MegaT. Новости Сталкера
Open in Telegram
Всех приветствую! Меня зовут Вячеслав, вы находитесь на канале MegaT. На данный момент блог посвящен серии игр STALKER, а также модификаций на неё. В частности Anomaly и аддоны к ней.
Show more1 247
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
-930 days
Posts Archive
Всем привет. Некоторое количество времени стримов не будет, ТК у меня полетел компуктер. Просто в моменте вырубился и больше не стартовал, на матери не было ни одного индикатора светового. Попробовал другой блок - нихера, батарейку доставал, саму плату тоже осматривал, никаких визуальных повреждений там, горелостей каких-то, ниче нет. На всякий на другом ПК проверил блок, он рабочий. ТК ПК обновлял меньше года назад, все на гарантии, но у нас в днсе могут короче в отдаленный сервис отвезти железо и проверка по итогу может занять до 40 дней, поэтому решил на подстраховаться и взять новую мать на это время. Все поставил и короче не стартует, новая мать подсвечивает ошибку на процессор и память, пробовал одну плашку вставлять, без памяти тоже, но ошибка на проц все равно на матери подсвечивается. На процессоре тоже никаких визуальных повреждений нет, горелостей каких-то. Короче отвёз в сц мать, процессор и память. Приняли в здешний сц, думаю в течении 5 дней рассмотрят, ну и конечно починят/заменят, а то я читал, что в днсе всякие гадости могут делать, чтобы по гарантии не принимать. Такая вот хуйня, год не проработало железо.
⚡️ GAMMA Progression Checklist
📜 Добавляет в КПК специальный раздел с целями для отслеживания прогресса в сборке Gamma на Anomaly. А также есть заметками и подробнымые руководства. Будет полезно для новичков, но и для опытных игроков чисто для прикола можно поди поставить. Русский язык есть.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/gamma-progression-checklist-v1-3-6-stable-fomod
#аддонынаanomaly
⚡️ UTLF - Universal Tactical Light Framework
📜 ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ФОНАРИКИ НА ПУШКАХ.
Фреймворк для добавления работоспособности фонарикам, установленных на оружие в Anomaly. Он легко настраивается для оружия и позволяет использовать как встроенные (то есть оружие с уже встроенным фонариком), так и дополнительные фонарики. ВНИМАНИЕ: Это только фреймворк, он НЕ добавляет никакой поддержки для оружия, поэтому, если вы установите только этот мод, у вас не будет фонариков на оружии. Т.е. это просто инструментарий для их добавления, но уже сейчас вы можете поставить имеющиеся настроенные фонарики.
📌 Для работы требуется - Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith).
1. Поддержка Kmack PDX (требуется модификация оружия PDX от Kmack) (https://github.com/MichaelHochriegl/Stalker.Anomaly.UTLF.Kmack.Maxim.PDX/releases/tag/v1.0.0-beta.2).
2. Оружие из Gamma (не все) (https://github.com/MichaelHochriegl/Stalker.Anomaly.UTLF.GammaWeapons/releases/tag/v1.0.0-beta.1).
3. Pedritos Weapons (https://discord.com/channels/912320241713958912/1526486698274328709)
4. KC Chris Weapons (https://discord.com/channels/912320241713958912/1528984703431086171).
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/utlf-universal-tactical-light-framework
#аддонынаanomaly
13. Проведен большой баланс всего мода. Добавлены крафты новых рюкзаков в книгах рецептов, есть продажа рюкзаков у торговцев.
📌 Для работы требуются: Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith), Food, drug and drinks animations (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/food-drug-and-drinks-animations-reuploaded), Utjan's Item UI Improvements (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/utjans-item-ui-improvements) и FDDA Redone (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/fdda-redone). Аддон работает на ванильной Anomaly и сборке Gamma. На других модпаках работа не гарантируется.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/immersive-backpacks
#аддонынаanomaly
⚡️ Immersive Backpacks
📜 Полный пересмотр рюкзаков, теперь это не просто "предмет, который даёт пассивный бонус к переносимому весу инвентаря", а полноценная механика того как и должны рюкзаки работать. За основу взят Ultimate Backpacks.
Что было сделано?
1. Добавлена более логичная (совмещённая) анимация открытия и закрытия рюкзака. При его открытии сначала воспроизводится анимация "снятие лямок с плеч", а затем сама анимация "открытия рюкзака". Пока рюкзак не открылся - анимацию можно прервать. Опцию реалистичной анимации можно отключить в МСМ меню, а также настроить скорость анимации лямок. Открыть рюкзак можно через контекстное меню, выбрав опцию "Открыть рюкзак" и через горячую клавишу.
