه رنوود و ترور مادرش، آلیسا گریس که هنوز زخم‌های اون شب رو با خودش حمل می‌کرد، به اف‌بی‌آی FBI پیوست! ▪️حتی موق
+1
🔳 بعد از فاجعه رنوود و ترور مادرش، آلیسا گریس که هنوز زخم‌های اون شب رو با خودش حمل می‌کرد، به اف‌بی‌آی FBI پیوست! ▪️حتی موقع مسلح شدن هم حاضر نشد از سلاح استاندارد سازمان استفاده کنه. اصرار داشت دقیقاً همون مدل اسلحه‌ای رو حمل کنه که مادرش همیشه همراهش داشت؛ جزئیاتی که نشون میده اون شب تا چه اندازه روی زندگی گریس تأثیر گذاشته بود. ▫️راز احساسی پشت اسلحه گریس که کمتر کسی به آن توجه کرده :
ماجرا فقط به درخواست داشتن یه اسلحه خاص ختم نشد. گریس مدت‌ها دنبالش گشت تا همون مدل S&S M232 رو پیدا کنه؛ اون هم در حالی که صادرات جهانی این سلاح بین سال‌های 2014 تا 2015 متوقف شده بود. با این حال، دست از تلاش برنداشت تا همون اسلحه رو به دست بیاره و راه مادرش رو ادامه بده؛ انگار می‌خواست کابوس گذشته رو به بخشی زنده از یاد و خاطره او تبدیل کنه.
▫️واقعاً قشنگه که حتی سلاح‌های گریس و لیان هم فقط ابزار جنگ نیستن، بلکه هر کدوم نمادی از گذشته، خاطرات و مسیری هستن که پشت سر گذاشتن. #Grace #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 تصویرسازی جدیدی به سبک مانگا از لیان اس. کندی در Resident Evil Requiem توسط Zino، هنرمند مانگای Death Island کشیده شد! ▪آق
🔳 تصویرسازی جدیدی به سبک مانگا از لیان اس. کندی در Resident Evil Requiem توسط Zino، هنرمند مانگای Death Island کشیده شد! ▪آقای ZINO子諾爺، هنرمند کمیک/مانگای Resident Evil: Death Island، تصویرسازی جدیدی از لیان کندی منتشر کرده که ظاهر احتمالی او در Resident Evil Requiem اما به سبک مانگا را نشان می‌دهد! ▫این تصویر توسط کاربری به نام leonluo منتشر شده و او از سازنده به خاطر خلق این اثر با الهام از شخصیت لیان تشکر کرده. #Leon #ResidentEvilManga #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 فیلم Resident Evil به کارگردانی زک کرگر الان پیش‌بینی می‌شه افتتاحیه‌ای بیش از 100 میلیون دلار در گیشه جهانی داشته باشه. ▪
🔳 فیلم Resident Evil به کارگردانی زک کرگر الان پیش‌بینی می‌شه افتتاحیه‌ای بیش از 100 میلیون دلار در گیشه جهانی داشته باشه. ▪️اگه این اتفاق بیفته، اولین فیلم هالیوودی بعد از Spider-Man : Brand New Day خواهد بود که افتتاحیه جهانی بالای 100 میلیون دلار ثبت می‌کنه. ▫️افتتاحیه‌ای در حد بزرگ‌ترین بلاک‌باسترهای ترسناک :
برای مقایسه، این یعنی افتتاحیه فیلم در حد بعضی از بزرگ‌ترین آثار ترسناک سال‌های اخیر خواهد بود؛ Alien : Romulus با حدود 108 میلیون دلار، Final Destination : Bloodlines با 102 میلیون دلار و Five Nights at Freddy's هم با حدود 131 میلیون دلار افتتاحیه جهانی داشتند.
