BLASKOWITZ PRODUCTIONS
Open in Telegram
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Show more994
Subscribers
No data24 hours
-17 days
-430 days
Posts Archive
Ну что, сегодня день репостов, получается! А чего бы нет, все же наши, родные.
+3
😯 Ну что, товарищи, быстрый старт STREET DOGS близок как никогда! 😯
Как и во всех своих проектах, я очень сильно вкладываюсь не только в плотный жанровый стиль, но и визуальный дизайн. Поэтому хочу вам показать первые прототипы того, как наша красота будет выглядеть. За такую красоту ответственен один из моих игроков нынешней кампании - Val! Вы уже могли видеть мои посты с превью наших сессий, которые он делает.
Так как издателя у Псов нет, все спонсируется из моего личного бюджета. Если вам вдруг нравится эта игра или вы просто фанат моего творчества - я буду признателен вашей поддержке! Кинуть денег можно вот тут. 🤑
😈 НУ ЧТО, ЭТО МЫ ЖДЕМ?! 😈
P.S. Арты просто для быстрой вставки, финальные будут другими. За юношу спасибо вот этому товарищу.
+8
Помощи хорошим людям пост.
У знакомой сейчас довольно тяжелое время и она нуждается в помощи. Очень талантливая художница готова по весьма демократичным ценам взяться за ваши работы прямо сейчас!
300р. - эскз.
500р. - с покрасом.
Писать вот сюда: https://vk.com/worgtim
А еще она маслом рисует, вот тут: https://vk.com/spiritualway
Repost from Чайный паладин
Мне исполнилось 34 года, и вот как то хочется рассказать про ещё одну важную штуку для меня.
Посты про кабана на этой неделе перенесу на четверг.
Я делаю дополнение для «Г’номы варят кофе» - Руководство Председателя (рабочее название).
Это будет книжка для тех, кому понравились Г’номы и он бы хотел эту игру потискать подольше. Я решил уделить внимание не столько всякому дополнительному контенту, сколько инструментам, которые позволят его пилить (доп контент тоже планирую добавить).
Вообще, это руководство, которое должно научить хакать игру, я хочу наружу вытащить все рычаги и веревочки, за которые можно дергать и показать, как с помощью них можно не только варить кофе, но и добывать минералы в замке из сыра или зачищать подземную башню колдуна или работать в магазине подземных товаров.
Я поставил на этот пост хэштег, потому что планирую тут показывать всякие этапы разработки, как я понял, вам такое заходит.
#как_хакать_гномов
У меня тут маленький анонс.
Пока занят дизайном Ронинов и выпуском быстрого старта по Псам, а также написанием рецензий, решил потихоньку планировать конец августа. Там мне исполняется тридцать лет (жесть), а еще есть большая вероятность посетить Москву и Питер. Это где-то двадцатые числа, в общей сложности на 8–10 дней.
К чему это я? Если будет желание увидится, куда-нибудь сходить или заняться чем-нибудь еще - буду рад с вами увидеться!
(на фото мои тульпы ждут выхода нового анимешного хака)
Не про НРИ, но про мои интересы.
Вы прикиньте, что дядя делает. Продолжение одного из моих любимых клипов юности.
https://youtu.be/22tVWwmTie8?si=6BuAwHH7nS2ws0ru
HOT TAKE
Мастер — это такой же ИГРОК за столом. Он наделен последним словом над разрешением игровых конфликтов, но не является единоличным владельцем истории. У него есть свои задачи, свои интересы, свои пожелания к ней. У него есть его персонажи, которыми он действует так, как считает нужным.
Что я тут имею ввиду. Я считаю, что мастер также может (должен) играть и участвовать в игре, а не заниматься исключительно фасилитацией или брейнштормом. Он такой же ее участник, как и любой другой игрок за столом, желающий получить удовольствие от игры. Понимаю, что наблюдение за персонажами игроков, фанатом которых является мастер, является одним из основных факторов получения наслаждения от игры. Но. Мастер должен быть фанатом и СВОИХ персонажей. Развивать и показывать их, делая не декораций, но личностью. Потому что если ты их не полюбишь — никто не полюбит. Игроки в том числе.
Заскучали по новостям о Ронинах? Их есть у меня! Помимо фиксов и некоторых переделок в правилах, арты буклетов продолжают появляться. Сегодня у нас Шиноби!