2. Каждый рюкзак имеет "свой личный инвентарь хранения предметов" и у каждого рюкзака есть свой заданный "внутренний лимит" в килограммах.
3. Прописан довольно надёжный калькулятор веса, который рассчитывает вес нагруженных предметов внутри рюкзака всеми способами (х2 ЛКМ, С зажатым Shift, Через кнопку "Сложить всё", Перетаскивание\Drop предмета в иконку рюкзака, обычное перетаскивание при открытом рюкзаке).
Нажатие кнопки "Сложить всё" визуально перекидывает ВСЕ предметы из основного инвентаря в инвентарь рюкзака, но калькулятор моментально рассчитывает максимально допустимый вес и все предметы которые пересекли заданный лимит -
автоматически возвращаются в основной инвентарь.
4. Следовательно из пункта выше - реализовано скидывание предмета путём перетаскивания с зажатым ЛКМ в иконку рюкзака без нужды его открывать находясь в основном инвентаре. Это полезно если вам нужно быстро скинуть тяжелый предмет в рюкзак, но вы не хотите ждать пока проиграется анимация открытия.
5. Добавлена быстрая разгрузка содержимого рюкзака. Эта возможность доступна в контекстном меню.
6. Добавлена динамическая ui-шкала заполняемости рюкзака от 0 до 100%. Также эта информация отображается в текстовом варианте при показе подсказки о рюкзаке. Если рюкзак лежит в инвентаре (не слот), то на иконке также показывается процент заполненности.
7. Реализация реального и сжатого веса рюкзаков. Теперь вы не сможете использовать много забитых лутом рюкзаков в инвентаре. Проблема была в том, что рюкзак весом 2 кг помещал в себе например килограмм 50. Это была некая хитрость, чтобы превратить вас в ходячий склад. Теперь рюкзаки находящиеся в инвентаре(не слот) имеют такой же вес что вы нагрузили в него + вес самого рюкзака без наполненности.
8. Само количество рюкзаков было увеличено. Они поделились на 2 стиля игры
Первый стиль: Если вам важен лут, то вам следует выбирать рюкзаки с большим внутренним объёмом, но маленьким бонусом переносимого веса для основного инвентаря.
Второй стиль: Здесь уже наоборот, если вам больше важен переносимый вес основного инвентаря, то выбирайте рюкзаки с маленьким внутренним объёмом, но большим бонусом переносимого веса
В обоих случаях смысл рюкзаков один и тот же, просто небольшая игровая условность.
9. К предыдущим пунктам про объём, вес и сжатие были добавлены новые апгрейды рюкзаков. Степень сжатия можно прокачать до 95%, можно облегчить сам вес рюкзака, а также увеличить внутренний объём и бонус переносимого веса. Стоит учитывать - чем круче рюкзак, тем больше апгрейдов можно на него поставить. Начальные рюкзаки не особо вас порадуют своей прокачкой, а вот крутые модели окажут уже большее влияние.
10. Добавлены специальные сумки для патронов и медицины, их нельзя надеть в слот рюкзака. Они обеспечат небольшой порядок в вашем основном инвентаре и сэкономят вам чуть переносимого веса. К тому же у них также отображается процентная заполненность.
11. Охотничий рюкзак тоже не остался без внимания. В GAMMA его нельзя надеть, он действует как пассивный бонус для большей добычи. Теперь он действует тоже как отдельный инвентарь, но только для мяса. В анимации срезания частей мутантов замечали ли вы как игрок кидает добычу в мешок? Да, теперь при срезании части мутантов автоматически попадают в этот охотничий рюкзак.
12. Система быстрого сброса теперь сбрасывает рюкзак с теми вещами, что лежат внутри него.
⚡️ Monolith & Sin Tweaks
📜 Корректировка геймплейных настроек для группировок «Монолит» и «Грех». Настраиваемая невосприимчивость к пси-полям, приручение мутантов Греховцами (NPC тоже могут ходить с мутантами в отряде), нейтралитет между Грехом и мутантами, а также другие опции, которые вы можете крутить в MCM.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/monolith-sin-tweaks
#аддонынаanomaly
+5
⚡️ Sludge's Intrusive 3D Masks
📜 Добавляет 3D-изображение при ношении противогазов/шлемов. Существует несколько различных вариантов наложения, соответствующих разным "шапкам". Сами изображения соответствуют иконкам противогазов, но делалось под варианты из Gamma.
📌 Для работы требуются: Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith) и FDDA Redone (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/fdda-redone).