▪️پیش‌بینی فروش داخلی Resident Evil دوباره افزایش یافت :
این در حالیه که پیش‌بینی فروش افتتاحیه Resident Evil چند روز پیش هم افزایش پیدا کرده بود و حالا تحلیلگران انتظار دارن این فیلم فقط در آمریکای شمالی طی اولین آخر هفته اکرانش، بین 60 تا 80 میلیون دلار فروش داشته باشه؛ رقمی که در صورت تحقق، می‌تونه یکی از بهترین افتتاحیه‌های تاریخ مجموعه Resident Evil و یکی از قوی‌ترین شروع‌های یک فیلم ترسناک در سال‌های اخیر باشه. 
▫️تب‌وتاب فیلم در بازارهای بین‌المللی هم ظاهراً اون‌قدر بالاست که سونی تصمیم گرفته تور تبلیغاتی جهانی فیلم رو گسترش بده. زک کرگر و آستین آبرامز هم قراره از همین هفته، تور بین‌المللی فیلم رو از برزیل شروع کنن. #News #ResidentEvilMovie   〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

you're so quiet
Download Music For Edits #Mix #Leon #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

Leon S. Kennedy Download High Quality Images #Leon #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community
+3
Leon S. Kennedy
Download High Quality Images #Leon #ResidentEvil_Requiem    〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 یکی از چیزهایی که من توی هر داستانی بیشتر از همه دوست دارم، اینه که نویسنده یا کارگردان به شعور مخاطب اعتماد کنه و همه‌چیز
+3
🔳 یکی از چیزهایی که من توی هر داستانی بیشتر از همه دوست دارم، اینه که نویسنده یا کارگردان به شعور مخاطب اعتماد کنه و همه‌چیز رو مثل لقمه آماده توی دهنش نذاره! ▪️بعد از اینکه وارد آسایشگاه می‌شید، می‌بینید که گریس داخل اتاق 203 به تخت بسته شده. هرچی جلوتر می‌رید، بازی به‌صورت غیرمستقیم سرنخ‌هایی درباره عملی که روی اون انجام شده بهتون می‌ده. مخصوصاً وقتی به مرکز تحقیقات می‌رسید؛ توی اتاقی که کلید اونجاست، مشخصه که به‌تازگی یک عمل جراحی انجام شده و کنار محل عمل هم دقیقاً همون تختی قرار داره که اول منطقه، گریس روی اون بسته شده بود. ▫️سه نفری که توی تریلر معرفی دیدیم، واقعاً کیا بودن :
به نظر میاد این همون جاییه که عمل روی گریس انجام شده. همین موضوع هم توضیح می‌ده چرا گزارش آزمایش خون گریس توی اتاق کناری پیدا می‌شه. اون کادر درمانی که توی تریلر معرفی دیدیم، در واقع اعضای تیم دکتر ردتشاردینگ هستن؛ تیمی که مسئول ساخت اندام‌های مصنوعیه و حتی توی یکی از معماهای بازی، یعنی معمای قلب و ریه هم حضور دارن.
▪️چرا خون دقیقاً روی قلب گریس جمع شده :
نکته جالب اینجاست که کنار محل عمل، می‌شه جعبه مخصوص نگهداری اندام‌ها رو هم دید. همین جزئیات توضیح می‌ده چرا خون دقیقاً زیر بانداژ و اطراف قلب گریس جمع شده. از طرف دیگه، دلیل این‌که ویکتور توی دفترش دنبال دیچاردسون می‌گشت و همین‌طور علت انجام اون بررسی نبض هم روشن‌تر می‌شه.