Repost from N/a
Внутри архива вы найдете PDF с правилами, 8 игровых классов и 14 зверей на выбор. Приятного ознакомления и игры!
Repost from N/a
Друзья, наконец-то наступил этот момент!
Я рад объявить о релизе первой версии моей настольной ролевой игры — Beast Saga: Сказания Громового Леса.
Этот проект был большим и трудным путешествием, и я хочу поблагодарить всех, кто помогал и поддерживал меня на этом пути. Персональные благодарности внутри книжки.🐱
Спасибо всем, кто следил за развитием проекта, комментировал и поддерживал! Ваша обратная связь и энтузиазм придавали мне сил двигаться вперёд.
Но! Это лишь ранняя версия, так что путешествие только началось.
🐹
Вкратце о проекте
Beast Saga — это настольная ролевая игра, созданная на движке Powered by the Apocalypse, вдохновленная аниме 90х, играми серии Souls, и их уникальным стилем. В этой игре вы отправитесь в мир, где животные обитают в сказочных землях, полных приключений, тайн и опасностей.
Игра построена на простых и интуитивно понятных правилах, которые позволяют быстро погрузиться в мир Beast Saga. Основной движущей силой является взаимодействие игроков и их персонажей с окружающим миром. Каждое действие и решение могут повлиять на ход событий, создавая уникальные истории.
В Beast Saga вы сможете выбрать одного из множества уникальных зверей и классов, каждый из которых обладает своими особенностями и уникальными ходами. Будь то хитрый Енот, стойкий Барсук или мудрая Капибара — каждый найдет себе персонажа по душе.
Спасибо всем, кто участвовал в этом проекте и поддерживал меня на этом пути. Надеюсь, что вам понравится играть в Beast Saga так же, как мне понравилось её создавать. Присоединяйтесь к нам в этом увлекательном приключении и погружайтесь в мир, полный чудес и опасностей!🦝🐼🐀
Закончили в прошедшее воскресенье первый сезон Новой кампании по Псам. Сложно себе в этом признаваться, но мне кажется, что они выходят намного круче и сильнее по всем параметрам, чем любая моя игра до этого. Влюблен в них как маленькая наивная девочка (в игроков, конечно, тоже).
https://youtu.be/m6CFrfKw60w?si=bUiIhggZT_hEE2Xb
Слушайте, а давайте мини-интерактив. Накидайте мне интересных мотиваций персонажей в комментарии. Без привязки к жанру. Что-то типа: Месть, Богатство, Знания. Можно более развернуто, так будет даже лучше.
Кручу очередную идею, потом поделюсь конкретикой.
Потихоньку продолжаем отдавать долги. В этот раз рецензию написал Ринс!
https://teletype.in/@major_blaskowitz/Against_world
Чуть откисаю после проведенного джема, скоро будут и новые рецензии, и новости канала. А пока вот вам мемов про качалку.
Всех приветствую, товарищи!
Ну что, вот и пора оглашать победителей BLASK JAM 2024.
Для начала хочу сказать огромное спасибо всем участникам. Вы просто супер-пупер-гига-ультра-мега классные. Я даже не подозревал, что будет столько работ! А о таком качестве и интересных решений даже не надеялся. Но вы превзошли все ожидания, тащусь с вас. Надеюсь, что каждая работа в итоге будет развиваться дальше и дойдет хотя бы до быстрого старта (но я жду релизов!). Если понадобится с этим какая-то помощь - смело пишите мне.
Дальше раздам благодарности нашим бравым судьям. Вот они, слева направо:
Дмитрий Забиров
Андрей "Зам" Музыченко
Rins Gray
Ребята, вы просто космос! Надеюсь, что повторим что-то подобное. Обнял-приподнял.
А теперь к долгожданным наградам. Было правда сложно, но мы все таки справились.
1️⃣Первое место и заодно приз зрительских симпатий забирает GRAND HOTEL!
2️⃣Второе место занимает Патруль!
3️⃣Третье место получают Великие дома!
Примите мои поздравления, товарищи! Вы заслужено победили, подарив миру отличные игры!
Для получения денежного вознаграждения напишите в пост или личные сообщения.
Еще раз всем ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Первый опыт джема был сложным, был ряд проблем, но, мне кажется, вышло отлично. Скоро увидимся с вами в других активностях, оставайтесь на связи!
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