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/sludges-intrusive-3d-masks
#аддонынаanomaly
⚡️ [Vasgen's Cozy Spots] Darkscape Expansion and Quests | Scary Fairy Tales v1.1
📜 Аддон превращает ранее пустую территорию в Тёмной Лощине в уникальную и атмосферную аномалию. Специально для этого места создана сюжетная ветка в жанре хоррор-детектив, которую вы можете взять у Сидоровича. Разгадайте тайну локации и насладитесь мрачной лесной эстетикой.
📌 100% работает на обычной Anomaly и на сборке Gamma. На других модпаках не тестировалось. Требуется НИ.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/vasgens-cozy-spots-darkscape-expansion-and-quests-scary-fairy-tales
#аддонынаanomaly
Repost from Грань
+1
Грань: Мёртвое Озеро!
Напрямую относится к сюжетной линии Грани, но события происходят ближе к концу.
ГлавнАЯ героИНЯ отправляется к окрестностям озера Янтарь, чтобы найти своего брата, ушедшего в Зону несколько лет назад.
Сюжет рассчитал на 1.5-2 часа. Сам мод является даже более экспериментальным, чем новогодний.
В ущерб основной Грани он не пошёл, скорее наоборот, этот мод дополняет и объясняет то, что было показано в первом эпизоде и будет показано в последующих.
Интересные особенности:
—Уровень воды в озере во время дождя понимается, а вместе с этим уменьшается безопасная зона.
—Двойное нажатие на F активирует осмотр оружия.
—В моде много необычных решений в квестах и не только, которые вы ТОЧНО ещё нигде не видели.
—Полностью переработанный интерфейс, в том числе и диалоговое окно.
—Есть быстрые перемещения.
—Рекомендуемый hud_fov 50.
—"Новых" мутантов проще всего убить с ножа :D
—На локации много плакатов, пасхалочек и мемов. Исследуйте!
—В моде две концовки: Истинная и Ложная.
—Некоторые моменты можно пройти двумя путями и получить разные сцены.
—В финале лежит дробовик. Он вам пригодится.
Ставится мод на чистую версию "Зова Припяти", можно на Steam-версию.
Если не работают сохранения — запускайте игру от имени администратора.
Переводы на другие языки приветствуются. Они будут добавлены в основной архив, с возможностью выбора языка через меню.
На Ap-Pro и гугл диске мод появится чуть позднее.
🔧 На платформе IX-Ray будут реализованы бейджи для 3D-иконок:
📜 Больше не нужно вглядываться в мыльные пиксели и гадать, где таблетки от радиации, а где бронебойные патроны - бейдж делает акцент сразу. Появился новый атрибут anchor, который позволяет прибивать бейджи к любой стороне ячейки, будь то ячейка 1х1, 2х1 и так далее. Вы регистрируете бейджи в конфигах, как отдельный UI-элемент и присваиваете нужной иконки предмета.
Дополнительно реализована программная обводка для текста и иконок, с помощью которой можно делать, например, тень. Атрибут anchor работает как для бейджей, так и для счётчиков. Первое применение вы увидите в проекте Renewed Perception 2.
⚡️ AK 74M and AK 100 Reanimation and Remodel
📜 Аддон меняет анимации автоматов из серии АК-74М и АК-100 с использованием моделей (т.е. есть новые), созданных на основе платформы Кастов из CoD: Modern Warfare 2022. Применяются различные анимации АК, созданные SeDzhiMol.
В данный момент поддерживаются только стандартные прицелы Anomaly, но в будущем автор постепенно добавит и прицелы из BaS'а.
📌 Для работы требуются: Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith), Optional Ammo Check (https://github.com/RAX-Anomaly/AmmoCheck/releases/tag/latest), Mag Redux (https://github.com/RAX-Anomaly/MagsRedux/releases/tag/latest) и Boomsticks and Sharpsticks (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/boomsticks-and-sharpsticks). Вероятно на сборке Gamma работать не будет.
📺 Демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=PuNKE1v5-rc
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ak-74m-and-ak-100-reanimation-and-remodel-v1-0
#аддонынаanomaly
⚡️ AC_Dude (Postal 2 Dude Voiced Actor) [RU][MODDED EXES]
📜 Аддон добавляет озвучку Чувака из игры Postal 2 для главного героя. Теперь ГГ будет реагировать на различные события в игре и отпускать фразы как Чувак из Postal 2.
Игрок будет реагировать на такие события как:
Убийство НПС и мутантов + озвучка серии убийств
Получение урона
Частом сохранении игры
Обыск трупов/тайников/мутантов
Ругаться, когда не хватает денег на ремонт, покупку товаров или при клине оружия
Выполнение квестов
Использование некоторых видов медикаментов
Выбрасывание из инвентаря снаряжения в хорошем состоянии
Покупка/продажа предметов
Лечение у медиков.
Есть также некоторые дополнительные настройки в МСМ.