▫️همه این‌ها فقط نشون می‌ده که کیفیت نویسندگی بازی چقدر بالاست و روایتش چقدر پخته طراحی شده. اگر سازنده‌ها این‌همه به ریزترین جزئیات توجه نکرده بودن، رسیدن به چنین نتیجه‌ای اصلاً ممکن نبود. این دقیقاً بخشی از هویت داستان‌گویی مدرن Resident Evil محسوب می‌شه؛ سبکی که به‌جای توضیح مستقیم همه‌چیز، سرنخ‌های پراکنده رو جلوی بازیکن می‌ذاره و به اون اعتماد می‌کنه تا خودش این تکه‌های پازل رو کنار هم بچینه و به نتیجه برسه. این نوع روایت، در واقع یکی از پایه‌های اصلی این مجموعه هم هست. #Grace #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 داسک‌گالم، درباره کلیپ لو رفته از گیم‌پلی کلر، باید یه نکته‌ای بگم! ▪اول از همه، ممکنه این ویدیو از این نظر فیک باشه که در
+1
🔳 داسک‌گالم، درباره کلیپ لو رفته از گیم‌پلی کلر، باید یه نکته‌ای بگم! ▪اول از همه، ممکنه این ویدیو از این نظر فیک باشه که در واقع یک مود ساخته‌شده برای داغ‌تر کردن شایعاته، چون خیلی واضح از مدل کلر در Resident Evil 2 استفاده شده. با این حال، شخصاً فکر نمی‌کنم با هوش مصنوعی AI ساخته شده باشه و یک احتمال دیگه هم وجود داره. ▫دلیل اینکه فکر نمی‌کنم AI باشه، بعضی جزئیات کوچیکه؛ مثلاً انیمیشن تکرارشونده آتش که خیلی شبیه چیزیه که واقعاً در بازی‌های ویدیویی دیده می‌شه و مطمئن نیستم AI هنوز یاد گرفته باشه چنین چیزی رو به‌درستی بازسازی کنه. ▪ممکنه ویدیو ساختگی باشه، اما من تا حدی اطلاع دارم که حدود 1.5 تا 2 سال پیش در بعضی محافل افشاگران خاورمیانه، یک گیم‌پلی و چند اسکرین‌شات از ریمیک Resident Evil Code : Veronica لو رفته بود. آن اطلاعات خیلی محدود باقی ماند و هیچ‌وقت به‌صورت عمومی منتشر نشد اما چنین اتفاقی واقعاً رخ داده بود. ▫بنابراین این احتمال وجود دارد که این ویدیو بخشی از footage آلفای اولیه همان لیک باشد که شخصی تصمیم گرفته حالا آن را منتشر کند. البته احتمال دیگر این است که یک مود باشد. این دو مورد، فعلاً اصلی‌ترین حدس‌های من هستند. ▪اینکه ویدیو به‌وضوح از کلر Resident Evil 2 به‌عنوان پایه استفاده می‌کند و محیط هم تقریباً خالی است، به نظرم می‌تواند یکی از این دو دلیل را داشته باشد : A یک طرفدار آن را به‌صورت فیک ساخت باشد. B مربوط به یک محیط تست آلفای اولیه باشد که در آن از مدل‌ها و عناصر موقت Placeholder استفاده شده. یک احتمال دیگر هم وجود دارد : ممکن است این ویدیو واقعاً مربوط به همان لیک خاورمیانه باشد، اما بعداً یک فیلتر هوش مصنوعی روی آن اعمال شده باشد. #News #Code_Veronica  〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 کلا منتظر تریلر جدید یا نمایش گیم‌پلی از Resident Evil Veronica تو توکیو گیم شو TGS 2026 نباشید. ▪️یه سری شایعه‌ی الکی دست
+1
🔳 کلا منتظر تریلر جدید یا نمایش گیم‌پلی از Resident Evil Veronica تو توکیو گیم شو TGS 2026 نباشید. ▪️یه سری شایعه‌ی الکی دست‌به‌دست میشه که مدعی‌ان قراره تو TGS تریلر جدید، معرفی شخصیت‌ها و حتی نمایش گیم‌پلی از کد ورونیکا داشته باشیم. اما طبق خبرایی که به دست ما رسیده، کلا چنین برنامه‌ای تو کار نیست. بر اساس اطلاعات ما، تو TGS خبری از تریلر جدید، گیم‌پلی یا معرفی شخصیت‌ها نخواهد بود؛ همین قضیه در مورد Capcom Spotlight بعدی هم صدق میکنه اونجا هم منتظر خبرای خفن و جدید از ورونیکا نباشید. ▫️فریب لیک‌های فیک Resident Evil Veronica را نخورید :
در ضمن، شایعاتی که این روزا درباره Resident Evil Veronica پخش شده کاملا ساختگیه و فقط واسه لایک و ویو گرفتن ساخته شده. اون ویدیویی هم که دست‌به‌دست میشه و خیلیا بهش میگن گیم‌پلی لو رفته، چیزی جز یه ویدئوی فیک و ساخته‌شده با هوش مصنوعی نیست. تا الان هیچ گیم‌پلی واقعی‌ای لو نرفته.
▪️البته که اگه کپکام خلاف این رو نشون بده ما هم خوشحال میشیم، ولی تا این لحظه خبرایی که داریم اینه. توقعتون رو بیارید پایین و گول این داستان‌بافی‌ها و لیک های فیک رو نخورید. #News #Code_Veronica  〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

Zeno - Requiem
Download Music For Edits #Mix #Zeno #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

🔳 جزئیاتی که شاید از کنارش رد شده باشید؛ برچسب HCF داخل مرکز ARK راز همکاری قدیمی این سازمان با The Connections و نقش مهمش د
+3
🔳 جزئیاتی که شاید از کنارش رد شده باشید؛ برچسب HCF داخل مرکز ARK راز همکاری قدیمی این سازمان با The Connections و نقش مهمش در خلق اِولین را فاش می‌کند! ▪️وقتی پا می‌ذاری داخل مرکز ARK، تو یکی از انبارها یا بخش‌های ذخیره‌سازی، چشمت به جعبه‌ها و بشکه‌هایی می‌افته که روشون برچسب سازمان‌های همکار دیده می‌شه. یکی از این برچسب‌ها مربوط به HCF هست؛ سازمانی که برخلاف چیزی که شاید به نظر برسه، نقش مهمی تو این ماجرا داشته. ▫️پشت‌پرده خلق اِولین؛ نقش کلیدی HCF در همکاری با The Connections از سال 2000 :
اگه برگردیم به حدود سال 2000، می‌بینیم همکاری HCF با The Connections از همون موقع شروع شده. HCF به‌عنوان پشتیبان فنی پروژه، تجهیزات، دانش تخصصی و زیرساخت‌های موردنیاز رو در اختیار تیم تحقیقاتی قرار می‌داد. این همکاری سال‌ها ادامه پیدا کرد و در نهایت به پروژه‌ای ختم شد که نتیجه‌ش خلق اِولین بود.
▪️قهرمان گمنام پروژه؛ HCF چگونه پشت پرده مسیر خلق اِولین را هموار کرد :
در واقع، HCF یکی از اون مهره‌های پشت‌پرده‌ایه که اسمش کمتر به گوش می‌رسه، اما نقشش تو پیشرفت این پروژه انکارنشدنیه. بدون پشتیبانی فنی و منابعی که HCF فراهم کرد، احتمالاً روند توسعه پروژه خیلی کندتر پیش می‌رفت یا حتی ممکن بود هرگز به نتیجه‌ای که امروز می‌شناسیم نرسه.
▫️برای همین، دیدن برچسب HCF روی جعبه‌های داخل مرکز ARK فقط یه جزئیات تزئینی نیست؛ بلکه یه اشاره‌ی هوشمندانه به نقش پشت‌پرده این سازمان در شکل‌گیری پروژه اِولینه. #Eveline #ResidentEvil_Requiem 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community

+1
Nima Core :
Download The Meme in 1080p Quality #Meme #Chris #ResidentEvil5 #ResidentEvil_Village 〰〰〰〰➰〰〰〰〰 Resident Evil Community