📌 Для работы требуется - Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith). Не совместимо с модами, которые также добавляют озвучку для ГГ. В остальном должен быть совместим со всем.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ac-dude-postal-2-dude-voiced-actor-rumodded-exes
#аддонынаanomaly
⚡️ Interactive PDA Reports V1.0 Stable [ESP] [ENG] [RUS] [MCM]
📜 Interactive PDA Reports — это дополнение для STALKER Anomaly, которое повышает погружение в игру, превращая статическую систему сообщений в динамическую радиосеть. Вместо сухих, несвязных уведомлений ваш персонаж теперь автоматически передает радиосообщения всякий раз, когда обыскивает труп, как и другие сталкеры в Зоне. Этот мод делает обновления заданий, открытия и сообщения о смерти аутентичными, динамичными средствами связи, органично интегрированными в мир Зоны.
Система мести: теперь враги павшего NPC будут активно стремиться к мести, что делает динамику боя гораздо более непредсказуемой.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/interactive-pda-reports-esp-eng
#аддонынаanomaly
+7
🔧 Для модификации Dead Air x64 вышло новое дополнение - HD текстуры!
📜 Зона стала чётче. Бетон, кирпич, ржавое железо, доски, земля под ногами — всё перерисовано в высоком разрешении. Деревья и кора тоже: раньше подходишь к сосне вплотную, а ствол мыльный, теперь видно каждую трещину.
Два варианта. Полный и облегчённый. Какой брать — установщик подскажет сам: он смотрит на вашу видеокарту и монитор и советует. Если сомневаетесь, просто жмите Enter, он выберет подходящий.
📥 Скачать: https://github.com/DeadAir-x64/Dead-Air-x64-HD/releases/tag/two-k-2.0.2
🔔🔔🔔 СТРИМ
📜 Продолжаем проходить сборку Gamma 0.9.5 в режиме Invictus, он же одна жизнь. Продолжение второй попытки, вчера в конце кстати был очень удачный рейд, надеюсь, что сегодня его успех мы разовьем.
📺 https://youtu.be/qs6GtVviLEo
📺 Рестрим https://live.vkvideo.ru/megatiesto96
⚡️ Weapon Handling Redux 1.3
📜 В STALKER Anomaly обновлено взаимодействие с оружием, включающее: прицеливание, выносливость, раскачивание, концентрацию, более плавное опускание оружия, задержку дыхания и опциональные ощущения от движения. Теперь оружие реагирует на ваше состояние: выносливость, стойка, травмы, здоровье, голод, жажда, переносимый вес, класс оружия и некоторые лекарства — все это влияет на вашу устойчивость. Включает в себя: прицеливание с концентрацией, медицину для лучшего взаимодействия с оружием, HUD с прицеливанием и выносливостью, плавное автоматическое опускание оружия, предустановки MCM и опциональные стили движения: классический, сбалансированный и тактический.
📌 Для работы требуется - Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith). Есть поддержка: Body Health System Reworked, Grok's Body Health System Redux, BHS Realistic Overhaul, Camera Reanimation Project - I.N.E.R.T.I.A, Weapon Inertia Expanded, Detailed Descriptions-style medicine tooltips и Minor Meds.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/weapon-handling-redux
#аддонынаanomaly
+2
💦 В модификации Странник появится бордель со стрипухой и баром
📜 Осталось ещё свет настроить, неоны и светомузыку, мусора там разбросать, массовку организовать. В общем на скринах всё сырое, буквально только на днях начал это всё делать разработчик.
Ещё всякие подиумы, шесты ставить, анимации танцев на них делать для стриптизерш, возможно комната для уединения с кексом даже будет)
🔔🔔🔔 СТРИМ
📜 Продолжаем проходить сборку Gamma 0.9.5 в режиме Invictus, он же одна жизнь. Продолжение второй попытки, т.к. вчера на стриме я обосрался.
📺 https://youtu.be/qslAbhFXYRg
📺 Рестрим https://live.vkvideo.ru/megatiesto96
⚡️ BaS AK74U & AK105 Reanimated
📜 Реанимирует анимации у БаСовских АКС-74У и АК-105.
📌 Для работы требуются: Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith), Universal Animation Scripts (https://github.com/Aoldri/anomaly-addon-deps) и Shader 3D Scopes Editor v1.2.2 [1.5.2/1.5.3] (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/shader-3d-scopes-editor-v10-153) с 3DSS BaS (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/3dss-bas), если вы хотите, чтобы у вас был 3DSS. На сборке Gamma может не работать, т.к. там используется другой 3DSS.
📺 Демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=l7INLy7nrDc
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/bas-ak74u-ak105-reanimated
#аддонынаanomaly
